Starbound is an extraterrestrial sandbox adventure game! You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite...
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (56,579 évaluation(s)) - 89% des 56,579 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 22 juil 2016

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2 août

1.0.4 - Changelog

Hey, everyone! :)

We've just released a small stable update that should fix the OSX crash introduced by v1.0.3, among other things!

Starbound v1.0.4 Changelog
  • fix OSX crash when performing certain GUI actions
  • fix a graphical bug when fuel tank contains more than its maximum fuel capacity
  • fix bug preventing Dreadwing's visible damage state from changing
  • fix arm images in Nuru's portrait in teleport confirmation dialog
  • fix Blink Dash dropping through platforms
  • fix booster flame positions on T7 floran ship
  • fix some problems resolving facing direction while dual wielding e.g. fist weapons
  • fix some typographical errors
  • fix hover state in MM upgrade interface while an upgrade is selected
  • fix bug causing wand/staff projectiles to not track properly on win32
  • adjust a few item prices
  • adjust nutrition value of Toast and Potato Grids
  • better sound effect for Violium Broadsword special ability
  • better sound effect for Wooden Hatch
  • disable monster touch damage when they are in special invulnerable states (Spookit, Orbide, Peblit and Trictus)
  • increase chat bubble duration
  • revert a previous fix for players beaming into terrain; needs a more complex solution

373 commentaires Lire la suite

29 juillet

1.0.3 - Changelog

Hello all!

We've fixed a whole buncha bugs, so we're updating stable again today!

Starbound v1.0.3 Changelog

Bug Fixes
  • remove unbalanced wormerang listing from penguin weapon shop
  • resolve issue of banner rendering in front of a bookcase
  • resolve issue where the Grand Pagoda Library boss would sometimes reset
  • resolve issue where some weapons would let you wall jump in distortion sphere
  • make ore nibbler critter capturable without exploding
  • remove inappropriate tag from farm animal eggs
  • no longer open multiples of the same scripted interfaces (Rob Repairo, Tech Console)
  • resolve issue where cultists would die on destroying a ballista in the Baron's Keep
  • remove elemental aura visual effect when changing weapons
  • resolve issue where techs would interfere with each others tool suppression
  • improve performance when player has a lot of quests
  • resolve some issues with grappling hook
  • bosses are now immune to healing from staff secondary abilities
  • some pixels in armors were bad and are now not bad
  • fix issue where crew ship benefits would reset on ship upgrade (this unfortunately resets your current fuel capacity and fuel efficiency benefits as they have been moved to a more reliable storage format)
  • teach NPCs how to use some trickier doors like wooden gates
  • npcs may now get stuck in the ground less often
  • make tech gui not crash when encountering unknown tech
  • fix 3d printer issue when removing objects
  • change power scaling of crew members to more closely match the power scaling of the player
  • make it so saplings don't break when they are unable to grow into a tree
  • players should no longer get stuck in the ground if they beam to a friend in distortion sphere
  • remove deprecated keybindings
  • remove reference to a missing asset for the Avian temple boss
  • gui adjustment to allow bigger numbers in the Terrramart shipment box
  • remove deprecated elevator recipes
  • fix tabbing issues in the codex window


  • statically link Visual C++ 2015 for the win32 version of starbound
  • keep rotten food in the food tab
  • UI usability improvements to server connect screen
  • dismiss confirmation windows when the source of them is not in reach
  • adjustments to ore samples
  • make it impossible to starve to death during cinematics
  • pressing the key for a selected action bar slot now deselects the slot
  • non-elemental Fluffalo drop more plant fibre
  • adjust npc and monster placement for generated quests
  • grappling hook adjustments; increased range, functional dual wielding
  • NPCs will now beam away to join your ship crew as soon as you recruit them
  • natural materials will now magically match the hue shift of the biome when placed
  • using the paint tool with the default color setting will clear any hue shift on unpainted blocks
  • make vertical scroll bars start at the top by default
  • improve one-handed damage of NPCs
  • add some clothes and dialog for novakids in generated quests
  • change some confusingly inaccurate labels for paintings in the grand pagoda library
  • tweak Shockhopper projectile lifetime and damage polys

Visual C++ 2015 Launch Errors

Since release, some people have been unable to play Starbound due to Visual C++ 2015 runtime failing to install on their PCs. This tends to be an issue with PCs on out-of-date versions of Windows, and tends to be solved by updating your Windows service packs and manually installing the Visual C++ 2015 runtime, but some people have been unable to do this or have found that it hasn't worked for them.

