Fearwoods 是一款合作生存恐怖游戏,在这里,光与寂静是你唯一的武器。 探索被诅咒的森林,揭开艾芙琳(Aveline)的故事,躲避无情的恶魔,在黑暗吞噬你之前奋力逃脱。

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“ 我们选择以抢先体验(Early Access)的形式发布 Fearwoods,是因为这个项目围绕氛围、紧张感以及由玩家驱动的混乱而构建。这些元素如果没有真实玩家的行为参与,是无法被完全平衡的。对于一款依赖不可预测性与合作的恐怖游戏来说,仅靠内部测试远远不够。

Fearwoods 的设计核心在于心理压力、对声音的敏锐感知以及有限的光源。平衡上的细微改动都可能彻底改变游戏带来的体验。我们需要观察玩家如何应对恐惧高峰、追逐桥段以及突发事件。我们希望理解在什么情况下紧张感令人兴奋,又在什么情况下会变得令人沮丧。

抢先体验为我们提供了打磨游戏节奏的空间。它让我们能够测试多人模式下的难度动态调整,帮助我们平衡恐惧系统、手电筒战斗机制以及恶魔的行为模式。同时,我们也希望细致调整新的混乱机制,例如随机传送事件。

优化也是一个重要原因。游戏采用动态音频系统、光照系统以及会直接影响玩法的环境效果。我们希望在正式发布前,确保游戏在不同硬件配置下都能保持稳定表现。

最重要的是,我们希望与社区共同打造 Fearwoods。玩家的反馈将塑造最终版本。对我们来说,抢先体验不仅仅是一个测试阶段,而是开发过程中的核心部分。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“ 我们计划在抢先体验阶段停留大约 6 到 9 个月。

这个时间段为我们在所有计划中的地图上扩展叙事内容提供了充足空间。在稳定 Peak Forest 之后,我们希望认真完成 Greyhaven 和 The Womb 的实现。仓促推进将会破坏整体氛围和故事连贯性。

在此期间,我们将引入新的恐怖事件,扩展解谜系统,并完善最终的 PvE 结局。同时,我们也需要时间来测试和平衡可部署灯具机制以及多人模式的难度修正选项。

优化将始终是我们的重点。我们预计在抢先体验期间发布多次性能更新和数值平衡调整。

我们认为 6 到 9 个月是一个合适的开发周期,既能让游戏充分成长,也不会让玩家等待完整体验过久。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“ 正式版本将在玩法和剧情两方面进行大幅扩展。

我们计划加入大量新的恐怖剧情事件,以增强紧张感并深化 Aveline 的故事。有些事件将较为隐晦,有些则会强烈而出乎意料。例如,玩家可能会看到 Aveline 在玩跳房子。片刻之后,她注意到了玩家。恶魔会突然传送到玩家身边并展开追逐。

另一个事件中,她会坐在电视机前,以一种不自然的方式缓慢地在地板上移动。随后她会传送回房间中央,并且每次重复时动作都会更快。场景最终升级为一次暴力的超自然变身,释放出恶魔。

我们还将加入一个随机门传送系统。打开一扇门可能会通往不同的位置。这将提升对局中的混乱感和不可预测性。

故事将扩展至三张大型叙事地图:Peak Forest、Greyhaven 和 The Womb。玩家将收集日记碎片与剧情要素。完成 Aveline 的故事后将解锁最终 PvE 任务。在结局中,玩家将决定是拯救她的灵魂,还是将其驱逐。

我们计划将 Wolf Pit 系统扩展至 11 个不同的谜题。其视觉风格将重新设计为类似破损的旧儿童玩具,从而强化情绪化的恐怖氛围。

环境设计将更加深入。每一栋建筑和地点都将拥有独特的黑暗风格与专属环境氛围。

我们还将扩展装备系统。新的可部署灯具允许玩家将其放置在地面上,形成一个临时防护屏障。该机制需要大量平衡与性能测试。社区反馈将在此过程中至关重要。”

抢先体验版本的现状如何?

“ 目前我们专注于玩法平衡和性能优化。

我们重新设计了战斗系统。游戏现在仅使用一个主手电筒,而不再是多个光源。这提升了画面清晰度和整体用户体验。

当前已实装 5 个 Wolf Pit 谜题。我们正在更新它们的视觉风格,使其更贴合 Aveline 的故事与整体黑暗氛围。

第一张地图中的所有建筑均已完成。GPS 碎片的生成点已实现。恐怖陷阱系统运作正常。

我们正在第一张地图 Peak Forest 中实现叙事日志系统。环境音效设计和音乐已完成并加入游戏。

恐惧系统已启用。恐惧会影响玩家与怪物。恐惧值上升会强化某些声音效果并改变行为模式。

击败恶魔后,玩家将进入英雄阶段。当所有碎片收集完成后,撤离开始。直升机逃生过程十分紧张。在这一阶段,玩家必须反击并在攻击中存活,而不再只是躲藏。

我们正在开发多人模式难度修正选项。玩家将能够影响挑战等级。

Aveline 的故事正在为后续地图继续扩展。

最多支持 3 名玩家的在线合作大厅已完全可用。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“ 随着新内容和功能的推出,我们计划逐步提高游戏价格。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“ 我们将积极利用 Steam 论坛收集反馈和建议。

我们拥有一个 Discord 服务器,玩家可以在其中分享想法并报告问题。我们会在 Discord 上发起投票,让社区参与部分设计决策。

我们通过 Discord 直接与粉丝组织游戏测试。这使我们能够观察实际游戏过程并收集真实反应。

我们还计划分享开发更新、进度报告以及幕后内容。我们希望玩家理解我们正在构建什么,以及为什么这样构建。

社区反馈将直接影响数值平衡调整、恐怖节奏以及多人模式修正机制。我们将抢先体验视为一次合作,而不仅仅是一个发布阶段。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年第二季度

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Fearwoods – 与最多 3 位玩家一起进行合作模式 🌲😱

关于此游戏

FEARWOODS

一款合作式生存恐怖游戏,森林本身成为你的敌人。
踏入被诅咒的树林。寂静在这里苏醒,阴影在注视。
你会拯救艾芙琳……还是永远诅咒她?


探索。

森林在呼吸。雾气渐浓。
每一步都回荡着回声,仿佛有什么在倾听。
有时你听到低语,有时那只是风……也许并非如此。
光线闪烁,地面嘎吱作响。
你并不孤单于这片树林之中。
在恐惧与寂静之间寻找你的路。
每一条小径,都可能是最后一条。


 寻找。

一切都重要——破碎的笔记本、金属的闪光、无线电中的声音。
寻找 GPS 碎片、艾芙琳的日记,以及引导你深入被诅咒森林的线索。
你发现得越多,就越不想知道。
每一片故事碎片都让你更接近真相。
或是更接近那无法阻止的存在。


面对它。

寂静突然破碎。
某个东西从黑暗中走出。
它不呼吸,不眨眼。
它只是注视着。
光,是你的生命。
但即便如此,也不总能救你。
并非每一场战斗都能获胜——有时生存意味着逃跑。
藏起来。关掉手电筒。不要动。
恶魔能感受到恐惧,并以此为食。


 看看还剩下什么。

门慢慢打开。血、烟与灰烬的气味弥漫。
搏斗的痕迹。尸体。
墙上的标记——那是你见过的同一个符号。
你知道那是恶魔的杰作。
但为什么?它在找谁?
你继续前进,因为别无选择。
只有答案,才能带来逃脱的希望。


一起生存。

三名玩家。一夜之间。
每个人都握着光,每个人都可能成为最后一个。
互相帮助——或者看着你的伙伴一个接一个倒下。
有时寂静会拯救你,有时会出卖你。
唯有合作才能让你有一线生机。
信任成为生存的货币。
但请记住……某种存在总在树林中注视着你们。


 足迹。恐惧。抉择。

你看到并非人类留下的脚印。
你听到身后有东西在移动。
那是恶魔?还是你恐惧的回音?
你们一起决定——方向、光、寂静。
每个选择都有代价。
不是每条路都通向救赎。
不是每份寂静都安全。


 逃离……如果你能。

GPS 信号变得更强。
无线电沙沙作响——有人回应。
直升机在等你……还是在撒谎?
你的心跳越来越快。恶魔就在你身后。
光线闪烁,你的尖叫淹没在森林中。
这是最后的奔跑。
最后的机会。
不要回头。

 主要特征

  • 🌲 黑暗而诡异的森林——寂静、低语与恐惧。

  • 👥 三人合作——分享光与惊惧。

  • 📖 艾芙琳的故事——揭示她的命运并决定她的救赎。

  • 🔦 光与噪音机制——谨慎照亮,否则将死于黑暗。

  • 👹 无情的恶魔——潜伏、狩猎、杀戮。

  • 🗺️ 探索与生存——谜题、陷阱,以及为每一片 GPS 碎片而战。

  • 🚁 最终逃脱——无线电通讯、求救信号与绝望的逃亡。

😈 你敢进入这片森林吗?
黑暗在等待。由你决定,谁能从中归来。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

For creating the Capsules and the icon assets, the 2D artist used AI tools in Photoshop to speed up the workflow.

And use to animated manualy prepered character and frames for screamers to bring it alive.

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i7-9750H / AMD Ryzen 7 4800H
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    • 声卡: Integrated
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 11
    • 处理器: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • 内存: 32 GB RAM
    • 显卡: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    • 声卡: Integrated
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