Navrhujte, vyrábějte a ovládejte množství zcela jedinečných vozidel a získávejte slávu a bohatství vítězením v bojích na nových mimozemských světech, kde neplatí žádné zákony. PŘED ZAKOUPENÍM SI PROSÍM PROSTUDUJTE NÍŽE UVEDENÉ SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY (nebo si vyzkoušejte bezplatné demo).
Uživatelské recenze:
Nedávné:
Spíše kladné (178 recenzí) - 74% z 178 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Souhrn:
Spíše kladné (2,332 recenzí) - 79% z 2,332 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 6. úno. 2015

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup a začněte hrát. Zapojte se do této hry již během jejího vývoje.

Poznámka: Tato hra dosud není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás hra nyní nezaujala, zkuste počkat, až bude v další fázi vývoje. Více informací zde.

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

“Naším cílem je v co největší míře zapojit do vývoje hry i komunitu a domníváme se, že nejlépe toho dosáhneme, když svůj výtvor dáme hráčům do rukou co nejdříve. Po celou dobu fáze předběžného přístupu hodláme hru nabízet v kvalitním technickém stavu a postupně rozšiřovat herní systém a doplňovat knihovnu stavebních bloků. Uvítáme, když bude komunita podrobně sledovat náš postup a dělit se s námi během vývoje o své návrhy a připomínky.”

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

“Počítáme, že zhruba 10–12 měsíců. Závisí to ovšem na mnoha různých faktorech – fázi předběžného přístupu ukončíme, až když budeme cítit, že hra dosáhla požadované úrovně kvality a celistvosti. TerraTech bude neustále živý produkt, takže i po ukončení předběžného přístupu počítáme s dalším rozvojem a růstem tak dlouho, dokud jej budeme schopni podporovat!”

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

“Hodláme přidat následující hlavní prvky:
  • Synchronní multiplayerové režimy
  • Nové korporace
  • Více bloků pro stávající korporace
  • Nové herní výzvy
  • Podpora pro herní ovladače

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

“Zde je seznam hlavních prvků, jež jsou ve verzi hry s předběžným přístupem:
  • Rozmisťování budov přetahováním a sbírání bloků po bojích
  • Možnost stavět pozemní vozidla, nehybné věže, vznášedla, rakety a letadla
  • Různé typy bloků náležící 3 rozdílným korporacím
  • Modulární systém zpracování/výroby, využívající speciální produkční bloky
  • Skriptovaná střetnutí s počítačem řízenými nepřáteli
  • Ovládání většího počtu vozidel pomocí umělé inteligence
  • Sdílení návrhů vozidel přes Twitter
  • Asynchronní multiplayerové funkce se sdílenými projekty vozidel, o jejichž ovládání se postará umělá inteligence
  • 7 samostatných režimů výzev: 4 závodní, 2 letecké a Sumo Showdown
  • Uživatelské profily

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

“Cenu hodláme držet na stejné úrovni.”

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

“Aktualizace verze v předběžném přístupu chceme vydávat každé 2 týdny, jejich součástí bude i volitelný „experimentální“ balík pro hráče, kteří si chtějí ozkoušet nejnovější obsah, jejž teprve sami testujeme. Doporučujeme hráčům dělit se na fórech Steamu o své názory – diskuse mezi uživateli a naším týmem budou mít vliv na to, jak bude TerraTech ve výsledku vypadat.”
Zjistit více
Jazyk „Čeština“ není podporován

Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit TerraTech

Zakoupit TerraTech Deluxe Edition

Includes R&D Pack

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (139)

22. prosince 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

89 komentářů Zjistit více

20. prosince 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

14 komentářů Zjistit více
Zobrazit všechny diskuze

Nahlaste chyby a zanechte zpětnou vazbu k této hře v diskuzních fórech

Recenze

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Informace o hře

Ve hře TerraTech navrhujete, vyrábíte a ovládáte množství zcela jedinečných vozidel a snažíte se získat slávu a bohatství vítězením v bojích na nových mimozemských světech, kde neplatí žádné zákony. Ocitnete se ve vzdálené budoucnosti, kdy již byly vyčerpány všechny pozemské přírodní zdroje, a v roli vesmírného prospektora cestujete po neznámých planetách ve snaze objevit na nich cenné suroviny. Ty můžete následně zpracovat a odeslat na Zemi výměnou za tučnou odměnu, nebo si z nich vyrobit nové součástky pro vylepšení vlastního vozového parku. Nejvzácnější materiály jsou klíčem k nejlepšímu vybavení, takže musíte rozšiřovat své území a obsazovat nepřátelské základny, abyste tak upevnili svou pozici na každé z planet.



Vyrábějte šílená vozidla z modulárních bloků! Lovte nepřátele, odstřelujte z nich jednotlivé díly a pak je sbírejte, aby bylo vaše vlastní vozidlo lepší, silnější a rychlejší.



Můžete vytvořit cokoliv, co vás jen napadne! Těžké bitevní tanky? Ano. Rychlá průzkumná vozidla? No jistě. Bombardéry ve tvaru létajícího koberce? Proč by ne? Stačí jen přetahováním umístit na váš výtvor požadované bloky a můžete se rovnou vrhnout do mely!

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • Operační systém: Windows 7
    • Procesor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Verze 9.0
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Doporučené:
    • Operační systém: Windows 7
    • Procesor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Paměť: 6 GB RAM
    • Grafická karta: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Verze 9.0
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimální:
    • Operační systém: Snow Leopard
    • Procesor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Doporučené:
    • Operační systém: Snow Leopard
    • Procesor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Paměť: 6 GB RAM
    • Grafická karta: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimální:
    • Operační systém: Ubuntu 12.04 or higher
    • Procesor: 2.33Ghz Dual Core
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
Uživatelské recenze Zjistit více
Nedávné:
Spíše kladné (178 recenzí)
Souhrn:
Spíše kladné (2,332 recenzí)
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Zobrazit jako: 


(co je to?)
9 recenzí odpovídá filtrům ( Kladné)
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...