Fearwoods — это кооперативный survival horror, где свет и тишина — твои единственные оружия. Исследуй проклятый лес, раскрой историю Авалин, избегай беспощадного демона и сражайся за спасение, пока тьма не поглотила тебя.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

« Мы выпускаем Fearwoods в раннем доступе, потому что этот проект построен вокруг атмосферы, напряжения и хаоса, создаваемого игроками. Эти элементы невозможно полностью сбалансировать без реального поведения игроков. Внутреннего тестирования недостаточно для хоррор-опыта, который зависит от непредсказуемости и кооперации.

Fearwoods разработан с акцентом на психологическое давление, внимательность к звукам и ограниченное освещение. Небольшие изменения баланса могут полностью изменить восприятие игры. Нам необходимо наблюдать, как игроки реагируют на всплески страха, сцены преследования и неожиданные события. Мы хотим понять, когда напряжение захватывает, а когда начинает вызывать раздражение.

Ранний доступ даёт нам возможность отточить темп игры. Он позволяет тестировать масштабирование сложности в многопользовательском режиме. Это помогает нам сбалансировать систему страха, механику боя с фонариком и поведение демона. Мы также хотим тщательно настроить новые системы хаоса, такие как случайные события телепортации.

Оптимизация — ещё одна важная причина. Игра использует динамический звук, системы освещения и эффекты окружения, которые напрямую влияют на игровой процесс. Мы хотим обеспечить стабильную производительность на различных конфигурациях оборудования до полноценного релиза.

И самое главное — мы хотим создавать Fearwoods вместе с сообществом. Отзывы игроков сформируют финальную версию. Ранний доступ для нас — это не просто этап тестирования. Это ключевая часть разработки.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

« Мы планируем находиться в раннем доступе примерно от 6 до 9 месяцев.

Этот срок даёт нам достаточно времени, чтобы расширить повествование на всех запланированных картах. Мы хотим полноценно реализовать Greyhaven и The Womb после стабилизации Peak Forest. Спешка в этом процессе негативно скажется на атмосфере и целостности истории.

В течение этого периода мы добавим новые хоррор-события, расширим систему головоломок и доработаем финальную PvE-концовку. Нам также нужно время для тестирования и балансировки механики устанавливаемой лампы и модификаторов многопользовательского режима.

Оптимизация будет постоянным приоритетом. Мы ожидаем несколько обновлений производительности и правок баланса в период раннего доступа.

Мы считаем, что 6–9 месяцев — это оптимальный срок для развития игры без чрезмерного ожидания со стороны игроков полноценного опыта.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

« Полная версия значительно расширит как игровой процесс, так и сюжет.

Мы планируем добавить множество новых хоррор-событий, которые усилят напряжение и глубже раскроют историю Авелин. Некоторые события будут тонкими и едва заметными. Другие — интенсивными и неожиданными. Например, игроки могут увидеть, как Авелин играет в классики. Спустя мгновение она замечает их. Демон внезапно телепортируется к игроку и начинает преследование.

Другое событие покажет её сидящей перед телевизором. Она медленно движется по полу неестественным образом. Затем телепортируется обратно в центр комнаты и повторяет движение всё быстрее. Сцена перерастает в жестокую сверхъестественную трансформацию, которая освобождает демона.

Мы также добавляем систему случайной телепортации через двери. Открытие двери может привести в другую локацию. Это усилит хаос и непредсказуемость во время матчей.

Сюжет будет расширен на три крупные повествовательные карты: Peak Forest, Greyhaven и The Womb. Игроки будут собирать фрагменты дневника и элементы истории. Завершение истории Авелин откроет финальную PvE-миссию. В конце игроки решат, спасти её душу или изгнать её.

Мы планируем расширить систему Wolf Pit до 11 различных головоломок. Их визуальный стиль будет переработан так, чтобы напоминать сломанные старые детские игрушки. Это усилит эмоциональный хоррор-оттенок игры.

Дизайн окружения станет более глубоким. Каждое здание и каждая локация будут обладать собственной мрачной идентичностью и уникальной атмосферой.

Мы также расширим систему снаряжения. Новая устанавливаемая лампа позволит игрокам размещать её на земле и создавать временный защитный барьер. Эта механика требует серьёзной балансировки и тестирования производительности. Обратная связь от сообщества будет здесь крайне важна.
»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

« В настоящее время мы сосредоточены на балансе игрового процесса и оптимизации.

Мы переработали боевую систему. Теперь в игре используется один основной фонарик вместо нескольких источников света. Это улучшило ясность и общий пользовательский опыт.

На данный момент реализовано 5 головоломок Wolf Pit. Мы обновляем их визуальный стиль, чтобы он лучше соответствовал истории Авелин и мрачной атмосфере.

Все здания на первой карте завершены. Точки появления фрагментов GPS реализованы. Хоррор-ловушки работают.

Мы внедряем систему сюжетного журнала на первой карте — Peak Forest. Атмосферный звуковой дизайн и музыка уже присутствуют в игре.

Система страха активна. Страх влияет как на игрока, так и на монстра. Повышенный уровень страха усиливает определённые звуки и меняет поведение.

После победы над демоном игроки переходят в фазу героя. Когда все фрагменты собраны, начинается эвакуация. Побег на вертолёте проходит напряжённо. На этом этапе игрокам нужно сражаться и выживать под атаками, а не просто прятаться.

Мы работаем над модификаторами сложности для многопользовательского режима. Игроки смогут влиять на уровень сложности.

История Авелин расширяется для следующих карт.

Онлайн-лобби кооперативного режима для до 3 игроков полностью функционирует.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

« Мы планируем постепенно повышать цену по мере добавления нового контента и функций.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

« Мы будем активно использовать форум Steam для сбора отзывов и предложений.

У нас есть сервер Discord, где игроки могут делиться идеями и сообщать о проблемах. Мы проводим опросы в Discord, чтобы сообщество могло голосовать по определённым дизайнерским решениям.

Мы организуем игровые тестирования с фанатами напрямую через Discord. Это позволяет нам наблюдать за игровым процессом и получать реальные реакции.

Мы также планируем делиться обновлениями разработки, отчётами о прогрессе и материалами из закулисья. Мы хотим, чтобы игроки понимали, что именно мы создаём и почему.

Обратная связь сообщества будет напрямую влиять на изменения баланса, темп хоррора и модификаторы многопользовательского режима. Мы рассматриваем ранний доступ как сотрудничество, а не просто как этап выпуска игры.»
Подробнее

Загрузить Fearwoods Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 2 квартал 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Fearwoods – играй в коопе до 3 игроков 🌲😱

Об этой игре

FEARWOODS

Кооперативный survival horror, где сам лес становится твоим врагом.
Войди в проклятую чащу. Здесь живёт тишина. А тень наблюдает.
Ты спасёшь Авалин… или навсегда её осудишь?

Исследуй.

Лес дышит. Туман сгущается.
Каждый шаг эхом отзывается, будто кто-то слушает.
Иногда ты слышишь шёпот. Иногда — это просто ветер... а может, и нет.
Свет мерцает. Земля скрипит.
Ты не один в этих деревьях.
Найди путь между страхом и тишиной.
Каждая тропа может стать последней.

 Найди.

Значение имеет всё — разорванная тетрадь, блеск металла, голос в радиоэфире.
Ищи фрагменты GPS, дневник Авалин и следы, ведущие всё глубже в проклятый лес.
Чем больше ты узнаёшь, тем меньше хочешь знать.
Каждая часть истории приближает тебя к истине.
Или — к тому, что невозможно остановить.

Встреться лицом к лицу.

Тишина рушится.
Из темноты выходит нечто.
Оно не дышит. Не моргает.
Просто смотрит.
Свет — это твоя жизнь.
Но даже он не всегда спасёт тебя.
Не каждое сражение можно выиграть — иногда выживание означает побег.
Спрячься. Выключи фонарик. Не двигайся.
Демон чувствует страх. И питается им.

Посмотри, что осталось.

Дверь медленно открывается. Запах крови, дыма и пепла.
Следы борьбы. Тела.
Знак на стене — тот же, что ты видел раньше.
Ты знаешь, это дело рук демона.
Но почему? Кого он искал?
Ты идёшь дальше, ведь выбора нет.
Только ответы могут привести к спасению.

Выживайте вместе.

Три игрока. Одна ночь.
У каждого свой источник света. Каждый может стать последним.
Помогайте друг другу — или наблюдайте, как друзья гибнут один за другим.
Иногда тишина спасает. Иногда предаёт.
Только командная работа даёт шанс.
Доверие становится валютой выживания.
Но помни… кто-то всегда наблюдает из-за деревьев.

Следы. Страх. Выбор.

Ты видишь отпечатки, не принадлежащие человеку.
Ты слышишь, как что-то движется позади.
Это демон? Или просто эхо твоего страха?
Вместе вы решаете — направление, свет, тишина.
Каждое решение имеет цену.
Не каждая тропа ведёт к спасению.
И не всякая тишина безопасна.

Беги... если сможешь.

Сигнал GPS становится сильнее.
Радио трещит — кто-то отвечает.
Вертолёт ждёт... или лжёт.
Сердце бьётся чаще. Демон уже рядом.
Свет мерцает, твой крик теряется в лесу.
Это последний рывок.
Последний шанс.
Не оглядывайся.

Ключевые особенности

  • 🌲 Мрачный, пугающий лес — тишина, шёпот и страх.

  • 👥 Кооператив на 3 игрока — делите свет и панику.

  • 📖 История Авалин — узнай её судьбу и реши, спасение ли ждёт её.

  • 🔦 Механики света и шума — используй с умом или умри, пытаясь.

  • 👹 Безжалостный демон — выслеживает, охотится, убивает.

  • 🗺️ Исследование и выживание — головоломки, ловушки и борьба за каждый фрагмент GPS.

  • 🚁 Кульминационное бегство — радиопереговоры, сигналы спасения и отчаянный рывок к свободе.

😈 Осмелишься войти в лес?
Тьма ждёт. Только ты решаешь, кто из неё вернётся.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

For creating the Capsules and the icon assets, the 2D artist used AI tools in Photoshop to speed up the workflow.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i7-9750H / AMD Ryzen 7 4800H
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11
    • Процессор: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.