Ontwerp, bouw en leid een vloot van unieke voertuigen, terwijl je je een weg vecht naar de overwinning over ruige grenzen van nieuwe buitenaardse werelden, in een zoektocht naar glorie en winst. CONTROLEER S.V.P. DE SYSTEEMVEREISTEN HIERONDER VOORDAT U TOT AANKOOP OVERGAAT (of test een gratis demo).
Gebruikersrecensies:
Recent:
Grotendeels positief (177 recensies) - 74% van de 177 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Totaal:
Grotendeels positief (2,331 recensies) - 79% van de 2,331 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum: 6 feb 2015

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Vroegtijdige toegang

Ontvang onmiddellijke toegang en begin met spelen; raak betrokken bij dit spel terwijl het zich ontwikkelt.

Opmerking: Deze game in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om deze game in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

“Ons doel is om onze speler-community zoveel mogelijk bij de evolutie van het spel te betrekken en we denken dat je dit het beste kunt bereiken door het spel zo vroeg mogelijk in handen van de spelers te geven. We hebben het voornemen om de goede kwaliteit van de spelervaring gedurende de Early Access-fase vast te houden, terwijl we een nieuwe gameplay bouwen en de bibliotheek van bouwblokken uitbreiden. We nodigen de community uit om onze vooruitgang in detail te volgen en hun ideeën en suggesties met ons te delen gedurende de voortgang van het spel.”

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

“Hiervoor hebben we ongeveer 10-12 maanden ingepland. Dit hangt af van vele factoren en we zullen alleen het spel definitief uitbrengen als we het gevoel hebben dat het het juiste niveau van kwaliteit en volledigheid heeft bereikt. We zijn van plan om van TerraTech een levend product te maken, dus ook na Early Access zal het spel zich blijven ontwikkelen en groeien, zolang als we in staat zullen zijn om het te ondersteunen!”

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

“We streven naar de volgende belangrijke toevoegingen:
  • Synchrone multiplayer-modi
  • Nieuwe bondgenootschappen
  • Meer blokken voor bestaande bondgenootschappen
  • Nieuwe in-game-uitdagingen
  • Game controller-ondersteuning

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

“Hier volgt een lijst van de belangrijkste inhoud van de Early Access-versie:
  • Bouwen d.m.v. drag-and-drop en het opnieuw gebruiken van blokken
  • Mogelijkheid om landvoertuigen, torentjes, hovercrafts, raketten en vliegtuigen te bouwen
  • Meerdere bloktypes, behorend tot 3 verschillende bondgenootschappen
  • Modulair verfijnings-/craftingssysteem met behulp van speciale productieblokken
  • Scripted ontmoetingen met AI-vijanden
  • Beheer over meerdere voertuigen m.b.v. Al
  • Het delen van voertuigontwerpen via Twitter
  • Asynchrone multiplayer-functies m.b.v. AI-gestuurde gedeelde voertuigontwerpen
  • 7 afzonderlijke uitdagingsmodi: 4x racen, 2x vliegen en Sumo-Showdown
  • Gebruikersprofielen

Zal de game anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

“Het is onze bedoeling om de prijsstelling consistent te houden.”

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken in het ontwikkelproces?

“Wij streven ernaar om Early Access-updates iedere 2 weken vrij te geven met een optioneel Experimental-preview pack add-on voor spelers, die de allernieuwste experimentele inhoud willen testen. We moedigen spelers aan om hun gedachten te delen via de Steam-fora - discussies tussen spelers en ons team zullen bevorderlijk zijn voor de vormgeving van TerraTech.”
Meer informatie

TerraTech kopen

TerraTech Deluxe Edition kopen

Includes R&D Pack

 

Recente updates Alles weergeven (139)

22 december 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

89 opmerkingen Meer informatie

20 december 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

14 opmerkingen Meer informatie
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Recensies

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Over dit spel

In TerraTech kun je een vloot van unieke voertuigen ontwerpen, bouwen en leiden, terwijl je je een weg vecht naar de overwinning over verwilderde grenzen van nieuwe buitenaardse werelden, in een zoektocht naar glorie en winst. In de verre toekomst raken de natuurlijke rijkdommen van de aarde uitgeput en als ruimteprospector is het jouw taak om naar de buitenaardse planeten af te reizen en deze af te speuren naar waardevolle materialen. Deze kunnen dan worden verfijnd en terug naar de aarde worden vervoerd in ruil voor geld, of ze kunnen worden verwerkt in nieuwe onderdelen om je vloot te vergroten. Met de zeldzaamste materialen kun je het beste gereedschap ontgrendelen, dus breid je grondgebied uit en verover vijandelijke basissen om je positie op iedere planeet veilig te stellen.



Bouw de gekste voertuigen uit modulaire blokken! Jaag op vijanden, schiet ze aan flarden en gebruik de overblijfselen om je voertuig nog ruiger, beter, steviger en sneller te maken.



Bouw alles wat je maar kunt bedenken! Zware gevechtstanks? Jazeker. Snelle scoutvoertuigen? Inderdaad. Vliegende tapijt-bommenwerpers? Waarom niet? Speel en ontplof nieuwe blokken voor je creatie en ga direct terug naar de strijd!

Systeemeisen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 7
    • Processor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Versie 9.0
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 7
    • Processor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Geheugen: 6 GB RAM
    • Grafische kaart: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Versie 9.0
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Snow Leopard
    • Processor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Snow Leopard
    • Processor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Geheugen: 6 GB RAM
    • Grafische kaart: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: 2.33Ghz Dual Core
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
Klantenrecensies Meer informatie
Recent:
Grotendeels positief (177 recensies)
Totaal:
Grotendeels positief (2,331 recensies)
Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Weergeven als:


(wat is dit?)
1,782 recensies komen overeen met bovenstaande filters ( Grotendeels positief)
Er zijn geen recensies meer die aan bovenstaande filters voldoen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden...