Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 7,989) - 91% из 7,989 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 мая, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить FEZ

Купить FEZ Soundtrack Edition

Includes the full game and the original soundtrack!

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Indie Game The Movie Bundle

Включенные товары (5): Indie Game: The Movie, Indie Game: The Movie Special Edition DLC, Super Meat Boy, FEZ, Braid

Загружаемый контент для данной игры

 

Рецензии

"Fez is joyful. [...] There's a lot to be said for a game that can make a grown woman squeal with glee dozens of times in a playthrough (especially a game that doesn't star Hello Kitty). In short, the long wait for Fez is entirely worth it. Play it, and I dare you not to smile."
100% – Joystiq

"The game's unique artwork, its perspective-shift mechanic, its nostalgia for the 16-bit years and its bewitchingly strange setting all exist in total harmony and make a single, deliberate statement."
10/10 – Eurogamer

"The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games."
9.5/10 – http://ca.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review

Об этой игре

Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives. Explore a serene and beautiful open-ended world full of secrets, puzzles and hidden treasures. Unearth the mysteries of the past and discover the truth about reality and perception. Change your perspective and look at the world in a different way.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), or dedicated GPU with OpenGL 3.0 Support
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:OpenAL-compatible
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: nVidia GeForce GT 240 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Дополнительно: рекомендуется установить самые свежие драйверы для видеокарты; необходимо наличие DirectX 9, но используется только для поддержки игровых контроллеров, работающих через XInput
    OS: Snow Leopard 10.6.8, Lion strongly recommended, 32/64-bit
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
    OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
Полезные обзоры покупателей
32 из 34 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 3
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Эта игра может понравиться как тем, кто провёл детство за «Денди», так и игрокам, не испытывающим ностальгии при виде подобной графики, ведь «Fez» чудесным образом сочетает в себе приятные воспоминания с современными идеями.

Всю свою жизнь Гомес провёл в прелестной деревеньке двухмерного мира, не подозревая о существовании чего-либо за её пределами. В один особенный день он встречает загадочный Куб и получает от него способность различать третье измерение. Когда он начинает исследовать новую способность, Куб взрывается, ставя под угрозу существование мира. Гомесу нужно собрать разбросанные по всему свету кусочки, прежде чем мир разорвётся на части.

Новое умение главного героя сложно объяснить на словах, но приноровиться к нему в игре очень просто. Теперь для Гомеса всё решает перспектива, и все обманы зрения работают на него.

Главная цель – собрать 32 кубика, путешествуя по всем уголкам этой во всех смыслах многогранной игровой вселенной. Нам предлагают прыгать по платформам, карабкаться по лианам на вершины диковинных построек, вертеть вокруг себя трёхмерный мир, играя с законами физики, и коллекционировать жёлтые кубики: что может быть проще? Однако с каждой новой открытой дверью в поле зрения появляется всё больше загадок и головоломок, для решения которых потребуется хорошая память, наблюдательность и даже знание криптографии. То и дело натыкаешься на потайные комнаты, таинственные рисунки и надписи, а также странные подсказки, рождающие больше вопросов, чем ответов. Есть даже загадочный культ сов. Это гораздо больше, чем можно было себе представить, глядя на статичные скриншоты. А когда пройдёшь игру на 100%, окажется, что это только половина пути.

Небольшие локации настолько многочисленны и хитро расположены относительно друг друга, что разработчикам из «Polytron Corporation» пришлось сделать трёхмерную карту. Изначально карты вовсе не было в планах, её составление хотели возложить на плечи и без того озадаченных игроков, но в итоге было решено облегчить процесс координации в огромном многоступенчатом мире и даже отметить места, в которых собраны не все кубики или не открыт какой-то секрет.

Между собой локации сильно различаются, как внешним видом, так и особенностями геймплея. На ночных уровнях, где всегда льёт дождь и гремит гром, спрятаны невидимые платформы, местоположение которых выдают лишь вспышки молнии и капли дождя, ударяющиеся об их поверхность. А в откровенно восьмибитном мире платформы появляются и исчезают, повинуясь ритму звучащей там мелодии. Также есть локации, затопленные водой, высоту которой нужно регулировать, уровни внутри гигантского дерева, заброшенные места с памятниками прошлых цивилизаций, жуткое кладбище и многое другое. Приятно, что ни одно из этих мест не кажется скучным филлером «для галочки», всегда найдутся интересные, а то и содержательные детали, на которых хочется задержать взгляд.

Сама по себе музыка из саундтрека, может, и не зацепила бы, но в качестве дополнения к милым пиксельным пейзажам она подходит идеально. Ненавязчивые и разносторонние композиции Рича Вриланда (он же Disasterpeace), до этого написавшего музыку для игры «Puzzle Agent», не просто дополняют тематические локации и подчёркивают характерные особенности красочного виртуального мира, но и чудным образом взывают к положительным эмоциям и заставляют задумываться.

Впрочем, последнее немудрено: текста в игре почти нет, информацию до нас доносят другими способами, пока мы находимся посреди самобытного мира в окружении этой неповторимой специфической музыки. Глядя глазами только что узнавшего о третьей оси координат Гомеса на классную доску, где начертила куб учительница, не способная различать третье измерение, не задуматься очень трудно. Интересно, каково это было бы – вот так же открыть для себя четвёртое измерение?.. Любопытно, что в качестве помощника Гомесу даётся как раз-таки тессеракт – фигура из четырёхмерного пространства. Есть здесь и другие щекочущие мозг детали, мои любимые связаны с Гизером – персонажем, который через Куб передал Гомесу способность различать третье измерение. Если рассмотреть его дом, можно понять, что когда-то он совершил тот же путь, что теперь предстоит Гомесу (на одном из настенных фото даже запечатлён жёлтый кубик), а это значит, что распад Куба уже происходил ранее.

«Fez» - очень интересная, красивая и умная головоломка, с которой стоит познакомиться всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 45 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 5
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
ВЕЛИКОЛЕПНО!

У меня игра разделилась ровно на 2 периода! Первый – пару лет назад, когда-то купил за копейки на распродаже (хотя прекрасно знал, что это хит и интересная игра) и за вечер прошёл. Потратил 4 часа, добрался до финала, но, выбил лишь 5 достижений, собрал далеко не все кубы, увидел только обычную концовку. В общем, грубо говоря, пробежал как слегка необычный, но всё же платформер, да и всё. В местной карте запутался, увидел сколько ещё не открыто уровней и не решился исследовать всё на 100%. На этом забыл, пока не наступил следующий период.

Второй – на это (2016) Рождество ко мне заглянул друг в поисках чего-нибудь поиграть. Совершенно случайно выбор упал на Fez по причине не добитых ачивок. Мы включили! Итог - Просидели 8 с половиной часов, не отрываясь пока не закрыли игру на 100%! Попутно заказали и сожрали наивкуснейшую пиццу, потом схомячили домашнюю шарлотку (пирог такой) и в процессе дико смеялись над провалами, или наоборот, над разгадыванием очередного пазла. Игра открылась будто заново и показала стороны нынче мне неведомые. Даже примерно не представлял насколько тут жёсткие загадки. Это наверно и является своеобразным краеугольным камнем. С одной стороны, можно пройти не особо напрягаясь как простой, красивый платформер с прекрасной идеей мира. С другой, готовьте мозги, листочки и даже собственный слух для разгадывания загадок.

По концепции и загадкам это и правда восхитительная работа. Удивляешься насколько Фил Фиш (создатель) всё продумал и интересно реализовал. Понимаешь, что он не зря сидел столько лет и переделывал несколько раз игру, что действительно думал, как сделать сложнее или удивить. Здесь волшебная музыка, десятки уровней, отличающихся кардинально, как по визуальной части, так и геймплейно. Зато все как один восхитительно нарисованы вплоть до проработки каждого пикселя!

