Entwickele und kommandiere eine Flotte einzigartiger Fahrzeuge, mit denen du dir deinen Weg zum Sieg in den gesetzlosen Weiten neuer außerirdischer Welten bahnst, auf der Suche nach Reichtum und Ruhm. BITTE SIEH DIR DIE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN AN, BEVOR DU ES KAUFST.
Kürzliche Reviews:
Sehr positiv (70) - 88% der 70 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Sehr positiv (2,829) - 81 % der 2,829 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
6. Feb. 2015
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Unser Ziel ist es, unsere Spielergemeinschaft so sehr wie möglich in die Entwicklung des Spiels mit einzubinden und wir sind der Meinung, dass dies am besten umzusetzen ist, indem wir es den Spielern so schnell wie möglich in die Hand geben. Wir wollen den Spielern eine qualitative Erfahrung in der Early Access-Phase geben, während wir weiter an neuem Gameplay bauen und die Auswahl der Baublöcke erweitern. Wir laden die Community dazu ein, unseren Fortschritt detailliert mitzuverfolgen und uns ihre Gedanken und Vorschläge dazu mitzuteilen.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Wir rechnen mit ca. 10 bis 12 Monaten. Dies hängt von vielen Faktoren ab und wir werden das Spiel nur aus dem Early Access rausholen, wenn wir das Gefühl haben, dass es die richtige Qualitätsstufe und Vollständigkeit erreicht hat. Wir wollen das TerraTech ein lebendiges Produkt ist, deswegen werden wir es auch nach dem Early Access weiter entwickeln und wachsen lassen, solange wir die Unterstützung dafür haben!”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Wir planen die folgenden wichtigen Erweiterungen:
  • Synchronisierte Mehrspielermodi
  • Neue Konzerne
  • Mehr Blöcke für die existierenden Konzerne
  • Neue Herausforderungen im Spiel
  • Game-Controller-Support

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Die folgende Liste ist eine Übersicht der wichtigsten Inhalte der Early Access-Version:
  • Blöcke können durch Ziehen und Ablegen gebaut oder erbeutet werden
  • Es können Landfahrzeuge, feste Geschütztürme, Hovercrafts, Raketen und Flugzeuge gebaut werden
  • Mehrere Blockarten, die zu 3 unterschiedlichen Konzernen gehören
  • Modulares Verfeinerungs-/Fertigungssystem mit speziellen Produktionsblöcken
  • Geplante Begegnungen mit KI-Gegnern
  • Steuere mehrere Fahrzeugen durch KI
  • Teile Fahrzeugdesigns über Twitter
  • Asynchrone Mehrspielerfunktionen mit KI-gesteuerten, teilbaren Fahrzeugdesigns
  • 7 verschiedene Challenge-Modi; 4 Renn-Modi, 2 Flug-Modi und der Sumo Showdown
  • Nutzerprofile

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Wir haben vor, die Preise konsistent zu halten.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“Wir wollen Updates für die Early Access-Version ca. alle 2 Wochen veröffentlichen, mit einem optionalen experimentellen Vorschaupaket-Add-On für Spieler, die die neusten experimentellen Inhalte ausprobieren wollen. Wir möchten Spieler ermutigen, uns ihre Gedanken über die Steam-Foren mitzuteilen - Diskussionen zwischen den Spielern und unserem Team helfen dabei, das Spiel zu dem zu formen, was TerraTech werden wird.”
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Includes R&D Pack

Zusatzinhalte für dieses Spiel

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (197)

20. Oktober

Early Access Release Notes - Version 0.7.7.5 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here.

Art Tweaks:
  • Revised the EXP icon in the block inventory.

Bug Fixes:
  • Fixed long Tech names getting cut off on display panels.
  • Fixed the display name of GSO Trading Stations.
  • Fixed issues with crafting missions when interacting with played-controlled crafting blocks instead of the blocks on the crafting base.
  • Fix various issues with cancelled missions leaving behind some of its components (race gates).
  • Fixed issue where autominers wouldn’t work when loading a saved game without manually replacing them.
  • Fixed another instance of Invaders spawning in Grasslands.

Known Major Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • If you click once instead of holding right mouse button on the filter in Crafty Business III the mission will no longer progress. Rebooting the game and following the mission instructions correctly will fix this.
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16. Oktober

Early Access Release Notes - Version 0.7.7.4 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here.

New Blocks:
  • Added the Hawkeye Anchored Delivery Cannon to Grade 2.
  • Graduated the Pacemaker Block from EXP to GSO Grade 3.
  • Graduated the Dropper Block from EXP to GSO Grade 3.
  • Graduated the Short Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.
  • Graduated the Mid Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.
  • Graduated the Long Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.

Game Design Tweaks:
  • Updated the weight and health of all GeoCorp and Hawkeye Manufacturing Blocks, in relation to each other.

Bug Fixes:
  • Fixed Enemy Ambush mission completing early when saving and reloading part way through.
  • Fixed Delivery Crate search area missions spawning in unintended biomes.

Known Major Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
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Reviews

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Über dieses Spiel

In TerraTech entwickelst, baust und kommandierst du eine Flotte einzigartiger Fahrzeuge, mit denen du dir deinen Weg zum Sieg in den gesetzlosen Weiten neuer außerirdischer Welten bahnst, auf der Suche nach Reichtum und Ruhm. In der fernen Zukunft sind die natürlichen Ressourcen der Erde aufgebraucht und als intergalaktischer Schürfer ist es deine Aufgabe, zu fremden Planeten zu reisen und sie nach wertvollen Materialien abzusuchen. Diese können im Austausch gegen Geld verfeinert und auf die Erde zurückgeschickt werden. Oder du kannst daraus neue Komponenten für deine Flotte herstellen. Die seltensten Ressourcen schalten die beste Ausrüstung frei, deswegen ist es wichtig, dass du dein Territorium erweiterst und feindliche Stützpunkte einnimmst, wenn du deine Position auf jedem Planeten sichern willst.



Baue verrückte Fahrzeuge aus modularen Bausteinen! Jage deine Feinde, schieße Teile von ihnen ab und plündere die Reste, denn so kannst du dein Fahrzeug härter, besser, stärker und schneller machen.



Baue alles, was du dir vorstellen kannst! Schwere Kampfpanzer? Ja. Schnelle Spähfahrzeuge? Auf jeden Fall. Fliegende Massenbomber? Warum nicht? Ziehe einfach neue Blöcke auf deine Kreation und lasse sie einrasten, um dich dann gleich wieder ins Getümmel zu stürzen.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7 64-bit
    • Prozessor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 64-bit or newer
    • Prozessor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimum:
    • Betriebssystem: Snow Leopard 64-bit
    • Prozessor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Snow Leopard 64-bit or newer
    • Prozessor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 64-bit 12.04 or higher
    • Prozessor: 2.33Ghz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.

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