ออกแบบ สร้าง และควบคุมกองยานพาหนะที่ไม่เหมือนใคร ออกรบเพื่อชิงชัยในดินแดนต่างดาวอันป่าเถื่อนเพื่อเกียรติยศและความมั่งคั่ง โปรดตรวจสอบความต้องการของระบบที่ระบุไว้ด้านล่างก่อนซื้อ (หรือทดสอบกับเกมตัวอย่างฟรี)
บทวิจารณ์จากผู้ใช้:
ล่าสุด:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (178 บทวิจารณ์) - 74% จาก 178 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
โดยรวม:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (2,332 บทวิจารณ์) - 79% จาก 2,332 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 6 ก.พ. 2015

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

ทำไมถึงอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนา?

“เป้าหมายของเราคือการให้ชุมชนผู้เล่นมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเราคิดว่าวิธีที่ดีที่สุดก็คือการให้เกมอยู่ในมือผู้เล่นเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เรามุ่งหวังที่จะรักษาประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพดีอย่างต่อเนื่องตลอดช่วง Early Access (เปิดให้ทดลองเล่นระหว่างการพัฒนา) พร้อมกับการสร้างแนวทางการเล่นเกมใหม่ๆ และเพิ่มไลบรารีของบล็อกชิ้นส่วนให้มากขึ้น เราเปิดโอกาสให้ชุมชนผู้เล่นติดตามความคืบหน้าของเราอย่างละเอียด พร้อมแบ่งปันความคิดเห็นและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับความคืบหน้าของเกม”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“เราคาดว่าจะใช้เวลาราวๆ 10-12 เดือน กำหนดเวลานี้ขึ้นกับปัจจัยมากมาย และเราจะให้เกมพ้นจากช่วง Early Access เมื่อเรารู้สึกว่ามีคุณภาพและความสมบูรณ์มากเพียงพอแล้วเท่านั้น เรามุ่งหวังให้ TerraTech เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีชีวิต ดังนั้นแม้จะผ่านช่วง Early Access ไปแล้ว เกมจะยังคงมีการพัฒนาและเติบโตอย่างต่อเนื่อง ตราบเท่าที่เราสามารถให้การสนับสนุนได้!”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“เรามุ่งหวังจะเพิ่มคุณสมบัติสำคัญดังต่อไปนี้:
  • โหมดผู้เล่นหลายคนที่สามารถเล่นได้พร้อมๆ กัน
  • บริษัทแห่งใหม่
  • บล็อกชิ้นส่วนชนิดใหม่สำหรับบริษัทเดิมที่มีอยู่
  • ภารกิจท้าทายใหม่ๆ ในเกม
  • การรองรับคอนโทรลเลอร์เกม

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“ต่อไปนี้เป็นรายการของคุณสมบัติสำคัญในเวอร์ชัน Early Access:
  • การสร้างและเก็บซากบล็อกชิ้นส่วนโดยใช้เมาส์ลากและวาง
  • สามารถสร้างพาหนะภาคพื้นดิน ป้อมปืนแบบยึดติดกับที่ จรวด และเครื่องบิน
  • มีบล็อกหลายประเภท ซึ่งเป็นของบริษัท 3 แห่ง
  • ระบบการพัฒนา/ประดิษฐ์แบบโครงสร้างแยกส่วนโดยใช้บล็อกอุปกรณ์พิเศษ
  • มีการเขียนสคริปต์ให้พบกับศัตรูที่เป็น AI
  • ควบคุมยานพาหนะหลายเครื่องได้โดยใช้ AI
  • แชร์การออกแบบยานพาหนะผ่าน Twitter
  • โหมดเล่นกับผู้เล่นหลายคนแบบไม่พร้อมกัน โดยใช้ผลงานออกแบบยานพาหนะที่แชร์ไว้ซึ่งควบคุมด้วย AI
  • โหมดภารกิจท้าทาย 7 แบบ ได้แก่ แข่งรถ 4 แบบ, แข่งบิน 2 แบบ และการต่อสู้แบบซูโม่
  • โปรไฟล์ผู้ใช้

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“เราต้องการให้ราคาเกมของเราคงที่”

คุณกำลังวางแผนเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของชุมชนในขั้นตอนการพัฒนาของคุณไว้อย่างไร?

