Създавате, изграждате и командвате флотилия от уникални машини, докато водите битки до победа в граничните райони на нови чужди светове, където няма правила, в търсене на слава и печалба. ПРОВЕРЕТЕ ИЗИСКВАНИЯТА ЗА СИСТЕМАТА ПО-ДОЛУ ПРЕДИ ПОКУПКА (или пробвайте безплатната демо версия).
Потребителки рецензии:
Скорошни:
Предимно положителни (177 рецензии) - 74% от 177 потребителски рецензии в последните 30 дни са положителни.
Общо:
Предимно положителни (2,331 рецензии) - 79% от 2,331 потребителски рецензии за тази игра са положителни.
Дата на излизане: 6 февруари 2015

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, последвайте го или отбележите, че не се интересувате от него

Игра в „Ранен достъп“

Получете незабавен достъп до играта и се ангажирайте с нейното развитие.

Забележка: Докато трае разработката на тази игра от „Ранен достъп“, е възможно по нататък тя да се промени или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

“Нашата цел е да ангажираме игралната общност колкото е възможно повече в развитие на играта и смятаме, че най-добрият начин да го постигнем е като дадем възможност на играчите да се докоснат до играта възможно най-скоро. Имаме намерение да поддържаме високо качество на преживяването във фазата на „ранен достъп“, докато изграждаме новия геймплей и разширяваме колекцията от изграждащи блокчета. Приканваме общността подробно да следи нашия прогрес и да споделя мнения и препоръки за развитието на играта.”

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

“Очакваният период е около 10-12 месеца. Това зависи от много фактори и ще извадим играта от „ранен достъп“, когато сме уверени, че е постигнато търсеното ниво на качество и завършеност. Имаме намерение TerraTech да бъде интерактивен продукт, така че дори след „ранен достъп“ играта ще продължи да се развива и расте, тъй като можем да я поддържаме!”

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

“Стремим се към следните ключови допълнения:
  • Синхронни мултиплейър режими
  • Нови корпорации
  • Повече блокчета за съществуващите корпорации
  • Нови игрови предизвикателства
  • Поддръжка на управлението на играта

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

“Следва списък с ключовото съдържание на версията „ранен достъп“:
  • Плъзгане и пускане на блокчета и претърсване
  • Възможност за създаване на сухопътни машини, стационарни бойни кули, машини на въздушна възглавница, ракети и самолети
  • Множество видове от блокчета, които принадлежат на 3 уникални корпорации
  • Модулна система за обработка/създаване с използване на специални серийни блокчета
  • Сценарии за сблъсъци с врагове с изкуствен интелект
  • Контрол върху множество машини с изкуствен интелект
  • Споделяне на дизайн на машини чрез Twitter
  • Асинхронни мултиплейър функции с използване на споделени дизайни на машини, контролирани чрез програмиране
  • 7 отделни режима на предизвикателство; 4 състезателни, 2 летящи и Sumo Showdown
  • Профили на играчи

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

“Имаме намерение да запазим постоянни цени.”

Как се планирате да ангажирате общността в процеса на разработка?

“Целим да пускаме актуализации на „ранен достъп“ приблизително на всеки 2 седмици и опция за допълнителен пакет Experimental preview (пробен преглед) за играчите, които искат да тестват най-новото експериментално съдържание. Насърчаваме играчите да споделят мненията си във форумите Steam и така дискусиите между играчите и нашия екип ще помогнат изграждане на облика на играта TerraTech.”
Прочетете още
български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Закупуване на TerraTech

Закупуване на TerraTech Deluxe Edition

Includes R&D Pack

 

Скорошни обновления Всички (139)

22 декември 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.2



Hi everyone

Well, here we are. Our final update of 2016 - and what a year it has been! The game has come a long way and we still have a ton of awesome features working their way up the pipeline as we move into 2017.

