Concevez, construisez et commandez une flotte de véhicules uniques, en vous frayant un chemin vers la victoire à travers les frontières anarchiques de nouveaux mondes, dans votre quête pour la gloire et le profit. VÉRIFIEZ LA CONFIGURATION MINIMALE AVANT D'ACHETER LE JEU.
Évaluations récentes :
très positives (70) - 88% des 70 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
très positives (2,829) - 81% des 2,829 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
6 févr. 2015
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Notre objectif est d'impliquer au maximum notre communauté de joueur dans l'évolution du jeu, et nous pensons que la meilleure façon de le faire est de placer le jeu entre les mains des joueurs aussi tôt que possible. Nous avons l'intention de maintenir une bonne expérience tout au long de la phase d'accès anticipé, pendant que nous améliorons le gameplay et développons la bibliothèque de blocs de construction. Nous invitons les membres de la communauté à suivre notre progression en détail et à partager leur avis et leurs suggestions sur l'état d'avancement du jeu.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Nous pensons terminer le jeu dans une période de 10 à 12 mois. Cela dépend de nombreux facteurs, et nous sortirons seulement le jeu de l'accès anticipé lorsque nous serons certains d'avoir atteint le niveau de qualité que nous recherchons. TerraTech sera un produit vivant, et même après sa sortie de l'accès anticipé, le jeu continuera à évoluer et à se développer tant que nous serons en mesure de le soutenir !”

En quoi la version finale prévoit d'être differente de la version en accès anticipé ?

“Nous comptons implémenter les fonctionnalités principales suivantes :
  • Modes multijoueurs synchrones
  • Nouvelles corporations
  • Plus de blocs pour les corporations existantes
  • Nouveaux défis dans le jeu
  • Prise en charge de manette

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Voici une liste des fonctionnalités présentes dans la version en accès anticipé :
  • Construction et collecte des blocs de type glisser-déposer
  • Possibilité de construire des véhicules terrestres, des tourelles fixes, des aéroglisseurs, des fusées et des avions
  • Plusieurs types de blocs appartenant à 3 corporations distinctes
  • Système modulaire de raffinage/artisanat par utilisation de blocs de production spéciaux
  • Rencontres scénarisées avec l'IA ennemie
  • Contrôle de plusieurs véhicules à l'aide de l'IA
  • Partage de modèles de véhicules via Twitter
  • Fonctionnalités multijoueurs asynchrones, à l'aide de modèles de véhicules contrôlés par l'IA
  • 7 modes de défi distincts ; 4 courses, 2 défis volants et confrontation sumo
  • Profils d'utilisateurs

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“Nous avons l'intention de garder un prix constant.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Notre objectif est de publier des mises à jour à l'accès anticipé toutes les 2 semaines environ, avec un add-on sous forme de pack d'aperçu expérimental en option, pour les joueurs qui souhaitent tester le contenu expérimental le plus récent. Nous encourageons les joueurs à partager leurs pensées via le forum de Steam. Les discussions entre les joueurs et notre équipe aideront à façonner le jeu qui deviendra TerraTech.”
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Mises à jour récentes Tout voir (197)

20 octobre

Early Access Release Notes - Version 0.7.7.5 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here.

Art Tweaks:
  • Revised the EXP icon in the block inventory.

Bug Fixes:
  • Fixed long Tech names getting cut off on display panels.
  • Fixed the display name of GSO Trading Stations.
  • Fixed issues with crafting missions when interacting with played-controlled crafting blocks instead of the blocks on the crafting base.
  • Fix various issues with cancelled missions leaving behind some of its components (race gates).
  • Fixed issue where autominers wouldn’t work when loading a saved game without manually replacing them.
  • Fixed another instance of Invaders spawning in Grasslands.

Known Major Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • If you click once instead of holding right mouse button on the filter in Crafty Business III the mission will no longer progress. Rebooting the game and following the mission instructions correctly will fix this.
15 commentaires Lire la suite

16 octobre

Early Access Release Notes - Version 0.7.7.4 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here.

New Blocks:
  • Added the Hawkeye Anchored Delivery Cannon to Grade 2.
  • Graduated the Pacemaker Block from EXP to GSO Grade 3.
  • Graduated the Dropper Block from EXP to GSO Grade 3.
  • Graduated the Short Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.
  • Graduated the Mid Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.
  • Graduated the Long Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.

Game Design Tweaks:
  • Updated the weight and health of all GeoCorp and Hawkeye Manufacturing Blocks, in relation to each other.

Bug Fixes:
  • Fixed Enemy Ambush mission completing early when saving and reloading part way through.
  • Fixed Delivery Crate search area missions spawning in unintended biomes.

Known Major Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
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Articles

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

À propos de ce jeu

Dans TerraTech vous concevez, construisez et commandez une flotte de véhicules uniques, tandis que vous vous frayez un chemin vers la victoire à travers les frontières anarchiques de nouveaux mondes extraterrestres, dans votre quête pour la gloire et le profit. Dans un avenir lointain, les ressources naturelles de la planète ont été épuisées, et en tant que prospecteur des autres mondes, il est de votre devoir de visiter toutes sortes de planètes extraterrestres pour y trouver des matériaux précieux. Vous pourrez les affiner et les expédier vers la Terre en échange d'argent, ou les transformer en de nouveaux composants pour agrandir votre flotte. Les ressources les plus rares déverrouillent le meilleur équipement, alors étendez votre territoire et capturez les bases ennemies pour assurer votre position sur chaque planète.



Construisez des véhicules fous à partir de blocs modulaires ! Traquez vos ennemis, attaquez-les et récupérez leurs restes pour rendre votre véhicule plus solide, plus puissant et plus rapide.



Construisez tout ce que vous pouvez imaginer ! Des chars de combat lourds ? Oui. Des véhicules de reconnaissance rapides ? En effet. Des tapis volants bombardiers ? Pourquoi pas ? Faites glisser et placez de nouveaux blocs sur votre création avant de retourner sur le champ de bataille !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7 64-bit
    • Processeur : Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 64-bit or newer
    • Processeur : Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard 64-bit
    • Processeur : Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard 64-bit or newer
    • Processeur : Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 64-bit 12.04 or higher
    • Processeur : 2.33Ghz Dual Core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
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