Fearwoods는 빛과 침묵만이 당신의 무기인 협동 생존 공포 게임입니다.저주받은 숲을 탐험하고, 아벨린(Aveline)의 이야기를 밝혀내며, 무자비한 악마를 피해 어둠이 당신을 삼키기 전에 탈출을 시도하십시오.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“Fearwoods를 얼리 액세스로 출시하는 이유는 이 프로젝트가 분위기, 긴장감, 그리고 플레이어 주도의 혼돈을 중심으로 설계되었기 때문입니다. 이러한 요소들은 실제 플레이어의 행동 없이는 완전히 균형을 맞출 수 없습니다. 예측 불가능성과 협동에 의존하는 공포 경험에는 내부 테스트만으로는 충분하지 않습니다.

Fearwoods는 심리적 압박, 소리에 대한 인지, 그리고 제한된 빛을 기반으로 설계되었습니다. 밸런스의 작은 변화만으로도 게임의 체감은 완전히 달라질 수 있습니다. 우리는 플레이어가 공포의 급상승 구간, 추격 시퀀스, 예상치 못한 사건에 어떻게 반응하는지 관찰해야 합니다. 긴장감이 짜릿하게 느껴지는 순간과 좌절감을 주는 순간을 이해하고자 합니다.

얼리 액세스는 게임의 템포를 다듬을 수 있는 시간을 제공합니다. 멀티플레이에서 난이도 스케일링을 테스트할 수 있게 해줍니다. 공포 시스템, 손전등 기반 전투 메커니즘, 그리고 악마의 행동을 균형 있게 조정하는 데 도움이 됩니다. 또한 무작위 텔레포트 이벤트와 같은 새로운 혼돈 시스템도 신중하게 조율하고자 합니다.

최적화 역시 중요한 이유 중 하나입니다. 이 게임은 게임플레이에 직접적인 영향을 주는 다이내믹 오디오, 조명 시스템, 환경 효과를 사용합니다. 정식 출시 전에 다양한 하드웨어 환경에서 안정적인 성능을 보장하고자 합니다.

무엇보다도 우리는 Fearwoods를 커뮤니티와 함께 만들어가고자 합니다. 플레이어의 피드백은 최종 버전을 형성하게 됩니다. 얼리 액세스는 단순한 테스트 단계가 아닙니다. 개발의 핵심적인 부분입니다.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“얼리 액세스 기간은 약 6~9개월로 계획하고 있습니다.

이 기간은 계획된 모든 맵에 걸쳐 서사를 확장할 수 있는 충분한 시간을 제공합니다. Peak Forest를 안정화한 이후 Greyhaven과 The Womb를 제대로 구현하고자 합니다. 이 과정을 서두르면 분위기와 이야기의 완성도가 손상될 수 있습니다.

이 기간 동안 새로운 공포 이벤트를 추가하고, 퍼즐 시스템을 확장하며, 최종 PvE 엔딩을 다듬을 예정입니다. 또한 설치형 램프 메커니즘과 멀티플레이 모디파이어를 테스트하고 밸런스를 조정할 시간도 필요합니다.

최적화는 지속적인 최우선 과제가 될 것입니다. 얼리 액세스 기간 동안 여러 차례의 성능 패치와 밸런스 업데이트를 예상하고 있습니다.

6~9개월은 플레이어를 너무 오래 기다리게 하지 않으면서 게임을 성장시키기에 적절한 기간이라고 믿습니다.

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“정식 버전에서는 게임플레이와 스토리를 대폭 확장할 예정입니다.

긴장감을 높이고 Aveline의 이야기를 더욱 깊이 있게 만드는 다양한 신규 공포 이벤트를 추가할 계획입니다. 어떤 이벤트는 미묘하게 다가오고, 어떤 이벤트는 강렬하고 예측 불가능하게 전개됩니다. 예를 들어 플레이어는 Aveline이 사방치기를 하는 모습을 볼 수 있습니다. 잠시 후 그녀는 플레이어를 알아차립니다. 그리고 악마가 갑자기 플레이어 앞으로 텔레포트하여 추격을 시작합니다.

또 다른 이벤트에서는 그녀가 텔레비전 앞에 앉아 있습니다. 그녀는 바닥을 비정상적인 방식으로 천천히 움직입니다. 방 중앙으로 다시 텔레포트한 뒤, 같은 동작을 점점 더 빠르게 반복합니다. 장면은 폭력적인 초자연적 변신으로 이어지며 악마를 해방시킵니다.

또한 무작위 문 텔레포트 시스템을 추가하고 있습니다. 문을 열면 다른 위치로 이동할 수 있습니다. 이는 매치 중 혼돈과 예측 불가능성을 더욱 증가시킬 것입니다.

스토리는 세 개의 대형 내러티브 맵으로 확장됩니다. Peak Forest, Greyhaven, The Womb입니다. 플레이어는 일기 조각과 이야기 요소를 수집하게 됩니다. Aveline의 이야기를 완료하면 최종 PvE 미션이 해금됩니다. 엔딩에서 플레이어는 그녀의 영혼을 구할지, 추방할지를 선택하게 됩니다.

Wolf Pit 시스템은 11개의 서로 다른 퍼즐로 확장될 예정입니다. 시각적 스타일은 부서진 오래된 어린이 장난감을 연상시키도록 재설계됩니다. 이는 감정적인 공포 분위기를 더욱 강화할 것입니다.

환경 디자인은 더욱 깊이 있게 발전합니다. 각 건물과 장소는 고유한 어두운 정체성과 독특한 분위기를 갖게 됩니다.

장비 시스템도 확장할 예정입니다. 새로운 설치형 램프를 통해 플레이어는 이를 바닥에 설치하고 일시적인 보호 장벽을 생성할 수 있습니다. 이 메커니즘은 철저한 밸런싱과 최적화 테스트가 필요합니다. 커뮤니티의 피드백은 여기에서 매우 중요합니다.

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“현재 우리는 게임플레이 밸런스와 최적화에 집중하고 있습니다.

전투 시스템을 재설계했습니다. 이제 여러 광원이 아닌 하나의 메인 손전등을 사용합니다. 이를 통해 가시성과 전반적인 사용자 경험이 향상되었습니다.

현재 5개의 Wolf Pit 퍼즐이 구현되어 있습니다. Aveline의 이야기와 어두운 분위기에 더 잘 어울리도록 시각적 스타일을 업데이트하고 있습니다.

첫 번째 맵의 모든 건물이 완성되었습니다. GPS 조각의 스폰 지점이 구현되었으며, 공포 트랩도 정상적으로 작동합니다.

첫 번째 맵인 Peak Forest에 내러티브 저널 시스템을 구현하고 있습니다. 앰비언트 사운드 디자인과 음악은 이미 적용되어 있습니다.

공포 시스템이 활성화되어 있습니다. 공포는 플레이어와 몬스터 모두에게 영향을 미칩니다. 공포 수치가 높아지면 특정 소리가 더욱 또렷해지고 행동에도 변화가 생깁니다.

악마를 처치한 후 플레이어는 히어로 단계에 들어갑니다. 모든 조각을 수집하면 대피가 시작됩니다. 헬리콥터 탈출은 매우 긴박합니다. 이 단계에서는 단순히 숨는 것이 아니라 반격하고 공격을 버텨내야 합니다.

멀티플레이 난이도 모디파이어를 개발 중입니다. 플레이어는 도전 수준에 영향을 줄 수 있습니다.

Aveline의 이야기는 다음 맵들을 위해 확장되고 있습니다.

최대 3인까지 지원하는 온라인 협동 멀티플레이 로비는 완전히 작동합니다.

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“새로운 콘텐츠와 기능이 추가됨에 따라 가격을 점진적으로 인상할 계획입니다.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“피드백과 제안을 수집하기 위해 Steam 포럼을 적극적으로 활용할 예정입니다.

플레이어가 아이디어를 공유하고 문제를 보고할 수 있는 Discord 서버를 운영하고 있습니다. 특정 디자인 결정에 대해 커뮤니티가 투표할 수 있도록 Discord에서 설문을 진행합니다.

Discord를 통해 팬들과 직접 플레이테스트를 진행합니다. 이를 통해 게임플레이를 관찰하고 실제 반응을 수집할 수 있습니다.

또한 개발 업데이트, 진행 보고서, 비하인드 스토리도 공유할 예정입니다. 우리가 무엇을 만들고 있으며 왜 그렇게 하는지 플레이어가 이해하기를 바랍니다.

커뮤니티 피드백은 밸런스 변경, 공포의 템포, 멀티플레이 모디파이어에 직접적인 영향을 미칩니다. 우리는 얼리 액세스를 단순한 출시 단계가 아닌 협업 과정으로 보고 있습니다.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 2분기

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Fearwoods – play co-op with up to 3 players 🌲😱

게임 정보

FEARWOODS

숲이 당신의 적이 되는 협동 생존 공포 게임.
저주받은 숲속으로 들어가라. 이곳의 침묵은 살아 있고, 그림자는 지켜보고 있다.
당신은 아벨린을 구할 것인가… 아니면 영원히 저주할 것인가?


 탐험하라.

숲이 숨 쉰다. 안개가 짙어진다.
모든 발소리가 메아리친다 — 무언가가 듣고 있는 것처럼.
때때로 속삭임이 들린다. 때로는 단지 바람일 뿐… 아니면 아닐지도 모른다.
빛이 깜박이고, 땅이 삐걱거린다.
당신은 이 나무들 사이에서 혼자가 아니다.
두려움과 침묵 사이의 길을 찾아라.
모든 길이 마지막이 될 수 있다.


 찾아라.

모든 것이 중요하다 — 찢어진 노트, 금속의 섬광, 라디오 속의 목소리.
GPS 조각, 아벨린의 일기, 그리고 숲 깊숙이 이끄는 단서를 찾아라.
더 많이 알수록, 알고 싶지 않게 된다.
이야기의 조각 하나하나가 진실에 더 다가가게 한다.
혹은 멈출 수 없는 무언가에 더 가까워지게 만든다.


 맞서라.

침묵이 산산이 부서진다.
어둠 속에서 무언가가 걸어나온다.
숨 쉬지 않는다. 눈도 깜박이지 않는다.
그저 바라본다.
빛은 당신의 생명이다.
그러나 그것조차도 항상 구원해 주진 않는다.
모든 싸움이 승리를 위한 것은 아니다 — 때로 생존은 도망치는 것이다.
숨으라. 손전등을 끄라. 움직이지 마라.
악마는 두려움을 감지한다. 그리고 그것을 먹는다.


 남은 것을 보라.

문이 천천히 열린다. 피, 연기, 재의 냄새.
몸부림의 흔적. 시체들.
벽에 새겨진 표식 — 전에 봤던 그것이다.
이것이 악마의 짓임을 안다.
하지만 왜? 누구를 찾고 있었던 걸까?
당신은 계속 앞으로 나아간다. 선택의 여지는 없다.
오직 답만이 탈출로 향할 수 있다.


 함께 살아남아라.

세 명의 플레이어. 하나의 밤.
모두가 빛을 쥐고 있다. 그리고 누구나 마지막 생존자가 될 수 있다.
서로 도와라 — 아니면 친구들이 하나씩 사라지는 것을 지켜봐라.
때로 침묵이 구원이고, 때로는 배신이다.
협력만이 희망이다.
신뢰는 생존의 화폐가 된다.
하지만 기억하라… 나무 뒤에서는 언제나 무언가가 지켜보고 있다.


 흔적. 두려움. 선택.

인간이 남길 수 없는 발자국이 보인다.
등 뒤에서 무언가 움직이는 소리가 들린다.
그것은 악마인가? 아니면 당신의 공포가 만든 메아리인가?
함께 결정하라 — 방향, 빛, 침묵.
모든 선택에는 대가가 있다.
모든 길이 구원으로 이어지지 않는다.
모든 침묵이 안전한 것은 아니다.


도망쳐라… 가능하다면.

GPS 신호가 점점 강해진다.
라디오가 잡음을 내며 — 누군가 응답한다.
헬리콥터가 기다리고 있다… 아니면 속이는 걸까?
심장이 뛰기 시작한다. 악마가 바로 뒤에 있다.
빛이 깜박이고, 당신의 비명은 숲속에 삼켜진다.
이것은 마지막 달리기다.
마지막 기회다.
절대 뒤돌아보지 마라.

주요 특징

  • 🌲 어둡고 음산한 숲 – 침묵, 속삭임, 그리고 공포.

  • 👥 3인 협동 플레이 – 빛과 공포를 함께 나누라.

  • 📖 아벨린의 이야기 – 그녀의 운명을 밝혀내고 구원할지 결정하라.

  • 🔦 빛과 소리의 메커닉 – 현명하게 사용하라, 아니면 죽음을 맞이하라.

  • 👹 무자비한 악마 – 추적하고, 사냥하며, 죽인다.

  • 🗺️ 탐험과 생존 – 퍼즐, 함정, 그리고 GPS 조각을 위한 사투.

  • 🚁 절정의 탈출 – 무전기 교신, 구조 신호, 그리고 자유를 향한 필사의 질주.

😈 숲에 들어갈 용기가 있는가?
어둠은 기다리고 있다. 누가 돌아올지는 당신이 결정한다.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

For creating the Capsules and the icon assets, the 2D artist used AI tools in Photoshop to speed up the workflow.

And use to animated manualy prepered character and frames for screamers to bring it alive.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i7-9750H / AMD Ryzen 7 4800H
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700
    • 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Integrated
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 11
    • 프로세서: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • 메모리: 32 GB RAM
    • 그래픽: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT
    • 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Integrated
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