We've focused on getting a rock solid build out to you guys ahead of the holiday season, where we'll be taking some much needed rest -- as well as throwing in a couple of new toys. Hope you like what makes up 0.7.2 and be sure to leave your thoughts for what you'd like to see in the new year below.

- Jamie


New Features / Content / Improvements:

  • Added new Mission Log which provides more information about your current missions, such as how far away they are and what rewards they give. Press the 'L' key or click on the current objective panel to open the Mission Log.
  • Added a mission tracker which gives notifications when new missions are added to the Mission Log or objectives are updated.
  • New blocks:
    • Added the Hawkeye Scrapper to the game (Hawkeye Grade 3, available once Hawkeye Grade 2 is maxed out).
    • Added the new Hawkeye Fabricator (Grade 2).
    • Added the new Hawkeye Helios AI Sentry (Grade 2).
  • Added lots of new Techs to the population.
  • Implemented an early test version of the Grabit 3D model viewer. This option appears when taking a snapshot of a Tech. Tech models can then be uploaded to Grabit and viewed in the online 3D viewer.
    • Eventually, you will be able to purchase 3D printed Techs through this method, but that option won't be available until the New Year. Feel free to upload your favourite builds and view them in various materials that will be available.
  • Performance improved for machines with lower end graphics cards.
  • Updated translations from the TT Translator team (many thanks to José Prieto, Kristian Sipkes, Moisés Ojeda Gutiérrez, Malte "SenorRageQuit" Hübner, Raúl “Cusuno” Zeas and Viktor Bengtsson for the recent translation updates).

Game Design Tweaks:
  • Block revisions:
    • Increased the pick-up range of all Scrappers. Geocorp has the largest radius, then Hawkeye is a little smaller and GSO and Venture have the smallest pick-up range.
    • Increased the range of Hawkeye Missiles and decreased their damage slightly.
    • Increased the lift power of the Hawkeye Rotors and the Venture Nose Propeller.
    • Added Hawkeye & Venture Blocks to Sumo. Expanded the GSO and GeoCorp Block selection too.
  • Updated the enemy population spawning filters to reduce keep the sizes of enemy Techs in missions consistent per grade whatever the size of the player Tech.
  • Updated mission reward Payload Crates to gift multiple blocks. Higher grade missions give more blocks.
  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.
  • Fabrication of all blocks is now allowed once a corporation's level has been maxed out.

Art Tweaks:
  • The in-game HUD layout has been revised to have the current mission objective in the top right and the corporation XP bars in the top left.
  • Improved the Tech snapshot overlay.
  • Updated the appearance of Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Crash bug fixes:
    • Multiple crash bug fixes.
    • Game now ignores corrupted save files in load saves screen instead of crashing.
    • Fixed crash bug when loading game saves from particular older builds.
    • Fixed crash when saving larger snapshots.
    • Prevent crash occurring when crafting blocks produce resources onto unloaded tiles.
  • Mission related bug fixes:
    • Fixed radar mission text interrupting the solar generator mission text on reload.
    • Fixed progression blocker when saving during the explanatory text at the end of the Battery mission.
    • Fixed crates not unlocking when mission objectives are met.
    • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
    • Fixed progression blocker when dragging wood onto filter during Crafty Business III mission.
    • Fixed being able to spawn multiple Generators in Crafty Business III mission.
    • Fixed bug where killing a Tech with only missiles wouldn’t always count it towards your enemies defeated score.
    • Fixed Hawkeye Fabricator not being given as a mission reward.
  • Prevented Trading Station being on top of landmarks (only fixed for new playthroughs).
  • The block palette is now made available whenever you have a SCU.
  • Can now manually place blocks into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed issue with blocks getting stuck when going into a GeoCorp Scrapper.
  • Fixed placement of overlays on non 16:9 resolutions.
  • Fixed display of Snapshot screen to appear correctly in non-16:9 aspect ratio screen sizes.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading.
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

89 коментара Прочетете още

20 декември 2016

Early Access Release Notes - Version 0.7.1.6 - UNSTABLE BRANCH

Design Tweaks:

  • Prevent player attaching the SCU to their Tech during the SCU mission.

Art Tweaks:
  • Updated the Crafty Mike messaging image to match the current in-game Crafty Mike.
  • Added clearer input and output indicators on the Hawkeye crafting blocks.

Bug Fixes:
  • Fixed incorrect mission description for Master Harvester I.
  • If the last player Tech is defeated, any open shop now automatically closes.

Known Issues:
  • Most of the original base blocks have now been replaced with newer versions for the updated crafting system. The older base blocks now appear magenta in the game and will be removed completely near the start of 2017. This should give you time to replace any old base blocks that you have on existing Techs and bases before they vanish forever.
  • Rocks on steam vents can respawn after reloading
  • Multiple resources travelling close to each other along Conveyors may generate bottlenecks and clog bases up, especially around Refineries and Filters.
  • Graphical issues with red projector on terrain when enemies spawn in.
  • Some radar markers may point towards things that are missing in the world.
  • Markers for missions and bases when playing in 4:3 are offset slightly.

14 коментара Прочетете още
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в секцията за дискусии

Рецензии

“TerraTech is digital Lego Technic with guns”
Kotaku

“Absolutely brilliant ... It's The Incredible Machine does Robot Wars”
Rock Paper Shotgun

Относно тази игра

В TerraTech създавате, изграждате и командвате флотилия от уникални машини, докато водите битки до победа в граничните райони на нови чужди светове, където няма правила, в търсене на слава и печалба. В далечното бъдеще естествените ресурси на Земята са изчерпани и като изследовател на външни светове е ваша задача да пътувате до чужди планети и да ги преровите за ценни материали. Те могат да се преработят и изпратят на Земята в замяна за пари или от тях да се изработят нови компоненти за подобряване на флотилията ви. Най-редките ресурси отключват най-доброто оборудване, така че разширявайте територията си и превземайте противникови бази, за да затвърдите позицията си на всяка планета.



Създавайте невероятни машини от модулни блокчета! Преследвайте врагове, стреляйте по тях и претърсете останките от падналите техни части, за да направите вашата машина по-добра, по-силна и по-бърза.



Създайте всичко, което си представяте! Тежки бойни танкове? Да. Бързи разузнавателни машини? Именно. Летящи машини за масови бомбардировки? Защо не? Просто плъзнете и щракнете нови блокчета върху вашето изобретение и се върнете веднага в приключението!

Системни изисквания

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимални:
    • ОС: Windows 7
    • Процесор: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • DirectX: версия 9.0
    • Устройство за съхранение: 1 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Препоръчителни:
    • ОС: Windows 7
    • Процесор: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Памет: 6 GB памет
    • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • DirectX: версия 9.0
    • Устройство за съхранение: 2 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Минимални:
    • ОС: Snow Leopard
    • Процесор: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
    • Устройство за съхранение: 1 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Препоръчителни:
    • ОС: Snow Leopard
    • Процесор: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
    • Памет: 6 GB памет
    • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
    • Устройство за съхранение: 2 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
    Минимални:
    • ОС: Ubuntu 12.04 or higher
    • Процесор: 2.33Ghz Dual Core
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Устройство за съхранение: 1 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Two-button mouse strongly recommended. Spec may be subject to revisions during Early Access.
Рецензии от клиенти Научете още
Скорошни:
Предимно положителни (177 рецензии)
Общо:
Предимно положителни (2,331 рецензии)
Тип на рецензията


Тип на покупката


Език


Показване като:


(какво е това?)
0 рецензии отговарят на филтрите по-горе ( Няма потребителски рецензии)
Няма повече рецензии, които да отговарят на зададените по-горе филтри
Коригирайте филтрите по-горе, за да видите други рецензии
Зареждане на рецензии…