We've statically linked Visual C++ 2015 for the win32 version of Starbound, which should hopefully clear up this issue for a lot of people. You'll need to select 'Launch Starbound - win32' when you launch Starbound on Steam. :)

OpenGL 2.0 Launch Errors

If you're getting an error on launch that says 'OpenGL 2.0 not available', please ensure you've updated your graphics drivers!

OS X 10.8 Launch Errors

If you're unable to launch Starbound on a version of OS X lower than 10.9, please try updating to a more recent version of OS X!

In short, it helps to keep your software up to date! If you find that you've tried everything and Starbound still won't run for you, please email us with no less than a description of the issue you're having, a list of your PC's specs, and a copy of your full Starbound error log (starbound.log in your directory). Here's a post with guidelines for reporting bugs. :)

355 commentaires Lire la suite


“Each time I beamed down from my personal starship into the 2D sidescrolling craft-em-up that is Starbound, I found an experience that shoots for the stars and lands squarely among them.”
9.1/10 – IGN

“The game had a fairly rocky "early access" journey but after spending some time with the final build, but it looks like it has finally become the game we were promised all those years ago.”
4/5 – The Escapist

“A charming space sandbox that will keep you busy and entertained for hours.”
84/100 – PC Gamer

À propos de ce jeu

You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite universe…

In Starbound, you create your own story - there’s no wrong way to play! You may choose to save the universe from the forces that destroyed your home, uncovering greater galactic mysteries in the process, or you may wish to forego a heroic journey entirely in favor of colonizing uncharted planets.

Settle down and farm the land, become an intergalactic landlord, hop from planet to planet collecting rare creatures, or delve into dangerous dungeons and lay claim to extraordinary treasures.

Discover ancient temples and modern metropolises, trees with eyes and mischievous penguins. Make use of hundreds of materials and over two thousand objects to build a sleepy secluded cabin in the woods, a medieval castle, or an underwater arcade.

Starbound has been built from the ground up to be multiplayer and easily moddable. You have the tools to make the universe your own and modify the game to suit your play style - add new races, biomes, dungeons, and quests - the possibilities are limitless.

  • Choose from one of 7 playable races and customize your character
  • Save the universe in a story campaign featuring unique characters, bosses, dungeons and quests!
  • You're the captain of your very own starship! Decorate it, expand it and use it to explore a procedurally generated universe
  • Colonize uncharted planets and collect gifts from your tenants - if they like you, they may even ask to join your ship crew!
  • Three game modes - Casual (no need to eat), Survival (eat to survive/drop items on death) and Hardcore (permadeath)
  • Craft thousands of objects - building materials, armor, weapons, furniture and more
  • Capture unique monsters to fight alongside you
  • All content is available in online drop-in/drop-out co-op
  • Built from the ground up to be easily moddable. You have the tools to make the universe your own - add new races, biomes, dungeons, and quests

Configuration requise

Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP or later
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP or later
    • Processeur : Core i3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Discrete GPU capable of directx 9.0c
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Os X 10.9 or later
    • Processeur : 64 bit Intel CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Os X 10.9 or later
    • Processeur : 64 bit Intel CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible gpu
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processeur : Core i3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible discrete gpu
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (56,579 évaluation(s))
Publiées récemment
23.1 hrs
Posté le : 27 août
thanks for the new update i just lost 30 hours of gameplay
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
|LZ| lefab
90.9 hrs
Posté le : 27 août
Basically, a 2D No Man's Sky that doesn't suck...or a Terraria in space, you choose
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Ariana Grande ☮
44.1 hrs
Posté le : 27 août
Franchement TOP. Je n'y joue pas souvent, mais dès que je me remet à y jouer, il y a toujours du nouveau contenu. En plus de cela, le jeu est beau.
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13.8 hrs
Posté le : 27 août
Ce jeu est tout simplement magnifique. Les possibilités de craft sont inombrables, les quetes sont géniales, les planètes sont très variées, les donjons sont vraiment insterresants, il y a plein de types de PNJ tous différents qui proposent des quetes, la bande son est poétique et l'aspect pixélisé des graphismes rend le rend encore plus magique. De plus le jeu est très peu cher et a un grand potentiel (je pense notamment aux futures mises a jour). Le jeu est bien évidemment modable comme bon vous semble très facilement, le multijoueur est vraiment sympa avec des potes.
Les seuls et uniques défauts que j'ai trouvé à ce jeu sont le scénario qui n'est pas des plus original (rassembler 6 artefacts pour ouvrir une porte et acceder au boss final qui est "la force maléfique qui régit l'univers") ainsi que le fait que l'on ne puisse pas recruter un autre joueur dans l'équipage de sont vaisseau. Voila les seuls défauts.
Globalement je recommande très fortement ce jeu qui vaut largement ses 13,99€, contrairement a certains autre jeux du moments qui coute 60 balles et valent tout au plus 20...
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Jean Phillippe de lethor
144.8 hrs
Posté le : 26 août
trés sympa en coop
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Golden Ben
18.3 hrs
Posté le : 25 août
Très bon rien à redire ^^ .
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
152.7 hrs
Posté le : 25 août
Déconseille d'acheter ce jeux, très bon produits en sois mais suite à une coupure de courant, j'ai perdu près de 150h de jeux et pour l'instant aucun moyen de récupérer les fichiers impacté.
A ce que jai vu sur les forums Chucklefish serait au courant pour ce problème.

Si vous n'avait pas peur de recommencer une partie entière à cause d'une corruption des ficher de sauvegarde du jeu alors acheter le absolument si vous n'êtes pas près à tous recommencer alors passé vôtre chemin.
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37.6 hrs
Posté le : 25 août
Bonjours à tous, je recommande ce jeu parceque il n'y a aucun glitch sur les map ( terre, mer, air)
Il est très complet au niveau du voyage de galaxie en galaxie mais la campagne n'est pas longue.
J'ai fini la campagne avec 2 autre amis en 3 jours (environ).
Au niveau des mobs (monstres) cela est très complet aussi, il n'y a rien à dire.
Il y a surtout un problème (je m'adresse aux développeurs) il y a des planètes differentes avec sa propre physique (Planete neige, feu ect...) et il faut des combinaisons spéciales (EPP) pour y aller et le problème est le suivant: Il y a une planète radioactive donc oui il faut avoir un (EPP) mais sur ces planètes radioactives il pleut souvant de l'acide et cela fait perde de la vie instante et il n y a pas de combinaison pour y survivre. C'est un problème.
Merci d'avoir lue.
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la cam's
114.2 hrs
Posté le : 24 août
très bon jeu stabound, un petit jeu qui a mis du temp avant d'en arriver là mais ça vaut le coup ! une histoire sympa, des missions annexes qui se ressemblent et très courte mais on prend plaisir à les faire quand même (enfin certaines sont raides si on est pas bien équiper). Un nombre fou d'armes qui sont au hasard répartit dans les planètes, les coffres bien cachés parfois, à vous de parcourir l'univers pour être le meilleur protecteur ! Différent modes de jeu suivant votre façon de jouer. Le codex riche selon si on veut en savoir plus sur les races, histoires etc..
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63.9 hrs
Posté le : 24 août
Les autres tests disent à peu pret tout, mais si vous lisez ceci sachez que le jeu est très mal optimisé pour les processeurs AMD et le jeu tourne mal sur beaucoup de PCs qui utilisent ce matériel, c'est quand même embêtant d'avoir un framerate qui frole l'injouable sur ce genre de jeu...
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
47 personne(s) sur 54 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
48.9 heures en tout
Posté le : 29 juillet
Produit reçu gratuitement

Développeur Chucklefish
Concepteur Finn « Tiyuri » Brice
Musique Curtis Schweitzer
Sortie de l’accès anticipé 22 juillet 2016
Style Aventure, un peu de RPG, bac à sable

Ayant déjà joué à un des meilleurs jeux du genre « bac à sable » 2D : Terraria, je m’étais intéressé aussi à Starbound car il était très populaire. Le jeu était déjà plaisant durant l’accès anticipé. Une fois le jeu sorti en 1.0, j’ai accouru dès que j’ai pu pour découvrir les derniers ajouts apparemment nombreux (en effet plus de 700 Mo de mise à jour, c’est pas mal !).

Il est plutôt banal. C’est encore une histoire de héros ayant reçu un diplôme de « protecteur » qui doit détruire une abominable créature qui menace l’univers à l’aide des artefacts du surpuissant « Cultivateur » (ils n’auraient pas pu trouver un nom plus classe, sérieux ?) qui aurait terrassé cette même bête, il y a des temps immémoriaux (Bizarre ! Cela me fait penser à Zelda). Notons que cette créature est quand même parvenue à détruire la planète où le protagoniste a durement bûché pour obtenir son diplôme : la Terre (élément dramatique qui a bien fait de survenir). Les spoilers sont rarissimes et c’est dommage ! En revanche, chaque espèce de personnage jouable possède une histoire intéressante qu’on étudie en suivant le scénario principal (sauf les Novakids qui n’ont pas de culture très avancée, dommage car ils sont classes). Les personnages secondaires que le héros rencontre dans chaque donjon important sont insipides. L’autre antagoniste de l’histoire, que vous rencontrerez au troisième donjon à gauche, n’est pas captivant (Xanto et Girahim de Zelda m’ont plus séduit).

Elles sont sublimes ! Curtis Schweitzer a fait un excellent travail ! Elles sont du style « symphonies grandioses et épiques » ou « musiques douces et oniriques ». Elles accompagnent bien les phases de découverte de planètes inconnues.
« I have no memory of this place »

Ils sont assez jolis pour plaire aux yeux mais ils ne sont pas non plus exceptionnels. Une mention spéciale cependant à la lumière qui est très réaliste.

Point fort du jeu, il est très libre ! En effet, après avoir vaincu le premier boss, le vaisseau dans lequel, toi héros, tu navigues, auparavant en panne d'essence , marche à merveille et tu peux enfin quitter l’orbite de la planète où tu étais coincé. Tu peux décider de continuer la trame principale ou l’abandonner si tu le souhaites (même si c’est fortement conseillé pour suivre le niveau de difficulté de chaque planète). Tu peux très bien, par exemple, t’éclater à construire de magnifiques structures ou installer des colonies ou agrandir ton vaisseau en accueillant des nouveaux membres d’équipage pour le rendre plus agréable.

Jouabilité, difficulté
Les touches utilisées sont au bon plaisir du joueur donc rien à dire. Côté difficulté, je trouve certain boss plus facile que le précédent parfois. Mais à part cela, elle est bien dosée.

Les boss (car oui, j’y attache une certaine importance)
Ils sont tous très sympas à combattre. Au nombre de neuf (dont deux optionnels), ils ne sont pas d’une difficulté à s’arracher les cheveux mais ne sont pas non plus trop faciles pour éviter l’ennui. Mais comme je le disais plus haut : je trouve certain boss plus facile que le précédent parfois.

Un excellent jeu qui devrait plaire aux amateurs de sandbox 2D, d’explorations infinies et de quêtes à la MMORPG.

Note : ce jeu est aisément moddable grâce au workshop.
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34 personne(s) sur 36 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
248.3 heures en tout
Posté le : 30 juillet
Starbound est l'un de mes jeux préférés.

On le compare souvent à Terraria, j'aime les deux, mais franchement, juste dire "Starbound est un Terraria dans l'espace", c'est trop superficiel. Ces deux jeux sont en 2D et le monde est constitué de blocs, mais l'analogie s'arrête là. Terraria est un jeu très orienté combats, farming de monstres et minage avec une progression linéaire, Starbound est plus orienté exploration, roleplay et construction avec très peu de contraintes.

