Fearwoods este un joc de tip survival horror cooperativ, unde lumina și liniștea sunt singurele tale arme.Explorează pădurea blestemată, descoperă povestea lui Aveline, ferește-te de un demon nemilos și luptă pentru a scăpa înainte ca întunericul să te consume.

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

În curând în acces timpuriu

Dezvoltatorii acestui joc intenționează să-l lanseze ca un proiect în curs de dezvoltare, care va evolua pe baza feedbackului primit de la jucători.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„Lansăm Fearwoods în Early Access deoarece acest proiect este construit în jurul atmosferei, tensiunii și haosului generat de jucători. Aceste elemente nu pot fi echilibrate complet fără comportamentul real al jucătorilor. Testarea internă nu este suficientă pentru o experiență horror care depinde de imprevizibilitate și cooperare.

Fearwoods este conceput în jurul presiunii psihologice, atenției la sunete și luminii limitate. Schimbări mici în echilibrare pot modifica complet modul în care este perceput jocul. Trebuie să observăm cum reacționează jucătorii la vârfurile de frică, secvențele de urmărire și evenimentele neașteptate. Dorim să înțelegem când tensiunea este captivantă și când devine frustrantă.

Early Access ne oferă spațiu pentru a rafina ritmul jocului. Ne permite să testăm scalarea dificultății în modul multiplayer. Ne ajută să echilibrăm sistemul de frică, mecanicile de luptă cu lanterna și comportamentul demonului. De asemenea, dorim să ajustăm cu atenție noile sisteme de haos, precum evenimentele de teleportare aleatorie.

Optimizarea este un alt motiv important. Jocul utilizează sunet dinamic, sisteme de iluminare și efecte de mediu care influențează direct gameplay-ul. Dorim să asigurăm performanță stabilă pe diferite configurații hardware înainte de lansarea completă.

Cel mai important, dorim să construim Fearwoods împreună cu comunitatea. Feedback-ul jucătorilor va modela versiunea finală. Early Access nu este doar o fază de testare pentru noi. Este o parte esențială a procesului de dezvoltare.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„Plănuim să rămânem în Early Access aproximativ 6 până la 9 luni.

Acest interval ne oferă suficient timp pentru a extinde narațiunea pe toate hărțile planificate. Dorim să implementăm corect Greyhaven și The Womb după stabilizarea Peak Forest. Grăbirea acestui proces ar afecta atmosfera și coerența poveștii.

În această perioadă vom introduce noi evenimente horror, vom extinde sistemele de puzzle-uri și vom rafina finalul PvE. De asemenea, avem nevoie de timp pentru a testa și echilibra mecanica lămpii plasabile și modificatorii multiplayer.

Optimizarea va fi o prioritate continuă. Ne așteptăm la multiple actualizări de performanță și ajustări de echilibrare în timpul Early Access.

Credem că 6 până la 9 luni reprezintă perioada potrivită pentru a dezvolta jocul fără a-i face pe jucători să aștepte prea mult pentru experiența completă.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„Versiunea completă va extinde semnificativ atât gameplay-ul, cât și povestea.

Plănuim să adăugăm numeroase evenimente narative horror care vor amplifica tensiunea și vor aprofunda povestea lui Aveline. Unele evenimente vor fi subtile. Altele vor fi intense și neașteptate. De exemplu, jucătorii o pot vedea pe Aveline jucând șotron. După un moment, ea îi observă. Demonul se teleportează brusc la jucător și începe o urmărire.

Un alt eveniment o va arăta stând în fața unui televizor. Se mișcă încet pe podea într-un mod nenatural. Se teleportează înapoi în centrul camerei și repetă mișcarea din ce în ce mai rapid. Scena escaladează într-o transformare supranaturală violentă care eliberează demonul.

Adăugăm, de asemenea, un sistem de teleportare aleatorie prin uși. Deschiderea unei uși poate duce într-o altă locație. Acest lucru va crește haosul și imprevizibilitatea în timpul partidelor.

Povestea se va extinde pe trei hărți narative mari: Peak Forest, Greyhaven și The Womb. Jucătorii vor colecta fragmente de jurnal și elemente narative. Finalizarea poveștii lui Aveline va debloca o misiune finală PvE. În final, jucătorii vor decide dacă îi salvează sufletul sau îl alungă.

Plănuim să extindem sistemul Wolf Pit la 11 puzzle-uri diferite. Stilul lor vizual va fi redesenat pentru a semăna cu jucării vechi și stricate pentru copii. Acest lucru va întări tonul emoțional al horrorului.

Designul mediului va deveni mai profund. Fiecare clădire și locație va avea propria identitate întunecată și o atmosferă unică.

Vom extinde, de asemenea, sistemul de echipamente. O nouă lampă plasabilă le va permite jucătorilor să o așeze pe sol și să creeze o barieră de protecție temporară. Această mecanică necesită echilibrare intensă și teste de optimizare. Feedback-ul comunității va fi foarte important aici.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„În prezent ne concentrăm pe echilibrarea gameplay-ului și pe optimizare.

Am redesenat sistemul de luptă. Jocul utilizează acum o singură lanternă principală în loc de mai multe surse de lumină. Acest lucru a îmbunătățit claritatea și experiența generală a utilizatorului.

În prezent sunt implementate 5 puzzle-uri Wolf Pit. Actualizăm stilul lor vizual pentru a se potrivi mai bine cu povestea lui Aveline și cu atmosfera întunecată.

Toate clădirile de pe prima hartă sunt finalizate. Punctele de apariție pentru fragmentele GPS sunt implementate. Capcanele horror funcționează.

Implementăm un sistem de jurnal narativ pe prima hartă, Peak Forest. Designul sonor ambiental și muzica sunt deja integrate.

Sistemul de frică este activ. Frica afectează atât jucătorul, cât și monstrul. Creșterea nivelului de frică intensifică anumite sunete și modifică comportamentul.

După înfrângerea demonului, jucătorii intră într-o fază de erou. Odată ce toate fragmentele sunt colectate, începe evacuarea. Evadarea cu elicopterul este intensă. În această etapă, jucătorii trebuie să lupte și să supraviețuiască atacurilor în loc să se ascundă.

Lucrăm la modificatori de dificultate pentru multiplayer. Jucătorii vor putea influența nivelul de provocare.

Povestea lui Aveline este extinsă pentru următoarele hărți.

Lobby-ul online cooperativ pentru până la 3 jucători este complet funcțional.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„Plănuim să creștem treptat prețul pe măsură ce lansăm conținut și funcționalități noi.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Vom utiliza activ forumul Steam pentru a colecta feedback și sugestii.

Avem un server de Discord unde jucătorii pot împărtăși idei și raporta probleme. Organizăm sondaje pe Discord pentru a permite comunității să voteze asupra anumitor decizii de design.

Organizăm sesiuni de testare cu fanii direct prin Discord. Acest lucru ne permite să observăm gameplay-ul și să colectăm reacții reale.

De asemenea, plănuim să împărtășim actualizări de dezvoltare, rapoarte de progres și informații din culise. Dorim ca jucătorii să înțeleagă ce construim și de ce.

Feedback-ul comunității va influența direct modificările de echilibrare, ritmul horrorului și modificatorii multiplayer. Tratăm Early Access ca pe o colaborare, nu doar ca pe o fază de lansare.”
Află mai multe
Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

Dată de lansare planificată: Trim. II 2026

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Fearwoods – joacă în cooperativ cu până la 3 jucători 🌲😱

Despre acest joc

FEARWOODS

Un survival horror cooperativ în care pădurea devine dușmanul tău.
Pășește în pădurea blestemată. Aici liniștea trăiește. Iar umbra te urmărește.
O vei salva pe Aveline… sau o vei condamna pentru totdeauna?

 Explorează.

Pădurea respiră. Ceața se îngroașă.
Fiecare pas răsună, ca și cum ceva ar asculta.
Uneori auzi șoapte. Alteori e doar vântul... sau poate nu.
Lumina pâlpâie. Pământul scârțâie.
Nu ești singur printre aceste copaci.
Găsește-ți drumul printre frică și tăcere.
Fiecare potecă poate fi ultima.

 Găsește.

Totul contează – un carnețel rupt, o sclipire de metal, o voce la radio.
Caută fragmentele GPS, jurnalul lui Aveline și urmele care te conduc adânc în pădurea blestemată.
Cu cât descoperi mai mult, cu atât vrei să știi mai puțin.
Fiecare piesă din poveste te apropie de adevăr.
Sau de ceva ce nu poate fi oprit.

 Înfruntă-l.

Liniștea se sfărâmă.
Ceva iese din întuneric.
Nu respiră. Nu clipește.
Doar privește.
Lumina este viața ta.
Dar nici ea nu te va salva întotdeauna.
Nu fiecare luptă poate fi câștigată – uneori supraviețuirea înseamnă să fugi.
Ascunde-te. Oprește lanterna. Nu te mișca.
Demonul simte frica. Și se hrănește cu ea.

 Vezi ce a mai rămas.

Ușa se deschide încet. Miros de sânge, fum și cenușă.
Urme de luptă. Trupuri.
Un semn pe perete – același pe care l-ai mai văzut.
Știi că e lucrarea demonului.
Dar de ce? Pe cine căuta?
Mergi mai departe, pentru că nu ai de ales.
Doar răspunsurile îți pot oferi o șansă de scăpare.

Supraviețuiește împreună.

Trei jucători. O singură noapte.
Fiecare ține o lumină. Fiecare ar putea fi ultimul.
Ajutați-vă unul pe altul – sau priviți cum prietenii cad, unul câte unul.
Uneori tăcerea te salvează. Alteori te trădează.
Doar lucrul în echipă îți oferă o șansă.
Încrederea devine moneda supraviețuirii.
Dar amintește-ți... ceva te observă mereu dintre copaci.

 Urme. Frică. Alegeri.

Vezi urme care nu aparțin oamenilor.
Auzi ceva mișcându-se în spatele tău.
E demonul? Sau doar ecoul propriei tale frici?
Împreună decideți – direcția, lumina, tăcerea.
Fiecare alegere are un preț.
Nu fiecare drum duce la salvare.
Nu fiecare tăcere este sigură.

 Evadează... dacă poți.

Semnalul GPS devine mai puternic.
Radioul pocnește – cineva răspunde.
Un elicopter te așteaptă... sau poate minte.
Inima îți bate cu putere. Demonul e chiar în spatele tău.
Lumina pâlpâie, iar țipătul tău se pierde în pădure.
Aceasta este ultima fugă.
Ultima șansă.
Nu privi înapoi.

Caracteristici principale

  • 🌲 Pădure întunecată și înfricoșătoare – liniște, șoapte și frică.

  • 👥 Co-op pentru 3 jucători – împărțiți lumina și panica.

  • 📖 Povestea lui Aveline – descoperă-i destinul și hotărăște-i salvarea.

  • 🔦 Mecanici de lumină și zgomot – folosește-le cu înțelepciune sau mori încercând.

  • 👹 Demon nemilos – urmărește, vânează, ucide.

  • 🗺️ Explorare și supraviețuire – puzzle-uri, capcane și lupta pentru fiecare fragment GPS.

  • 🚁 Evadare culminantă – semnale radio, apeluri de salvare și o cursă disperată spre libertate.

😈 Ai curajul să intri în pădure?
Întunericul te așteaptă. Tu decizi cine se întoarce din el.

Informații despre conținutul generat de IA

Dezvoltatorii descriu astfel conținutul generat de IA pentru jocul lor:

For creating the Capsules and the icon assets, the 2D artist used AI tools in Photoshop to speed up the workflow.

And use to animated manualy prepered character and frames for screamers to bring it alive.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i7-9750H / AMD Ryzen 7 4800H
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700
    • Stocare: 3 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: Integrated
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 11
    • Procesor: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • Memorie: 32 GB RAM
    • Grafică: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT
    • Stocare: 3 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: Integrated
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.