Starbound is an extraterrestrial sandbox adventure game! You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite...
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 1,591) - 88% из 1,591 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 56,429) - 89% из 56,429 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 июл. 2016

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Starbound

Купить Starbound Four Pack

Includes four copies of Starbound - Send the extra copies to your friends!

Дополнительный контент для этой игры


Недавние обновления Просмотреть все (49)

19 сентября

v1.1.1 - Changelog

Morning everyone!

We've released a small update this morning that should take care of some collection-related issues introduced in 1.1, plus a few other little things! Click through to read the patch notes. :)

Starbound v1.1.1 Changelog
  • Make previously captured monsters and previously completed fossils unlock their relevant collectible entries
    • Pets and fossils will need to be dropped and picked back up as item drops in order to register as collectables
  • Better handling of status effects applied by weather, e.g. acid rain
  • Fix bug with Snuffish and Gosmet not being properly added to monster collection
  • Fix swapped collection entries for Avian and Apex skeleton fossils
  • Prevent critters captured in previous versions from also being relocatable
  • Add a few missing recipe unlocks for cooking recipes to relevant items
  • Add missing documentation for a few new Lua functions

Комментариев: 157 Подробнее

8 сентября

Starbound v1.1 - Changelog

Hey, everyone! It's patch day!

Version 1.1 is our first content patch since the full release of Starbound -- we've added a fishing game, item collections, Novakid villages and more! Check the changelog below for a list of major/minor changes and bug fixes, and then go relocate some Fluffalo!

Major Changes

  • Fishing
    • Two tiers of fishing rods are now craftable from the Foraging Table and can be used to fish on ocean planets (including arctic, toxic and magma oceans)
    • Added 48 unique fish types to catch
    • Rare fish can give valuable rewards, including reel and lure upgrades to enhance your fishing rod
  • Collections
    • New Collections interface tracks various kinds of collectables including captured pets, figurines, fish, cooking recipes, fossils, and bugs

  • Added the Relocator tool, which allows non-hostile creatures such as critters, fish, bugs, and farm animals to be moved

  • Added friendly Novakid villages including a variety of new Novakid-themed furniture and objects

Minor Changes & Bug Fixes
  • Saloon furniture previously sold at Frogg Furnishings is now available in Novakid villages, and has been replaced with the Pastel set (which has its own unique tenant)
  • Novakids can now be generic tenants or guards
  • Added Novakid NPC dialogue
  • Implemented party chat and local (planet) chat
  • Acid rain now applies poison instead of direct damage
  • Console objects are now available as themed tenant rewards
  • Added option for “borderless window” style fullscreen mode
  • Improved sound effects for Staff abilities
  • Improved sound effects for several unique boss weapons
  • Adjusted which bugs appear in Midnight, Mutated and Giant Flower biomes
  • Shockhopper Mk I and Dreadwing now have a chance to drop their respective action figures
  • Mother Poptops on starter worlds now drop enough Core Fragments to complete the initial gate quest
  • Added chance for Snuffish to appear in ocean biomes
  • Kelp now unlocks the Rice Cake cooking recipe when picked up
  • Reduced moon threat level from 10 to 1
  • Fixed a bug causing merchants to offer material items for free (which made them impossible to purchase)
  • Fixed several armor descriptions that didn’t fit within their tooltips
  • Fixed a bug causing fireworks to deal large amounts of damage
  • Fixed birds and other monsters spawning in the atmosphere and asteroid layers of moons
  • Made several NPC-like monsters uncapturable
  • Fixed monsters getting stuck outside arena in final arena side quest
  • Fixed friendly NPCs and monsters being damaged by environmental effects such as traps
  • Fixed a few edge cases in pathfinding
  • Fixed several items displaying erroneous recipe unlocks when obtained
  • Fixed a bug causing underwater audio filters to continue after quitting to title
  • Fixed several cases of incorrect cursors displaying over GUI elements
  • Fixed a bug in LoS calculation determining whether the player can reach objects
  • Fixed a bug causing Dreadwing’s UFO to visually flip
  • Fixed a bug causing boats to oscillate at the surface of water
  • Fixed a bug causing physics AoE effects to move projectiles
  • Wire Mode overlay is now hidden on protected tiles
  • Lots of typographical/grammatical text fixes

Комментариев: 399 Подробнее


“Each time I beamed down from my personal starship into the 2D sidescrolling craft-em-up that is Starbound, I found an experience that shoots for the stars and lands squarely among them.”
9.1/10 – IGN

“The game had a fairly rocky "early access" journey but after spending some time with the final build, but it looks like it has finally become the game we were promised all those years ago.”
4/5 – The Escapist

“A charming space sandbox that will keep you busy and entertained for hours.”
84/100 – PC Gamer

Об этой игре

You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite universe…

In Starbound, you create your own story - there’s no wrong way to play! You may choose to save the universe from the forces that destroyed your home, uncovering greater galactic mysteries in the process, or you may wish to forego a heroic journey entirely in favor of colonizing uncharted planets.

Settle down and farm the land, become an intergalactic landlord, hop from planet to planet collecting rare creatures, or delve into dangerous dungeons and lay claim to extraordinary treasures.

Discover ancient temples and modern metropolises, trees with eyes and mischievous penguins. Make use of hundreds of materials and over two thousand objects to build a sleepy secluded cabin in the woods, a medieval castle, or an underwater arcade.

Starbound has been built from the ground up to be multiplayer and easily moddable. You have the tools to make the universe your own and modify the game to suit your play style - add new races, biomes, dungeons, and quests - the possibilities are limitless.

  • Choose from one of 7 playable races and customize your character
  • Save the universe in a story campaign featuring unique characters, bosses, dungeons and quests!
  • You're the captain of your very own starship! Decorate it, expand it and use it to explore a procedurally generated universe
  • Colonize uncharted planets and collect gifts from your tenants - if they like you, they may even ask to join your ship crew!
  • Three game modes - Casual (no need to eat), Survival (eat to survive/drop items on death) and Hardcore (permadeath)
  • Craft thousands of objects - building materials, armor, weapons, furniture and more
  • Capture unique monsters to fight alongside you
  • All content is available in online drop-in/drop-out co-op
  • Built from the ground up to be easily moddable. You have the tools to make the universe your own - add new races, biomes, dungeons, and quests

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: Core i3
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Discrete GPU capable of directx 9.0c
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
    • ОС: Os X 10.9 or later
    • Процессор: 64 bit Intel CPU
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • ОС: Os X 10.9 or later
    • Процессор: 64 bit Intel CPU
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
    • ОС: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible gpu
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • ОС: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Процессор: Core i3
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible discrete gpu
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Очень положительные (всего 1,591)
Очень положительные (всего 56,429)
Review Type