Par exemple, je sais que des joueurs aiment ce système, mais moi, j'ai toujours trouvé que construire dans Terraria est très pénible, je trouve mal pensé de devoir crafter séparément les blocs de premier plan et arrière-plan, ainsi que d'utiliser des outils différents pour les manipuler, et pareil pour la peinture ou le câblage, alors que Starbound résout totalement le problème en utilisant le même outil pour tout, et c'est beaucoup plus agréable.
Ce n'est qu'un exemple, Starbound a des choses que Terraria n'a pas, comme des instruments de musique, des cultures et des animaux à élever, des quêtes, des livres... d'un autre côté Terraria a des choses que Starbound n'a pas, les deux jeux ne sont PAS les mêmes. D'ailleurs, il existe des jeux sur Steam à la limite du plagiat d'aussi bien Starbound que Terraria.

Starbound a un contenu hallucinant, un background assez poussé (oui, l'intrigue principale est simpliste, mais le plaisir de jeu passe avant, et les livres compensent largement, et puis franchement, trouvez-moi le moindre background dans Terraria qui soit officiel et pas une théorie des fans), une jouabilité très agréable, des graphismes splendides et une musique fabuleuse (je ne trouve pas les mots pour cette dernière, écoutez donc la musique des trailers!).
Je pense que ce doit être l'un des jeux les plus beaux et les plus aboutis auxquels j'ai joué de ma vie. Ne vous attendez pas à Terraria, attendez-vous à quelque chose de complètement différent mais de tout aussi excellent.

Starbound est l'un de mes jeux préférés pour une bonne raison.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 32 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
30 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
96.2 heures en tout
Posté le : 17 août
Still a better game than No Man's Sky
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15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
27.0 heures en tout
Posté le : 1 août
Je précise avant tout que ce style de jeu ne me plait pas vraiment ( Terraria, minecraft, etc... sont des jeux auquels je me suis vite lassé. ). Mais Starbound...

Starbound est un jeu d'exploration, de crafting, de farming, mais surtout d'évasion. Un jeu magnifiquement bien fait, qui ne risque pas de vous lasser rapidement.

Je vais citer les points positifs et négatifs.

Points positifs + :

-Les soundtracks ! Jamais, je dit bien JAMAIS, je n'ai vu de bande son aussi magnifique et qui concorde aussi bien avec un jeu.

-L'univers. Comment dire ? Infini, splendide, à chaque nouvelle planète je suis stupéfait de voir de nouvelles choses.

-L'évolution. L'évolution sur starbound est lente mais vous ne serez pas déçu. Plus vous irez sur des planètes risquées, plus le loot sera rare et puissant, on ne peux pas vraiment arriver sur une planète difficile avec 2 heures de jeu.

-Le loot. Une très grande variété, vous voulez jouer le voleur ? Prennez une dague dans chaque main ! Le mage ? Prennez donc un baton ! Le guerrier ? L'épée à deux mains ! Sur starbound, il y a toute sorte d'armes, du medieval, fantastique, moderne jusqu'au futur. De même pour les armures.

Les points négatifs :

-La traduction. Le jeu est en anglais, à quand la traduction française ?

-La personnalisation de personnage. Plus de races, avec peut-être des "caractéristiques" en fonction serait appréciable!

En résumé, ce jeu est une perle, si vous hésitez, alors... Pourquoi hésiter ? Foncez ! Vous ne serais pas déçu du résultat !

Si je dois mettre une note, je dirais 17/20.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
77.5 heures en tout
Posté le : 3 août
Très bon jeu , des heures passé dessus (même des journées entière)

Les pour:
•Très beau
•Ennemis adaptés a ton niveau
•La construction très simple
•Beacoup d'ennemis (ici je parle des différentes espèces)
•Graphisme sublime
•Soundtrack sublime

Les contres
•Les FPS qui ont besoin d'être optimisé (je comprend que ça lag car beacoup de contenu...)
•Le SpawnRate des ennemis complètement abusé

Voila fini pour les Pour et les Contres

Maintenant je vais dire ce que je pense des boss...
Les boss sont pas trop difficile , faut juste être bien équipé , il ont un paterne (comme DreadWing)

Starbound est un très bon jeu Solo/Multi

*Je modifie un peu mon évaluation car hier soir , je me suis connecté a StarBound , j'vais voir Esther (dsl pour les fautes) et la je regarde la porte géante... Qu'est ce que je vois ? Je vois que les 2 premiers artefacts que j'avais collecté avais disparu ! Je pense que c'est un bug donc ce n'est pas de votre faute. C'est pour ça que je laisse mon évaluation positive. J'aimerais que vous regleriez ce bug. Merci !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
272.8 heures en tout
Posté le : 16 août
Vers l'infini et l'au-delà !

Si vous avez l'âme d'un aventurier de l'espace, un explorateur en quête de reliques, un pirate assoiffé d'or et de métaux précieux ou seulement un humble fermier, un architecte, un colonisateur et j'en passe, ne chercher plus vous avez trouvé une pépite du jeu vidéo qui vous prendra une bonne partie de votre temps.
Tout seul ou entre amis, il y a toujours quelque chose à faire, peaufiner votre "chez vous" en laissant libre cours à votre imagination en termes de construction, si vous n'avez pas la tête à empiler des blocs, prenez les commandes de votre vaisseau dans une direction au hasard et peut-être que vous trouverez des trésors ou peut être même des personnes qui auront besoin de vous. Mais si vous préférez résoudre le grand mystère que cache l'histoire principale et bien accrochez-vous car ça vous demandera du courage chers aventuriers !

N'hésitez pas et foncez, vous ne serez pas déçu de votre voyage à travers les étoiles.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
14 personne(s) sur 19 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
69.8 heures en tout
Posté le : 12 août
Vous avez surement déjà entendu parler, vu, voire même joué à "No man's sky".
Starbound est dans le même genre : vous vous baladez de planetes en planetes avec votre vaisseau spacial, vous découvrez de nouvelles planetes, de nouveaux paysages et environements, de nouvelles structures,...
Sauf que Starbound à son côté RPG, vous partez à l'aventure, de quêtes en quêtes, vous touchez des recompenses de plus en plus grandes, vous vous améliorez votre équipement...
De plus, ce jeu à des graphismes d'une qualtié irréprochable, la 2D à la old school est un type de graphisme que j'aime particulièrement.

Je dirais en plus que si vous avez aimé Terraria, alors vous aimerais ce jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
150.0 heures en tout
Posté le : 1 août
Cette évaluation sera purement objective sur la dernière version du jeu qui me semble la plus propice étant donné que cette version est la seule où le jeu dévoile une partie de ses atouts mais pas totalement (on y reviendra plus tard) , et je ne compte pas mâcher mes mots mais je resterai constructif :

Pros :

- Une map quasiment infinie car une génération de planète totalement random (Donjon , structure telle qu'une ville , coffre au trésors..etc.) Aucune planète ne se ressemble mais vous pouvez également partagez les coordonnées de vos plus belle trouvaille à travers Internet.

- Plusieurs mécaniques pouvant diversifier le gameplay (Agriculture&Minage pour les calmes ou ceux qui aiment farmer , Mission&Raid pour les intrépides , Construction diversifiante pour les plus créatifs d'entre vous dû à l'arsenal de blocs et de décoration mis à disposition.)

- Le multijoueur est agréable en serveur local avec un ou des amis , mais les serveurs publiques reste une autre affaire (Les mods ruine l'expérience de jeu.)

- Le jeu est visuellement agréable pour du Voxel , les musiques qui varient selon la situation et le jeu tourne sur la plupart des ordinateurs du moment sans réel problème d'fps.

- Le jeu est très facilement modable ce qui peut rendre vos sessions de jeux plus pimenté , seul ou avec des amis.

- Un costume d'alpaca !

Cons :

- Jeu très facilement rushable sans réel skill-cap , si vous ne comptez pas prendre votre temps de découvrir toutes les possibilités , vous en avez pour moins de 10h de jeu (pour ceux qui ne connaissent pas le jeu évidemment.)

- Alors là , sujet à prendre avec des pincettes mais je serais indulgent : L'Histoire du Jeu , car cette dernière mise à jour qui fut la meilleure que le jeu ait connu depuis maintenant 3 ans , c'est bien celle-ci , je développe :

L'histoire débute dans une ville au allure futuriste avec un design simple et coloré , de quoi nous rassuré du cataclysme qu'on va se prendre dans la gueule dans les 3 minutes qui suivent , notre protagoniste se réveille (en ♥♥♥♥♥♥ , pour nous faire croire qu'on est attendu.. blabla.) , on croise une dixaine de PNJ qui balancent leurs joies à notre gueule , l'air niais , bref. On arrives devant la scène et là , le jeu commence réellement , l'Attaque des tentacules commence , on court et on parvient à s'enfuir avant que la Terre ne se fasse détruire par une mystérieuse force inconnue , et c'est à ce moment-ci que notre aventure commence.

Personellement , pour la note solo de l'histoire , je donnerais un simple 6/10 , pourquoi ? Car l'histoire est ennuyante à crevé et nous donne juste une bonne raison de se trimbaler à travers l'univers pour au final , collecté des putains de bille Gifi et ouvrir un portail vers les méchants (désolé , c'est cliché , comme toute l'histoire) , on y va et on leurs casses la gueule armé d'un akimbo et la dégaine d'un clochard de Détroit , bref.

Mais faut pas se méprendre sur la situation pour autant , mis à part cette histoire , je suis tout de même satisfait et j'ai pu m'amusé sur ce jeu , car à la sortie du jeu , on avait des mécaniques totalement incomplète , des IA digne d'un Minecraft (patapé stp) , et des boss tout droit sortie de Mickey , donc on se calmes et on continue la critique objective.

- Egalement la confusion sur certains objets qui étaient indispensable (Halogen/Xenon pack RIP) , suite à cette mise à jour , leurs utilitées se retrouvent totalement compromisent et paradoxale : les implants (qui fûrent une très mauvaise idée mais était pas mal pratique voire trop pratique) , permettait de nous donner la possibilité dans s'aventurer dans des zones dangereuses ou non-propice à la balade de santé et donc nous laissait l'emplacement du backpack libre , donc pouvait comporté un Halogen pack qui s'avère très pratique dans certaines situations délicâte.

Tandis que maintenant , l'arrivée des EPP (Environement Protection Pack) nous prennent ce slot et ce dernier est indispensable et doit être porté en permanence (sauf sur certaines galaxies/planètes et les instances) , mais cela change pas le fait que ces objets se retrouvent inutile étant donné qu'ils se craftent à la vers le late-game. Mais heureusement , ils ont créé un Augment qui se place sur les EPP afin d'émettre une lumière plus ou moins forte selon le niv. de celui-ci. GG ChuckleFish , mais calme-toi , y'a encore beaucoup d'objets paradoxaux et je ne les citerais pas tous (c'est une critique , pas un lynchage après tout.)

- Le slot d'objet visuel (le slot social pour les auti.. ceux qui me comprennent pas) , certes c'est pas nécessaire mais pour les maniaques du style , vous le trouverez restraint à crevé (certes le jeu offrent énormément d'objets sociaux , divers et varié) , mais une partie est dégueulasse , l'autre orienté "role-play" , (désolé mais le costume larve est immonde à en donné une chiasse sanglante suivi d'un zika bien sévère car les tétons qui pointent sur ce truc.. brr) et une troisième partie considéré comme beau/potable , dommage.

- Les Novakids , cette race totalement inconnue bien que stylée ne possèdent AUCUNE influence sur le jeu : 0 construction à leur effigie , 0 PNJ similaire dans tout l'univers , 0 impact dans l'histoire. Bref , cette race = le gars timide au fond de la classe. Dommage, on les avaient attendus.

- Les Crew Members , si vous souhaitiez créé une armée stylé qui vous suiverait au doigt et à l'oeil , vous protégeant à leurs risques et périls et sillonnerait l'univers entier.. eh bien , vous feriez mieux d'oubliez cette image utopique maintenant :

l'IA des bots est déplorables (ils ont dû se trompé dans la manip' et on sûrement mis une IA de papillons) , les 3/4 des jobs qu'ils possèdent ne servent pas à grand chose (seul les criminels et les médecins ont un réel impact , les autres se contente de remplir des tâches ingrate et quasi inutile sans aucun remerciement , comme dans la vraie vie.) , et sans doute la chose qui doit me frustré le plus : la personnalisation de leurs apparences , impossible de leurs faires porter des masques ou chapeaux , impossible de leurs changer de couleurs et impossible de sélectionner leurs armes. Bref , des PNJ qui se contentes de nous suivre et mourir dans la lave.

- L'esprit du jeu et ce que l'on ressent quand on y joue : Sûrement le plus frustrant à mon goût , on nous avaient vendu le jeu comme étant un open world bourré d'action , d'aventure et de mystère à travers l'Univers qui est apprivoisé comme un terrain de jeu urbain. Après 3 ans , je ressens toujours pas ce côté d'urbanisme dans le jeu , je n'ai pas ce sentiment lorsque je rentre dans une ville d'être entouré de vie (certes , ce ne sont que des bots mais certains jeux ont très bien réussis à me faire ressentir cette ambiance vive). Au contraire , ça renforce ce sentiment de solitude face à un univers vaste et creux au final , dommage.

Dans l'ensemble , Starbound reste un très bon jeu si on se base sur un rapport qualité/prix , sa durée de vie est théoriquement infinie , mais si on restes dans un point de vu d'un joueur casual ou simplement , un joueur qui veut profiter sans saigné , le jeu reste abordable pour tous. Mais pour 15$ , espérez pas avoir un jeu débordant de vie et attendez-vous à recevoir ce gros coup de massue une fois l'histoie terminé , car c'est là que le jeu dévoile pratiquement tout ses défauts : pas d'histoire , pas de but. Evidemment , il reste encore un univers à exploré , des constructions à bâtir et des quêtes à remplir (je n'ai pas parler du système de quête , car celui-ci reste simple).

Je recommande ce jeu sur Steam , 7/10.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
277.1 heures en tout
Posté le : 16 août

THE BEST GAME / Starbound Note : 9/10

Graphismes :
☐ Excellents
☐ Très bons
☑ Bons
☐ Acceptables
☐ Moyens
☐ Moches

Jouabilité :
☑ Jouable sans peine
☐ Jouable
☐ Pas totalement injouable
☐ Injouable

Durée de vie :
☑ Infinie
☐ Excellente
☐ Très bonne
☐ Bonne
☐ Acceptable
☐ Ça sent un peu le foutage de gueule, on reste sur sa fin

Bande son (bruitages et musiques) :
☐Très bonne
☑ Bonne
☐ Moyenne
☐ Mauvaise
☐ Très mauvaise

Scénario :
☐ Du jamais vu, bravo l'artiste !
☐ Assez bien ficelé
☑Acceptable mais sans plus
☐ Mauvais
☐ Non-existant
☐ Jeux pas fait pour scenario libre

Rapport qualité/prix :
☐ Le jeu pourrait coûter plus cher
☑ Très bon prix
☐ Bon prix
☐ Satisfaisant
☐ Il vaut mieux attendre une promotion
☐ Inacceptable

Points positifs :
● Mod
● Planetes
● multi
● Gameplay
● Constructions

Points négatif :

Aucun :)

SosSurvival Greenlight Team FR

Je présente également mon projet et maintenant en greenlight pour les votes;)

Nous avons 2 démarrer le jeu SosSurvival 2 Français, ne pas hésiter à voter oui pour nos amis :)

Salutations StudioFriends
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
644.8 heures en tout
Posté le : 30 juillet
Un jeu sandbox en 2d vu de coté rempli de charme. Centré sur l'exploration et la construction, il est rempli de contenu divers et varié. Le combat, quoique moins développé que dans Terraria, reste agréable, et les boss sont tous intéressant.
La partie "chasse au trésor" du jeu est très agréable, et l'histoire derriére le jeu est interessante.

+ Gameplay varié (construction, combat, exploration, "Starbound Valley", archéologie, collection de monstres, quétes...)
+ Style graphique agréable
+ Remplis d'easter eggs
+ Superbes donjons
+ Facile à modder
+ Multijoueur simple à mettre en place
+ Plein de détails agréable (on peut jouer de la musique à partir de fichier en .abc, la construction est super, les armes à deux mains ont des capacités spéciales...)

- Combats assez basiques
- Quète principale assez courte et quètes générées assez plates.
- Emphase importante sur la construction, rendant le jeu peu interessant pour ceux qui n'aiment pas ça
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