Но конечно не без проблем. К примеру – дубовая навигация, телепорт есть лишь в большие локации, если что пропустили приходится постоянно бегать. Проблема решается новой игрой + с включением режима полёта, вот только поймите ещё как его включить. Иногда загадки ну очень сложные, без гайда не разберёшься. Над некоторыми мы вместе долго корпели. И ещё маленький пункт для тех, кто понимает. Люди, играющие без звука или на клавиатуре, мои соболезнования.

Замечательная игра, которую можно проходить спокойно и под любое настроение. Ну и наверно, чтобы получить полный кайф всё-таки нужно пройти на 100%. То есть собрать 32 простых куба и 32 антикуба, благодаря которым вы увидите альтернативный финал. И он чертовский правильный! Как никогда подходящий данной тематике, да и просто такой воодушевлённый взгляд на будущее.

Обязательно к игре посмотрите фильм Indie game the movie! Он есть в стиме, вроде даже с русскими субтитрами. Из него вы поймёте, что человек создавший такую прекрасную игру обречён иметь проблемы с психикой, что является своего рода клише жизни. Особенно если вдобавок вспомните такие фильмы как: Игры разума и Социальную сеть.

Оценка 9

+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку, где я постоянно рекомендую самые разные игры! Присоединяйтесь к каналу на YouTube, а также вступайте в группу Вконтакте, там публикую заметки об игровых новостях и кино. Читайте, смотрите, комментируйте и зовите друзей!

Все мои обзоры
Канал YouTube
Группа Вконтакте
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 5
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 сентября, 2015
Давным-давно, получив FEZ в составе какого-то бандла, бонусом - даже не планировал в неё играть. Но время шло, и решил-таки попробовать.
Первые минут пять-десять было легкое недоумение, полное непонимание происходящего, кровь из глаз и рефлекторные попытки закрыть и удалить.
А разобравшись - понял, насколько FEZ хороша. Даже более - прекрасна.
Мир достаточно красив, насколько это возможно для пиксельной графики. Трехмерные головоломки настолько круты, насколько это возможно. Пространственное мышление - это как раз то, что тут так необходимо.
Но одними головоломками тут не обошлось - секреты это просто нечто. Самый настоящий хардкор. Для решения необходимы: внимательность, сообразительность и недюжая смекалка. Ну и четкое понимание из какого динамика идет звук, например. А еще там своя полноценная символьная числовая система, алфавит и указания действий, закодированные в фигуры тетриса.
Благо секреты не являются обязательными для основного прохождения игры. Но если всё-таки хочется декодировать и найти все послания и открыть все секреты - необходимо всё упомянутое выше плюс блокнотик - и скорее всего всё получится. Ну или можно не взрывать мозг и по гайдам открывать секреты, семи-казуальненько, так сказать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 7
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа, 2015
Я проходил эту игру как мог, записывал все гр♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ таблицы,головоломки и прочую ♥♥♥♥♥♥♥♥ю в блокнот, сидел думал над этими поистине ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ми задачками и секретами, прошел половниу, бросил, опять вернулся и эта игра окончательно доломала меня.Невер эгейн.Но игра ♥♥♥♥♥♥♥♥атая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2015
Отличная игра-платформер с довольно интересной задумкой с изменением точки обзора
Плюс к этому - пара забавных пасхалок, прекрасное графическое оформление, неплохая музыка, простота в управлении
Но больше всего цепляет наличие огромного количества секретов, которые далеко не с первого раза поймешь как обнаружить (разгадки к самым хорошо спрятанным находятся вообще в другом конце карты), плюс интерес в перепрохождении после получения солнечных очков (дают вид от первого лица)
А еще очень забавно читать обсуждения игры, т.к. в игре очень много недосказанностей - многие бьются над разгадкой уже довольно долго (к примеру можно почитать про разбитое красное сердце, отысканные в !!!саундтреке!!! картинки, концентрические круги, нумерологические загадки и т.д.)
Ну и любителям 100% ачивок - за часов 10 ненапряжной игры можно часов за 10 все собрать :) с гайдами по прохождению - еще быстрее.
В общем и целом - ознакомиться советую всем :)
Личная оценка 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный