독특한 차량들을 설계하고 제작하고 지휘하면서 새로운 외계 세상의 무법 개척지에서 영광과 수익을 위한 모험을 펼치고 승리를 향한 전투를 벌이게 됩니다. 구입하기 전에 (또는 무료 체험판을 테스트하기 전에) 아래의 시스템 요구사항을 확인해주세요.
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출시 날짜: 2015년 2월 6일

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앞서 해보는 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

알림: 앞서 해보는 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보나요?

“저희 게임의 진화 과정에 플레이어 커뮤니티를 최대한 많이 참여시키는 것이 저희 목표입니다. 그러한 목표를 달성하는 방법은 게임을 플레이어들에게 조금이라도 더 빨리 제공하는 것이라고 생각합니다. 앞서 해보는 기간 동안 수준 높은 경험을 지속적으로 제공하려고 하며, 그와 동시에 새로운 게임플레이를 제작하고 제작 블록의 라이브러리를 확장하고자 합니다. 저희의 개발 진행상황을 가까이서 주시하고 게임과 관련한 의견과 제안을 공유해주시기 바랍니다.”

이 게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

“10~12개월 정도로 예상하고 있습니다. 이 기간은 다양한 요인에 의해 바뀔 수 있으며, 게임이 적정 수준의 품질과 완성도를 확보했다고 느껴질 때 정식 게임으로 출시할 생각입니다. 저희는 TerraTech가 살아있는 제품이 되길 바라기 때문에, 앞서 해보는 기간 후에도 저희가 지원을 계속하는 이상 게임은 지속적으로 진화하고 성장할 것입니다.”

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

“다음과 같은 주요 콘텐츠의 추가를 목표로 삼고 있습니다.
  • 실시간 멀티플레이어 모드
  • 신규 기업
  • 기존 기업에 블록 추가
  • 신규 게임 내 챌린지
  • 게임 컨트롤러 지원

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“다음은 앞서 해보기 버전의 주요 콘텐츠 목록입니다.
  • 드래그 드롭으로 블록 건설 및 수거
  • 지상 차량, 고정 포탑, 호버크래프트, 로켓, 비행기 제작
  • 개성이 뚜렷한 3개의 기업이 보유한 다수의 블록 종류
  • 특수 생산 블록을 이용한 모듈형 정제/제작 시스템
  • 스크립트로 지정된 AI 적과의 충돌
  • AI를 이용한 다수의 차량 제어
  • Twitter를 통한 차량 설계 공유
  • AI가 제어하는 공유된 차량 설계를 사용한 비실시간 멀티플레이어 기능
  • 7가지 개별 챌린지 모드 - 4가지 레이싱 모드, 2가지 비행 모드, 스모 대결
  • 사용자 프로필

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“가격은 동일하게 책정하고 있습니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 건가요?

“대략 2주에 한 번씩 앞서 해보기 업데이트를 출시할 계획이며, 최신 실험 콘텐츠를 테스트하고 싶은 플레이어들을 위한 실험 프리뷰 팩 애드온을 옵션으로 제공합니다. Steam 포럼의 토론을 통해서 플레이어들 간에 생각을 공유하면 저희 개발진이 TerraTech를 발전시켜 가는데 큰 도움이 됩니다.”
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2016년 12월 22일

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

댓글 89 개 더 읽어보기

2016년 12월 20일

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

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평가

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

게임에 대해

TerraTech에서 당신은 독특한 차량 부대를 설계하고 제작하고 지휘하면서, 새로운 외계 세상의 무법 개척지에서 영광과 수익을 위한 모험을 펼치고 승리를 향한 전투를 벌이게 됩니다. 가까운 미래, 지구의 자연 자원은 고갈되었고, 우주 탐광자인 당신은 외계 행성으로 가서 값진 자원을 찾아내야 합니다. 이런 자원은 정제하고 지구로 보내서 현금을 받거나, 새로운 부품을 만들어서 당신의 부대를 늘리는데 사용할 수도 있습니다. 가장 희귀한 자원은 최고의 장비를 잠금 해제하기 때문에 영토를 확장하고 적 기지를 점렴해서 각 행성에서 자신의 위치를 지키세요.



모듈형 블록으로 기상천외한 차량을 제작하세요! 적을 뒤쫓아 공격하고 파괴된 적 차량의 잔해를 수거해서 자신의 차량을 더욱 튼튼하고, 멋지고, 강력하고, 빠르게 만드세요.



상상한 것은 뭐든 만들어보세요! 중갑 전차? 만들 수 있어요. 빠른 정찰 차량? 물론 가능합니다. 비행 카페트 폭격기? 안 될 거 없죠. 그냥 자신의 차량에 새로운 블록을 드래그해서 추가하고, 다시 전투에 참가하세요!

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows 7
    • 프로세서: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    권장:
    • 운영체제: Windows 7
    • 프로세서: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장공간: 2 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    최소:
    • 운영체제: Snow Leopard
    • 프로세서: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    권장:
    • 운영체제: Snow Leopard
    • 프로세서: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • 저장공간: 2 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    최소:
    • 운영체제: Ubuntu 12.04 or higher
    • 프로세서: 2.33Ghz Dual Core
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
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