“เราวางแผนจะออกอัปเดตสำหรับ Early Access ทุกๆ 2 สัปดาห์โดยประมาณ พร้อมกับแพ็คเสริมตัวอย่างฟังก์ชันทดลองสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทดสอบฟังก์ชันทดลองล่าสุดในเกม เราสนับสนุนให้ผู้เล่นแสดงความคิดเห็นของตนผ่านฟอรั่ม Steam - การหารือระหว่างผู้เล่นและทีมงานของเราจะช่วยสร้างสรรค์เกม TerraTech ให้สมบูรณ์”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ TerraTech

ซื้อ TerraTech Deluxe Edition

Includes R&D Pack

เนื้อหาดาวน์โหลดสำหรับเกมนี้

 

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (139)

22 ธันวาคม 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

89 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

20 ธันวาคม 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

14 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม
ดูการสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

บทวิจารณ์

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

เกี่ยวกับเกมนี้

ใน TerraTech คุณจะได้ออกแบบ สร้าง และควบคุมกองยานพาหนะที่ไม่เหมือนใคร ออกรบเพื่อชิงชัยในดินแดนต่างดาวอันป่าเถื่อนเพื่อเกียรติยศและความมั่งคั่ง ในอนาคตอันห่างไกล ทรัพยากรธรรมชาติของโลกได้หมดลง ในฐานะนักสำรวจทรัพยากรนอกโลก คุณมีหน้าที่เดินทางไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่นเพื่อค้นหาทรัพยากรอันมีค่า คุณสามารถนำทรัพยากรเหล่านี้มาสกัดและส่งกลับโลกเพื่อขายแลกเงิน หรือนำมาประดิษฐ์ส่วนประกอบใหม่ๆ เพื่อเพิ่มพลังให้กับกองยานพาหนะของคุณ ทรัพยากรที่หายากที่สุดใช้สำหรับประดิษฐ์อุปกรณ์คุณภาพดีที่สุด ดังนั้นจงแผ่อาณาเขตของคุณออกไปให้ไกลและยึดครองฐานทัพศัตรู เพื่อสร้างฐานอำนาจในดาวแต่ละแห่ง



สร้างยานพาหนะอันเหลือเชื่อจากบล็อกชิ้นส่วนที่ประกอบกันได้อย่างอิสระ! ไล่ล่าศัตรู ยิงพาหนะของพวกมันให้กระจุย และเก็บซากมาใช้ประโยชน์ เพื่อให้ยานพาหนะของคุณแข็งแกร่ง มีประสิทธิภาพ ทนทาน และรวดเร็วยิ่งขึ้น



สร้างทุกสิ่งได้ตามแต่จินตนาการ! รถถังขนาดยักษ์? ได้เลย รถยนต์สำรวจที่คล่องแคล่วว่องไว? ไม่มีปัญหา เครื่องบินทิ้งระเบิดปูพรม? ลองดูสิ เพียงลากและประกอบบล็อกชิ้นส่วนใหม่เข้ากับผลงานของคุณ จากนั้นก็กลับเข้าสนามรบได้เลย!

ความต้องการระบบ

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7
    • หน่วยประมวลผล: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิก: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7
    • หน่วยประมวลผล: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • หน่วยความจำ: แรม 6 GB
    • กราฟิก: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Snow Leopard
    • หน่วยประมวลผล: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิก: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Snow Leopard
    • หน่วยประมวลผล: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • หน่วยความจำ: แรม 6 GB
    • กราฟิก: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu 12.04 or higher
    • หน่วยประมวลผล: 2.33Ghz Dual Core
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิก: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ เรียนรู้เพิ่มเติม
ล่าสุด:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (178 บทวิจารณ์)
โดยรวม:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (2,332 บทวิจารณ์)
ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


แสดงผลเป็น:


(นี่คืออะไร?)
18 บทวิจารณ์ที่ตรงกับตัวกรองด้านบน ( แง่บวก)
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...