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Gomez est une créature 2D vivant dans un monde 2D. Enfin, c'est ce qu'il croit... Quand il découvre l'existence d'une mystérieuse troisième dimension, Gomez se lance dans une aventure qui le mènera aux confins du temps et de l'espace. Utilise ta capacité à te déplacer dans des structures 3D à partir de 4 perspectives 2D classiques.
Date de parution: 1 mai 2013
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FEZ v1.11 Patch Notes

23 juin 2014

Hey there!

Right on time (sort of) for the Summer Sale, here's a juicy update for FEZ. The Windows version is the first to update, Ethan is working on the Mac and Linux updates as I type this; shouldn't take more than a day.

Without further ado, here's the changelog :

  • Screen will no longer pillarbox, only letterbox, whichever resolution is chosen. This enables arbitrarily wide resolutions (multi-monitor)
  • Added borderless fullscreen toggle in video settings menu (workaround for AMD flickering bug)
  • Added power saving mode (-ps), also accessible through Launch Options dialog. This mode may make the game run at a slightly lower framerate than your hardware is capable, but significantly reduces CPU usage, which makes it preferrable on laptops or hardware susceptible to thermal throttling
  • Fixed rare case where waterfall would never open
  • Added fix for old savefiles with the telescope double-item spawn glitch
  • Sound effect volume now affects map navigation sound effects
  • Added additionalDeadzone entry to settings file, and made gamepad thumbstick deadzone wider by default
  • Separated X and Y look invert based on player feedback (old option affects both on first run)
  • Removed OptimusFix from Steam launch script, since it caused more problems than it fixed
  • Merged in new version of music streaming library which should lead to better performance
  • Music streaming CPU usage fix applied to Mac and Linux versions as well
  • Garbage-textured blocks no longer rendered in perspective view
  • Fixed credits entries
  • Clock tower level has more permissive fall damage
  • Traversing levels downwards with flying cheat is easier
  • Fixed bright edges on some 3D art objects
  • Fixed minor collision issues

The "power saving" mode is not enabled by default, it's a Launch Option, though I highly recommend you try it out. You may drop a frame or two, but in combination with V-Sync, I think it's the nicest way to play the game right now.

It's not a small patch; let me know in the GetSatisfaction support forum if something broke. It's been tested pretty thoroughly though.

Enjoy!
Renaud / Polytron

42 commentaires Lire la suite

Articles

"Fez is joyful. [...] There's a lot to be said for a game that can make a grown woman squeal with glee dozens of times in a playthrough (especially a game that doesn't star Hello Kitty). In short, the long wait for Fez is entirely worth it. Play it, and I dare you not to smile."
100% – Joystiq

"The game's unique artwork, its perspective-shift mechanic, its nostalgia for the 16-bit years and its bewitchingly strange setting all exist in total harmony and make a single, deliberate statement."
10/10 – Eurogamer

"The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games."
9.5/10 – http://ca.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review

À propos du jeu

Gomez est une créature 2D vivant dans un monde 2D. Enfin, c'est ce qu'il croit... Quand il découvre l'existence d'une mystérieuse troisième dimension, Gomez se lance dans une aventure qui le mènera aux confins du temps et de l'espace. Utilise ta capacité à te déplacer dans des structures 3D à partir de 4 perspectives 2D classiques. Explore un vaste monde où sérénité et beauté règnent et qui abrite secrets, énigmes et trésors cachés. Révèle les mystères du passé et découvre la vérité sur la réalité et la perception. Change ta perspective et regarde le monde sous un angle différent.

Configuration requise (PC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.8 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : N'importe quelle carte avec support OpenGL 3.0
    • DirectX® : DirectX 9.0
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible OpenAL
    • Supplémentaire : Derniers pilotes graphiques recommandés ; DirectX 9 est requis mais utilisé uniquement pour le support XInput des manettes de jeu.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation :Windows 7
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia GeForce GT 240 ou meilleure
    • DirectX® : DirectX 9.0
    • Supplémentaire : Derniers pilotes graphiques recommandés ; DirectX 9 est requis mais utilisé uniquement pour le support XInput des manettes de jeu.

Configuration requise (MAC)

    OS: Snow Leopard 10.6.8, Lion strongly recommended, 32/64-bit
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.

Configuration requise (Linux)

    OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
159 produits enregistrés
29 évaluations
14.5 heures en tout
Une perle ou une pépite. Voila les deux mots qui reviennent le plus souvent lorsqu'on lit les critiques de Fez. Et bien, autant le dire de suite, ces qualificatifs sont tout sauf usurpés : Fez est un excellent jeu qui, au pire, mérite le détour ou, au mieux, vous scotchera devant votre écran pendant de très longues heures. Et ce, pour plusieurs raisons.

Tout d'abord graphiquement, ce jeu est beau. Non, en fait, ce jeu est magnifique. Alors oui, c'est du pixel-art, et le pixel-art, bah on aime ou on aime pas. Mais quand même, difficile de rester de marbre devant la qualité des graphismes ou des effets de lumière.

Toujours au chapitre artistique, la bande son est juste à tomber par terre. Disasterpeace nous livre ici une série de musiques qui sont peut-être ce qui se fait de mieux en matière de chiptune/8-bit à l'heure actuelle et qui, en plus, sont parfaitement en adéquation avec les niveau visités. Du grand art, tout simplement.

Mais qu'on se le dise, Fez n'est pas qu'un jeu beau : c'est aussi un jeu extrèmement prenant grâce aux énigmes qu'il propose : des plus simples aux plus ardues, il y en a pour tous les goûts. Sans aide extérieure, torcher le jeu à 100% (trouver tous les cubes dorés) n'est pas excessivement compliqué, c'est à la portée de tous, il n'y a même pas besoin de beaucoup réfléchir. Torcher le jeu à 200% (trouver tous les cubes dorés et les anti-cubes) requièrera un peu plus de réflexion et de triturages de neurones (en plus de terminer le jeu une première fois). Quant aux 209,4% (trouver tous les cubes dorés, les anti-cubes et les cubes rouges), là, il faudra s'accrocher et apprécier la cryptographie ainsi que les énigmes à tiroir.

D'ailleurs, il conviendra de clarifier le style de jeu de Fez : c'est bien plus un jeu de réflexion qu'un véritable plateformer. Certes, le level design se rapproche de celui des traditionnels jeux de plateforme, mais l'essence même du jeu reste la réflexion, bien plus que les réflexes. Pour preuve : seul un niveau vous demandera d'avoir de la dextérité pour être terminé. Et pour tout dire, cet unique niveau plateformer est peut-être le seul qui soit complètement raté dans Fez. Heureusement la centaine d'autres à côté est très bien réalisée : de ce côté-là le level design est irréprochable.

Donc, en conclusion, oui, ce jeu est bon, très bon. Certains iront même jusqu'à le qualifier d'excellent. À raison, pourrait-on dire tant il est difficile de trouver défauts au à FEZ. Le seul que l'on peut éventuellement lui reprocher est, une fois l'ensemble des énigmes terminée, sa rejouabilité limitée. Au demeurant, dans la mesure où, terminer le jeu à 209,4% sans aide extérieure vous prendra VRAIMENT beaucoup de temps, on excusera bien cette non-rejouabilité.
Posté le : 13 janvier 2014
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9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
198 produits enregistrés
19 évaluations
8.7 heures en tout
Le développement de FEZ a été on ne peut plus chaotique et s’est étalé sur 5 ans. Après des reports à répétition, le bébé de Phil Fish est finalement sorti sur le Xbox Live Arcade (XBLA) en avril 2012 et a connu le succès commercial qu’il méritait. Une version windows est sortie quelques mois plus tard, suivie par les portages Mac et Linux réalisés pour le Humble Bundle 9.

Lire la suite sur Sprites
Posté le : 6 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
32 produits enregistrés
9 évaluations
20.5 heures en tout
Alors pour tout vous dire, je m'attendais un jeu sympa, je l'ai eu. A un jeu étonnant et compliqué sans le plus, je l'ai eu.
Alors que dire ? Achetez le car vous allez vivre une aventure comme vous n'en avez jamais vu.
Posté le : 9 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
96 produits enregistrés
4 évaluations
10.2 heures en tout
Super jeu de plateforme, pas forcément besoin de manette pour faire le jeu en entier c'est surtout des énigmes et de l'exploration. Sympa pour pas se prendre la tête et faire un jeu tranquille :)
Posté le : 5 juillet 2014
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
25 produits enregistrés
2 évaluations
2.6 heures en tout
Très bon jeu avec une complexité évolutive.
Posté le : 23 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non