Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives.
Дата виходу: 1 травня 2013
Переглянути усі трейлери (2)

Придбати FEZ

Придбати FEZ Soundtrack Edition

Includes the full game and the original soundtrack!

Набори, що містять цю гру

Придбати Indie Game The Movie Bundle

Містить товари (5 шт.): Braid, Super Meat Boy, Indie Game: The Movie, FEZ, Indie Game: The Movie Special Edition DLC

Завантажуваний вміст для цієї гри

Нещодавні оновлення Переглянути всі (3)

FEZ v1.11 Patch Notes

23 червня 2014

Hey there!

Right on time (sort of) for the Summer Sale, here's a juicy update for FEZ. The Windows version is the first to update, Ethan is working on the Mac and Linux updates as I type this; shouldn't take more than a day.

Without further ado, here's the changelog :

  • Screen will no longer pillarbox, only letterbox, whichever resolution is chosen. This enables arbitrarily wide resolutions (multi-monitor)
  • Added borderless fullscreen toggle in video settings menu (workaround for AMD flickering bug)
  • Added power saving mode (-ps), also accessible through Launch Options dialog. This mode may make the game run at a slightly lower framerate than your hardware is capable, but significantly reduces CPU usage, which makes it preferrable on laptops or hardware susceptible to thermal throttling
  • Fixed rare case where waterfall would never open
  • Added fix for old savefiles with the telescope double-item spawn glitch
  • Sound effect volume now affects map navigation sound effects
  • Added additionalDeadzone entry to settings file, and made gamepad thumbstick deadzone wider by default
  • Separated X and Y look invert based on player feedback (old option affects both on first run)
  • Removed OptimusFix from Steam launch script, since it caused more problems than it fixed
  • Merged in new version of music streaming library which should lead to better performance
  • Music streaming CPU usage fix applied to Mac and Linux versions as well
  • Garbage-textured blocks no longer rendered in perspective view
  • Fixed credits entries
  • Clock tower level has more permissive fall damage
  • Traversing levels downwards with flying cheat is easier
  • Fixed bright edges on some 3D art objects
  • Fixed minor collision issues

The "power saving" mode is not enabled by default, it's a Launch Option, though I highly recommend you try it out. You may drop a frame or two, but in combination with V-Sync, I think it's the nicest way to play the game right now.

It's not a small patch; let me know in the GetSatisfaction support forum if something broke. It's been tested pretty thoroughly though.

Enjoy!
Renaud / Polytron

Коментарів: 50 Читати далі

Рецензії

"Fez is joyful. [...] There's a lot to be said for a game that can make a grown woman squeal with glee dozens of times in a playthrough (especially a game that doesn't star Hello Kitty). In short, the long wait for Fez is entirely worth it. Play it, and I dare you not to smile."
100% – Joystiq

"The game's unique artwork, its perspective-shift mechanic, its nostalgia for the 16-bit years and its bewitchingly strange setting all exist in total harmony and make a single, deliberate statement."
10/10 – Eurogamer

"The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games."
9.5/10 – http://ca.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review

Про гру

Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives. Explore a serene and beautiful open-ended world full of secrets, puzzles and hidden treasures. Unearth the mysteries of the past and discover the truth about reality and perception. Change your perspective and look at the world in a different way.

Вимоги до системи (Windows)

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), or dedicated GPU with OpenGL 3.0 Support
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:OpenAL-compatible
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce GT 240 or better
    • DirectX®:9.0
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.

Вимоги до системи (Mac OS)

    OS: Snow Leopard 10.6.8, Lion strongly recommended, 32/64-bit
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.

Вимоги до системи (Linux)

    OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
Корисні рецензії покупців
9 з 10 людей (90%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 64 шт.
Рецензій: 5 шт.
10.6 год. зареєстровано
Кручу-верчу, запутати хочу! Філ Фіш геній і тим все сказано.
Додано: 17 червня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
2 з 3 людей (67%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 50 шт.
Рецензій: 1 шт.
4.0 год. зареєстровано
Не часто так відбувається, що ігрова індустрія дарує нам дійсно хороші забавки, які милують око геймера, якому вже набридли тупі екшн-шутери, що останнім часом наче з інкубатора з’являються на полицях магазинів ігрової дистрибуції.
Саме такою особливою, ні на що не схожою, забавкою, що надовго залишається в пам’яті є інді-гра від незалежної студії Polytron Corporation - FEZ, яка з’явилась на світ наче промінець світла серед тьми в недалекому 2012 році. А зараз, від травня 2013 року гру можна придбати в магазині дядечка Гейба – Steam, і тепер кожен геймер може насолодитись цим дійсно справжнім шедевром ігрового мистецтва.
На перший погляд може здатись, що це класичний 2D платформер, який ну , майже, нічим не відрізняється від олдскульного Маріо, яким свого часу бавились усі, навіть ваш дідусь. Звичайна історія про чоловічка на ім’я Гомес, що живе у своєму маленькому 2D селі, у маленькому світі з якого не можливо нікуди подітись. Але, майже з перших хвилин гри життя нашого маленького героя змінюється-він зустрічає у своєму світі трьохвимірний Куб, який подарував йому магічну феску, що дає можливість переміститись з двохвимірного в трьохвимірний світ, який є невідомим і таємничим для нашого малого Гомеса.
З цього моменту в геймера з’являється унікальна, як для 2D платформера можливість повертати камеру огляду вибираючи підходящий ракурс: маленький герой залишається двохвимірним і рухається по пласкій проекції світу, але проекція легко змінюється разом з точкою огляду. З одного боку відстань між платформами може бути величезною, а з іншого ту саму відстань можна перетнути за пів стрибка.
На цій невеликій особливості і зав'язаний весь дизайн рівнів. Ігровий світ являє собою кілька десятків літаючих у повітрі островів, кожен з яких можна обійти по периметру. Рухатися доведеться знизу вгору, і працює це приблизно як гвинтові сходи: як тільки закінчуються сходинки, потрібно зазирнути за ріг.
Тут варто було б насторожитися: чи не швидко процес набридне? Цю тривогу можна сміливо відкинути - все в порядку. Точно порахувати кількість рівнів проблематично: їх трохи більше шістдесяти, і всі поділені на п'ять зон, переміщатися між якими зручніше за допомогою телепортів. Принципових перешкод немає ні в одному напрямку: противники відсутні зовсім, кількість життів не обмежена, а покажчик «йди сюди» не передбачений. Гравець може сам вибирати собі маршрут, і це FEZ тільки на руку - за десять годин гри маршрут жодного разу не повторювався.
Картинка в забавці просто чарівна! Вона не дивує полігонами чи високою чіткістю. Це більше як картина, написана сучасним піксель-арт художником. Кожен світ, кожна локація і кожен рівень просто просить, щоб його заскріншотили, роздрукували і повішали на стінку.
Гра постійно трансформується: з'являються нові геймплейні рішення, змінюється місце дії, а з ним - якість картинки і саудтрек. Реалізовано все настільки виразно і вражаюче, що часом FEZ робить неможливе: плаский піксельний платформер стає по-справжньому атмосферним, не гіршим ніж BioShock.
При всій опрацьованості локацій і їх великому розмаїтті, повернення до пройдених рівнів не набридає, адже завжди знайдеться куточок, шпариночка з бонусами, які були пропущені, піксельна панель, невидима оку, або хитромудрий шифр, над яким фанати будуть битися ночами на ігрових форумах. До слова, автор, перебуваючи у творчому запалі, винайшов три мови, які не тільки розкривають розташування схованок та пасхалок, але і вводять гравців у теорію еволюції, анатомію і геометрію його маленького піксельного світу. Ті, хто вважатиме ці старання зайвими, зможуть пройти FEZ за три-чотири години. Проте мало знайдеться людей, яких ця гра залишить байдужими.
Окремої уваги вартує і музичний супровід. Це ембієнт з неординарним чіптюнюм, який періодично встягає в оркестрові мотиви. Вставки флейт і клавішних підтримують загальну картину прориву з плоского світу в об'ємний. Укупі з яскравими кольорами, звук гіпнотизує гравців, переносячи їх з сірої реальності до піксельних маяків і водоспадів.
FEZ – це унікальна забавка, витвір мистецтва, який просто нікого не залишить байдужим. Історія про маленького хлопчика, який рятує увесь свій світ. Ода красі і чарівності. Гра, яку забов’язана пройти кожна думаюча людина. Сподіваюся вам сподобається.
10/10 Рекомендую!!
Додано: 23 липня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
0 з 1 людей (0%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 323 шт.
Рецензій: 2 шт.
31.7 год. зареєстровано
Ох, як же ж мене здивувала FEZ! Зачарувала і закохала в себе!
Бачте, я не любитель платформерів. Однак є представники жанру, які руйнують стереотипи. Наприклад, Limbo. Ігри, які мають свою унікальну рису чи особливість (словом, фішку - у даному випадку Fish’ку :) ), самобутній стиль, свою філософію, якщо хочете.
Фішкою Limbo була фізика і сила тяжіння, маніпуляціями з якими, автори змушували перевертатись у могилі сера Ісаака Ньютона. Особливістю ж FEZ є маніпулювання простором (скріншоти цього ніяк не передають) і в домовині йорзають вже Евклід з Декартом. На цій основі автор створює цікаві загадки, які тут є основою ґеймплею.
Та попри це світ гри, що не властиво платформерам, є пісочницею, завжди доступною нам у повному, раніше дослідженому обсязі. Тут завжди зможете повернутися у відкриту вами локацію, а причини для цього знайдуться: нерозгадані загадки, знайдені ключі чи карти скарбів до попередніх локацій або ж пропущені підказки до головоломок в інших місцях. І найголовніше, що все це робити ЦІКАВО. Цікаво шукати шлях до нової локації чи скрині зі скарбом, цікаво розшифровувати записи тутешньої цивілізації, а розгадані загадки приносять радість.
Візуальний стиль гри, на відміну від Limbo, яскравий і світлий (ну, є й місця, де темно, та не вони задають загальну атмосферу). Графіка, хоч й простенька, настільки стильна, що, як я вже казав, просто закохує в себе. Тутешній кубізм певною мірою ріднить з Майнкрафтом, але якимсь запозиченням тут й не пахне.
Дизайн і музика цілком відповідають рівню інших елементів гри і заслуговують лише похвал.
Словом, наполегливо рекомендую – FEZ – сучасна класика, не менше!
Додано: 7 квітня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
529 з 764 людей (69%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 106 шт.
Рецензій: 76 шт.
0.6 год. зареєстровано
Phil Fish.
Додано: 8 червня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
174 з 258 людей (67%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 256 шт.
Рецензій: 39 шт.
21.8 год. зареєстровано
I got this game through a cheap bundle. I feel a bit guilty about that.

This is a platform puzzle game with a bit of a twist. Your character, a little white creature called Gomez, lives a happy, if not limited life, in a flat 2D world. Then something happens, and he's granted the ability to see the world from new perspectives. The world is actually a 3D world, and Gomez can flip the perspective around. Paper Mario comes to mind here. But it doesn't stop there. Not only is there puzzles that require you to change perspective in clever ways, but there are codes and clues to solve. This is a game that calls for a pen and some paper. Some of these puzzles are so hard to figure out that you just may have to cheat by checking the internet.

While the puzzles themselves makes the game interesting, it's the atmosphere that draws you in. Right off the bat I was absolutely charmed by the game. The funny character Gomez, the living world around him and that sense of mystery and curiosity. The visuals are just so well done. It really does seem to live, down to small animals jumping around and playing in the grass. And, the music. Ah, it's just a wonderful match. At times I've found myself lingering just to listen to that music and feel the tranquility, and a couple of times it sent chills down my spine.

Take heed, fellow gamer. This might look like a common retro game, but you are mistaken. True, the graphics are a tribute to gaming past, and there are some hints at inspirations from games like The Legend of Zelda. But, this is something completely original, and it's so well thought-out and sown together. It is simply a masterpiece. This is art!

Needless to say, I can warmly recommend this game. I'd even go as far as saying that you really should play this game. It is indie gaming at its finest, and fine it is!

http://youtu.be/st4-Q2yzhTI

Update 1: There is one thing that would make this game even better; Modability and Workshop support!

Update 2: If you play through the game a couple of times you unlock the ability to play the game in stereoscopic mode (requires goggles with red and cyan glasses). The experience is quite a delight, as it breaks the 2D illusion. I haven't seen this in gaming before, and it fits this game perfectly. I almost wish I had this option right from the start because it's so cool!
Додано: 13 березня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні