«Verdun» – первый многопользовательский шутер от первого лица в реалистичном сеттинге Первой мировой войны. В незнающей жалости окопной войне вас ждет уникальный боевой опыт. Вместе со своим отрядом вы с головой погрузитесь в жестокие наступательные и оборонительные операции.
Недавние обзоры:
Смешанные (145) - 64% из 145 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Очень положительные (19,566) - 84% из 19,566 обзоров положительные.
Дата выхода:
28 апр. 2015
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Verdun

Купить Verdun 4 Pack

Купить WW1 Game Series

Включенные товары (3): Verdun, Tannenberg, Tannenberg Supporter Edition Upgrade

 

Недавние обновления Просмотреть все (114)

29 июня

Verdun Roadmap Revealed!



As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the begin of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

Bots
We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
Tutorial
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Ongoing
Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
Комментариев: 72 Подробнее

27 июня

New Update with 55+ Fixes!



Today’s update is the result of some intense bug fixing work over the last few weeks, and it comes jam-packed with fixes. Many of these will be familiar to those of you trying out our open testing branch.

Key Changes
Here are a few of the most requested / long-standing issues fixed or greatly improved:
  • Spawn changes to reduce spawn killing:
    • For selecting spawns, we now require enemies to be at least 25+ meters away if they are in the same sector, otherwise 15+ meters (Used to be 10+ for squadspawn and 15+ for other spawns). This should greatly reduce spawnkilling when inside a contested Verdun-Frontlines sector.
    • Squad spawns (on player) are now allowed within 15 meters (instead of sometimes 8 [when in own sector] or 15 [other]).
    • Spawn sorting: We used to sort based on closest distance to goal (contestedsector/breach point). However we now give spawnpoints a score that takes into account the distance to goal, distance to enemy and distance to squadmates.
    • Spawn protection against explosions (arty/grenades) raised from 2 to 4 seconds as arty/grenades can be in-progress during your spawn.
    • We have made changes to notorious spawnkilling spots in Aisne, other maps and further tweaks will be based on the new results.
  • Fixed a case of third person machine gun animations not playing correctly which resulted in weapons being held wrong
  • Allowed more trade-kill time for melee hits which should make close combat more reliable.
  • Fixed wall and ceiling exploits in Douaumont, improved map boundaries on Champagne.
  • Frontlines: Fixed, no longer let players spawn on NCO who is in a 'desertion' area
  • Fixed bug where you would spawn with a gray screen
  • Fixed case where you could get stuck in ADS
  • Fixed a specific syncing issue where calling in an ability was not allowed
Read the full changelog for Verdun.


Visual Polishing Changes

Smoothed out first person weapon movement


Tweaked distance shadows and overlap with realtime


Tweaked gasmask goggle FX and how light falls into the mask

Thanks to everyone reporting issues on our bug tracker!
We’ve been helped hugely by the reports on our UserEcho site, which have allowed us to gather information and track down some stubborn issues. Please do keep on reporting bugs and issues so we can reproduce and fix them! The more info you provide in reports, the quicker we can reproduce and start solving them.

This has made a big dent in our pile of bug reports, and we are still going through the feedback as well. We haven’t responded to everything yet, but we’re getting there!

That said, we will be announcing a more extensive roadmap for Verdun any day now. So expect Verdun news shortly!

Cheers!
Комментариев: 11 Подробнее

Рецензии

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Об этой игре

"«Verdun» – первый многопользовательский шутер от первого лица в реалистичном сеттинге Первой мировой войны. В незнающей жалости окопной войне вас ждет уникальный боевой опыт. Вместе со своим отрядом вы с головой погрузитесь в жестокие наступательные и оборонительные операции.


Действие игры происходит на Западном фронте одного из самых кровавых конфликтов мировой истории с 1914 по 1918 годы. Источником вдохновения для создателей игры послужила знаменитая битва при Вердене 1916 года. В игре представлено четыре игровых режима: «Передовая», «Бой на истощение», «Бой насмерть» и «Защита отрядами». Также в ней есть множество исторически точных элементов: реалистичное оружие Первой мировой, аутентичная форма одежды, кошмарные потоки крови и карты, основанные на реальных полях сражений во Франции и Бельгии.

Режим «Передовая» уникален своей тактической сложностью. Непросто вести бой в реалистичных траншеях – их захват и оборона требуют большого тактического мастерства. Антанта и Центральные державы стремятся вырвать друг у друга контроль над секторами фронта. В одной из битв вам предстоит брать штурмом вражеские окопы, чтобы отбросить противника назад, в другой – защищать только что захваченный плацдарм от яростной контратаки.


Игрок может по своему выбору вступать в бой в составе любого из многочисленных видов боевых подразделений, имеющих различные тактические роли. В сотрудничестве с друзьями вы зарабатываете опыт, улучшающий боевые качества и маневренность вашего отряда. По мере роста опыта и повышения в воинском звании вы также получаете очки карьеры, которые используются, чтобы открывать новые специализации, виды оружия и снаряжения.


В режиме «Бой на истощение» войска Антанты и Центральных держав сходятся друг с другом в беспощадной схватке. У каждой из сторон есть определенное количество очков, показывающих доступную ей живую силу. Когда игрок погибает и возрождается, его сторона теряет одно очко. Как только у какой-либо из сторон не остается очков, выступающие за нее игроки больше не могут возрождаться – и побеждает последний, кто останется в живых.


«Бой насмерть» – игра в свободном режиме, где игрокам предстоит испытать свои навыки, полагаясь лишь на винтовки со скользящим затвором.


В режиме «Защита отрядами» игрок вместе с тремя товарищами по отряду должен как можно дольше защищать свою позицию от бесконечных волн противника, управляемого искусственным интеллектом компьютера.
Среди ключевых особенностей игры «Verdun»:
Реалистичный геймплей во времена Первой мировой войны: аутентичное оружие с реалистичной физикой полета пули, уровень владение оружием на основе приобретаемых навыков, кровь, отравляющие газы и вызывающие клаустрофобию противогазные маски, кошмар артиллерийских залпов
Отрядный тактический шутер от первого лица: уникальная система роста уровня отряда, различные типы и роли отрядов, голосовой чат
Правда окопной войны: динамичная линия фронта, изменяющаяся в реальном времени, с выбором подходящего момента для атаки и контратаки

Аутентичный сеттинг времен Первой мировой войны: типичная стилистика и музыка той эпохи, исторические поля боя Западного фронта
Захватывающие игровые режимы: командная «Передовая», тактический «Бой на истощение», требующий большого мастерства «Бой насмерть» и отчаянное выживание в «Защите отрядами»


РЕАЛИСТИЧНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ВРЕМЕН ПЕРВОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ
Геймплей игры максимально суров и дает полноту погружения благодаря таким элементам, как реалистичная кровь и т. п., отображающим подлинный ужас Первой мировой войны. Разумеется, эту функцию можно при желании отключить. Для использования аутентичного оружия необходимо иметь соответствующие навыки, поскольку каждый его вид ведет себя в бою по-своему. На экране нет парящего в воздухе перекрестья, которое помогало бы игроку целиться. Реалистичная физика полета пули требует при стрельбе по движущейся цели на большом расстоянии закладывать необходимые упреждения. В случае газовой атаки вам необходимо надеть противогазную маску, которая не только ограничивает обзор, но и вызывает неподдельную клаустрофобию. А если вам мало вражеских пуль и отравляющих газов – внезапный артиллерийский залп, заставший ваш отряд на открытом месте, может в один миг унести множество жизней. Эта война – не для слабонервных и не прощает ошибок.

ОТРЯДНЫЙ ТАКТИЧЕСКИЙ ШУТЕР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
В основе «Verdun» лежит командная игра. В самом начале вам предстоит выбрать, на чьей стороне вы хотите сражаться: за Антанту или за Центральные державы? Вместе с друзьями (их может быть до трех человек) вы составляете один из доступных на этой выбранной стороне отрядов. Каждый отряд имеет свою особую тактику, соответствующую историческим боевым подразделениям той эпохи. В зависимости от типа отряда каждый игрок может выбрать себе индивидуальную роль в его составе, получив исторически точное обмундирование, оружие и особые способности. Чем больше командного опыта вы зарабатываете вместе с другими членами своего отряда, тем сильней становится отряд и тем более интересные способности открываются для вас. Прогресс заметен также и внешне, поскольку ваш отряд получает все более качественную форму одежды. Наряду с этим вы получаете также очки карьеры, которые используются, чтобы открывать новые специализации, виды оружия и снаряжения.

ПРАВДА ОКОПНОЙ ВОЙНЫ
Подлинный опыт Первой мировой войны ждет вас на динамически меняющейся линии боевых действий, протянувшейся по исторически достоверным местностям Западного фронта. Фронтовые карты состоят из множества секторов, которые та или иная сторона может захватить. В духе войны на взаимное истощение, характерном для тогдашней эпохи, стороны по очереди атакуют и контратакуют друг друга, вынуждая вас защищать каждый занятый сектор траншей.

ДОСТОВЕРНЫЙ СЕТТИНГ ВРЕМЕН ПЕРВОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ
Команда разработчиков провела обширные полевые исследования в окрестностях Вердена и получила консультации самых сведущих историков. Благодаря этому «Verdun» стал максимально достоверен с исторической точки зрения. Обмундирование было воссоздано до мельчайших деталей, оружие смоделировано в точном соответствии с реальными образцами, карты отражают подлинные ландшафты Западного фронта Первой мировой войны. Но главное – то, что все в игре призвано воссоздать мрачную атмосферу той эпохи. Затянутое свинцовыми тучами небо, способствующий полноте погружения интерфейс в сочетании с реалистичными звуками и достоверными голосами, говорящими на многих языках, заставляют вас почувствовать себя бойцом в сыром окопе, высматривающим врага в прицел винтовки."

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista/7/8/10
    • Процессор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Версии 10
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 12 GB
    • Дополнительно: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Рекомендованные:
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 4GB video card memory
    Минимальные:
    • ОС: 10.9+
    • Процессор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 12 GB
    • Дополнительно: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Рекомендованные:
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 4GB video card memory
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Процессор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 12 GB
    • Дополнительно: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Рекомендованные:
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 4GB video card memory
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…