Σχεδιάστε, κατασκευάστε και διοικήστε ένα στόλο από μοναδικά οχήματα, καθώς μάχεστε για τη νίκη στα σύνορα νέων εξωγήινων κόσμων όπου κυριαρχεί η ανομία, με κίνητρο τη δόξα και το κέρδος. ΕΛΕΓΞΤΕ ΤΙΣ ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΓΟΡΑ (ή δοκιμάστε τη δωρεάν έκδοση επίδειξης).
Κριτικές:
ΠΡΟΣΦΑΤΕΣ:
Κυρίως θετικές (177 κριτικές) - 74% από τις 177 κριτικές των χρηστών στις τελευταίες 30 ημέρες είναι θετικές.
ΣΥΝΟΛΙΚΑ:
Κυρίως θετικές (2,331 κριτικές) - Το 79% από τις 2,331 κριτικές των χρηστών για αυτό το παιχνίδι είναι θετικές.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 6 Φεβ 2015

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη λίστα επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το σημειώσετε ως μη ενδιαφέρον

Παιχνίδι με Early Access

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Αυτό το παιχνίδι πρόωρης πρόσβασης δεν έχει ολοκληρωθεί και μπορεί ή μπορεί να μην αλλάξει σημαντικά κατά την πορεία της ανάπτυξής του. Αν δεν είστε ενθουσιασμένος για να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην παρούσα μορφή, τότε ίσως θέλετε να περιμένετε μέχρι το παιχνίδι να προχωρήσει περαιτέρω στην ανάπτυξή του. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Early Access;

“Σκοπός μας είναι η όσο το δυνατόν μεγαλύτερη συνδρομή της κοινότητας των παικτών στην εξέλιξη του παιχνιδιού και, κατά τη γνώμη μας, ο καλύτερος τρόπος για να το επιτύχουμε αυτό είναι να κάνουμε το παιχνίδι διαθέσιμο στους παίκτες όσο το δυνατόν νωρίτερα. Σκοπεύουμε να διατηρήσουμε την εμπειρία χρήσης του παιχνιδιού σε υψηλά επίπεδα ποιότητας καθ' όλη τη διάρκεια της φάσης πρώιμης πρόσβασης (Early Access), ενόσω προσθέτουμε νέα χαρακτηριστικά και δυνατότητες στο gameplay και εμπλουτίζουμε τη συλλογή των 'μπλοκ' που θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε για κατασκευές. Προσκαλούμε την κοινότητα να ακολουθεί τις εξελίξεις λεπτομερώς και να μοιράζεται τις σκέψεις και τις προτάσεις για την πρόοδο του παιχνιδιού.”

Για περίπου πόσο καιρό αυτό το παιχνίδι θα είναι σε Early Access;

“Αυτό αναμένεται να διαρκέσει περίπου 10-12 μήνες. Εξαρτάται από αρκετούς παράγοντες και η περίοδος πρώιμης πρόσβασης θα ολοκληρωθεί μόνον όταν θεωρήσουμε ότι το επίπεδο ποιότητας και πληρότητας του παιχνιδιού είναι αυτό που πρέπει. Θέλουμε το TerraTech να είναι ένα ζωντανό προϊόν, οπότε ακόμα και μετά τη φάση "Early Access", το παιχνίδι θα συνεχίσει να εξελίσσεται και να αναπτύσσεται για όσο διάστημα μπορούμε να το υποστηρίζουμε!”

Πώς θα διαφέρει η πλήρης έκδοση από την έκδοση Early Access;

“Αποσκοπούμε στις εξής σημαντικές προσθήκες:
  • Τρόποι παιχνιδιού συγχρονιστικού multiplayer
  • Νέες εταιρείες
  • Περισσότερα 'μπλοκ' για τις υπάρχουσες εταιρείες
  • Νέες προκλήσεις εντός του παιχνιδιού
  • Υποστήριξη για χειριστήρια

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Early Access;

“Ακολουθεί η λίστα με το βασικό περιεχόμενο της έκδοσης πρώιμης πρόσβασης ("Early Access"):
  • Κατασκευή, συλλογή και αξιοποίηση 'μπλοκ' με μεταφορά και απόθεση (Drag-and-drop)
  • Δυνατότητα για κατασκευή οχημάτων ξηράς, σταθερών πυργίσκων, χόβερκραφτ, πυραύλων και αεροπλάνων
  • Πολλοί διαφορετικοί τύποι 'μπλοκ' από 3 ξεχωριστές συντεχνίες
  • Αρθρωτό σύστημα εξευγενισμού/επεξεργασίας/κατασκευής με χρήση ειδικών 'μπλοκ' παραγωγής
  • Αναμετρήσεις βάσει σεναρίου με εχθρούς τεχνητής νοημοσύνης (AI)
  • Έλεγχος πολλαπλών οχημάτων μέσω τεχνητής νοημοσύνης (AI)
  • Κοινοποίηση σχεδίων οχημάτων μέσω του Twitter
  • Δυνατότητες μη συγχρονιστικού multiplayer, μέσω κοινόχρηστων σχεδίων οχημάτων που ελέγχονται από τεχνητή νοημοσύνη (AI)
  • 7 ξεχωριστοί τρόποι παιχνιδιού προκλήσεων, 4 αγώνων, 2 πτήσεων και τρόπος παιχνιδιού "Sumo Showdown"
  • Προφίλ χρηστών

Θα κοστίζει διαφορετικά το παιχνίδι πριν και μετά το Early Access;

“Πρόθεσή μας είναι η πολιτική τιμολόγησης του παιχνιδιού να είναι συνεπής.”

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στη διαδικασία ανάπτυξής σας;

“Σκοπεύουμε να κυκλοφορούμε ενημερώσεις της έκδοσης "Early Access" περίπου κάθε 2 εβδομάδες, με ένα προαιρετικό πρόσθετο πειραματικό πακέτο προεπισκόπησης για τους παίκτες που θέλουν να δοκιμάσουν το πιο πρόσφατο πειραματικό περιεχόμενο. Ενθαρρύνουμε τους παίκτες να μοιράζονται τις σκέψεις τους μέσω των φόρουμ του Steam: οι συζητήσεις μεταξύ των παικτών και της ομάδας μας θα συμβάλει στην τελική διαμόρφωση του TerraTech.”
Περισσότερα

Αγορά TerraTech

Αγορά TerraTech Deluxe Edition

Includes R&D Pack

Περιεχόμενο προς λήψη για αυτό το παιχνίδι

 

Πρόσφατες ενημερώσεις Προβολή όλων (139)

22 Δεκεμβρίου 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

89 σχόλια Περισσότερα

20 Δεκεμβρίου 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

14 σχόλια Περισσότερα
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και μοιραστείτε τις απόψεις σας στα θέματα συζητήσεων

Κριτικές

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Στο TerraTech σχεδιάζετε, κατασκευάζετε και διοικείτε ένα στόλο από μοναδικά οχήματα, καθώς μάχεστε για τη νίκη στα σύνορα νέων, εξωγήινων κόσμων όπου κυριαρχεί η ανομία, με τελικό σκοπό σας τη δόξα και το κέρδος. Στο μακρινό μέλλον, οι φυσικοί πόροι της Γης έχουν εξαντληθεί και ως ερευνητής κοιτασμάτων μεταλλεύματος αναλαμβάνετε να ταξιδέψετε σε εξωγήινους πλανήτες και να τους ερευνήσετε εξονυχιστικά για πολύτιμα υλικά. Αυτά θα περάσουν από διαδικασία εξευγενισμού και επεξεργασίας για να μεταφερθούν πίσω στη Γη με αντάλλαγμα χρήματα ή για να αξιοποιηθούν για την κατασκευή νέου εξοπλισμού που θα ενισχύσει το στόλο σας. Οι σπανιότεροι πόροι "ξεκλειδώνουν" καλύτερο εξοπλισμό, οπότε επεκτείνετε τα όρια της επικράτειάς σας και καταλάβετε εχθρικές βάσεις, για να διασφαλίσετε τη θέση σας σε κάθε πλανήτη.



Κατασκευάστε τρελά οχήματα από 'μπλοκ' διαφορετικών λειτουργικών μονάδων εξοπλισμού! Καταδιώξτε τους εχθρούς σας, πυροβολήστε μέρος τους και συλλέξτε τα απομεινάρια τους για να τα αξιοποιήσετε, κάνοντας το δικό σας όχημα ανθεκτικότερο, καλύτερο, ισχυρότερο, ταχύτερο.



Φτιάξτε ό,τι βάλει ο νους σας! Άρματα μάχης βαρέως τύπου; Ναι. Γρήγορα οχήματα για ανίχνευση; Βέβαια. Βομβαρδιστικά για μαζικούς βομβαρδισμούς; Γιατί όχι; Απλώς σύρετε και προσαρμόστε νέα 'μπλοκ' στο δημιούργημά σας και επιστρέψτε πάλι στη φωτιά της μάχης!

Απαιτήσεις συστήματος

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    ΕΛΑΧΙΣΤΕΣ:
    • ΛΣ: Windows 7
    • Επεξεργαστής: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Έκδοση 9.0
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ:
    • ΛΣ: Windows 7
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Μνήμη: 6 GB RAM
    • Γραφικά: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Έκδοση 9.0
    • Αποθήκευση: 2 GB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    ΕΛΑΧΙΣΤΕΣ:
    • ΛΣ: Snow Leopard
    • Επεξεργαστής: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ:
    • ΛΣ: Snow Leopard
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Μνήμη: 6 GB RAM
    • Γραφικά: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Αποθήκευση: 2 GB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    ΕΛΑΧΙΣΤΕΣ:
    • ΛΣ: Ubuntu 12.04 or higher
    • Επεξεργαστής: 2.33Ghz Dual Core
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.

Τι λένε οι επιμελητές

93 επιμελητές αξιολόγησαν αυτό το προϊόν. Πατήστε εδώ για να τους δείτε.
Κριτικές πελατών Περισσότερα
ΠΡΟΣΦΑΤΕΣ:
Κυρίως θετικές (177 κριτικές)
ΣΥΝΟΛΙΚΑ:
Κυρίως θετικές (2,331 κριτικές)
ΤΥΠΟΣ ΚΡΙΤΙΚΗΣ


ΤΥΠΟΣ ΑΓΟΡΑΣ


ΓΛΩΣΣΑ


ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΩΣ:


(τι είναι αυτό;)
1,754 κριτικές ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα ( Κυρίως θετικές)
Δεν υπάρχουν περισσότερες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
Ρυθμίστε τα παραπάνω φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
Φόρτωση κριτικών...