Progetta, costruisci e comanda una flotta di veicoli originali mentre lotti per la vittoria in una missione di gloria e ricchezza attraverso le frontiere di nuovi mondi alieni, dove tutto è lecito. CONTROLLARE I REQUISITI DI SISTEMA PRIMA DELL'ACQUISTO (o provare la demo gratuita).
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Perlopiù positiva (177 recensioni) - 74% delle 177 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Perlopiù positiva (2,331 recensioni) - 2,331 recensioni degli utenti (79%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 6 feb 2015

Accedi per aggiungere questo articolo alla tua lista dei desideri o per contrassegnarlo come articolo che non ti interessa

Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Il nostro obiettivo è quello di coinvolgere il più possibile la comunità di giocatori nell'evoluzione del prodotto e crediamo che il modo migliore di farlo sia quello di metterlo nelle loro mani il prima possibile. Ovviamente ci impegneremo a mantenere alta la qualità dell'esperienza di gioco nella fase di accesso anticipato, mentre lavoriamo a nuovi elementi di gioco e ampliamo la gamma di blocchi. Invitiamo la comunità a seguire i progressi nel dettaglio e a condividere opinioni e suggerimenti sui progressi del gioco.”

Per quanto tempo rimarrà in accesso anticipato questo gioco?

“Prevediamo altri 10-12 mesi di lavorazione. Questo dipenderà da molti fattori e termineremo la fase di accesso anticipato soltanto quando saremo sicuri che avrà raggiunto il livello giusto di qualità e completezza. Vogliamo che TerraTech sia un prodotto vivo, quindi anche dopo l'accesso anticipato continuerà ad evolversi e a crescere, se saremo in grado di supportarlo!”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Abbiamo intenzione di aggiungere una serie di elementi chiave:
  • Modalità multigiocatore simultanea
  • Nuove corporazioni
  • Più blocchi per le corporazioni esistenti
  • Nuove sfide in gioco
  • Supporto per il controller

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Qui sotto abbiamo stilato un elenco dei contenuti principali della versione ad accesso anticipato:
  • Costruzione tramite trascinamento e rilascio e raccolta di blocchi
  • Abilità di costruire veicoli da strada, torrette fisse, aeronavi, razzi e aeroplani
  • Vari tipi di blocchi appartenenti a 3 corporazioni diverse
  • Sistema modulare di raffinamento/creazione usando blocchi di produzione speciale
  • Incontri ben studiati con i nemici controllati dal computer
  • Controlla vari veicoli usando l'IA
  • Condividi i progetti dei veicoli su Twitter
  • Funzioni multigiocatore asincrone, con condivisione dei progetti dei veicoli controllati dal computer
  • 7 diverse modalità di sfida, 4 di corsa, 2 di volo e il Sumo Showdown
  • Profili utente

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“È nostra intenzione mantenere il prezzo coerente.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Ci siamo proposti l'obiettivo di pubblicare aggiornamenti all'accesso anticipato ogni 2 settimane circa, con un pacchetto aggiuntivo facoltativo di anteprima sperimentale per i giocatori che vogliono gli ultimissimi contenuti sperimentali. Invitiamo i giocatori a condividere le loro opinioni sui forum di Steam: il dialogo tra i giocatori e il nostro team contribuirà al risultato finale.”
Altre informazioni

Acquista TerraTech

Acquista TerraTech Deluxe Edition

Includes R&D Pack

Contenuti scaricabili per questo gioco

 

Aggiornamenti recenti Mostra tutto (139)

22 dicembre 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

89 commenti Altre informazioni

20 dicembre 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

14 commenti Altre informazioni
Vedi tutte le discussioni

Segnala i bug e fornisci suggerimenti per questo gioco nelle discussioni

Recensioni

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Informazioni sul gioco

In TerraTech dovrai progettare, costruire e comandare una flotta di veicoli originali mentre lotti per la vittoria in una missione di gloria e ricchezza attraverso le frontiere di nuovi mondi alieni, dove tutto è lecito. In un futuro remoto, le risorse naturali della Terra si sono esaurite e nei panni di un cercatore spaziale dovrai visitare dei pianeti alieni e perlustrarli in cerca di materiali preziosi. Potrai raffinare e rispedire questi materiali sulla Terra in cambio di denaro oppure trasformarli in nuovi componenti per accrescere la tua flotta. Le risorse più rare consentono di sbloccare l'equipaggiamento migliore, quindi dovrai cercare di espandere il tuo territorio e conquistare le basi nemiche per avere il predominio su ogni pianeta.



Costruisci veicoli pazzeschi usando dei blocchi modulari! Dai la caccia ai nemici, stacca le loro parti sparando e raccogli i resti per rendere il tuo veicolo più resistente, più forte e più veloce.



Costruisci tutto quello che ti detta la fantasia! Carri armati pesanti? Sì. Veicoli da perlustrazione veloci? Certo. Tappeti volanti bombardieri? Perché no? Basta trascinare e incastrare nuovi blocchi alle tue creazioni e poi tornare immediatamente a combattere!

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 7
    • Processore: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Versione 9.0
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 7
    • Processore: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memoria: 6 GB di RAM
    • Scheda video: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Versione 9.0
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Snow Leopard
    • Processore: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Snow Leopard
    • Processore: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memoria: 6 GB di RAM
    • Scheda video: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processore: 2.33Ghz Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
Recensioni dei giocatori Per saperne di più
Recenti:
Perlopiù positiva (177 recensioni)
Complessivamente:
Perlopiù positiva (2,331 recensioni)
Tipo di recensione


Tipo di acquisto


Lingua


Ordina per:


(cos'è questo?)
13 recensioni corrispondono ai filtri di ricerca ( Perlopiù positiva)
Non sono state trovate altre recensioni corrispondenti ai filtri di ricerca impostati
Modifica i filtri qui sopra per visualizzare altre recensioni
Caricamento delle recensioni...