Şan ve kazanç amacıyla yeni yabancı dünyaların kanunsuz hudutlarına doğru zafer yolunuzda savaşırken benzersiz araç filolarını tasarla, inşa et ve yönet. LÜTFEN SATIN ALMADAN ÖNCE AŞAĞIDAKİ SİSTEM GEREKSİNİMLERİNİ KONTROL ET.
İncelemeler:
En Son:
Çoğunlukla Olumlu (91 inceleme) - Son 30 gün içerisindeki 91 kullanıcı incelemesinden %75 kadarı olumlu.
Toplam:
Çok Olumlu (2,566 inceleme) - Bu oyun için yazılan 2,566 adet kullanıcı incelemesinden %80 kadarı olumlu.
Çıkış Tarihi: 6 Şub 2015

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

Erken Erişim Oyunu

Hemen erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Not: Erken Erişim aşamasında olan bu oyun geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için can atmıyorsanız o zaman oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

“Amacımız oyunun evriminde oyuncu topluluğumuzu mümkün olduğunda çok dâhil etmek ve buna ulaşmak için en iyi yolun oyunu oyuncuların ellerine mümkün olduğunca çabuk ulaştırmaktan geçtiğine inanıyoruz. Yeni oynanabilirlik inşa ederken ve blok inşası kütüphanesini geliştirirken Erken Erişim evresi boyunca iyi bir tecrübe kalitesini sürdürmeyi amaçlıyoruz. Topluluğu gelişimimizi detaylı olarak takip etmeye ve oyunun gelişimi üzerine olan düşüncelerini ve önerilerini paylaşmaya davet ediyoruz.”

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

“10 ile 12 ay arası bir beklentimiz var. Bu, birçok faktöre bağlı ve yalnızca doğru kalite ve tamamlanma seviyesine ulaştığını hissettiğimizde oyuna Erken Erişim'i sağlayacağız. TerraTech'in yaşayan bir ürün olmasını amaçlıyoruz bu yüzden Erken Erişim'den sonra bile oyun, destekleyebildiğimiz sürece evrilmeye ve büyümeye devam edecek!”

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

“Aşağıdaki anahtar ilaveleri hedefliyoruz:
  • Senkronize çok oyuncu modu
  • Yeni topluluklar
  • Mevcut topluluklar için daha fazla blok
  • Yeni oyun içi meydan okumalar
  • Oyun kontrol ünitesi desteği

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

“Aşağıdakiler Erken Erişim sürümünde anahtar içerik listesidir:
  • Bina ve blok enkazlarını sürükle ve bırak
  • Kara araçları, sabit taret, hovercraft, roket ve uçak inşa etme yeteneği
  • 3 ayrı topluluğa ait çeşitli blok tipleri
  • Özel üretim bloklarını kullanan modüler arıtım/işleme sistemi
  • Yapay zeka düşmanlarla senaryoya dayalı karşılaşmalar
  • Yapay zeka kullanarak birden fazla araç kontrol et
  • Twitter'dan araç tasarımlarını paylaş
  • Yapay zeka kontrollü, paylaşılan araç tasarımlarını kullanarak asenkron çok oyuncu özellikleri
  • 7 farklı meydan okuma modu; 4 yarış, 2 uçan ve Sumo Showdown
  • Kullanıcı profilleri

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

“Fiyatı uygun tutma niyetindeyiz.”

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

“En son deneysel içeriği test etmek isteyen oyuncular için isteğe bağlı Deneysel ön izleme paket eklentisi ile yaklaşık her 2 haftada bir Erken Erişim güncellemelerini piyasaya sürme niyetindeyiz. Düşüncelerini Steam forumları aracılığıyla paylaşmaları için oyuncuları teşvik ediyoruz - oyuncular ve takımımız arasındaki tartışmalar oyunu, TerreTech'in alacağı şekle getirmesine yardımcı olacaktır.”
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçiriniz.

TerraTech Satın Alın

YAZ İNDİRİMİ! Teklifin sona erme tarihi 5 Temmuz

-33%
$19.99
$13.39

TerraTech Deluxe Edition Satın Alın

Includes R&D Pack

YAZ İNDİRİMİ! Teklifin sona erme tarihi 5 Temmuz

-33%
$28.99
$19.42

Bu Oyuna Ait İndirilebilir İçerikler

 

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (173)

19 Haziran

Early Access Release Notes - Version 0.7.5.1 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here

New features / content / improvements:

  • Re-enabled Save Tech Blocks to SCU and Load Snapshot Techs from SCU features.
  • Save Tech Blocks and Load Snapshot Techs now feature new animations.
  • Latest translations from the TT Translators updated in the game.

Game Design Tweaks:
  • General tweaks:
    • Added some more hints at the start of the game for first-time players.
    • Increased the Block Survival Chance when blocks are detached from a destroyed enemy Tech, increasing opportunities to gain blocks via scavenging.
    • A selection of Basic Blocks, that were previously guaranteed to have at least 100 instances in the Terminals and Trading Stations, are now infinitely available instead.
    • The Trading Station and Terminal shops now always stock a minimum of 4 GSO Small Collectors.
    • Certain blocks sold in the Terminals and Trading Stations are now offered in pairs. These blocks include all types of wheels, all pairs of left and right wings and various other Blocks that are less useful when encountered on their own.

  • Block tweaks:
    • Moved the GSO Block Magnet Mini and GSO Block Magnet down a grade each (now GSO Grades 1 & 2). The Block Magnet is now common rather than uncommon.
    • Decreased the downward force applied by all Venture Spoilers.
    • Increased the damage of the Hawkeye Auto Cannon.
    • Special Hats and Colour Blocks are now available to buy at Trading Stations and Terminal shops in Campaign mode.

  • Resource tweaks:
    • Increased the amount of Chunks that can be harvested from Slow to Mine Resource Givers (Oleite, Carbite, Rodite, Erudite, Celestite & Ignite) up to around 1000 Chunks total.
    • Slowed down the rate at which Auto Miners produce a Chunk to once every 30 seconds. It now takes roughly 8 hours to fully exhaust an underground deposit.
    • Adjusted the amount of energy gained from burning various Fuel Chunks:
      • Olite and Olastic now produce less energy than Carbite and Carbius, as Carbite and Carbius are more rare.
      • GSO Static Furnace Generators yield the same amount of energy for Raw and Refined versions of the Chunks. However, Refined Chunks will burn faster in a GSO Furnace Generator. GSO Mobile Furnace Generators do the same, but only yield half the amount of energy.

  • EXP Block tweaks:
    • All EXP blocks are now available to discover, unlock and use in Campaign mode (for R&D Test Chamber owners only).
    • EXP blocks cannot be crafted, but they can be purchased, awarded for completing missions and scavenged from enemy Techs.
    • The blocks can be unlocked across various Corporation grades:
      • GSO Grade 2
        • EXP Power Gauge (requires functionality)
        • EXP Tow Hook 1
        • EXP Tow Ring 1
        • EXP Passive Wheel Small

      • GSO Grade 3
        • EXP Dropper
        • EXP Fuel Gauge (requires functionality)

      • GeoCorp Grade 1
        • EXP Tow Hook 2
        • EXP Tow Ring 2
        • EXP Anchored Furnace Generator
        • EXP Resource Radar (requires functionality)
        • EXP Plasma Cutter Angled

      • GeoCorp Grade 2
        • EXP Tow Hook 3
        • EXP Tow Ring 3
        • EXP Hammer Piston Straight
        • EXP Articulated Drill
        • EXP Monster Wheel

      • GeoCorp Grade 3
        • EXP Tow Hook 4
        • EXP Tow Lock 4
        • EXP Tow Ring 4
        • EXP Tow Ring 4 Alt
        • EXP Caterpillar Track Left (requires extra functionality)
        • EXP Caterpillar Track Middle (requires extra functionality)
        • EXP Caterpillar Track Right (requires extra functionality)

      • Venture Grade 1
        • EXP Fireworks Launcher
        • EXP Vibro Knife
        • EXP Dune Wheel Left
        • EXP Dune Wheel Right

      • Venture Grade 2
        • EXP F1 Wheel Small

      • Venture Grade 3
        • EXP Springer Straight Fork Wheel
        • EXP Springer Angled Short Fork Wheel
        • EXP Springer Angled Long Fork Wheel
        • EXP F1 Wheel Large

Art Tweaks:
  • Added generator-based scaling to the Basic grassland trees.
  • Optimised Front End “New Game buttons.”
  • Updated Grasslands Rock terrain texture.

Bug Fixes:
  • Fixed progress blocker due to shop window not appearing on Striking Out mission.
  • Fixed Trading Stations restocking slightly later than intended.
  • When destroyed, some EXP Blocks were showing the wrong bits when they explode.
  • Fixed vertical rotation issue with the Hawkeye Auto Cannon, it can now angle up to aim at targets above.
  • Fixed failure when loading snapshots containing deprecated blocks.
  • Fixed Ranked Sumo Tech loader issues in some resolutions.

Known Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Can incorrectly rename non-player bases.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

37 yorum Daha fazlasını oku

9 Haziran

Early Access Release Notes - Version 0.7.5



Hi guys,

0.7.5 marks the release of a long awaited reworking of the way the world is generated in TerraTech. We are now capable of spawning a much wider variety of biomes with extensive mountain ranges, vast rolling hills, tricky-to-pass terrain and a bunch more. We also see the addition of the brand new Pillars biome -- and this is only the start. More biomes will be coming in future updates.

Another long awaited feature that has arrived is the ability to move while in build beam. This should help with getting your Techs unstuck from any tricky terrain -- as well as positioning your Sentry Turrets and bases in the perfect places. Increased Trading Station Inventory, Hints, permanent Inventory Access, new blocks, optimisations, bug fixes and a load more make up an update we're very excited to be putting in your hands. Let us know your thoughts in the comments below! Good luck out there.

Jamie xoxo


IMPORTANT NOTE:
We've performed a big overhaul of the underlying tech to create greater variety in the world of TerraTech. Game saves from TT_Unstable version 0.7.4.4 to 0.7.4.9 will not load into properly into this version or newer. Game saves from this version can be continued in newer updates.


New features / content / improvements:

  1. The terrain now has greater variation with the addition of multiple sub-biomes.
  2. Added new 5th biome - the Pillars Biome.
  3. Build Beam: Can slowly reposition a Tech’s position to get unstuck and refine the position and orientation of anchored Techs.
    • Up/Down moves Tech forwards/backwards relative to the camera angle and Left/Right rotates the Tech.
  4. Added an onscreen Hints System to provide useful gameplay information to the player as they play the game.
  5. New snapshots will be saved inside a dedicated Snapshots folder.
  6. Loading Techs from Inventory can now be done using blocks in a player's inventory.
  7. Added lots of new experimental work-in-progress Stunt Challenges to the R&D Test Chamber.
  8. Memory allocation optimisations for 32-bit versions of the game.
  9. Updated translations from the TT Translator team. Many thanks to the folowing people for the recent translation updates:
    • Bebiezaza
    • Bram "Kirchhoffs" Hazeveld
    • Bram Kamies
    • Gendel Vladimir Grigorievich
    • J. "Trippeh" Quinn
    • Ko Ui Ryeom "WillyGamesYT"
    • Marcus
    • Moisés Ojeda Gutiérrez
    • Oliver "Olli_DXD" Jonsson
    • Olivier "Mr-Vagabond" Barruhet
    • Robert "Deadwing" Galatik
    • Ryo Tanimoto
    • 列支敦士登yuki

Game Design Tweaks:
  • Added several new sub-biomes to appear in the game. Sub-biomes are alternate versions of the existing biomes but with different terrain height patterns, textures and resource distribution. The all new sub-biomes that have been added are:
    • Grasslands:
      • Copse - a more sparsely populated grasslands with less trees in small groups
      • Rocky Ridge - undulating hills with less trees and more rocks

    • Desert:
      • Small Dunes - a desert with small sand dunes in a regular rippled pattern

    • Mountain:
      • Terraced Hills - several stepped platforms with smooth ramps between

  • General tweaks:
    • Once the SCU has been anchored, the player inventory is available from that point onwards, regardless of whether any SCU is anchored.

  • Block tweaks:
    • The shops now stock a significantly larger amount of blocks.
    • GeoCorp Fixed Anchor, GSO Fixed Anchor and GSO Rotating Anchor Anchor Blocks from 'Standard' are now listed as 'Manufacturing' type.
    • Reduced the survival chance of blocks when detaching from a destroyed Tech from 60% to 50%.
    • Updated Hover Plate beam heights. Venture Double Hover Plate is now the tallest hover beam at 15m, GSO Large Quad Hover Plate has a 7.5m beam and the GSO Small Single Hover Plate remains the lowest at 1m beam (as it was before).
    • Updated recipe for GSO Refinery to only require unrefined resource chunks (2 Plumbite + 1 Carbite + 1 Oleite).
    • Increased the load bearing strength of the Hawkeye Armoured and Enclosed Wheels.

  • Mission tweaks:
    • Added a set of 30 different Trader Troll variants. The Trader Troll mission now selects an appropriately sized opponent for you to fight depending on the size of your own Tech.
    • Added all the Special Colour Blocks and Hats to the list of Blocks that can be offered in Block Reward Crates.
    • Doubled the amount of blocks gifted in Reward Crates.

  • Enemy Tech tweaks:
    • Increased the size of enemy Techs spawned in missions and the population. The greatest differences can be seen from Grade 3 GSO onwards.
    • Included smaller population enemy spawns in GSO Grade 4 and 5 (previously they were switched off).
    • Reduced the chance for larger population enemies to appear (enemies will more likely be smaller ones).

