Fearwoods adalah game survival horror kooperatif di mana cahaya dan keheningan adalah satu-satunya senjatamu.Jelajahi hutan terkutuk, ungkap kisah Aveline, hindari iblis tanpa ampun, dan berjuanglah untuk melarikan diri sebelum kegelapan menelanmu.

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Segera Hadir di Akses Dini

Pengembang game ini bermaksud untuk merilis karya yang masih dalam pengerjaan, dan mengembangkannya dengan bantuan masukan dari pemain.

Catatan: Game Akses Dini adalah produk yang belum selesai dan mungkin tidak akan berubah lebih lanjut. Jika kamu tidak berminat untuk memainkan game ini dalam kondisinya saat ini, kamu harus menunggu untuk melihat jika game ini terus dikembangkan. Pelajari lebih lanjut

Prakata dari pengembang:

Kenapa harus Akses Dini?

“Kami merilis Fearwoods dalam Early Access karena proyek ini dibangun di sekitar atmosfer, ketegangan, dan kekacauan yang digerakkan oleh pemain. Elemen-elemen ini tidak dapat sepenuhnya diseimbangkan tanpa perilaku pemain yang nyata. Pengujian internal tidak cukup untuk pengalaman horor yang bergantung pada ketidakpastian dan kerja sama.

Fearwoods dirancang berdasarkan tekanan psikologis, kesadaran terhadap suara, dan pencahayaan yang terbatas. Perubahan kecil dalam keseimbangan dapat sepenuhnya mengubah bagaimana permainan terasa. Kami perlu mengamati bagaimana pemain bereaksi terhadap lonjakan rasa takut, adegan kejar-kejaran, dan peristiwa tak terduga. Kami ingin memahami kapan ketegangan terasa menegangkan dan kapan hal itu menjadi membuat frustrasi.

Early Access memberi kami ruang untuk menyempurnakan tempo permainan. Ini memungkinkan kami menguji penskalaan tingkat kesulitan dalam mode multipemain. Ini membantu kami menyeimbangkan sistem ketakutan, mekanik pertarungan menggunakan senter, dan perilaku iblis. Kami juga ingin menyetel dengan cermat sistem kekacauan baru seperti peristiwa teleportasi acak.

Optimalisasi adalah alasan penting lainnya. Game ini menggunakan audio dinamis, sistem pencahayaan, dan efek lingkungan yang secara langsung memengaruhi gameplay. Kami ingin memastikan performa yang stabil di berbagai konfigurasi perangkat keras sebelum rilis penuh.

Yang terpenting, kami ingin membangun Fearwoods bersama komunitas. Umpan balik pemain akan membentuk versi final. Early Access bukan hanya fase pengujian bagi kami. Ini adalah bagian inti dari pengembangan.”

Berapa lama game ini akan berada dalam Akses Dini?

“Kami berencana untuk tetap berada dalam Early Access selama sekitar 6 hingga 9 bulan.

Kerangka waktu ini memberi kami ruang yang cukup untuk memperluas narasi di semua peta yang direncanakan. Kami ingin mengimplementasikan Greyhaven dan The Womb dengan benar setelah menstabilkan Peak Forest. Terburu-buru dalam proses ini akan merusak atmosfer dan koherensi cerita.

Selama periode ini kami akan memperkenalkan peristiwa horor baru, memperluas sistem teka-teki, dan menyempurnakan akhir PvE final. Kami juga membutuhkan waktu untuk menguji dan menyeimbangkan mekanik lampu yang dapat ditempatkan serta pengubah multipemain.

Optimalisasi akan menjadi prioritas yang berkelanjutan. Kami mengharapkan beberapa patch peningkatan performa dan pembaruan keseimbangan selama Early Access.

Kami percaya bahwa 6 hingga 9 bulan adalah waktu yang tepat untuk mengembangkan game tanpa membuat pemain menunggu terlalu lama untuk pengalaman penuh.”

Apa perbedaan antara versi penuh dan versi Akses Dini?

“Versi penuh akan memperluas gameplay dan cerita secara signifikan.

Kami berencana menambahkan banyak peristiwa cerita horor baru yang membangun ketegangan dan memperdalam kisah Aveline. Beberapa peristiwa akan terasa halus. Beberapa akan intens dan tak terduga. Misalnya, pemain mungkin melihat Aveline bermain engklek. Setelah beberapa saat ia menyadari kehadiran mereka. Iblis tiba-tiba berteleportasi ke pemain dan memulai pengejaran.

Peristiwa lain akan menunjukkan dirinya duduk di depan televisi. Ia bergerak perlahan melintasi lantai dengan cara yang tidak wajar. Ia berteleportasi kembali ke tengah ruangan dan mengulangi gerakan tersebut semakin cepat setiap kali. Adegan ini meningkat menjadi transformasi supranatural yang brutal yang melepaskan iblis.

Kami juga menambahkan sistem teleportasi pintu acak. Membuka sebuah pintu dapat membawa ke lokasi yang berbeda. Ini akan meningkatkan kekacauan dan ketidakpastian selama pertandingan.

Cerita akan diperluas ke tiga peta naratif besar: Peak Forest, Greyhaven, dan The Womb. Pemain akan mengumpulkan fragmen buku harian dan elemen cerita. Menyelesaikan kisah Aveline akan membuka misi PvE terakhir. Di akhir, pemain akan memutuskan apakah akan menyelamatkan jiwanya atau mengusirnya.

Kami berencana memperluas sistem Wolf Pit menjadi 11 teka-teki berbeda. Gaya visualnya akan didesain ulang agar menyerupai mainan anak-anak lama yang rusak. Ini akan memperkuat nuansa horor emosional.

Desain lingkungan akan menjadi lebih mendalam. Setiap bangunan dan lokasi akan memiliki identitas gelap dan atmosfer uniknya sendiri.

Kami juga akan memperluas sistem peralatan. Lampu baru yang dapat ditempatkan akan memungkinkan pemain meletakkannya di tanah dan menciptakan penghalang pelindung sementara. Mekanik ini memerlukan penyeimbangan dan pengujian optimalisasi yang intensif. Umpan balik komunitas akan sangat penting di sini.”

Apa status saat ini dari versi Akses Dini ini?

“Saat ini kami berfokus pada keseimbangan gameplay dan optimalisasi.

Kami mendesain ulang sistem pertarungan. Game kini menggunakan satu senter utama alih-alih beberapa sumber cahaya. Ini meningkatkan kejelasan dan pengalaman pengguna secara keseluruhan.

Saat ini terdapat 5 teka-teki Wolf Pit yang telah diimplementasikan. Kami sedang memperbarui gaya visualnya agar lebih sesuai dengan kisah Aveline dan atmosfer gelapnya.

Semua bangunan di peta pertama telah selesai. Titik kemunculan fragmen GPS telah diimplementasikan. Perangkap horor berfungsi dengan baik.

Kami sedang mengimplementasikan sistem jurnal naratif di peta pertama, Peak Forest. Desain suara ambient dan musik sudah tersedia.

Sistem ketakutan aktif. Rasa takut memengaruhi pemain dan monster. Peningkatan rasa takut mempertajam suara tertentu dan mengubah perilaku.

Setelah mengalahkan iblis, pemain memasuki fase pahlawan. Setelah semua fragmen dikumpulkan, evakuasi dimulai. Pelarian dengan helikopter sangat intens. Pada tahap ini pemain harus melawan dan bertahan dari serangan, bukan hanya bersembunyi.

Kami sedang mengerjakan pengubah tingkat kesulitan multipemain. Pemain akan dapat memengaruhi tingkat tantangan.

Kisah Aveline sedang diperluas untuk peta berikutnya.

Lobby multipemain kooperatif online untuk hingga 3 pemain berfungsi sepenuhnya.”

Apakah harga game akan berbeda selama dan setelah Akses Dini?

“Kami berencana untuk secara bertahap menaikkan harga seiring dengan dirilisnya konten dan fitur baru.”

Seperti apakah rencana untuk melibatkan Komunitas dalam proses pengembangan?

“Kami akan secara aktif menggunakan forum Steam untuk mengumpulkan umpan balik dan saran.

Kami memiliki server Discord tempat pemain dapat berbagi ide dan melaporkan masalah. Kami mengadakan jajak pendapat di Discord agar komunitas dapat memberikan suara pada keputusan desain tertentu.

Kami menyelenggarakan playtest dengan penggemar langsung melalui Discord. Ini memungkinkan kami mengamati gameplay dan mengumpulkan reaksi nyata.

Kami juga berencana membagikan pembaruan pengembangan, laporan kemajuan, dan wawasan di balik layar. Kami ingin pemain memahami apa yang sedang kami bangun dan alasannya.

Umpan balik komunitas akan secara langsung memengaruhi perubahan keseimbangan, tempo horor, dan pengubah multipemain. Kami memperlakukan Early Access sebagai kolaborasi, bukan sekadar fase rilis.”
Baca Selengkapnya
Game ini belum tersedia di Steam

Rencana Tanggal Rilis: Q2 2026

Tertarik?
Tambahkan ke wishlist dan dapatkan pemberitahuan saat tersedia.
Tambahkan ke wishlist-mu
 
Lihat semua diskusi

Laporkan bug dan berikan masukan untuk game ini di papan diskusi

Fearwoods – play co-op with up to 3 players 🌲😱

Tentang Game Ini

FEARWOODS

Sebuah survival horror kooperatif di mana hutan menjadi musuhmu.
Langkahkan kakimu ke dalam hutan terkutuk. Di sini, keheningan hidup. Dan bayangan mengawasi.
Akankah kamu menyelamatkan Aveline… atau mengutuknya selamanya?


 Jelajahi.

Hutan bernafas. Kabut semakin tebal.
Setiap langkah bergema, seolah ada sesuatu yang mendengarkan.
Kadang kamu mendengar bisikan. Kadang hanya angin... atau mungkin bukan.
Cahaya bergetar. Tanah berderit.
Kamu tidak sendirian di antara pepohonan ini.
Temukan jalanmu di antara rasa takut dan keheningan.
Setiap jalur bisa menjadi yang terakhir.


 Temukan.

Segalanya berarti – buku catatan robek, kilatan logam, suara di radio.
Cari potongan GPS, jurnal Aveline, dan petunjuk yang membawamu ke dalam hutan terkutuk.
Semakin banyak yang kamu temukan, semakin sedikit yang ingin kamu ketahui.
Setiap potongan kisah membawamu lebih dekat pada kebenaran.
Atau pada sesuatu yang tak bisa dihentikan.


 Hadapi.

Keheningan pecah.
Sesuatu keluar dari kegelapan.
Ia tidak bernafas. Tidak berkedip.
Ia hanya menatap.
Cahaya adalah hidupmu.
Namun bahkan itu tidak selalu bisa menyelamatkanmu.
Tidak semua pertarungan bisa dimenangkan – terkadang bertahan hidup berarti melarikan diri.
Bersembunyilah. Matikan senter. Jangan bergerak.
Iblis mencium ketakutan. Dan ia memakannya.


 Lihat apa yang tersisa.

Pintu terbuka perlahan. Bau darah, asap, dan abu memenuhi udara.
Tanda-tanda pertempuran. Tubuh-tubuh.
Sebuah simbol di dinding – sama seperti yang kamu lihat sebelumnya.
Kamu tahu itu ulah iblis.
Tapi kenapa? Siapa yang ia cari?
Kamu terus berjalan maju, karena tak ada pilihan lain.
Hanya jawaban yang mungkin menuntunmu ke jalan keluar.


 Bertahan bersama.

Tiga pemain. Satu malam.
Setiap orang memegang cahaya. Siapa pun bisa menjadi yang terakhir.
Bantu satu sama lain – atau lihat temanmu jatuh satu per satu.
Terkadang keheningan menyelamatkan. Terkadang mengkhianati.
Hanya kerja sama yang memberimu kesempatan.
Kepercayaan menjadi mata uang untuk bertahan hidup.
Tapi ingat… sesuatu selalu mengintai dari balik pepohonan.


 Jejak. Ketakutan. Pilihan.

Kamu melihat jejak kaki yang bukan milik manusia.
Kamu mendengar sesuatu bergerak di belakangmu.
Apakah itu iblis? Atau hanya gema ketakutanmu sendiri?
Bersama-sama kalian memutuskan – arah, cahaya, keheningan.
Setiap keputusan memiliki harga.
Tidak semua jalan membawa keselamatan.
Tidak semua keheningan aman.


 Lari… kalau kamu bisa.

Sinyal GPS semakin kuat.
Radio berderak – seseorang menjawab.
Sebuah helikopter menunggu... atau mungkin berbohong.
Jantungmu berdegup cepat. Iblis tepat di belakangmu.
Cahaya berkedip, teriakanmu tenggelam di hutan.
Ini adalah larian terakhir.
Kesempatan terakhir.
Jangan menoleh ke belakang.

Fitur Utama

  • 🌲 Hutan gelap dan mencekam – keheningan, bisikan, dan ketakutan.

  • 👥 Co-op 3 pemain – bagikan cahaya dan kepanikan.

  • 📖 Kisah Aveline – temukan nasibnya dan tentukan penebusannya.

  • 🔦 Mekanika cahaya & suara – gunakan dengan bijak, atau mati saat mencoba.

  • 👹 Iblis tanpa ampun – mengintai, memburu, membunuh.

  • 🗺️ Eksplorasi & bertahan hidup – teka-teki, jebakan, dan perjuangan untuk setiap potongan GPS.

  • 🚁 Pelarian klimaks – radio, sinyal penyelamat, dan pelarian putus asa menuju kebebasan.

😈 Beranikah kamu masuk ke hutan?
Kegelapan menunggu. Kamu yang memutuskan siapa yang akan kembali darinya.

Pernyataan Konten Buatan AI

Pengembang menjelaskan bagaimana game mereka menggunakan Konten Buatan AI seperti ini:

For creating the Capsules and the icon assets, the 2D artist used AI tools in Photoshop to speed up the workflow.

And use to animated manualy prepered character and frames for screamers to bring it alive.

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: Windows 10
    • Prosesor: Intel Core i7-9750H / AMD Ryzen 7 4800H
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafis: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700
    • Penyimpanan: 3 GB ruang tersedia
    • Kartu suara: Integrated
    Direkomendasikan:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: Windows 11
    • Prosesor: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X3D
    • Memori: 32 GB RAM
    • Grafis: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT
    • Penyimpanan: 3 GB ruang tersedia
    • Kartu suara: Integrated
Tidak ada ulasan untuk produk ini

Kamu bisa menulis ulasanmu tentang produk ini untuk membagikan pengalamanmu dengan komunitas. Gunakan area di atas tombol pembelian di halaman ini untuk menulis ulasanmu.