Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives.
リリース日: 2013年5月1日
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FEZ v1.11 Patch Notes

2014年6月23日

Hey there!

Right on time (sort of) for the Summer Sale, here's a juicy update for FEZ. The Windows version is the first to update, Ethan is working on the Mac and Linux updates as I type this; shouldn't take more than a day.

Without further ado, here's the changelog :

  • Screen will no longer pillarbox, only letterbox, whichever resolution is chosen. This enables arbitrarily wide resolutions (multi-monitor)
  • Added borderless fullscreen toggle in video settings menu (workaround for AMD flickering bug)
  • Added power saving mode (-ps), also accessible through Launch Options dialog. This mode may make the game run at a slightly lower framerate than your hardware is capable, but significantly reduces CPU usage, which makes it preferrable on laptops or hardware susceptible to thermal throttling
  • Fixed rare case where waterfall would never open
  • Added fix for old savefiles with the telescope double-item spawn glitch
  • Sound effect volume now affects map navigation sound effects
  • Added additionalDeadzone entry to settings file, and made gamepad thumbstick deadzone wider by default
  • Separated X and Y look invert based on player feedback (old option affects both on first run)
  • Removed OptimusFix from Steam launch script, since it caused more problems than it fixed
  • Merged in new version of music streaming library which should lead to better performance
  • Music streaming CPU usage fix applied to Mac and Linux versions as well
  • Garbage-textured blocks no longer rendered in perspective view
  • Fixed credits entries
  • Clock tower level has more permissive fall damage
  • Traversing levels downwards with flying cheat is easier
  • Fixed bright edges on some 3D art objects
  • Fixed minor collision issues

The "power saving" mode is not enabled by default, it's a Launch Option, though I highly recommend you try it out. You may drop a frame or two, but in combination with V-Sync, I think it's the nicest way to play the game right now.

It's not a small patch; let me know in the GetSatisfaction support forum if something broke. It's been tested pretty thoroughly though.

Enjoy!
Renaud / Polytron

46 件のコメント 詳細を見る

レビュー

"Fez is joyful. [...] There's a lot to be said for a game that can make a grown woman squeal with glee dozens of times in a playthrough (especially a game that doesn't star Hello Kitty). In short, the long wait for Fez is entirely worth it. Play it, and I dare you not to smile."
100% – Joystiq

"The game's unique artwork, its perspective-shift mechanic, its nostalgia for the 16-bit years and its bewitchingly strange setting all exist in total harmony and make a single, deliberate statement."
10/10 – Eurogamer

"The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games."
9.5/10 – http://ca.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review

ゲームについて

Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives. Explore a serene and beautiful open-ended world full of secrets, puzzles and hidden treasures. Unearth the mysteries of the past and discover the truth about reality and perception. Change your perspective and look at the world in a different way.

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), or dedicated GPU with OpenGL 3.0 Support
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:OpenAL-compatible
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce GT 240 or better
    • DirectX®:9.0
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.

システム要件 (Mac)

    OS: Snow Leopard 10.6.8, Lion strongly recommended, 32/64-bit
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.

システム要件 (Linux)

    OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
参考になったカスタマーレビュー
16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 119
2 件のレビュー
記録時間: 18.2 時間
2.5次元パズルゲーム(アクション要素は少なめ)

2.5次元とは
 物体の3次元的形状を、1つの方向から見える範囲で表したもの。
 2次元と3次元の中間という意味でこう呼ばれる。(by wiki)

・左右にクルックルッと視点を切り替え、4方向からプレイしていく。
・視点を切り替えることで足場などが繋がり 行けなかったところが行けるようになり、
 裏に隠れているキューブの欠片を見つけたり出来る。

・ほのぼのとしいて発想がとても良いゲーム
・お宝の地図もあり、それを見てどのような方法でたどり着けるかというのもある
・全体的にはEasyといった感じで進めるが、一部の謎解き(文字を解読的な)はVery Hard以上

クリアしてもストーリはよくわからなかったが、発想は面白かった。
投稿日: 2014年6月21日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 69
7 件のレビュー
記録時間: 11.4 時間
ほのぼのとしていてそれでいて不思議な雰囲気を持っているゲーム。

マップを回転させることにより道を見つけたり、謎を解いたりしてキューブを集める。

謎解きのヒントに気付きづらく、ノーヒント完全クリアにはかなりの観察力が必要。
投稿日: 2014年7月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
17 人中 10 人 (59%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 555
4 件のレビュー
記録時間: 9.8 時間
indie game the movie等でも話題になったPhil Fish作のインディーズゲーム
色々と賞をとったんだか知りませんが、ひどく微妙な作品です。
二次元だと思っていた主人公が実は世界は三次元だと気付くというストーリーラインとゲーム性がうまくマッチしていて、キャラクターもかわいくキャッチーなのですがただそれだけのゲームです。
レベルデザインに失敗していて、ゲーム内の暗号に関する情報は皆無でかといって自力で解こうとさせるほどの求心力を作品が持ち合わせていません。
ゼルダの伝説のナビィのような立方体がついて回るのですが、何の役にも立たない。
自分には解読しきれなかったメッセージがおそらく多分に含まれた世界観には作者の練れば練るほど色の変わっていったことが透けて見える作者の自己満足だけが残っています。
ちなみにメタスコアは91と高得点ですがユーザースコアは6.5と散々な評価です
投稿日: 2014年4月16日
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 2
1 件のレビュー
記録時間: 9.7 時間
キャラが可愛くほんわかしたドット絵で癒されます。
普段は2Dだけど内部的には3Dでくるくると向きを変えると物の位置が変わって道を作り出す。
新しい発想で楽しめました!
世界観が凝っていて創作言語を読み解かないといけない上に、一回では完全クリアできないようです。
メインの黄色いキューブは割りと楽に収集できますが、全て集めるとなると攻略を見なければつらいかもしれません。相当に頭を捻ります。
マップは最初複雑に思えますが、適度にワープもあり移動もそこまで面倒ではなかったです。
言語を一つ一つ解読するのが大変で詳しく読んでないですが、ちゃんと読んでいけば世界観がわかりやすいのかな・・・?
個人的には夜を待つのが一番面倒でしたがパズルとしては全体的に簡単なものから難しい物まで楽しめました。
投稿日: 2014年5月24日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 79
8 件のレビュー
記録時間: 1.8 時間
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投稿日: 2014年7月2日
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