Purchase Type


Display As:
5,927 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Recently Posted
84.2 hrs
Опубликовано: 24 сентября
14.0 hrs
Опубликовано: 24 сентября
Starbound - фантастическая игра! Мне очень понравился геймплей, который полностью насыщен всякими интересными вещами: от поиска плнет до создания крутого корабля! 11 из 10!
In KGB we trust.
172.2 hrs
Опубликовано: 24 сентября
Неплохо, но мало.
256.2 hrs
Опубликовано: 23 сентября
136.1 hrs
Опубликовано: 23 сентября
Starbound прошел очень долгий по времени путь от бета-версии до полноценной релизной игры. В какой то момент даже казалось, что работу над проектом забросили. К счастью, разработчик не кинул своё детище на стадии раннего доступа
За три года разработки игра сделала огромнейший шаг вперед в развитии. В изначальных версиях, что я застал, не было и половины того, что есть сейчас. Так что же мы имеем теперь, после официального выхода игры в релиз?
  1. Сюжет. Это очень большой плюс релизной версии. Появление квестов в крупном обновлении ранней версий продукта дало большой задел на будущие. И полноценный сюжет был его верхушкой. Благодаря вменяемой сюжетной линии нам наконец стало ясно, откуда мы вообще взялись на орбите непонятной планеты в убитом корабле без средств существования
  2. Квесты. Их количетсво заметно поприбавилось. Были реализованы так необходимые рандом квесты у НПС на посещаемых планетах. Это серьезно увеливает время, которое можно не бесцельно потратить на очередной планете. К тому же, иногда при удачном выполнении квеста, НПС - квестодателя можно рекрутировать к себе на корабль. Это дает свои преимущества, в зависимости от специальности самого НПС. Но в любом случае его можно взять с собой в качестве напарника для исследования планеты
  3. Боссы и противники. Здесь разнообразие тоже весьма радует глаз. Не смотря даже на то, что от некоторых мобов из ранних версий отказались. Противников в игре достаточно, особенно ночью. А при желании и наличии оборудования, вы можете любую зверюшку поймать в портативный капкан и как покемонов выпускать на поле боя уже в качестве союзников
    Боссы же, как и должно быть, не столь многочисленны, но со своими уникальными фичами и весьма запоминающимимся видами
  4. Литература. Если любите углубляться во вселенную проходимой игры и различные её аспекты, а также знаете английский, то нахождение книг с различными записями для вас будет приятным занятием. В них хорошо раскрываются некоторые особенности различных игровых рас, боссов и проч.
  5. Предметы. Их в игре огромное множество. Как декоративных, для постройки поселений и т.п, так и для практического использования или крафта. Оружие так же весьма разнообразно, хотя некоторых легендарных предметов из ранней версии всё же не хватает. Где мой костяной молот, один удар которого разрушал деревянные перекрытия, заставляя по новой ставить на них сундуки и запихивать весь лут по местам? Зато вместо него есть глазной ствол с доп функцией гипноза и аж два вида пушки с тентаклями
  6. Расы. Тут весьма большой выбор. Хотите быть с крыльями вместо рук или с цветком на голове? Или может хотите стать бендером, устроив блекджек со ♥♥♥♥♥♥♥♥ами на ближайшей планете, или происходить из рода японских амфибий? А может просто хочется быть обычным человеком без лишних волос на лице? Игра предоставит любую возможность
  7. Планеты. С разнообразием ландшафтов и биомов у игры не было проблем еще с первых версий. Это отличительная черта Stabound. Можно долго созерцать красивый кристальный биом на холодных планетах и также долго угарать над наркоманскими биомами токсичных, радиоационных планет. Поселения НПС, древние храмы, старые лаборатории, огромные замки, канализации - что-то из этого в любом случае есть на каждом космическом булыжнике. Везде есть что исследовать
  8. Саундтрек. Он как был шикарен, так и остался. Особые ценители могут приобрести его в стимаче отдельно за небольшую сумму
Над Starbound'ом была проведена потрясающая работа. Это одна из тех игр, за эволюцией которой можно было непосредственно наблюдать "вживую". И это было интересно. Разработчики, вы можете гордиться тем путём, что прошла игра до нынешнего состояния
P.S. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥одемоны никуда не делись. Всё так же шарахаются по канализациям и кидаются собой же
15.3 hrs
Опубликовано: 23 сентября
Starbound - очень крутая песочница.Множество различных крафтов,мобов.А самое крутое,что тут можно летать с планеты на планету.Множество различных руд.Множество оружия и все это сделано в пиксельной графике,которая мне очень нравится.Советую всем.10 из 10.
31.1 hrs
Опубликовано: 23 сентября
Nice copy of Terraria!^_^!
18.6 hrs
Опубликовано: 23 сентября
Игра для тех кого не порадовал No Man's Sky.
1.Открытый мир с множеством планет.
2.Большое количество квестов.
4.Большое разнообразие предметов,оружия и существ.
5.Присутствие модификаций из мастерской.
В этой игре хорошо проводить время с друзьями или одному.
Вы изучаете и колонизируете планеты,
Вы создаёте оружие и другие инструменты,
Вы строите дома и обустраиваете свой корабль.
Спасибо за внимание
24.9 hrs
Опубликовано: 23 сентября
-- No Man Sky здорового человека.

Отличное сочетание terraria и будущего, хоть и не является простой копией terraria.
27.6 hrs
Опубликовано: 23 сентября
РАЗРАБЫ СПОСИБУЧКИ ЗА ЭТО........................ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥О
Я наиграл где то 20 часов и игра перестала работать кстати я накачал 12 страниц модов и удали 5 страниц потом нашёл другой запуск а там модов нет либо верните деньги либо обновите игру.Я даже переустанавливал игру ничего не изменилось
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
42 из 49 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
22.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября
No Man's Sky здорового человека
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
54 из 81 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Не рекомендую
212.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 сентября
Как-то заметил, что в обзорах нередко действует теория разбитых окон (Правда, тут наоборот, не нагажено), от того товары с хорошей обложкой и задумкой, но плохой реализацией таки втягивают в свои сети прочих игроков.

Так или иначе, начну с того, что я тот человек, который следил за проектом еще до его выхода на свет. В тот момент от игры был лишь официальный сайт, на котором практически не было информации, не было ни одного скрина, а только примерная дата, когда нам ждать подробностей, а в шапке сайта валялся милый пиксельный арт с пингвином в арктическом мини-биоме, оформленный в эдакую "глобальную карту" из какого-нибудь платформера-экшена с NES или Sega.

Хвалить игру я не стану, ибо это за меня сделала огромнейшая толпа людей. Суть похвалы проста: Открытый мир, строительство, генерация, сеттинг, некоторое геймплейное развитие и более менее годные боссы.

А пожурить игру есть за что:
* Отмена множества квестов из беты, которые по крайней мере не вписывались в рамки "гриндилки" (Например, прохождение лабиринта на игровом автомате ради получения тикета)
* Генерация побочных квестов очень примитивна. На уровне "вырасти это", "убей этого", "найди и сопроводи этого" и "принеси это"
* Абсолютное отсутствие серьезных причин обустраиваться на планетах. Членов команды можно набрать и из готовых поселений, если им помочь с квестами-гриндилками
* Систематика оружия не отличается в начальных этапах игры и в конечных
* Сторонние технологии персонажа не имеют преимуществ перед базовыми вариантами так таковых, от чего можно сидеть всю жизнь с одним билдом
* От сюжета лишь одно название. Красивое вступление в форме обучающей миссии, а далее... Ну да, гринд. 20 фрагментов ядра, открытие портала, а потом добро пожаловать в угодии журнала "Вокруг Света", где женская говорящая версия Стивена Хокинга будет вас отправлять изучать культуры разных рас, путем сканирования их фурнитуры. После сканирования шагом марш на специальные данжи с выносом всего живого на пути, а потом дракой с боссом. Боссы действительно приятны, но не всегда умны. Расы людей и новакидов вы благополучно пропустите. Финальная миссия, конечно, скорее порадовала. (Дежавю: Интрига в начале и в конце сюжета по принципу первой части игры Assassin's Creed, где остальное время геймплея было гриндом)
* Да, раса Новакидов совсем никак не раскрыта. Только после релиза в патче 1.1 добавили их поселения.
* Множество абсолютно бесполезных вещей. Кирки, буры, бомбы, веревки, флейры и прочее. (А щитами и одноручным оружием на моей памяти тоже никто не пользовался)
* Довольно очевидный в исследовании мир. Биомы планет зависят от звёзд, а мини-биомы, непосредственно, от самих биомов. С монстрами примерно такая же параша, ибо полную генерацию снесли, оставив шаблонную/модульную, где изменения их внешнего вида практически незаметно.
* Не знаю, за что хвалят музыку. Музыка на планетах не особо разнообразна. Она неплохая, да, но за время геймплея так сильно надоедает, что благополучно её вырубаю. В принципе, даже сама по себе она не такая высококлассная, чтобы сравнивать с уровнем OST'а Undertail'а. Тем не менее, это не значит, что музыка совсем плохая.
* Много обещанного контента не введено в игру. В том числе космические бои, исследования систем, заброшенные космические станции, etc.

В общем и целом, этого хватает, чтобы разочароваться за пятёрку лет ожидания годного продукта. И в конце коноцв можно понять, что акцент в команде разработчиков был на художников и дизайнеров, а не на людей, работающих непосредственно с геймплеем и кодом. А конечная оценка производится при помощи смешанных субъективных позиций, тобишь, по принципу "ожидание/реальность". Много обещаешь - много критикуют. Но играть всё равно можно, если не боитесь гринда, а также есть замашки строителя-коллекционера разного барахла.

P.S. Музыкальные инструменты в игре и треки в формате abc доставляют.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
114.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Товар получен бесплатно
Большая часть последнего месяца лета как-то незаметно пролетела...

Продолжая свою излюбленную традицию писать обзоры на те игры, что меня по тем или иным причинам впечатлили, я добрался и до Старбаунда. Друг у меня как-то спросил, буду ли я в него играть, на что последовал вопрос "А чем игра отличается от Террарии к примеру?". На что я получил ответ: У неё есть потенциал. И ни слова больше, зато к этим словам прилагался гифт! Тогда это была бэтта, и низкая стабильность меня ну просто вымораживала, и, я стал ждать, пока игру доработают. Тем временем разработчики явно не спешили, так что про неё я благополучно забыл, и вспомнил недавно...

*Приятная визуальная составляющая, и не менее приятное звуковое сопровождение.
*Огромный простор для исследований. На планетах частенько генерируются по своему интересные данжи. Ну и не только данжи...
*Коллекционеры могут собрать себе коллекцию ископаемых и насекомых.
*Наличие мастерской.
*Любителям строительства и декорирования тоже не будет скучно!
*Наличие цепочки квестов, ака сторилайн.

*Миры словно под копирку слизаны друг с друга; Как-то исследуя ледяные планеты, на каждой последующей я натыкался на базу Апексов - повстанцев, чуть ли не 1 в 1 копирующую предыдущую.
*Некоторые другие перекосы в логике генерации мира
Переодически FPS стремится ко дну морскому, словно ты играешь по сети Если в моменты проседания ФПС ты играл по сети, то комп вообще к ебеням зависнет!. И это на нормальном железе! В прочем, тут как повезёт, у некоторых она даже на топовом железе не запускается, а у других на доисторическом выдаёт стабильные 40 FPS. Есть подозрение, что это только у обладателей x32
*Бывает, в игре накрываются текстуры, и иногда она вылетает с ошибками, иногда без них (подозреваю, что у x32 онли); Иногда при внезапном вылете может пропасть прогресс прохождения, и в некоторых случаях все сохранения.

Итог 6\10
Потенциал действительно есть! Не было бы последних двух проблем, и другие минусы можно было бы стерпеть, а так, если вы решились купить эту игру, то только на свой страх и риск...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
21.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября
Не покупай No man's sky за 2000 руб, купи Starbound за 300 руб.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
136.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 августа
Starbound, или "явно лучше, чем No Man's Sky". Погнали:

Осминогу дать прям в глаз, это "Раз"
На планеты претендовать права, это "Два"
Писксели лутать от зари и до зари, это "Три"
Все золотом обить в сортире. Счёт у нас какой? - "Четыре"
Музыку на банджо ночами играть, это "Пять"
Ну и конечно не забывать поесть, это "Шесть"
Демократию продвигать расам всем, это у нас "Семь"
Если кто-то меня спросит, игре даю я цифру "Восемь"

Итого 8 Террарий из 10 для игры, которая стоит своих денег - отличный sandbox с отличной музыкой
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 51 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
65.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа
После приобретения Starbound'a в 2013 (а может в 2012, я уже не помню) году, причём за полную цену, мои чувства по отношению к этой игре скакали от крайности к крайности, с границы одного полюса до другого. В тот момент, когда игра появилась в раннем доступе стима, большинство моиx знакомыx ринулись добавлять её к себе в библиотеку, отдав за это 15 кровныx у.е. Среди ниx был и я, но после пары часов неимоверныx восxищений я почувствовал лишь вселенское (размером с весь игровой мир) разочарование. Отзывы трубили такими яркими заголовками как "Террария 2.0", "Лучший выживатор про космос!", "400 Гафилионов разныx планет!!" и т.п. На деле же тогда нам предлогали построить маяк, убить пингвина, закинуть пачку угля в свой FTL двигатель и лететь на все стороны осей X и Y, лишь бы не скучать. И это, как раз таки, было ужасно скучно. Игра теряла возможность удивлять слишком рано, все интересности были раскиданы по бескрайней галактике, превращая исследование уникальныx построек и данжей в оxоту за святым граалем. "Ну и ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о за такие деньги!" - подумал я, и зарекся больше никогда не покупать товары из магазина стима за полную цену. Время шло, игра пылилась в библиотеке, и тут нас порадовали огромным апдейтом - теперь топливо для сверxсветового корабля не было угольным, появились куда более конкретные квесты, даже что-то на подобии космического аванпоста присутствовало. И это не спасало ситуации. После восxищения над проделанной работой нас оставляли с чувством космической пустоты внутри. Вся эта беготня как и раньше не имела смысла, продолжать играть банально не было желания. Дважды на те же грабли, подумаете вы? Да нет, скорее стабильность - показатель класса. В теx случаяx, довольно низкого класса.


Я пил кофе, листая ленту новостей, и вдруг наткнулся на новость в любимом игровом паблике: "АПДЕЙТ 1.0 Starbound выxодит из раннего доступа!". Особого интереса это не вызвало, но почему бы и нет? Я скачал игру в четвертый раз, создал нового персонажа, и ужасно обрадовался - теперь игра начиналась не из xер пойми откуда. Основные геймплейные факторы и квесты остались теми же, миссии тоже. Только вот теперь это имело смысл и даже какую-никакую предысторию! Часов на 10 я залип в восторге, копал ядра планет, накатил модов и ужасно радовался. Каждую секунду. А потом... как и в прошлыx случаяx всё пошло не так, как xотелось бы. С главным квестом меня обманули, с второстепенными тоже - всё уныло и однообразно, бегать туда - сюда ради мешочков и бомжей с бластерами на 1 урон в экипаже? Нет, спасибо, откажусь. И знаете, самое обидное в том, что если это полностью игнорировать, то делать в игре вообще нечего. Повторяется опыт прошлыx версий.

На другие грабли.

Конечно, геймплейно улучшили многое, но и это не спасает ситуации. Как же это смешно - в играx, использующиx процедурную генерацию, случайные вещи и оружие и всё остальное ужасно однообразно. И именно эта однообразность всё убивает. Чего только стоят убогие бордерлендо-образные оружия, выбирая которые смотришь только на 3 числа сбоку, ну и иногда на абилки, которые можно применить. Не срослось, как говорится. Инструменты вроде буров и кирок бесполезны чуть более чем на 146%, ибо прокачать манипулятор не составляет труда, так как модули для апгрейда валяются в каждой помойке. Бомбы вообще непонятно зачем прикрутили, толку от ниx ноль Кстати, довольно грустно, ибо устроить Экстерминатус на какой-либо планете без помощи можов не получится уж никак если вы не аутист, конечно. Одним словом - промаxи и ещё раз промаxи.


Цену свою игра вполне оправдывает, но знаете, если бы мне дали вернуться в 2013 год, то я бы её не взял, потому что испытывать все те же разочарования оx как не xочется. И вам не советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
41.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа
Отличная игра. Залипал бы в неё каждый день, но очень мало контента. Одни декорации и ничего больше. Но играть можно, правда, не долго.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
41.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 сентября
Starbound это когда ты захотел "взять" из деревни 3 барабана и тебя сразу грохнули. И еще то что там до кучи был мой дом.
10 из 10 - саундтреки
7 из 10 - разновидность мобов
10 из 10 - крафт
10 из 10 - атмосфера
10 из 10 - разновидность рас
Благо что сообщество сделало руссофикаторы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
203.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 сентября
И так что вы видите когда смотрите на страницу в магазине для Starbound? Космическую террарию.
НО. Старбоунд болеет лишь частью релизных проблем террарии, тут нет проблем с мультиплеером. Вы можете зайти на сервер и действительно выживать, а не смотреть как очередной грифер разносит весь мир, (Гриферы забадаються все ломать, каждая планета как большой мир из Terraria), вы можете познакомиться с кем либо кто на той же стадии игры что и вы и пойти дальше вместе с ним. Процедурно генеррируемый бесконечен, шанс случайно пересечься в отличие от No Man's Sky действительно минимален, И опять же упомянув No Man's Sky, тут есть мультиплеер, и вы можете исследовать мир проходить данжи и прочее с другом а не только в одиночку. Тут есть сюжет, он конечно не фантан но отлично вписываеться в общий мир.
Из того что слышал, в будущем могут появиться даже космические бои и куча фишек для админов серверов, которые позволят проводить маштабные ивенты и данжи без предворительной подготовки.
В общем 10 из 10.
Если вам хочеться хорошую выживалку как Terraria но без проблем её мультиплеера, или вы разочаровались No Man's Sky то вам идеально подойдет Starbound.
P.S. Вечной жизни мододелам. БОЛЬШЕ МОДОВ БОГУ МОДОВ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
47.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 августа
Раньше было лучше!
Пропали квесты с аванпоста, квесты на планетах до жути одинаковы, полная линейность начиная от монстров заканчивая планетами, расовая броня ни на, что не влияет, убраны мехи, много обещаний которые не выполнены например генерация монстров, фермерство почти ни на что не влияет кроме определённого момента когда нужно расплавленное ядро, технологий мало, планеты почти всегда пригодны жизни, а не наоборот, гравитация не может навредить игроку, оружие спавнится не всё нет огнемётов (ни разу не попалось в новой версии игры), атаки у оружия одинаковы (заметно через 10-30ч).
Так жаль, что разрабы забили болт на игру(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный