Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives.
Дата выхода: 1 мая 2013
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить FEZ

Купить FEZ Soundtrack Edition

Includes the full game and the original soundtrack!

Загружаемый контент для данной игры

Рецензии

"Fez is joyful. [...] There's a lot to be said for a game that can make a grown woman squeal with glee dozens of times in a playthrough (especially a game that doesn't star Hello Kitty). In short, the long wait for Fez is entirely worth it. Play it, and I dare you not to smile."
100% – Joystiq

"The game's unique artwork, its perspective-shift mechanic, its nostalgia for the 16-bit years and its bewitchingly strange setting all exist in total harmony and make a single, deliberate statement."
10/10 – Eurogamer

"The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games."
9.5/10 – http://ca.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review

Об игре

Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives. Explore a serene and beautiful open-ended world full of secrets, puzzles and hidden treasures. Unearth the mysteries of the past and discover the truth about reality and perception. Change your perspective and look at the world in a different way.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), or dedicated GPU with OpenGL 3.0 Support
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:OpenAL-compatible
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: nVidia GeForce GT 240 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Дополнительно: рекомендуется установить самые свежие драйверы для видеокарты; необходимо наличие DirectX 9, но используется только для поддержки игровых контроллеров, работающих через XInput

Системные требования (MAC)

    OS: Snow Leopard 10.6.8, Lion strongly recommended, 32/64-bit
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.

Системные требования (Linux)

    OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
Полезные обзоры покупателей
87 из 96 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 243
Обзоры: 3
6.1 ч. в игре
Очень рекомендую всем. Интересный инди-платформер с восхитительным пиксель-артом и замечательным саундтреком. Просто добраться до финала не составит большого труда, а вот для прохождения на все 100% придется ой как попотеть.
Моя оценка: 9,5/10
Опубликовано: 1 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
39 из 46 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 262
Обзоры: 15
8.1 ч. в игре
"Много слов."
Сюжет игры повествует о Гомезе – двухмерном милом существе, который счастливо живет в своем двухмерном мире,который просто витает в воздухе пока в один прекрасный день его не вызывает старейшина деревни,через своеобразный mailagent. Он показывает герою необычный артефакт – Хексадедрон – гиперкуб, трехмерное золотое божество двухмерного мира, которое дарует Гомезу шляпу - феску. После чего происходят необъяснимые события –нежданно, негаданно Гиперкуб взрывается, распадаясь на 64 золотых кусочка по всему миру, которые главному герою и предстоит собрать воедино,чтобы мир не утонул в глюках.
Так собственно,чем игра знаменательна?
Главной особенностью и одновременно ключевым элементом геймплея в Fez является возможность повращать окружающий мир по горизонтали в разные стороны. Может показаться, что это обычный двухмерный платформер, выполненный в модной восьмибитной стилистике: поднимаемся по лестницам, лазаем по стенам, много бегаем и прыгаем. Собственно, до тех пор,пока на голове не оказывается турецкая феска. Шапка позволяет ее обладателю взглянуть на, казалось бы, абсолютно плоский мир под другим углом. Зрение обманичво,вот,например, перед нами тропа,обычный дом,путь направо и налево,но если повернуть мир так, что перед нами уже будет несколько путей,в том числе лианы,которые были с другой стороны дома,по которым можно забраться выше. Вот так и устроен мир Fez,в котором нужно больше баловаться с перспективой,чем ходить по уровню.
Во тут то и начинаются интересности.
Главная задача на каждом уровне - поиск небольших кубиков, из которых складывается фигура, позволяющая пройти на следующий уровень. Разумеется, были добавлены и другие предметы, поисками которых можно заняться, так что поклонники достижений будут довольны. Так как Fez платформер, то прыгать придется постоянно - повсюду в воздухе висят какие-то острова, платформеры, лифты,множество дверей в другие измерения а если учитывать, что у каждой фигуры есть четыре стороны, то число предметов на экране увеличивается в разы.
Игра работает на трехмерном движке, который создает иллюзию плоского мира. Кроме сочной и аккуратной картинки, в FEZ присутствует смена дня и ночи, а также погодные эффекты.
Красоты сделаны не только для любования, но и участвуют в игровом процессе. Например, совы, которые нужны по сюжету, активны только по ночам, именно в лунном свете проявляются секретные двери на, казалось бы, абсолютно монолитных стенах, а под проливным дождем и при вспышке молнии становятся заметны невидимые в темноте платформы и призраки ушедших из жизни.
Часть загадок используют акробатику, некоторые - физику, другие – логику. Самые сложные из них требуют вовлечения нашей реальности и дополнительной техники, например, телефона с возможностью сканирования QR кодов.
Удивительно, но в игре нет четкой последовательности решений загадок и прохождения миров – вы вольны перемещаться по карте и разгадывать пазлы как вам захочется. FEZ очень лоялен к игрокам: если у вас не получается продвинуться в одном мире, можно временно с ним притормозить и попробовать другие пространства. Только вот бы не застрять во всех мирах сразу,а то будет вам полный крах.
В игре нет врагов, кроме разве что черных дыр и собственной нерасторопности. Умереть в Fez не страшно — герой мгновенно появляется на том же уступе, с которого свалился и продолжает двигаться дальше. Ееееединственное но. Вот играл я в фез первые 2 вечера,и передо мной лежал блокнот в который я записывал те факты и интересности,которые бы мог упустить для ревью. Писал я про то,что игра безобидна и легка,что она позволит вам расслабиться. Только вот на 3 сутки игра начинает над вами издеваться. Интересно как? Да так,что аж скулы сводит.
Карта игры поражает – она огромна! Более сотни различных зон, которые словно крона дерева ветвится, порождая новые локации и секретные тайники. Леса с огромными грибами, живописные прибрежные идиллии, готические храмы, мрачные подземелья, уютные деревеньки и тд.
Музыка,написаная композитором Ричем Врелондом в стиле старых игр и винтажных консолей. В разных секциях мира играет своя собственная мелодия –отличная по настроению, но объединенная общей атмосферой приключения и ностальгии по старым, но еще не забытым хитам прошлого. Оставаясь полностью аутентичной, тут отсутствуют для многих неприятные помехи и прочие специфические шумы аудиосистем старых консолей. Рекомендовано.
07.05.13
Опубликовано: 4 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 591
Обзоры: 52
15.6 ч. в игре
Вращай мир! Fez - это игра с наикрасивейшим пиксель-артом, миром, который интересно иследовать, действительно классной идеей с врашением двумерного мира и множеством необычных секретов. Чего только стоит полноценный игровой язык! У игры была трудная история создания, о которой вы можете узнать в замечательном фильме Indie Game: The Movie.
P.S. Меня очень печалит то, что сиквела не будет только из-за сложного характера разработчика.
Опубликовано: 26 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 432
Обзоры: 72
3.3 ч. в игре
История разработки этой игры очень интересно рассказана в любопытном фильме Indie Game: the Movie. Если совсем кратко, то она переделывалась целых три раза чуть ли не с нуля. Всему виной перфекционизм ее главного создателя Фила Фиша. Причем, незадолго до релиза все складывалось так, что при некоторых условиях она вообще могла не появиться на игровых платформах. К счастью, не считая убитых нервных клеток Фила, история закончилась хорошо, и, надеюсь, его старания были полностью окуплены хотя бы с финансовой точки зрения.

Fez является редкой жемчужиной жанра, который даже не пытается быть хардкорным, заставляя игрока нервно сжимать в руках геймпад. В полную противоположность, это абсолютно созерцательный проект. Не нужно никуда торопиться, не нужно переживать из-за потерянной "жизни". Персонаж, за которого вы играете, не может погибнуть сорвавшись в пропасть или попав во взрывную волну.

Кроме необычного для плоского платформера трехмерного игрового мира, отдельно стоит отметить большое количество непростых и незаметных головоломок. По заверению самого Фила, не все из них еще были найдены и решены.

Трехмерно-плоская графика в игре явственно попадает под определение pixel art. Каждый пиксель перерисовывался несколько раз и в финальной версии все они находятся на своем месте.

Игра вполне подойдет как любителям инди-олдскула, так и казуальным игрокам, не желающим тратить время впустую на борьбу с управлением в игре. И отлично подходит для того, чтобы расслабиться вечерком перед большим экраном. 9 фесок из 10 гиперкубов.
Опубликовано: 4 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 37
Обзоры: 3
10.3 ч. в игре
64/64. Лучший платформер, в который я пока что играла. Оригинальный, и, к тому же, очень милый. Часть блокнота после него полностью исписана в расшифровках. Кроме того, проходится на одном дыхании. Чудесная музыка.
Атмосфера же смягчает игровые неудачи: мне ни разу за всё прохождение не захотелось "захлопнуть игру к чёртовой матери", как обычно возникало при прохождении какого-нибудь хардкорного платформера. Впрочем, хардкорным FEZ назвать нельзя: ты можешь только разбиться или утонуть (утонуть только в подземельях/аду). Весь упор идёт именно на интересные головоломки.
All hail the mighty owls. Уху.
Опубликовано: 2 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет