Proiectează, construiește și comandă o flotă de vehicule unice, în timp ce îți făurești drumul către victorie peste frontierele unei noi și străine lumi, în căutarea gloriei și profitului. VERIFICĂ NECESITĂȚILE DE SISTEM MAI JOS ÎNAINTE DE A CUMPĂRA JOCUL.
Recenziile utilizatorilor:
Recente:
În mare parte pozitive (91 recenzii) - 75% din cele 91 recenzii ale utilizatorilor din ultimele 30 zile sunt pozitive.
Generale:
Foarte pozitive (2,566 recenzii) - 80% din cele 2,566 recenzii ale utilizatorilor pentru acest joc sunt pozitive.
Data lansării: 6 feb., 2015

Autentifică-te pentru a adăuga acest obiect în lista ta de dorinţe, a te abona la el sau a-l marca drept neinteresant.

Joc cu acces timpuriu

Primește imediat acces și implică-te în testarea jocului pe măsură ce este dezvoltat.

Notă: Acest joc aflat în Acces Timpuriu se poate schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să-l joci aşa cum este el acum, atunci ar trebui să aștepți ca să vezi dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce Acces Timpuriu ?

“Obiectivul nostru este să implicăm cât mai mult comunitatea noastră de jucători în evoluția jocului și considerăm că cel mai bun mod de a realiza acest deziderat este de a da jocul pe mâna jucătorilor cât mai repede posibil. Intenționăm să menținem o calitate bună a experienței prin faza de Acces Timpuriu, în timp ce clădim noi conținuturi de joc și extindem inventarul blocurilor de construcție. Invităm comunitate să urmărească progresul nostru îndeaproape și să împartă cu noi gândurile și sugestiile privind evoluția jocului.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în Acces Timpuriu?

“Ne așteptăm la o perioadă de 10-12 luni. Aceasta depinde de o serie de factori și vom aduce la lumină jocul pentru Acces Timpuriu atunci când simțim că a atins nivelul optim de calitate și finalizare. Intenționăm ca TerraTech să fie un produs viu, astfel că și după Accesul Timpuriu jocul va continua să evolueze și să crească atât timp cât îl putem sprijini!”

Ce diferenţe vor fi între versiunea completă, finală şi cea aflată în Acces Timpuriu?

“Țintim următoarele adiții cheie:
  • Moduri de joc multiplayer sincron
  • Noi corporații
  • Mai multe blocuri pentru corporațiile existente
  • Noi provocări în cadrul jocului
  • Sprijin game controller

Care este starea actuală a versiunii aflate în Acces Timpuriu?

“Iată o listă cu conținutul cheie în versiunea Acces Timpuriu:
  • Construcție și prădare de blocuri prin tragere-și-eliberare
  • Posibilitate de a construi vehicule de teren, turele fixe, ambarcațiuni pe pernă de aer, rachete și avioane
  • Tipuri multiple de blocuri aparținând la 3 corporații diferite
  • Un sistem modular de rafinare/construire cu ajutorul unor blocuri de producție speciale
  • Întâlniri cu inamici cu inteligență artificială
  • Control asupra mai multor vehicule utilizând inteligență artificială
  • Partajarea modelelor de vehicule pe Twitter
  • Funcții de joc multiplayer asincron, utilizând modele de vehicule controlate cu inteligență artificială
  • 7 moduri diferite de joc challenge; 4 tipuri de curse, 2 de zbor și Sumo Showdown
  • Profiluri de utilizator

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preţ diferit faţă de versiunea finală?

“Intenționăm să menținem prețuri fixe.”

Cum doreşti să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

“Dorim să publicăm actualizări de Acces Timpuriu aproximativ la fiecare 2 săptămâni, cu un pachet Experimental de previzualizare opțional pentru jucătorii care doresc să testeze cel mai nou conținut experimental. Îi încurajăm pe jucători să-și împărtășească gândurile pe forumurile Steam – discuțiile dintre jucători și echipa noastră va contribui la modelarea jocului TerraTech.”
Află mai multe
Limba Română nu este suportată

Acest produs nu are suport pentru limba ta locală. Te rugăm să revezi lista de limbi suportate mai jos înainte de cumpărare

Cumpără TerraTech

OFERTĂ DE VARĂ! Expiră pe 5 iulie

-33%
$19.99
$13.39

Cumpără TerraTech Deluxe Edition

Includes R&D Pack

OFERTĂ DE VARĂ! Expiră pe 5 iulie

-33%
$28.99
$19.42
 

Actualizări recente Afișează tot - (173)

19 iunie

Early Access Release Notes - Version 0.7.5.1 - UNSTABLE BRANCH

Find out how to switch from the TerraTech main branch to the TT_Unstable Beta branch here

New features / content / improvements:

  • Re-enabled Save Tech Blocks to SCU and Load Snapshot Techs from SCU features.
  • Save Tech Blocks and Load Snapshot Techs now feature new animations.
  • Latest translations from the TT Translators updated in the game.

Game Design Tweaks:
  • General tweaks:
    • Added some more hints at the start of the game for first-time players.
    • Increased the Block Survival Chance when blocks are detached from a destroyed enemy Tech, increasing opportunities to gain blocks via scavenging.
    • A selection of Basic Blocks, that were previously guaranteed to have at least 100 instances in the Terminals and Trading Stations, are now infinitely available instead.
    • The Trading Station and Terminal shops now always stock a minimum of 4 GSO Small Collectors.
    • Certain blocks sold in the Terminals and Trading Stations are now offered in pairs. These blocks include all types of wheels, all pairs of left and right wings and various other Blocks that are less useful when encountered on their own.

  • Block tweaks:
    • Moved the GSO Block Magnet Mini and GSO Block Magnet down a grade each (now GSO Grades 1 & 2). The Block Magnet is now common rather than uncommon.
    • Decreased the downward force applied by all Venture Spoilers.
    • Increased the damage of the Hawkeye Auto Cannon.
    • Special Hats and Colour Blocks are now available to buy at Trading Stations and Terminal shops in Campaign mode.

  • Resource tweaks:
    • Increased the amount of Chunks that can be harvested from Slow to Mine Resource Givers (Oleite, Carbite, Rodite, Erudite, Celestite & Ignite) up to around 1000 Chunks total.
    • Slowed down the rate at which Auto Miners produce a Chunk to once every 30 seconds. It now takes roughly 8 hours to fully exhaust an underground deposit.
    • Adjusted the amount of energy gained from burning various Fuel Chunks:
      • Olite and Olastic now produce less energy than Carbite and Carbius, as Carbite and Carbius are more rare.
      • GSO Static Furnace Generators yield the same amount of energy for Raw and Refined versions of the Chunks. However, Refined Chunks will burn faster in a GSO Furnace Generator. GSO Mobile Furnace Generators do the same, but only yield half the amount of energy.

  • EXP Block tweaks:
    • All EXP blocks are now available to discover, unlock and use in Campaign mode (for R&D Test Chamber owners only).
    • EXP blocks cannot be crafted, but they can be purchased, awarded for completing missions and scavenged from enemy Techs.
    • The blocks can be unlocked across various Corporation grades:
      • GSO Grade 2
        • EXP Power Gauge (requires functionality)
        • EXP Tow Hook 1
        • EXP Tow Ring 1
        • EXP Passive Wheel Small

      • GSO Grade 3
        • EXP Dropper
        • EXP Fuel Gauge (requires functionality)

      • GeoCorp Grade 1
        • EXP Tow Hook 2
        • EXP Tow Ring 2
        • EXP Anchored Furnace Generator
        • EXP Resource Radar (requires functionality)
        • EXP Plasma Cutter Angled

      • GeoCorp Grade 2
        • EXP Tow Hook 3
        • EXP Tow Ring 3
        • EXP Hammer Piston Straight
        • EXP Articulated Drill
        • EXP Monster Wheel

      • GeoCorp Grade 3
        • EXP Tow Hook 4
        • EXP Tow Lock 4
        • EXP Tow Ring 4
        • EXP Tow Ring 4 Alt
        • EXP Caterpillar Track Left (requires extra functionality)
        • EXP Caterpillar Track Middle (requires extra functionality)
        • EXP Caterpillar Track Right (requires extra functionality)

      • Venture Grade 1
        • EXP Fireworks Launcher
        • EXP Vibro Knife
        • EXP Dune Wheel Left
        • EXP Dune Wheel Right

      • Venture Grade 2
        • EXP F1 Wheel Small

      • Venture Grade 3
        • EXP Springer Straight Fork Wheel
        • EXP Springer Angled Short Fork Wheel
        • EXP Springer Angled Long Fork Wheel
        • EXP F1 Wheel Large

Art Tweaks:
  • Added generator-based scaling to the Basic grassland trees.
  • Optimised Front End “New Game buttons.”
  • Updated Grasslands Rock terrain texture.

Bug Fixes:
  • Fixed progress blocker due to shop window not appearing on Striking Out mission.
  • Fixed Trading Stations restocking slightly later than intended.
  • When destroyed, some EXP Blocks were showing the wrong bits when they explode.
  • Fixed vertical rotation issue with the Hawkeye Auto Cannon, it can now angle up to aim at targets above.
  • Fixed failure when loading snapshots containing deprecated blocks.
  • Fixed Ranked Sumo Tech loader issues in some resolutions.

Known Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Can incorrectly rename non-player bases.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

37 comentarii Află mai multe

9 iunie

Early Access Release Notes - Version 0.7.5



Hi guys,

0.7.5 marks the release of a long awaited reworking of the way the world is generated in TerraTech. We are now capable of spawning a much wider variety of biomes with extensive mountain ranges, vast rolling hills, tricky-to-pass terrain and a bunch more. We also see the addition of the brand new Pillars biome -- and this is only the start. More biomes will be coming in future updates.

Another long awaited feature that has arrived is the ability to move while in build beam. This should help with getting your Techs unstuck from any tricky terrain -- as well as positioning your Sentry Turrets and bases in the perfect places. Increased Trading Station Inventory, Hints, permanent Inventory Access, new blocks, optimisations, bug fixes and a load more make up an update we're very excited to be putting in your hands. Let us know your thoughts in the comments below! Good luck out there.

Jamie xoxo


IMPORTANT NOTE:
We've performed a big overhaul of the underlying tech to create greater variety in the world of TerraTech. Game saves from TT_Unstable version 0.7.4.4 to 0.7.4.9 will not load into properly into this version or newer. Game saves from this version can be continued in newer updates.


New features / content / improvements:

  1. The terrain now has greater variation with the addition of multiple sub-biomes.
  2. Added new 5th biome - the Pillars Biome.
  3. Build Beam: Can slowly reposition a Tech’s position to get unstuck and refine the position and orientation of anchored Techs.
    • Up/Down moves Tech forwards/backwards relative to the camera angle and Left/Right rotates the Tech.
  4. Added an onscreen Hints System to provide useful gameplay information to the player as they play the game.
  5. New snapshots will be saved inside a dedicated Snapshots folder.
  6. Loading Techs from Inventory can now be done using blocks in a player's inventory.
  7. Added lots of new experimental work-in-progress Stunt Challenges to the R&D Test Chamber.
  8. Memory allocation optimisations for 32-bit versions of the game.
  9. Updated translations from the TT Translator team. Many thanks to the folowing people for the recent translation updates:
    • Bebiezaza
    • Bram "Kirchhoffs" Hazeveld
    • Bram Kamies
    • Gendel Vladimir Grigorievich
    • J. "Trippeh" Quinn
    • Ko Ui Ryeom "WillyGamesYT"
    • Marcus
    • Moisés Ojeda Gutiérrez
    • Oliver "Olli_DXD" Jonsson
    • Olivier "Mr-Vagabond" Barruhet
    • Robert "Deadwing" Galatik
    • Ryo Tanimoto
    • 列支敦士登yuki

Game Design Tweaks:
  • Added several new sub-biomes to appear in the game. Sub-biomes are alternate versions of the existing biomes but with different terrain height patterns, textures and resource distribution. The all new sub-biomes that have been added are:
    • Grasslands:
      • Copse - a more sparsely populated grasslands with less trees in small groups
      • Rocky Ridge - undulating hills with less trees and more rocks

    • Desert:
      • Small Dunes - a desert with small sand dunes in a regular rippled pattern

    • Mountain:
      • Terraced Hills - several stepped platforms with smooth ramps between

  • General tweaks:
    • Once the SCU has been anchored, the player inventory is available from that point onwards, regardless of whether any SCU is anchored.

  • Block tweaks:
    • The shops now stock a significantly larger amount of blocks.
    • GeoCorp Fixed Anchor, GSO Fixed Anchor and GSO Rotating Anchor Anchor Blocks from 'Standard' are now listed as 'Manufacturing' type.
    • Reduced the survival chance of blocks when detaching from a destroyed Tech from 60% to 50%.
    • Updated Hover Plate beam heights. Venture Double Hover Plate is now the tallest hover beam at 15m, GSO Large Quad Hover Plate has a 7.5m beam and the GSO Small Single Hover Plate remains the lowest at 1m beam (as it was before).
    • Updated recipe for GSO Refinery to only require unrefined resource chunks (2 Plumbite + 1 Carbite + 1 Oleite).
    • Increased the load bearing strength of the Hawkeye Armoured and Enclosed Wheels.

  • Mission tweaks:
    • Added a set of 30 different Trader Troll variants. The Trader Troll mission now selects an appropriately sized opponent for you to fight depending on the size of your own Tech.
    • Added all the Special Colour Blocks and Hats to the list of Blocks that can be offered in Block Reward Crates.
    • Doubled the amount of blocks gifted in Reward Crates.

  • Enemy Tech tweaks:
    • Increased the size of enemy Techs spawned in missions and the population. The greatest differences can be seen from Grade 3 GSO onwards.
    • Included smaller population enemy spawns in GSO Grade 4 and 5 (previously they were switched off).
    • Reduced the chance for larger population enemies to appear (enemies will more likely be smaller ones).

  • R&D Test Chamber:
    • Changed EXP Tow Rings and Hooks from Accessories to Standard Blocks category (R&D Test Chamber owners only).
    • Added new Experimental blocks to R&D Test Chamber (R&D Test Chamber owners only):
      • EXP Small F1 Wheel
      • EXP Large F1 Wheel
      • EXP Right Dune Wheel
      • EXP Left Dune Wheel
      • EXP Monster Truck Wheel
      • EXP Mid Fork Springer Wheel
      • EXP Short Fork Springer Wheel
      • EXP Long Fork Springer Wheel
      • EXP Titan Truck Wheel
      • EXP Angled Plasma Cutter
      • EXP Articulated Diamond Drill
      • EXP Straight Jackhammer
      • EXP Dropper
    • Venture Avalanche Launcher, Hawkeye Sentry Turret, Moustache, Sombrero and Viking Helmet have been moved from dispensers to the inventory to free up space.

Art tweaks:
  • Created art assets for new 5th Pillars biome and its resource givers.
  • Various minor fixes for missing attach points, filled cell issues and collision material errors.
  • Updated desert terrain textures.

Bug Fixes:
  • Hot Fix - 14 June 2017:
    • Fixed bug in Sumo menu where anyone without R&D Test Chamber would not get the Design Tech option.
  • Hot Fix - 13 June 2017:
    • Reduced size of enemy Techs spawning in the late game. The world should be a little safer now - but hopefully still a nice challenge.
  • Hot Fix - 12 June 2017:
    • Fixed crash bug triggered when a shield collides with an artefact.

  • General fixes:
    • Fixed bug that caused the Main Menu to appear whilst in a game mode.
    • Invaders should no longer spawn near any missions.
    • Fixed enemies and missions spawning on top of scenery.
    • Fixed being able to purchase unlimited blocks when a SCU powers up whilst viewing the shop.
    • Fixed bug where AI turrets fire on enemies that are out of range.

  • Mission fixes:
    • Fixed issue where some missions were clearing 100m wide areas of their resource givers when spawning.
    • Fixed issue where a large player Tech could encounter a small Trader Troll.
    • Fixed chase missions not giving rewards when sniping from a distance.
    • Fixed rare issue where SCU and crafting missions couldn't be completed.
    • Fixed issue of crafting missions spawning on sloped terrain.

Known Issues:
  • Sumo, Gauntlet and R&D Test Chamber may start with an initial noticeable stutter depending on how many Tech snapshots are present in the TerraTech folder.
  • Anchored blocks can be placed in close proximity to each other, causing them to overlap.
  • Can incorrectly rename non-player bases.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

129 comentarii Află mai multe
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Recenzii

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Despre acest joc

În TerraTech proiectezi, construiești și comanzi o flotă de vehicule unice, în timp ce îți făurești drumul către victorie peste frontierele unei noi și străine lumi, în căutarea gloriei și profitului. În viitorul distant, resursele naturale ale Pământului au fost epuizate, iar tu, ca explorator al altor lumi, trebuie să călătorești spre planete străine și să cauți materiale valoroase. Acestea pot fi rafinate și trimise înapoi pe Pământ pentru bani, sau pot fi transformate în componente noi pentru a-ți îmbunătăți flota. Cele mai rare resurse deblochează cel mai bun echipament, de aceea extinde-ți teritoriul și capturează baze inamice pentru a-ți asigura poziția pe fiecare planetă.



Construiește vehicule trăsnite din blocuri modulare! Vânează inamici, împușcă o parte dintre ei și pradă rămășițele pentru a-ți face vehiculul mai rezistent, mai bun, mai puternic și mai rapid.



Construiește orice îți trece prin cap! Tancuri masive de luptă? Da. Vehicule cercetaș rapide? Desigur. Bombardiere tip covor fermecat? De ce nu? Pur și simplu trage și eliberează noi blocuri în creația ta și întoarce-te îndată la luptă!

Cerinţe de sistem

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minim:
    • SO: Windows 7
    • Procesor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: Versiune 9.0
    • Stocare: 1 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recomandat:
    • SO: Windows 7 or newer
    • Procesor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memorie: 6 GB RAM
    • Grafică: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: Versiune 9.0
    • Stocare: 2 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minim:
    • SO: Snow Leopard
    • Procesor: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Stocare: 1 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Recomandat:
    • SO: Snow Leopard
    • Procesor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Memorie: 6 GB RAM
    • Grafică: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Stocare: 2 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Minim:
    • SO: Ubuntu 12.04 or higher
    • Procesor: 2.33Ghz Dual Core
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Stocare: 1 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.

Ce spun curatorii

98 curatori au recenzat acest produs. Apasă aici pentru a-i vedea.
Recenziile clienților Află mai multe
Recente:
În mare parte pozitive (91 recenzii)
Generale:
Foarte pozitive (2,566 recenzii)
Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Afișează ca:


(ce este acesta?)
0 recenzii se potrivesc cu filtrele de mai sus
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...