Cria, constrói e comanda uma frota de veículos únicos, enquanto batalhas até à vitória através das fronteiras sem lei de novos mundos alienígenas em busca de glória e fortuna. LÊ OS REQUISITOS DE SISTEMA INDICADOS ABAIXO ANTES DE COMPRARES (ou testa a demo gratuita).
Análises de utilizadores:
Recentes:
Praticamente positivas (178 análises) - 74% das 178 análises de utilizadores nos últimos 30 dias são positivas.
No geral:
Praticamente positivas (2,332 análises) - 79% das 2,332 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento: 6 Fev, 2015

Inicia a sessão para adicionares este artigo à tua lista de desejos, segui-lo ou dispensá-lo.

Jogo com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

“O nosso objetivo é envolver a nossa comunidade de jogadores o máximo possível na evolução do jogo, e consideramos que a melhor forma de o fazer é colocar o jogo nas mãos dos jogadores tão cedo quanto possível. Queremos manter uma boa experiência de jogo de boa qualidade ao longo da fase de Acesso Antecipado, enquanto construímos uma nova jogabilidade e aumentamos a biblioteca de blocos de construção. Convidamos a comunidade a acompanhar o progresso em detalhe, e partilhamos as suas ideias e sugestões sobre o progresso do jogo.”

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

“Aguardamos cerca de 10 a 12 meses, sendo que isso depende de muitos fatores, e só retiramos o jogo da fase de Acesso Antecipado quando consideramos que alcançou os níveis de qualidade e plenitude adequados. Queremos que o TerraTech seja um produto vivo, pelo que mesmo depois da fase de Acesso Antecipado, o jogo continuará a evoluir e a crescer, desde que consigamos mantê-lo!”

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

“O nosso objetivo são as seguintes adições chave:
  • Modos de multijogador simultâneos
  • Novas empresas
  • Mais blocos para as empresas existentes
  • Mais desafios dentro do jogo
  • Apoio ao controlador de jogo

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

“A seguir apresenta-se uma lista dos conteúdos chave na versão de Acesso Antecipado:
  • Construção de arrastar e largar, e vasculhar blocos
  • Capacidade para construir veículos terrestres, torres fixas, aerodeslizadores, foguetões e aviões.
  • Múltiplos tipos de blocos, construídos por 3 empresas diferentes.
  • Sistema de refinaria/construção modular utilizando blocos de produção especiais.
  • Encontros escritos com inimigos de IA.
  • Controla múltiplos veículos utilizando IA.
  • Partilha designs de veículos através do Twitter.
  • Funcionalidades de multijogador não simultâneas, utilizando veículos de design partilhado controlados por IA.
  • 7 modos de desafio diferentes; 4 em corrida, 2 a voar e o Sumo Showdown
  • Perfis de utilizador

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

“A nossa intenção é manter a consistência nos preços.”

Como estão a planear incluir a comunidade durante o desenvolvimento?

“O nosso objetivo é lançar as atualizações para a fase de Acesso Antecipado aproximadamente de 2 em 2 semanas, com um suplemento opcional que é um pacote experimental de previsualização para jogadores que querem testar os mais recentes conteúdos experimentais. Encorajamos os jogadores a partilharem as suas ideias através dos fóruns Steam (a troca de ideias entre os jogadores a nossa equipa irá ajudar a moldar o jogo em que o TerraTech se torna.”
Ler mais

Comprar TerraTech

Comprar TerraTech Deluxe Edition

Includes R&D Pack

Conteúdo transferível para este produto

 

Atualizações recentes Ver todas (139)

22 de Dezembro de 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

89 comentários Ler mais

20 de Dezembro de 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

14 comentários Ler mais
Ver todas as discussões

Comunica a existência de bugs e deixa o teu feedback sobre este jogo nos fóruns

Análises

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Acerca deste jogo

No TerraTech, concebes, constróis e comandas uma frota de veículos únicos, enquanto batalhas até à vitória através das fronteiras sem lei de novos mundos alienígenas em busca de glória e fortuna. Num futuro distante, os recursos naturais da Terra esgotaram-se, e como prospector interplanetário, o teu trabalho é viajar para planetas alienígenas e percorrê-los em busca de materiais valiosos. Estes materiais podem ser refinados e enviados para a Terra a troco de dinheiro, ou transformados em novas unidades para aumentar a tua frota. Os recursos mais raros desbloqueiam o melhor equipamento. Por isso, expande o teu território e captura bases inimigas, de forma a assegurares a tua posição em cada planeta.



Constrói veículos espetaculares a partir de blocos modulares! Persegue inimigos, destrói-lhes peças e vasculha os destroços, para poderes tornar o teu veículo mais resistente, melhor, mais forte e mais rápido.



Constrói tudo aquilo que consigas imaginar! Tanques de guerra? Sim. Veículos rápidos de reconhecimento? Com certeza. Tapetes voadores bombardeiros? Porque não? Basta arrastar e encaixar blocos novos à tua criação, e estás de volta à luta!

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 7
    • Processador: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Versão 9.0
    • Espaço no disco: Requer 1 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 7
    • Processador: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Versão 9.0
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Snow Leopard
    • Processador: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Espaço no disco: Requer 1 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Snow Leopard
    • Processador: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processador: 2.33Ghz Dual Core
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Espaço no disco: Requer 1 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
Análises de clientes Sabe Mais
Recentes:
Praticamente positivas (178 análises)
No geral:
Praticamente positivas (2,332 análises)
Tipo de análise


Tipo de compra


Idioma


Mostrar:


(o que é isto?)
1 análises correspondem aos filtros acima ( Positivas)
Não há mais análises que correspondam aos filtros definidos acima
Ajusta os filtros acima para veres outras análises
A carregar análises...