  • R&D Test Chamber:
    • Changed EXP Tow Rings and Hooks from Accessories to Standard Blocks category (R&D Test Chamber owners only).
    • Added new Experimental blocks to R&D Test Chamber (R&D Test Chamber owners only):
      • EXP Small F1 Wheel
      • EXP Large F1 Wheel
      • EXP Right Dune Wheel
      • EXP Left Dune Wheel
      • EXP Monster Truck Wheel
      • EXP Mid Fork Springer Wheel
      • EXP Short Fork Springer Wheel
      • EXP Long Fork Springer Wheel
      • EXP Titan Truck Wheel
      • EXP Angled Plasma Cutter
      • EXP Articulated Diamond Drill
      • EXP Straight Jackhammer
      • EXP Dropper
    • Venture Avalanche Launcher, Hawkeye Sentry Turret, Moustache, Sombrero and Viking Helmet have been moved from dispensers to the inventory to free up space.

Art tweaks:
  • Created art assets for new 5th Pillars biome and its resource givers.
  • Various minor fixes for missing attach points, filled cell issues and collision material errors.
  • Updated desert terrain textures.

Bug Fixes:
  • Hot Fix - 14 June 2017:
    • Fixed bug in Sumo menu where anyone without R&D Test Chamber would not get the Design Tech option.
  • Hot Fix - 13 June 2017:
    • Reduced size of enemy Techs spawning in the late game. The world should be a little safer now - but hopefully still a nice challenge.
  • Hot Fix - 12 June 2017:
    • Fixed crash bug triggered when a shield collides with an artefact.

  • General fixes:
    • Fixed bug that caused the Main Menu to appear whilst in a game mode.
    • Invaders should no longer spawn near any missions.
    • Fixed enemies and missions spawning on top of scenery.
    • Fixed being able to purchase unlimited blocks when a SCU powers up whilst viewing the shop.
    • Fixed bug where AI turrets fire on enemies that are out of range.

  • Mission fixes:
    • Fixed issue where some missions were clearing 100m wide areas of their resource givers when spawning.
    • Fixed issue where a large player Tech could encounter a small Trader Troll.
    • Fixed chase missions not giving rewards when sniping from a distance.
    • Fixed rare issue where SCU and crafting missions couldn't be completed.
    • Fixed issue of crafting missions spawning on sloped terrain.

Known Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Can incorrectly rename non-player bases.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

129 yorum Daha fazlasını oku
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

İncelemeler

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Bu Oyun Hakkında

TerraTech'te şan ve kazanç amacıyla yeni yabancı dünyaların kanunsuz hudutlarına doğru zafer yolunda savaşırken benzersiz araç filolarını tasarlar, inşa eder ve yönetirsin. Dünya'nın doğal kaynakları tükendi ve dünya dışı bir madenci olarak görevin, yabancı gezegenlere seyahat etmek ve buraları değerli malzemeler için delmek. Bunları arıtılıp nakit karşılığında Dünya'ya gönderilebilir ya da filonu çoğaltmak için yeni bileşenlere işlenebilir. En nadir kaynaklar en iyi malzemeleri açar, bu yüzden her gezegendeki konumunu güvenceye almak için alanını genişlet ve düşman üslerini ele geçir.



Modüler bloklarından çılgın araçlar inşa et! Aracını daha sert, daha iyi, daha güçlü ve daha hızlı yapmak için düşmanları avla, bazı kısımlarına ateş et ve onlardan geri kalanları topla.



Hayal edebildiğin her şeyi inşa et! Ağır savaş tankları mı? Evet. Hızlı keşif araçları mı? Tabii ki. Uçan halı bombacıları mı? Neden olmasın? Yalnızca kreasyonuna yeni blokları taşı ve patlat ve doğrudan kavgana geri dön!

Sistem Gereksinimleri

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Windows 7
    • İşlemci: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Sürüm 9.0
    • Depolama: 1 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Windows 7 or newer
    • İşlemci: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Bellek: 6 GB RAM
    • Ekran Kartı: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Sürüm 9.0
    • Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Snow Leopard
    • İşlemci: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Depolama: 1 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Snow Leopard
    • İşlemci: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Bellek: 6 GB RAM
    • Ekran Kartı: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Ubuntu 12.04 or higher
    • İşlemci: 2.33Ghz Dual Core
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Depolama: 1 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.

Küratörler Ne Diyor

98 Küratör bu ürünü inceledi. Görmek için buraya tıklayın.
Müşteri incelemeleri Daha Fazlasını Öğren
En Son:
Çoğunlukla Olumlu (91 inceleme)
Toplam:
Çok Olumlu (2,566 inceleme)
İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Şunları Göster:


(bu nedir?)
15 inceleme yukarıdaki filtreler ile eşleşti ( Olumlu)
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...