Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives.
Análisis de usuarios: Muy positivos (6,455 análisis)
Fecha de lanzamiento: 1 de mayo 2013

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Recomendado por mentores

"A great Side Scroller with a neat mechanic of changing the view. This game is 100% worth getting. The guy who made it is a bit of a dick though."

Críticas

"Fez is joyful. [...] There's a lot to be said for a game that can make a grown woman squeal with glee dozens of times in a playthrough (especially a game that doesn't star Hello Kitty). In short, the long wait for Fez is entirely worth it. Play it, and I dare you not to smile."
100% – Joystiq

"The game's unique artwork, its perspective-shift mechanic, its nostalgia for the 16-bit years and its bewitchingly strange setting all exist in total harmony and make a single, deliberate statement."
10/10 – Eurogamer

"The sum of Fez’s intelligent level designs, perception mechanic, massive number of stages and secrets, and incredible art is so much more than just a shout-out to old-school gaming. Fez is a game in love with games."
9.5/10 – http://ca.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review

Acerca de este juego

Gomez is a 2D creature living in a 2D world. Or is he? When the existence of a mysterious 3rd dimension is revealed to him, Gomez is sent out on a journey that will take him to the very end of time and space. Use your ability to navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives. Explore a serene and beautiful open-ended world full of secrets, puzzles and hidden treasures. Unearth the mysteries of the past and discover the truth about reality and perception. Change your perspective and look at the world in a different way.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), or dedicated GPU with OpenGL 3.0 Support
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Sound:OpenAL-compatible
    • Additional:See https://getsatisfaction.com/polytron/topics/support_for_intel_integrated_graphics_hardware for details on Intel HD Graphics support, not all models are supported. Latest graphics drivers are required to maximize OpenGL feature compatibility. DirectX 9 is required but only used for XInput game controller support.
    OS: Snow Leopard 10.6.8, Lion strongly recommended, 32/64-bit
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
    OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Hard Drive: 1GB HD space
    Notes: Intel Integrated Graphics (excluding HD series) WILL NOT WORK WITH FEZ.
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.8 h registradas
Publicado: 3 de diciembre de 2014
Totalmente Recomendado!!!
Muy buen juego, muy buena gráfica, diversión asegurada.
Phil, sos un Fu.cking Genio!! Tardaste 5 años en sacar el juego, pero valió la pena, es tremendo juegazo el que te mandaste, muy buenos finales, muy buena estética, muy buen Soundtrack, muy buenos puzzles!!

PD: Probá pasartelo completo pero si te quedas trabado en un puzzle (algunos son dificilisimos ya que de a ratos carece de ayuda), en ese caso pasate por alguna de las guias que hay.

Iva a comentar algunos bugs de Sonido y Refrezco de imagen, pero después me di cuenta que en la carpeta del juego está el ejecutable para habilitar/deshabilitar opciones del juego.. (Launch Options)

Que lo disfrutes!! ;)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
25.9 h registradas
Publicado: 7 de noviembre de 2014
Juego estruja cerebros que resultará un reto a veces imposible de superar. Muy entretenido y adictivo, corres el riesgo de quedar para siempre dentro del mundo del hexaedro. EL juego tiene "puzzles" de todos los niveles, desde algunos muy evidentes hasta otros que será imposible solucionar sin mirar por internet (son los menos, pero es lo que hay, algunos no se pueden resolver). Además el hecho de que su idioma original sea el inglés complica aún más alguno de ellos. De todas maneras, es el juego más creativo y sorprendente de los últimos tiempos. Merece la pena dejarse unas neuronas en él!
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
0.9 h registradas
Publicado: 25 de enero
La primera vez previa a la primera vez que empeze a jugar con Gomez (esto solo se puede entender jugando al juego...), quede bastante sorprendido por como, son una idea tan simple se podia obtener un mundo sumamente grande para explorar. Un juego ingenioso para todas las edades, no os dejeis engañar por su apartado grafico, es agradable y no cansa la vista.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.4 h registradas
Publicado: 26 de octubre de 2014
Eres un chico que vive en una especie de isla flotante en 2d, pero descubre que el mundo en realidad es en 3d y luego vas
consiguiendo piezas de cubos para desbloquear partes del mapa.
Es bastante entretenido, y si te gustan las plataformas y los puzzles, este es tu juego.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
30.2 h registradas
Publicado: 8 de noviembre de 2014
Genial!! Ambientación muy cuidada, desde el mapa o inventario, hasta el mas mínimo detalle. Si quieres un juego indie para devanarte los sesos un poco, es tu juego.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.0 h registradas
Publicado: 3 de diciembre de 2014
Es de lo mejorcito que se puede encontrar actualmente en el tema indie. Y es que hoy por hoy nos tienen demasiado mal acostumados a estas obras fantásticas.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.5 h registradas
Publicado: 6 de diciembre de 2014
Advertencia: Juego posiblemente viciante.

Sigo apoyando mi idea de los juegos "indie", que normalmente no relucen por sus graficas, si no por su jugabilidad y propuestas.. FEZ logro cautivarme cuando vi el documental "The Indie Game", el cual muestra historias sobre creadores de juegos...
En simples palabras, excelente juego, algo complicada la jugabilidad al principio, pero uno se acostumbra.

Graficas: Similar a las de 8-16 bits, en un mundo que parece en 2D (sip, parece)
Historia: Bastante simple, la de un amigo llamado "Gomez" que tiene que buscar estos cubos..
Jugabilidad: Complicada al principio, pero pasando el tutorial, y algunas etapas, se torna facil (dicen, que se nota esto bastante en Xbox 360)
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.0 h registradas
Publicado: 2 de enero
Fez es una refrescante adicción al género de los juegos de puzzles y plataformas. Es sorprendente a cada paso que da el jugador, hasta el mismo final del juego encontrarás situaciones que te sorprenderán, y eso no es algo que se vea todos los días.
Muy divertido, con una jugabilidad sencilla pero no simple, necesita del jugador que interiorice el peculiar sistema del que hace gala Fez para enfrentarse a los puzzles y desafios que te ofrece.
Unos gráficos minimalistas pero exquisitos, que harán las delicias de los fans del pixel art. Gomez y el resto de personajes y animales que pueblan este mundo son simplemente adorables ^_^
Pero no es oro todo lo que reluce por desgracia. El juego adolece de una dificultad irregular debida en parte al uso y abuso de puzzles absurdamente complejos, que requerirán del uso de guias y consejos de juego si o si, y siempre queda ese sabor de boca amargo, esa sensación de que a veces al desarrollador le apetecía demostrar lo inteligente y creativo que es (intelectualoide y engreido si se me permite) con respecto al jugador. Puede que haya sido una apreciación personal, pero parece que el juego a veces trata al jugador con condescendencia. Las secuencias finales del mismo son un buen ejemplo de ello. Parece que quiera ser más artístico que "los comunes videojuegos" y es una verdadera lástima porque Fez es sin duda un gran juego.

¿Merece la pena jugar a Fez? Sin ninguna duda. Si eres fan de los juegos de plataformas y del estilo pixel art la compra es obligada, pero estaba en mi deber avisar de que la dificultad se sale de la escala en un puñado de ocasiones (y no hay mucho que hacer al respecto, es cuestión de conocimiento, no de habilidad) y que el final es demasiado "mirame soy artista y hago videojuegos". Pero una compra recomendable sin ninguna duda.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.9 h registradas
Publicado: 2 de noviembre de 2014
Gran juego, 10/10.
El unico pero desde mi punto de vista es el mapa, igual te lo advierte el mismo juego... hay muchas puertas :)
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
4.7 h registradas
Publicado: 23 de febrero
Mucho mareo pero bonito y divertido 9/10
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.4 h registradas
Publicado: 6 de febrero
Una obra maestra.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
28.0 h registradas
Publicado: 9 de abril
El juego es hermoso. Es observar un cuadro en movimiento, manipularlo, averiguar que hacen los objetos en él, comprenderlo. El nivel de dificultad del juego se lo fija uno dependiendo de qué tan lejos quiere uno llegar. Si te conformas con explorar todos los rincones, el juego es fácil. Si quieres completar la trama, la dificultad es normal... pero si quieres acabarlo totalmente, la dificultad se eleva por los cielos, trascendiendo incluso los límites del mismo juego. La clave aquí es ser ordenado. Si se es ordenado, se puede llegar muy lejos...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
6.6 h registradas
Publicado: 25 de octubre de 2014
Superduper 9-10
Superior 7-8
Uno del monton 5-6
Basura 1-4

Al ser echo por una sola persona el juego esconde muchisimo potencial y muchisimos secretos, por lo cual fue, almenos para mi, imposible pasarmelo sin ver una guia, lo cual mato la experiencia...

Fez es superior 7, pues aunque sea casi 100% obligatorio ver una guia para pasarse el juego, este es bonito, divertido, y muy bien ambientado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Publicado: 21 de diciembre de 2014
Entretenido, juego para pasar un rato, tiene un nivel de dificultad mediano.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 673 de 918 personas (73%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
22.5 h registradas
Publicado: 31 de octubre de 2014
F*ck Phil

Nice game tho
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 99 de 170 personas (58%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
7.4 h registradas
Publicado: 25 de noviembre de 2014
It's not bad, but it's definitely overrated and repetitive.

Great mechanics and deep hand crafted world, then they forget to put any fun in it.

Dificulty keeps rising (not that much) through the game, but you stay exactly the same, and the rewards are just macguffins that add nothing to the gameplay.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 116 de 203 personas (57%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
51.7 h registradas
Publicado: 1 de noviembre de 2014
I am editing this review to make my point clearer.

I will start again as in my previous one stating that FEZ is actually a very easy game; and I think I have ground to say that, since I have obtained the 64 cubes without any guide or spoiler (other than being informed about the red cubes so I wouldn't waste my time with them).

If you watched any trailer and/or played the game, you know about the mind-blowing mechanic of "rotating & projecting" (R&P) which is very, very ingenious and has potential for a lot of fun. Potential, I said.

In FEZ you basically have to collect Yellow Cubes (32 max), Blue Cubes (anti-cubes, 32 max) to unlock doors. You unlock the ending after collecting 32 regardless of colour. There are also 3 "easter egg" Red Cubes which do not count towards anything.

To obtain most Yellow Cubes (and thus complete the game) you need nothing but this R&P mechanic, which is essential to reach some places. After few minutes you get the grip of it and it gets old. It gets easy, too easy; it is just interesting, not really challenging.

The hype is about the *other cubes*.

Several Blue Cubes are trivial as well, some of them are fun... but... *none of them are about the R&P mechanic*. To unlock these cubes here you usually need to press some buttons in a specific order, usually in a specific room. The "challenge" resides in finding the said sequence, but finding them does not depend on the R&P mechanic either, and at this point you'd be just playing a regular platform game where you use R&P merely to reach different rooms.

Whereas some combinations are readily available in their own room, some others require hints hunting throughout the FEZ world - and that's the only hard part of the game. Searching for patterns and glyphs throughout the world - which is very confusing to navigate - in a sea of things which could be a hint for a puzzle or just decoration... no problems if you have a photographic memory or a memory just good enough to remember "where did I see these symbols before?" but otherwise you would need to be paranoid like myself and take a screenshot of 50% of the rooms in the game just to make sure you will have those symbols available in case you need them sooner or later. Some of them can be bruteforced as well, which can be far more enjoyable than travelling in FEZ's map.

While you might enjoy hint-hunting kind of games, even that is not clever: the hints are straightforward and require very little brainwork after you actually find them (I enjoyed cracking the counting cube though). You just go "there and use it" - no clever use of the R&P mechanic either. That is definitely not what I expected from this game here.

Lastly, Red Cubes. Not even funny. By analogy, I would say that the red cubes are equivalent to the following riddle:
"_____ ____ have I, two below and ___ in a ____; Then ____ ____ one kills, ____ . What is my name?"
This is not a clever riddle, its just incomplete. In the same way, there is nothing clever about the red cubes. It is okay though since they were supposed to be "easter eggs", they do not progress the game and the devs were not insane enough to put them as achievements.

All in all, the game is interesting, but it doesn't deserve the hype. The awesome mechanic was not properly exploited by the devs.
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A 19 de 26 personas (73%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.4 h registradas
Publicado: 11 de enero
FEZ is an incredible platformer, appropriate for all ages and skill levels. Controls are smooth and simple, and it looks and sounds great. The atmosphere is relaxing and safe, allowing you to explore the game at your own pace. A must-have for anyone who enjoys the feeling of discovering the world around them in a game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 73 de 126 personas (58%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Publicado: 28 de noviembre de 2014
Buyer Beware - Steam version does not run with certain ATI/AMD and other graphics cards.

I'd get a refund in an instant if I could. The hassle is not even worth the '75% off' sale I got it from. This is a shame too because I actually wanted to play this game. I tried the demo on Xbox 360 and really liked it; too bad Steam and developer support for this title is nonexistent. Seems like Phil phished me out of my time and money, but never again.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 14 personas (71%) les ha sido útil este análisis
6.6 h registradas
Publicado: 18 de diciembre de 2014
+ Charming design and overall personality to the game
+ Incredible, amazing retro soundtrack
+ Simple, non-frustrating respawn system
+ Wealth of excellent sound-effects
+ The mix of 3D and 2D works in an absolutely seamless manner

- Puzzles are occasionally a bit too obscure
- Travelling often includes backtracking, but there is no quick-travel mechanic; this gets old extremely quickly
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido