Fearwoods 是一款合作生存恐怖遊戲,在這裡光與寂靜是你唯一的武器。 探索被詛咒的森林,揭開艾芙琳(Aveline)的故事,避開無情的惡魔,在黑暗吞噬你之前奮力逃脫。

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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「 我們選擇以搶先體驗(Early Access)的形式發佈 Fearwoods,因為這個專案是圍繞著氛圍、緊張感以及由玩家驅動的混亂所打造。若沒有真實玩家的實際行為參與,這些元素無法被完整地平衡。對於一款依賴不可預測性與合作性的恐怖體驗而言,僅靠內部測試並不足夠。

Fearwoods 的設計核心在於心理壓力、對聲音的敏銳感知以及有限的光源。平衡上的細微調整都可能徹底改變遊戲帶來的感受。我們需要觀察玩家如何回應恐懼高峰、追逐橋段與突發事件。我們希望理解在什麼情況下緊張感令人興奮,又在什麼時候會變得令人挫折。

搶先體驗為我們提供了打磨節奏的空間。它讓我們能夠測試多人模式中的難度動態調整,幫助我們平衡恐懼系統、手電筒戰鬥機制與惡魔的行為。同時,我們也希望仔細調整新的混亂系統,例如隨機傳送事件。

最佳化也是一個重要原因。遊戲採用動態音效系統、光照系統以及會直接影響玩法的環境效果。我們希望在正式發佈前,確保遊戲在不同硬體配置上都能維持穩定效能。

最重要的是,我們希望與社群一同打造 Fearwoods。玩家的回饋將塑造最終版本。對我們而言,搶先體驗不僅僅是一個測試階段,而是開發過程中的核心部分。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「 我們計畫在搶先體驗階段維持約 6 至 9 個月。

這段時間能讓我們有足夠空間將敘事擴展至所有已規劃的地圖。在穩定 Peak Forest 之後,我們希望完整實作 Greyhaven 與 The Womb。若倉促推進,將會損害整體氛圍與劇情的連貫性。

在此期間,我們將新增恐怖事件、擴充解謎系統,並完善最終的 PvE 結局。我們也需要時間測試並平衡可部署燈具機制與多人模式難度調整選項。

最佳化將持續是我們的優先事項。我們預期在搶先體驗期間推出多次效能更新與平衡調整。

我們相信 6 至 9 個月是讓遊戲成長的合適時間,同時也不會讓玩家為完整體驗等待過久。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「 正式版本將在玩法與故事內容上進行重大擴展。

我們計畫加入大量新的恐怖劇情事件,以提升緊張感並深化 Aveline 的故事。有些事件會較為細膩隱晦,有些則會強烈而出乎意料。例如,玩家可能會看到 Aveline 在玩跳房子。片刻之後,她注意到了玩家。惡魔會突然傳送至玩家身邊並展開追逐。

另一個事件中,她會坐在電視機前,以不自然的方式緩慢地在地板上移動。接著她會傳送回房間中央,並且每次重複動作都變得更快。場景最終升級為一次暴烈的超自然轉變,釋放出惡魔。

我們也將加入隨機門傳送系統。開啟一扇門可能會通往不同地點。這將在對局中增加混亂與不可預測性。

故事將擴展至三張大型敘事地圖:Peak Forest、Greyhaven 與 The Womb。玩家將收集日記碎片與劇情元素。完成 Aveline 的故事後將解鎖最終 PvE 任務。在結局中,玩家將決定是拯救她的靈魂,還是將其驅逐。

我們計畫將 Wolf Pit 系統擴展至 11 種不同的謎題。其視覺風格將重新設計為類似破舊損壞的兒童玩具,以強化情緒化的恐怖氛圍。

環境設計將更加深入。每棟建築與每個地點都將擁有獨特的黑暗風格與專屬氛圍。

我們也將擴展裝備系統。全新的可部署燈具可讓玩家放置於地面,形成暫時性的防護屏障。此機制需要大量平衡與效能測試。社群回饋在此將至關重要。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「 目前我們專注於玩法平衡與效能最佳化。

我們重新設計了戰鬥系統。遊戲現在僅使用一個主要手電筒,而不再是多個光源。這提升了畫面清晰度與整體使用者體驗。

目前已實作 5 個 Wolf Pit 謎題。我們正在更新其視覺風格,使其更符合 Aveline 的故事與黑暗氛圍。

第一張地圖中的所有建築皆已完成。GPS 碎片的生成點已實裝。恐怖陷阱系統運作正常。

我們正在第一張地圖 Peak Forest 中導入敘事日誌系統。環境音效設計與音樂已完成並加入遊戲。

恐懼系統已啟用。恐懼會影響玩家與怪物。恐懼值提升時,某些聲音會更加清晰,行為模式也會改變。

擊敗惡魔後,玩家將進入英雄階段。當所有碎片收集完成後,撤離程序開始。直升機逃生過程緊張刺激。在該階段,玩家必須反擊並在攻擊中存活,而不再只是躲藏。

我們正在開發多人模式難度調整選項。玩家將能夠影響挑戰等級。

Aveline 的故事正在為後續地圖持續擴展。

支援最多 3 名玩家的線上合作大廳已完全可用。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「 隨著新內容與功能的推出,我們計畫逐步提高遊戲價格。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「 我們將積極利用 Steam 論壇收集意見與建議。

我們擁有一個 Discord 伺服器,玩家可以在其中分享想法並回報問題。我們會在 Discord 上舉行投票,讓社群參與部分設計決策。

我們透過 Discord 直接與粉絲組織遊戲測試。這讓我們能觀察實際遊玩情況並收集真實反應。

我們也計畫分享開發更新、進度報告與幕後花絮。我們希望玩家了解我們正在打造什麼,以及為何如此設計。

社群回饋將直接影響平衡調整、恐怖節奏與多人模式調整機制。我們將搶先體驗視為一次合作,而不只是發佈階段。」
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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026 第 2 季

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Fearwoods – 與最多 3 位玩家一起進行合作模式 🌲😱

關於此遊戲

FEARWOODS

一款合作式生存恐怖遊戲,森林本身成為你的敵人。
踏入被詛咒的樹林。寂靜在這裡活著,而陰影正注視著你。
你會拯救艾芙琳……還是永遠詛咒她?


探索。

森林在呼吸。霧氣愈來愈濃。
每一步都在回響,彷彿有什麼在傾聽。
有時你聽見低語;有時那只是風……或許不是。
光線閃爍,地面嘎吱作響。
在這片樹林中,你並不孤單。
在恐懼與寂靜之間找到你的路。
每一條小徑都可能是最後一條。


尋找。

一切都很重要——撕裂的筆記本、金屬的閃光、無線電裡的聲音。
尋找 GPS 碎片、艾芙琳的日記,以及引領你深入詛咒森林的線索。
你發現得越多,就越不想知道真相。
每一片故事的碎片都讓你更接近真相。
或者,更接近那個無法阻止的存在。


 面對它。

寂靜突然破裂。
某個東西從黑暗中走出。
它不呼吸,也不眨眼。
它只是凝視著。
光,就是你的生命。
但即便如此,也不總能救你。
並非每場戰鬥都能贏——有時生存意味著逃跑。
躲起來。關掉手電筒。別動。
惡魔能感受到恐懼——並以此為食。


看看留下了什麼。

門慢慢打開。血、煙與灰燼的氣味撲面而來。
搏鬥的痕跡。屍體。
牆上的符號——那個你曾見過的標記。
你知道這是惡魔的手筆。
但為什麼?它在找誰?
你繼續前進,因為別無選擇。
只有答案,或許能讓你逃脫。


一起生存。

三名玩家。一個夜晚。
每個人手中都握著光,每個人都可能是最後一個。
互相幫助——或看著夥伴一個個倒下。
有時寂靜能拯救你;有時它會背叛你。
唯有合作才能給你機會。
信任成為生存的貨幣。
但記住……有東西總是在樹林中注視著你們。


痕跡。恐懼。抉擇。

你看到不屬於人類的腳印。
你聽見身後有什麼在移動。
那是惡魔?還是你恐懼的回聲?
你們一起決定——方向、光、寂靜。
每個選擇都有代價。
並非每條路都通往救贖。
並非每份寂靜都安全。


逃吧……如果你能。

GPS 信號愈來愈強。
無線電雜音中傳來聲音——有人回應。
直升機在等你……或者在欺騙你。
你的心跳越來越快。惡魔就在你身後。
光線閃爍,你的尖叫消散在森林裡。
這是最後的奔跑。
最後的機會。
不要回頭。

主要特點

  • 🌲 黑暗、詭異的森林——寂靜、低語與恐懼。

  • 👥 三人合作——分享光芒與恐慌。

  • 📖 艾芙琳的故事——揭開她的命運,決定她的救贖。

  • 🔦 光與聲的機制——謹慎照亮,否則死於黑暗。

  • 👹 無情的惡魔——潛伏、狩獵、殺戮。

  • 🗺️ 探索與生存——謎題、陷阱,為每一片 GPS 碎片而戰。

  • 🚁 最終逃脫——無線電訊號、求救呼叫與絕望的奔逃。

😈 你敢踏入這片森林嗎?
黑暗在等待。由你決定,誰能回來。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

For creating the Capsules and the icon assets, the 2D artist used AI tools in Photoshop to speed up the workflow.

And use to animated manualy prepered character and frames for screamers to bring it alive.

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: Intel Core i7-9750H / AMD Ryzen 7 4800H
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間
    • 音效卡: Integrated
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 11
    • 處理器: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • 記憶體: 32 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間
    • 音效卡: Integrated
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