Diseña, crea y comanda a toda una flota de vehículos únicos. Adéntrate en las indómitas fronteras de nuevos mundos alienígenas y combate para alzarte con la victoria en esta búsqueda de riquezas y gloria. REVISA LOS REQUISITOS DEL SISTEMA ANTES DE LLEVAR A CABO LA COMPRA.
Análisis recientes:
Muy positivos (70) - El 88% de los 70 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Todos los análisis:
Muy positivos (2,829) - El 81% de los 2,829 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento:
6 FEB 2015
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Nuestro objetivo es involucrar a nuestra comunidad de jugadores tanto como sea posible en la evolución del juego. Creemos que el mejor modo para conseguirlo es poner el juego en sus manos lo antes posible. Pretendemos ofrecer una experiencia de buena calidad durante la fase de acceso anticipado mientras seguimos mejorando el sistema de juego y ampliando el número de bloques de construcción disponibles. Invitamos a la comunidad a seguir nuestros progresos con todo lujo de detalles y a que compartan sus ideas y sugerencias sobre el progreso del desarrollo del juego.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“Esperamos que esta fase dure en torno a 10-12 meses. El tiempo dependerá de varios factores, pero no sacaremos el juego de acceso anticipado hasta que consideremos que ha llegado a un nivel adecuado de calidad y acabado. Además, queremos que TerraTech sea un producto vivo, así que el juego seguirá creciendo incluso después del acceso anticipado (¡tanto tiempo como seamos capaces de apoyarlo!).”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“Queremos añadir los siguientes elementos clave:
  • Modos multijugador síncrono.
  • Nuevas empresas.
  • Más bloques para las empresas ya existentes.
  • Nuevos desafíos de juego.
  • Compatibilidad con mandos.

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“A continuación listamos parte del contenido clave en la versión de acceso anticipado:
  • Arrastra y suelta para construir y encontrar bloques.
  • Podrás crear vehículos terrestres, torretas fijas, aerodeslizadores, cohetes y aeroplanos.
  • Múltiples tipos de bloque pertenecientes a 3 empresas diferentes.
  • Un sistema de refinamiento y creación modular que hace uso de bloques especiales.
  • Encuentros predeterminados contra enemigos de la IA.
  • Controla varios vehículos haciendo uso de la IA.
  • Comparte los diseños de tus vehículos a través de Twitter.
  • Opciones de juego multijugador asíncrono, con diseños de vehículos compartidos y controlados por la IA.
  • 7 modos desafío diferentes: 4 de carrera, 2 aéreos y duelos de sumo.
  • Perfiles de usuario.

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“Pretendemos ponerle un precio coherente.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Nuestra intención es la de ofrecer actualizaciones cada 2 semanas a través de acceso anticipado, con un paquete opcional para los jugadores que quieran poner a prueba características que estén en fase experimental. Animamos a los jugadores a compartir sus opiniones a través de los foros de Steam, ya que los debates entre los jugadores y nuestro equipo servirán para dar forma a lo que será TerraTech.”
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Includes R&D Pack

Contenido descargable para este juego

 

Actualizaciones recientes Ver todos (197)

20 octubre

Early Access Release Notes - Version 0.7.7.5 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here.

Art Tweaks:
  • Revised the EXP icon in the block inventory.

Bug Fixes:
  • Fixed long Tech names getting cut off on display panels.
  • Fixed the display name of GSO Trading Stations.
  • Fixed issues with crafting missions when interacting with played-controlled crafting blocks instead of the blocks on the crafting base.
  • Fix various issues with cancelled missions leaving behind some of its components (race gates).
  • Fixed issue where autominers wouldn’t work when loading a saved game without manually replacing them.
  • Fixed another instance of Invaders spawning in Grasslands.

Known Major Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • If you click once instead of holding right mouse button on the filter in Crafty Business III the mission will no longer progress. Rebooting the game and following the mission instructions correctly will fix this.
15 comentarios Leer más

16 octubre

Early Access Release Notes - Version 0.7.7.4 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here.

New Blocks:
  • Added the Hawkeye Anchored Delivery Cannon to Grade 2.
  • Graduated the Pacemaker Block from EXP to GSO Grade 3.
  • Graduated the Dropper Block from EXP to GSO Grade 3.
  • Graduated the Short Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.
  • Graduated the Mid Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.
  • Graduated the Long Fork Springer Wheel from EXP to Venture Grade 3.

Game Design Tweaks:
  • Updated the weight and health of all GeoCorp and Hawkeye Manufacturing Blocks, in relation to each other.

Bug Fixes:
  • Fixed Enemy Ambush mission completing early when saving and reloading part way through.
  • Fixed Delivery Crate search area missions spawning in unintended biomes.

Known Major Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
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Análisis

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Acerca de este juego

En TerraTech diseñarás, crearás y comandarás a toda una flota de vehículos únicos. Adéntrate en las indómitas fronteras de nuevos mundos alienígenas y combate para alzarte con la victoria en esta búsqueda de riquezas y gloria. Está ambientado en un futuro lejano en el que se han agotado los recursos naturales de la Tierra y, en la piel de un buscador de oro intergaláctico, tu deber será viajar a planetas alienígenas y buscar materiales valiosos en ellos. Podrás refinarlos y enviarlos a la Tierra a cambio de dinero, o bien crear nuevos componentes para aumentar tu flota. Los recursos más extraños desbloquean el mejor equipo, así que expande tu territorio y captura las bases del enemigo para tener una estancia lo más segura posible en cada planeta.



¡Construye vehículos con bloques modulares! Caza a tus enemigos, destrózalos y hazte con los restos para crear con ellos vehículos más resistentes más fuertes, más rápidos y, en definitiva, mejores.



¡Construye todo lo que se te ocurra! Podrás crear tanques pesados, vehículos de exploración muy rápidos ¡e incluso alfombras voladoras capaces de bombardear al enemigo! ¡Arrastra y pega nuevos bloques a tu creación para volver cuanto antes al combate!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 7 64-bit
    • Procesador: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 64-bit or newer
    • Procesador: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Mínimo:
    • SO: Snow Leopard 64-bit
    • Procesador: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recomendado:
    • SO: Snow Leopard 64-bit or newer
    • Procesador: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 64-bit 12.04 or higher
    • Procesador: 2.33Ghz Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
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