Fearwoods là một trò chơi kinh dị sinh tồn co-op, nơi ánh sáng và sự im lặng là vũ khí duy nhất của bạn.Khám phá khu rừng bị nguyền rủa, khám phá câu chuyện của Aveline, né tránh con quỷ tàn nhẫn và chiến đấu để thoát thân trước khi bóng tối nuốt chửng bạn.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Sắp ra mắt trong Truy cập sớm

Nhà phát triển trò chơi này dự định ra mắt sản phẩm vẫn đang hoàn thiện, dựa trên phản hồi từ người chơi.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“ Chúng tôi phát hành Fearwoods dưới dạng Early Access vì dự án này được xây dựng xoay quanh bầu không khí, sự căng thẳng và hỗn loạn do người chơi tạo ra. Những yếu tố này không thể được cân bằng hoàn toàn nếu thiếu hành vi thực tế của người chơi. Việc thử nghiệm nội bộ là chưa đủ cho một trải nghiệm kinh dị phụ thuộc vào tính khó đoán và sự hợp tác.

Fearwoods được thiết kế xoay quanh áp lực tâm lý, sự nhạy bén với âm thanh và nguồn sáng hạn chế. Những thay đổi nhỏ trong cân bằng cũng có thể làm thay đổi hoàn toàn cảm giác của trò chơi. Chúng tôi cần quan sát cách người chơi phản ứng với những đỉnh điểm sợ hãi, các phân cảnh truy đuổi và những sự kiện bất ngờ. Chúng tôi muốn hiểu khi nào sự căng thẳng mang lại cảm giác phấn khích và khi nào nó trở nên khó chịu.

Early Access cho chúng tôi không gian để tinh chỉnh nhịp độ trò chơi. Nó cho phép chúng tôi thử nghiệm việc điều chỉnh độ khó trong chế độ nhiều người chơi. Điều này giúp chúng tôi cân bằng hệ thống sợ hãi, cơ chế chiến đấu bằng đèn pin và hành vi của con quỷ. Chúng tôi cũng muốn tinh chỉnh cẩn thận các hệ thống hỗn loạn mới như sự kiện dịch chuyển ngẫu nhiên.

Tối ưu hóa là một lý do quan trọng khác. Trò chơi sử dụng âm thanh động, hệ thống ánh sáng và các hiệu ứng môi trường ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi. Chúng tôi muốn đảm bảo hiệu suất ổn định trên nhiều cấu hình phần cứng khác nhau trước khi phát hành chính thức.

Quan trọng nhất, chúng tôi muốn xây dựng Fearwoods cùng với cộng đồng. Phản hồi của người chơi sẽ định hình phiên bản cuối cùng. Early Access không chỉ là một giai đoạn thử nghiệm đối với chúng tôi. Đây là một phần cốt lõi của quá trình phát triển.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“ Chúng tôi dự định duy trì trò chơi ở trạng thái Early Access trong khoảng 6 đến 9 tháng.

Khoảng thời gian này cho chúng tôi đủ không gian để mở rộng cốt truyện trên tất cả các bản đồ đã lên kế hoạch. Chúng tôi muốn triển khai Greyhaven và The Womb một cách hoàn chỉnh sau khi ổn định Peak Forest. Việc vội vàng sẽ làm tổn hại đến bầu không khí và sự liền mạch của câu chuyện.

Trong giai đoạn này, chúng tôi sẽ giới thiệu các sự kiện kinh dị mới, mở rộng hệ thống câu đố và hoàn thiện phần kết PvE cuối cùng. Chúng tôi cũng cần thời gian để thử nghiệm và cân bằng cơ chế đèn có thể triển khai và các bộ điều chỉnh độ khó trong chế độ nhiều người chơi.

Tối ưu hóa sẽ tiếp tục là ưu tiên hàng đầu. Chúng tôi dự kiến sẽ phát hành nhiều bản vá hiệu suất và cập nhật cân bằng trong suốt thời gian Early Access.

Chúng tôi tin rằng 6 đến 9 tháng là khoảng thời gian phù hợp để phát triển trò chơi mà không khiến người chơi phải chờ đợi quá lâu cho trải nghiệm hoàn chỉnh.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“ Phiên bản đầy đủ sẽ mở rộng đáng kể cả lối chơi lẫn cốt truyện.

Chúng tôi dự định bổ sung nhiều sự kiện kinh dị mới nhằm gia tăng căng thẳng và đào sâu câu chuyện của Aveline. Một số sự kiện sẽ mang tính tinh tế, số khác sẽ dữ dội và bất ngờ. Ví dụ, người chơi có thể thấy Aveline chơi nhảy lò cò. Sau một lúc, cô ấy nhận ra họ. Con quỷ bất ngờ dịch chuyển đến chỗ người chơi và bắt đầu truy đuổi.

Một sự kiện khác sẽ cho thấy cô ấy ngồi trước телевизор. Cô ấy từ từ di chuyển trên sàn nhà theo cách không tự nhiên. Sau đó cô dịch chuyển trở lại trung tâm căn phòng và lặp lại chuyển động với tốc độ nhanh hơn mỗi lần. Cảnh tượng leo thang thành một biến đổi siêu nhiên dữ dội, giải phóng con quỷ.

Chúng tôi cũng đang bổ sung hệ thống dịch chuyển ngẫu nhiên qua cửa. Việc mở một cánh cửa có thể dẫn đến một địa điểm khác. Điều này sẽ làm tăng mức độ hỗn loạn và khó đoán trong các trận chơi.

Câu chuyện sẽ được mở rộng qua ba bản đồ cốt truyện lớn: Peak Forest, Greyhaven và The Womb. Người chơi sẽ thu thập các mảnh nhật ký và các yếu tố câu chuyện. Hoàn thành câu chuyện của Aveline sẽ mở khóa một nhiệm vụ PvE cuối cùng. Ở phần kết, người chơi sẽ quyết định liệu cứu linh hồn của cô ấy hay trục xuất nó.

Chúng tôi dự định mở rộng hệ thống Wolf Pit lên 11 câu đố khác nhau. Phong cách hình ảnh của chúng sẽ được thiết kế lại để trông giống như những món đồ chơi trẻ em cũ bị hỏng. Điều này sẽ tăng cường sắc thái kinh dị mang tính cảm xúc.

Thiết kế môi trường sẽ trở nên sâu sắc hơn. Mỗi tòa nhà và địa điểm sẽ có bản sắc u tối riêng và bầu không khí độc đáo.

Chúng tôi cũng sẽ mở rộng hệ thống trang bị. Một chiếc đèn có thể triển khai mới sẽ cho phép người chơi đặt xuống đất và tạo ra một rào chắn bảo vệ tạm thời. Cơ chế này đòi hỏi quá trình cân bằng và thử nghiệm tối ưu hóa kỹ lưỡng. Phản hồi từ cộng đồng sẽ rất quan trọng ở đây.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“ Hiện tại chúng tôi đang tập trung vào cân bằng lối chơi và tối ưu hóa.

Chúng tôi đã thiết kế lại hệ thống chiến đấu. Trò chơi hiện sử dụng một đèn pin chính thay vì nhiều nguồn sáng. Điều này cải thiện độ rõ ràng và trải nghiệm người dùng tổng thể.

Hiện đã có 5 câu đố Wolf Pit được triển khai. Chúng tôi đang cập nhật phong cách hình ảnh của chúng để phù hợp hơn với câu chuyện của Aveline và bầu không khí u tối.

Tất cả các tòa nhà trên bản đồ đầu tiên đã hoàn thành. Các điểm xuất hiện của mảnh GPS đã được triển khai. Các bẫy kinh dị đang hoạt động.

Chúng tôi đang triển khai hệ thống nhật ký tường thuật trên bản đồ đầu tiên, Peak Forest. Thiết kế âm thanh môi trường và âm nhạc đã sẵn sàng.

Hệ thống sợ hãi đang hoạt động. Sự sợ hãi ảnh hưởng đến cả người chơi lẫn quái vật. Mức sợ hãi tăng cao sẽ làm rõ nét một số âm thanh và thay đổi hành vi.

Sau khi đánh bại con quỷ, người chơi bước vào giai đoạn anh hùng. Khi tất cả các mảnh được thu thập, quá trình sơ tán bắt đầu. Cuộc thoát hiểm bằng trực thăng rất căng thẳng. Ở giai đoạn này, người chơi phải phản kháng và sống sót trước các đợt tấn công thay vì chỉ ẩn nấp.

Chúng tôi đang phát triển các bộ điều chỉnh độ khó cho chế độ nhiều người chơi. Người chơi sẽ có thể ảnh hưởng đến mức độ thử thách.

Câu chuyện của Aveline đang được mở rộng cho các bản đồ tiếp theo.

Sảnh chờ chơi mạng co-op trực tuyến cho tối đa 3 người chơi đã hoạt động đầy đủ.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“ Chúng tôi dự định tăng giá dần khi phát hành thêm nội dung và tính năng mới.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“ Chúng tôi sẽ активно sử dụng diễn đàn Steam để thu thập phản hồi và đề xuất.

Chúng tôi có một máy chủ Discord nơi người chơi có thể chia sẻ ý tưởng và báo cáo vấn đề. Chúng tôi tổ chức các cuộc thăm dò trên Discord để cộng đồng bỏ phiếu cho một số quyết định thiết kế.

Chúng tôi tổ chức các buổi thử nghiệm với người hâm mộ trực tiếp thông qua Discord. Điều này cho phép chúng tôi quan sát lối chơi và thu thập phản ứng thực tế.

Chúng tôi cũng dự định chia sẻ cập nhật phát triển, báo cáo tiến độ và những thông tin hậu trường. Chúng tôi muốn người chơi hiểu chúng tôi đang xây dựng điều gì và vì sao.

Phản hồi từ cộng đồng sẽ trực tiếp ảnh hưởng đến các thay đổi cân bằng, nhịp độ kinh dị và các bộ điều chỉnh nhiều người chơi. Chúng tôi xem Early Access là một sự hợp tác chứ không chỉ là một giai đoạn phát hành.”
Đọc thêm
Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: Quý 2, 2026

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Fearwoods – chơi chế độ co-op với tối đa 3 người chơi 🌲😱

Về trò chơi này

FEARWOODS

Một trò chơi kinh dị sinh tồn co-op, nơi khu rừng trở thành kẻ thù của bạn.
Bước vào khu rừng bị nguyền rủa. Ở đây, sự im lặng ngự trị. Và bóng tối luôn dõi theo.
Bạn sẽ cứu Aveline... hay lên án cô ấy mãi mãi?

 Khám phá.

Khu rừng thở. Sương mù dày đặc hơn.
Mỗi bước chân vang vọng, như thể có thứ gì đó đang lắng nghe.
Đôi khi bạn nghe thấy tiếng thì thầm. Đôi khi đó chỉ là gió... hoặc có thể không.
Ánh sáng chập chờn. Mặt đất kêu răng rắc.
Bạn không hề cô độc giữa những hàng cây này.
Hãy tìm con đường giữa nỗi sợ và sự im lặng.
Mỗi lối đi có thể là lối cuối cùng của bạn.

 Tìm kiếm.

Mọi thứ đều quan trọng — một cuốn sổ rách, ánh kim loại lóe lên, một giọng nói phát ra từ radio.
Tìm các mảnh GPS, nhật ký của Aveline và những manh mối dẫn bạn sâu hơn vào khu rừng bị nguyền rủa.
Càng khám phá nhiều, bạn càng ít muốn biết.
Mỗi mảnh ghép của câu chuyện đưa bạn đến gần sự thật hơn...
Hoặc đến gần thứ gì đó không thể ngăn cản.

 Đối mặt.

Sự im lặng vỡ tan.
Thứ gì đó bước ra từ bóng tối.
Nó không thở. Không chớp mắt.
Nó chỉ nhìn.
Ánh sáng là sự sống của bạn.
Nhưng ngay cả nó cũng không phải lúc nào cũng cứu được bạn.
Không phải mọi trận chiến đều có thể thắng — đôi khi sống sót nghĩa là phải chạy.
Hãy trốn đi. Tắt đèn pin. Đừng cử động.
Con quỷ cảm nhận được nỗi sợ. Và nó nuôi sống chính mình bằng điều đó.

 Nhìn xem còn lại gì.

Cánh cửa mở ra từ từ. Mùi máu, khói và tro bay lên.
Dấu vết của sự giằng co. Những cái xác.
Một ký hiệu trên tường — giống hệt cái mà bạn đã thấy trước đây.
Bạn biết đó là công việc của con quỷ.
Nhưng tại sao? Nó đang tìm ai?
Bạn tiếp tục tiến về phía trước, vì không còn lựa chọn nào khác.
Chỉ có câu trả lời mới có thể dẫn bạn đến sự tự do.

 Sống sót cùng nhau.

Ba người chơi. Một đêm.
Mỗi người cầm một nguồn sáng. Mỗi người có thể là người cuối cùng còn lại.
Hãy giúp nhau — hoặc chứng kiến bạn bè ngã xuống từng người một.
Đôi khi sự im lặng cứu bạn. Đôi khi nó phản bội bạn.
Chỉ có làm việc nhóm mới cho bạn cơ hội sống sót.
Niềm tin trở thành đơn vị tiền tệ của sự sinh tồn.
Nhưng hãy nhớ... luôn có thứ gì đó dõi theo bạn từ trong rừng.

Dấu vết. Nỗi sợ. Lựa chọn.

Bạn nhìn thấy những dấu chân không phải của con người.
Bạn nghe thấy thứ gì đó di chuyển phía sau.
Đó có phải là con quỷ... hay chỉ là tiếng vọng của nỗi sợ bên trong bạn?
Cùng nhau, bạn phải quyết định — hướng đi, ánh sáng, sự im lặng.
Mỗi lựa chọn đều có cái giá của nó.
Không phải con đường nào cũng dẫn đến cứu rỗi.
Không phải sự im lặng nào cũng an toàn.

 Trốn thoát... nếu bạn có thể.

Tín hiệu GPS mạnh dần lên.
Radio kêu rè rè — ai đó trả lời.
Một chiếc trực thăng đang chờ... hoặc có thể là lời nói dối.
Tim bạn đập nhanh. Con quỷ ngay sau lưng.
Ánh sáng chập chờn, tiếng hét của bạn tan biến trong rừng.
Đây là lần chạy cuối cùng.
Cơ hội cuối cùng.
Đừng quay đầu lại.

 Tính năng chính

  • 🌲 Khu rừng đen tối, ám ảnh – sự im lặng, những tiếng thì thầm và nỗi sợ.

  • 👥 Chế độ co-op 3 người chơi – chia sẻ ánh sáng và sự hoảng loạn.

  • 📖 Câu chuyện của Aveline – khám phá số phận của cô ấy và quyết định sự cứu rỗi.

  • 🔦 Cơ chế ánh sáng & tiếng động – sử dụng khôn ngoan, nếu không, hãy chết khi đang cố gắng.

  • 👹 Con quỷ tàn nhẫn – rình rập, săn mồi, giết chóc.

  • 🗺️ Khám phá & sinh tồn – câu đố, bẫy và cuộc chiến giành từng mảnh GPS.

  • 🚁 Cuộc trốn thoát cao trào – tín hiệu radio, thông điệp cứu hộ và cú chạy tuyệt vọng đến tự do.

😈 Bạn có dám bước vào khu rừng không?
Bóng tối đang chờ đợi. Chính bạn quyết định ai sẽ trở về từ đó.

Công bố về nội dung tạo bởi AI

Nhà phát triển mô tả cách trò chơi của họ dùng nội dung sáng tạo bởi AI như sau:

For creating the Capsules and the icon assets, the 2D artist used AI tools in Photoshop to speed up the workflow.

And use to animated manualy prepered character and frames for screamers to bring it alive.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: Intel Core i7-9750H / AMD Ryzen 7 4800H
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700
    • Lưu trữ: 3 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Integrated
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 11
    • Bộ xử lý: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • Bộ nhớ: 32 GB RAM
    • Đồ họa: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT
    • Lưu trữ: 3 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Integrated
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.