Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (6,296 recensioni)
Data di rilascio: 1 mag 2013

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Consigliati dai curatori

"A great Side Scroller with a neat mechanic of changing the view. This game is 100% worth getting. The guy who made it is a bit of a dick though."

Recensioni

"Fez is joyful. [...] There's a lot to be said for a game that can make a grown woman squeal with glee dozens of times in a playthrough (especially a game that doesn't star Hello Kitty). In short, the long wait for Fez is entirely worth it. Play it, and I dare you not to smile."
100% – Joystiq

"The game's unique artwork, its perspective-shift mechanic, its nostalgia for the 16-bit years and its bewitchingly strange setting all exist in total harmony and make a single, deliberate statement."
10/10 – Eurogamer

"The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games."
9.5/10 – http://ca.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review

Riguardo questo gioco

Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives. Explore a serene and beautiful open-ended world full of secrets, puzzles and hidden treasures. Unearth the mysteries of the past and discover the truth about reality and perception. Change your perspective and look at the world in a different way.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), or dedicated GPU with OpenGL 3.0 Support
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:OpenAL-compatible
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.
    OS: Snow Leopard 10.6.8, Lion strongly recommended, 32/64-bit
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
    OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
Recensioni utili dai clienti
14 persone su 16 (88%) hanno trovato questa recensione utile
12.1 ore in totale
Pubblicata: 5 gennaio
TITOLO
Fez
RECENSIONE Ho ottenuto questo gioco con un bundle da pochi dollari su Humble Bundle.
Ammetto che è stato una piacevolissima sorpresa!

Il gioco inizia come un normale platformer in 2D. Tuttavia ben presto scoprirete che in realtà nasconde molto più di questo!
Dopo essere stati insigniti dall'epico cappellino (o meglio un fez, da cui il nome del gioco) scopriremo che sarà possibile navigare nel nostro mondo in 3D.
Ci pensate? Vivete un intera vita in due dimensioni e poi all'improvviso la scoperta delle tre dimensioni.
Un infarto per il vostro piccolo cuoricino bidimensionale.

L'obiettivo del gioco sarà principalmente quello di raccogliere tutti i cubi (o parti di essi) per riportare ordine nel vostro muovendovi in 2 dimensioni, avendo la possibilità di ruotarlo lungo un asse cambiando così la configurazione della mappa di gioco in 2 dimensioni.
Fino a qui tutto bene.

Ridendo e scherzando tuttavia il gioco per essere completato al 100% necessita più di quanto immaginate.
Per completarlo senza seguire nessuna guida dovreste essere persone davvero argute.
Le sfide proposte per raccogliere gli anti-cubi (cubi complementari a quelli di base che dovete raccogliere, che ricordo sono OPZIONALI per finire il gioco) saranno spesso a livelli estremi, vuoi un po' per la barriera linguistica imposta dal gioco stesso (dovremo sapere leggere il fezzese per riuscirci, cosa non semplice visti i caratteri) vuoi un po' per la difficoltà nel risolverla.

Il gioco ha risvegliato in me quella sensazione ormai sopita da tempo mentre giocavo ai videogiochi. Quel'istinto che una volta ti portava a cercare le soluzioni di determinati rompicapi su riviste specializzate o chiedendo ad amici.

E sapete un cosa? Mi è piaciuto tanto anche per questo.
Circondato da tonnellate di giochi che non impongono una vera e propria sfida al giocatore questo è riuscito unire all'abilità nell'impugnare un joystick (o usare una tastiera anche se è meglio provarlo con un joystick) a abilità legate alla sola vostra materia grigia.

Non capisco la caterba di recensioni negative che lamentano una difficoltà alta dei rompicapi, a mio parere è un punto positivo in questo gioco, sopratutto visto e considerato che sono del tutto opzionali per completare la sola storia del gioco.

Un gioco che mi permetto di consigliare.
VOTO
9/10
CONSIGLI ACQUISTO Il prezzo più basso registrato sul negozio Steam durante i saldi è stato di 2,49€.

Nota:
Il voto finale di un titolo nelle mie recensioni tiene conto di vari fattori tra cui vengono considerati sopratutto: longevità, facilità nel reperimento del prodotto a un prezzo accessibile e in generale il rapporto qualità/prezzo secondo i miei standard
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
4.8 ore in totale
Pubblicata: 7 settembre 2014
Acquistato parecchio tempo fa tramite bundle e giocato in questo periodo in cui mi sono messo in testa di completare la mia libreria (impresa quasi impossibile XD) Tralasciamo la breve parentesi e fiondiamoci sul perche prenderlo o no.
Il GIOCO è BELLO (chi non ha voglia di leggere può già fermarsi qui...gli altri, continuino pure la lettura)

PERCHE ACQUISTARLO:
- Livello Artistico\Design del mondo di gioco Sublime, Colorato e particolareggiato.
- Fasi di Platform e Puzzleing ben amalgamate e riuscite
- Cambiare la prospettiva del mondo è una grandissima idea
- Difficile, per quelli che amano le sfide (sopratutto completarlo con i 64 cubetti è impresa ardua)
- Ti porta via parecchio tempo

PERCHE LASCIARLO SULLO SCAFFALE
- Gioco Old School, potrebbe non piacere per meccaniche e difficoltà (non è per niente guidato)
- Platform e Puzzle vi devono piacere entrambi altrimenti lasciatelo pure sullo scaffale
- Audio non a livello di ciò che si vede

Voto 80/100
da Provare per quelli che amano il genere e cercano qualcosa di particolare e ben programmato
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
11.2 ore in totale
Pubblicata: 24 gennaio
FEZ è un vero e proprio tuffo nel passato, con un pizzico di modernità. Complesso nella sua semplicità, accattivante nei suoi colori, magico nella sua colonna sonora, sa trasmettere un senso di nostalgia per chi, come me, ha iniziato a giocare negli anni '80. Armatevi di tantissima esperienza, poiché non è un gioco semplice: non si basa solo su un "salto di piattaforma in piattaforma" ma è un gioco ricchissimo di segreti, rompicapo sui quali passare le giornate. Man mano che progredirete nel gioco vi ritroverete a capire cose che nel gioco sembravano totalmente senza senso, e a rigiocarlo subito la seconda volta (obbligatorio se volete finirlo al 100%) per sbloccare e risolvere tutti quegli enigmi che non avete potuto fare la prima volta. Vietato guardare le soluzioni, anche se prima o poi avrete la tentazione ;) Personalmente non amo molto i Platform, ma FEZ mi ha davvero tenuta incollata per giorni, con lunghe e intense sessioni (prima su PS4, ora su PC). Se cercate un gioco che vi fornisca una sfida, che vi diverta, e soprattutto che vi faccia venire la nostalgia dei vecchi supporti di gioco con i livelli dedicati stile virtual boy, gameboy, e alcuni livelli brucia-retina, FEZ è d'obbligo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
15.2 ore in totale
Pubblicata: 5 gennaio
FEZ






Sezioni
Recensione
Punteggio
Grafica Puzzle Indie che si sposa amorevolmente con una grafica 2D.
10/10
Storia Il giocatore impersonerà Gomez, un piccolo esserino bidimensionale che un giorno grazie ad un Fez (tipico cappello che prese popolarità nell'Epoca Ottomana), scoprirà la sua terza dimensione. Da questo momento in poi il protagonista dovrà raccogliere frammenti per formare cubi e ristabilire l'ordine nel suo mondo.
9/10
Giocabilità Come farete tutto ciò? Attraverso stimolanti e carinissimi puzzle, proposti in ordine graduale di difficoltà, sparsi per un enorme mappa composta da ambientazioni tutte diverse tra loro, originali e non di certo noiose. Grazie a due semplici tasti riuscirete a ruotare il mondo in modo da far scoprire a Gomez la parte che lui non ha mai visto! Entrerete in porte, salterete su tubi, scivolerete giù in pozzi e fognature cercando di trovare manufatti, portali, tutto ciò che può essere d'aiuto al vostro personaggino per andare avanti e completare il gioco. Cosa rende Fez un puzzle-game unico? Il fatto che alcuni rompicapi (sopratutto verso la fine), vi porteranno fuori dal gioco, come i vecchi videogiochi di una volta, quelli che senza cercare su internet o comprare guide, senza informarsi, erano difficili da completare al 100 % ,bisognava perderci l'intera vita sopra! Fez è un richiamo proprio a quei tipi di videogiochi ma in chiave moderna! Viene introdotto un alfabeto mistico e strano ,che solo più avanti il giocatore con piccoli aiutini capirà come decifrare, i QR code (decifrabili anche tramiti semplici applicazioni per telefono), enigmi che senza l'audio non potrete risolvere, e molto altro!
10/10
Reperibilità A mio parere il gioco vale il prezzo che costa, merita moltissimo ed è sottovalutato da molti solo perchè si sono arresi e lo hanno gettato via reputandolo "troppo difficile". In ogni caso, se volete risparmiare o siete ancora dubbiosi, potrete acquistarlo durante i saldi dove arriva addirittura a metà prezzo se non di meno!
9/10
Commento finale Questo titolo porta un rapporto qualità - prezzo non indifferente e davvero ottimale. Per gli amanti del genere sarà come trovare il "nirvana", per chi lo disprezza varrà comunque la pena provarlo. Presenza di Achievements (e di buone guide che possono aiutarvi in caso troviate troppo difficili alcuni rompicapo!), disponibile per tutti i sistemi operativi. Lo consiglio con un voto positivissimo :3
38/40
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1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
1.6 ore in totale
Pubblicata: 9 settembre 2014
Questo Gioco é Bello Per Il fatto che è in 3D è lo fà diventare bello ,storia carina sei una specie di omino con la faccia quadrata e il personaggio principale si chiama Gomez che in pratica c'è un cubo gigante che si rompeè tu devi proseguire nel gioco a raccogliere pezzi di cubo per ricomporre tanti cubetti e alla fine ricreare il cubo gigante.Quindi questo gioco è carino. Voto= 10/10 Gioco Magnifico :)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
601 persone su 812 (74%) hanno trovato questa recensione utile
7 persone hanno trovato questa recensione divertente
22.5 ore in totale
Pubblicata: 31 ottobre 2014
F*ck Phil

Nice game tho
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
133 persone su 182 (73%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.1 ore in totale
Pubblicata: 6 dicembre 2014
-
Click for Gameplay Trailer
-
-----------This is my review account, because the low playtime.
Graphics:
+ detailed game world
+ soft animations
+ seamless mix of 3D and 2D
- few polygons
- sparing effects

Atmosphere:
+ different areas have different moods
+ always dense atmosphere
+ cute, charming hero
+ own alphabet including numbers

Sound:
+ atmospheric soundtrack
+ rich sound effects
+ adapts to the game situation

Balance:
+ difficulty increases pleasant
+ complex puzzles level not essential
- some puzzles require a too large mental leap

Level Design:
+ always logically
+ five warp gates
+ much to discover
- no fast travel feature

Puzzles:
+ tetris code
+ each level is a puzzle
+ usually solved with some brain
+ varied tasks


Items & Extras:
+ level rotating fez
+ additional item for the second pass
+ useful treasure maps
+ artifacts as additional loot
- but who do not benefit
- key system acts unnecessary

Campaign:
+ two ends
+ curiosity arousing, oblique universe
- simple framework story

Game Size:
+ solo playtime around 12 hours
+ large, coherent game world
+ many secrets
+ high replay value thanks to new possibilities

Multiplayer: No Multiplayer

This well designed world has pulled me immediately under her spell and never let go. Although the developer Phil Fish wants you without the help of the Internet, to explore the mysteries and secrets of the universe, but unfortunately most references fall far too cryptic. It is constructed entirely logical, many of the puzzles can be solved with a little brain, and by the end surprise new scenes and crazy ideas. oh my first, about seven-hour long run I still have not all cube, anti dice, artifacts, boxes and secrets discovered - the next seven hours make therefore equal to twice as much fun. The reading of the Fez alphabet I must still learn, but at least I've known Tetris code and can decipher the numbers.

Score: 83 / 100
gamestar.de

Sorry for my bad english.
Thanks for reading! If you Like my Review, give me a Thumbs up in Steam.
Your help is greatly appreciated :)

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Steam Reviews
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140 persone su 214 (65%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
3.6 ore in totale
Pubblicata: 10 ottobre 2014
I don't care what people say about Fez's creator...all I know is this game is total genius!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
164 persone su 270 (61%) hanno trovato questa recensione utile
3.7 ore in totale
Pubblicata: 26 settembre 2014
Fez is secretly two games.

One of those games is a mediocre puzzle-platformer, where you rotate your view to "move" platforms around and do a couple other gimmicky things with the ability. In particular, getting around the map is a complete chore, even with the assorted teleporters floating around.

The other game is a series of obscure hidden riddles, one of which was so fiendish the community had to solve it by brute force rather than by "solving" the puzzle. Like many collections of riddles, it is completely and utterly trivialised by modern conveniences like Wikis and GameFAQs. The solutions are typically controller codes you punch in to receive your prize.

Neither game I think is very good.
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64 persone su 101 (63%) hanno trovato questa recensione utile
1.2 ore in totale
Pubblicata: 28 novembre 2014
Buyer Beware - Steam version does not run with certain ATI/AMD and other graphics cards.

I'd get a refund in an instant if I could. The hassle is not even worth the '75% off' sale I got it from. This is a shame too because I actually wanted to play this game. I tried the demo on Xbox 360 and really liked it; too bad Steam and developer support for this title is nonexistent. Seems like Phil phished me out of my time and money, but never again.
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47 persone su 73 (64%) hanno trovato questa recensione utile
8.2 ore in totale
Pubblicata: 2 ottobre 2014
My first experience with Fez was through watching Indie Game: The Movie. That movie prompted me to add the game to my wishlist and ultimately purchase during a Steam sale. It played exactly like the movie promoted matching what I had envisioned, yet the game ended up being quite a bit deeper than I anticipated with a plethora of doors and warp gates in which I ultimately got lost trying to maneuver through. There are also a lot of extra secrets and ciphers which aren't necessary to complete the game, but are rewarding if you spend the extra time to discover them. And that ultimately sums up Fez--you get out of it what you put into it. That's an aspect I wish more games offered.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
102 persone su 172 (59%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
51.7 ore in totale
Pubblicata: 1 novembre 2014
I am editing this review to make my point clearer.

I will start again as in my previous one stating that FEZ is actually a very easy game; and I think I have ground to say that, since I have obtained the 64 cubes without any guide or spoiler (other than being informed about the red cubes so I wouldn't waste my time with them).

If you watched any trailer and/or played the game, you know about the mind-blowing mechanic of "rotating & projecting" (R&P) which is very, very ingenious and has potential for a lot of fun. Potential, I said.

In FEZ you basically have to collect Yellow Cubes (32 max), Blue Cubes (anti-cubes, 32 max) to unlock doors. You unlock the ending after collecting 32 regardless of colour. There are also 3 "easter egg" Red Cubes which do not count towards anything.

To obtain most Yellow Cubes (and thus complete the game) you need nothing but this R&P mechanic, which is essential to reach some places. After few minutes you get the grip of it and it gets old. It gets easy, too easy; it is just interesting, not really challenging.

The hype is about the *other cubes*.

Several Blue Cubes are trivial as well, some of them are fun... but... *none of them are about the R&P mechanic*. To unlock these cubes here you usually need to press some buttons in a specific order, usually in a specific room. The "challenge" resides in finding the said sequence, but finding them does not depend on the R&P mechanic either, and at this point you'd be just playing a regular platform game where you use R&P merely to reach different rooms.

Whereas some combinations are readily available in their own room, some others require hints hunting throughout the FEZ world - and that's the only hard part of the game. Searching for patterns and glyphs throughout the world - which is very confusing to navigate - in a sea of things which could be a hint for a puzzle or just decoration... no problems if you have a photographic memory or a memory just good enough to remember "where did I see these symbols before?" but otherwise you would need to be paranoid like myself and take a screenshot of 50% of the rooms in the game just to make sure you will have those symbols available in case you need them sooner or later. Some of them can be bruteforced as well, which can be far more enjoyable than travelling in FEZ's map.

While you might enjoy hint-hunting kind of games, even that is not clever: the hints are straightforward and require very little brainwork after you actually find them (I enjoyed cracking the counting cube though). You just go "there and use it" - no clever use of the R&P mechanic either. That is definitely not what I expected from this game here.

Lastly, Red Cubes. Not even funny. By analogy, I would say that the red cubes are equivalent to the following riddle:
"_____ ____ have I, two below and ___ in a ____; Then ____ ____ one kills, ____ . What is my name?"
This is not a clever riddle, its just incomplete. In the same way, there is nothing clever about the red cubes. It is okay though since they were supposed to be "easter eggs", they do not progress the game and the devs were not insane enough to put them as achievements.

All in all, the game is interesting, but it doesn't deserve the hype. The awesome mechanic was not properly exploited by the devs.
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82 persone su 138 (59%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
7.4 ore in totale
Pubblicata: 25 novembre 2014
It's not bad, but it's definitely overrated and repetitive.

Great mechanics and deep hand crafted world, then they forget to put any fun in it.

Dificulty keeps rising (not that much) through the game, but you stay exactly the same, and the rewards are just macguffins that add nothing to the gameplay.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
62 persone su 103 (60%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
2.3 ore in totale
Pubblicata: 23 settembre 2014
This is a visually interesting game, but unfortunately it's also aimless and unexciting. Ultimately, its a gimmicky game without an appealing gimmick.

It turns out that the person who made this game is a gormless little turd, but I assure you that this fact had nothing to do with my negative review.
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12 persone su 15 (80%) hanno trovato questa recensione utile
2.4 ore in totale
Pubblicata: 11 gennaio
FEZ is an incredible platformer, appropriate for all ages and skill levels. Controls are smooth and simple, and it looks and sounds great. The atmosphere is relaxing and safe, allowing you to explore the game at your own pace. A must-have for anyone who enjoys the feeling of discovering the world around them in a game.
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42 persone su 71 (59%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
9.7 ore in totale
Pubblicata: 14 dicembre 2014
I like it very much for the first day of play. I eventually went too far, which is problem with some games. I don't want to just keep forking off into the game IF there are other things to accompish before moving on. I also got so stuck at one place, I finally went to look up what I was missing to solve the place I was in. When I read that the secret was some old game controller combination of keys, I quit the game and havent played since. I don't want to try to figure out a sequence based on the developers secret passion for something console related. I really liked the first 9 hours, then just wanted to give it back. Not sure if I wil be so quick to get another game from them at the moment.
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38 persone su 64 (59%) hanno trovato questa recensione utile
0.4 ore in totale
Pubblicata: 9 dicembre 2014
Meh. The hype brought me here and I'm pretty underwhelmed. The screen rotation gimmick is tedious and frustrating and I couldn't be bothered to put a great deal more time in to get to "the point where the game gets good".

Beware of hype. Granted, I picked it up for next to nothing.
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39 persone su 66 (59%) hanno trovato questa recensione utile
2.2 ore in totale
Pubblicata: 14 dicembre 2014
The whole game feels really aimless to me. I don't know I usually love puzzle platforming games but something about this game feels so empty, and I never really felt any strong reason to actually finish playing it, or really spend a good amount of time on it. Visual Style is great and the rotating world mechanic does make things KIND of interesting, but not enough that I could really see myself playing this for hours on end. Maybe I'm looking at it the wrong way? At any rate it didn't leave that much of an impression on me.
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7 persone su 9 (78%) hanno trovato questa recensione utile
8.7 ore in totale
Pubblicata: 22 febbraio
This is a tricky game for me to rate. I'm somewhere between Yes and No on is.

One one hand the concept of these changing perspectives is great and allows for some amazing puzzles.

But on the other hand the game is very frustrating. Relying on code alphabets, tetris code, being in the right place during the right ingame time and an great deal of backtracking through a maze that's very hard to navigate.

Unless you enjoy pointless busyword in translating the messages, know what tetris code is and willing to dig up other obsure puzzle solutions OR willing to make frequent trips to help sites then Fez is most likey going to frustrate you to no end after the early 30%.

In my book this is a flawed gem. It could have (and at times IS) amazing but wastes it's potential with too much unenjoyable "work" to progress.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
20 persone su 34 (59%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.4 ore in totale
Pubblicata: 23 dicembre 2014
Ok, I'd like to start off saying that reviews should about the game, not the creator. Yes, Phil Fish was quite nasty after making this game, but the game itself I believe is true art.

What I love about this game is its non-linear gameplay style. At the beginning, you explore your village, find a hat that gives you powers, and then it tells you, "There are 64 things to collect. Go find them." At first, I hated this. "You want me to collect 64 collectibles without any sense of direction? This game sucks." But then, I realized the game's true beauty. Exploration. You go into a door, you don't know what will be behind it. It could be one of the 64 collectibles, a puzzle, a chest, a secret, anything is possible. And that, is why I recommend FEZ to anyone who loved games like Zelda: Windwaker, people who love to explore.
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