Verdun on ensimmäinen FPS-moninpeli, joka sijoittuu realistiseen ensimmäisen maailmansodan miljööseen. Armoton juoksuhautasota tarjoaa ainutlaatuisen elämyksen taistelukentällä ja voit uppoutua tiimisi kanssa intensiivisiin hyökkäys- ja puolustustaisteluihin.
Viimeaikaiset arvioinnit:
Enimmäkseen myönteinen (81) - Edellisten 30 päivän aikana tehdyistä 81 arvostelusta 70% on myönteisiä.
Kaikki arvioinnit:
Erittäin myönteinen (19,592) - 84% / 19,592 tämän pelin pelaajien arvosteluista ovat positiivisia

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä, tai merkitä ettet ole kiinnostunut siitä

Osta Verdun

Osta Verdun 4 Pack

Osta WW1 Game Series

Sisältää 3 tuotetta: Verdun, Tannenberg, Tannenberg Supporter Edition Upgrade


Uusimmat päivitykset Katso kaikki: (115)


FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.

Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.

We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.

GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:

WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.

The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
29 kommenttia Lue lisää


Verdun Roadmap Revealed!

As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
80 kommenttia Lue lisää


“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Tietoja pelistä

Verdun on ensimmäinen FPS-moninpeli, joka sijoittuu realistiseen ensimmäisen maailmansodan miljööseen. Armoton juoksuhautasota tarjoaa ainutlaatuisen elämyksen taistelukentällä ja voit uppoutua tiimisi kanssa intensiivisiin hyökkäys- ja puolustustaisteluihin.

Peli sijoittuu länsirintamalle vuosien 1914 ja 1918 välille yhteen maailmanhistorian verisimmistä konflikteista. Kehittäjien inspiraationa on toiminut surullisenkuuluisa Verdunin taistelu vuodelta 1916. Peli tarjoaa 4 erilaista pelitilaa: Frontlines, Attrition, Rifle Deathmatch ja Squad Defense. Pelissä on monia historiallisesti tarkkoja ominaisuuksia, kuten realistiset ensimmäisen maailmansodan aseet, autenttiset univormut, kammottavaa hurmetta ja aitoihin ranskalaisiin ja belgialaisiin taistelukenttiin perustuvia karttoja.

Frontlines-pelitilan taktinen monimutkaisuus on ainutlaatuista. Realistiset juoksuhaudat ovat haastava taistelupaikka ja niiden valtaaminen ja puolustaminen vaatii taktista ajattelua. Ympärysvallat ja keskusvallat pyrkivät hallitsemaan etulinjan sektoreita. Yhdessä taistelussa huomaat ryntääväsi vihollisen juoksuhautoihin hyökkäyksen aikana, jotta saisitte vallattua alueita, kun taas toisessa saatat puolustaa juuri valloitettua maata vihollisen hurjalta vastahyökkäykseltä.
Pelaajat voivat valita olevansa osa jotakin pelin monista ryhmätyypeistä, joista kullakin on oma erillinen taktinen roolinsa. Työskentelemällä yhdessä ystäviesi kanssa voit ansaita kokemusta, joka parantaa ryhmäsi voimaa ja monipuolisuutta. Kun saat taisteluista lisää kokemusta ja ylennyksiä, ansaitset myös urapisteitä, joita voit käyttää erikoistumisien, aseiden ja varusteiden avaamiseen.

Attrition-pelitilassa ympärysvallat ja keskusvallat joutuvat vastakkain yksittäisessä taistelussa. Kummallakin puolella on lippumäärä, joka osoittaa heidän joukkojensa lukkumäärää. Kun pelaaja kuolee ja syntyy uudelleen, hänen puoleltaan vähennetään lippu. Kun osapuolella ei enää ole lippuja, sen puolen pelaajat eivät voi syntyä uudelleen – viimeinen hengissä voittaa!

Rifle Deathmatch on kaikille vapaa pelitila, jossa pelaajat asetetaan toisiaan vastaan jännittävässä taitokilpailussa, jossa aseena on ainoastaan pulttilukkokivääri.

Squad Defense -tilassa pelaaja ja kolme ryhmätoveria joutuvat puolustamaan asemaansa niin pitkään kuin mahdollista loputtomia tekoälyn ohjaamia hyökkäysaaltoja vastaan.

Verdunin pääominaisuuksiin kuuluvat:
Realistinen ensimmäinen maailmansota: autenttiset aseet ja realistiset luotifysiikat, taitopohjainen aseenkäyttö, hurme, myrkkykaasut ja klaustrofobinen kaasunaamarikokemus, kammottava hurme ja tykistökeskitykset
Taktinen ryhmäpohjainen FPS: ainutlaatuinen tasojärjestelmä, erilaisia ryhmätyyppejä ja rooleja, äänichat
Todellinen juoksuhautasodankäynti: reaaliaikainen, dynaaminen eturintama ja liikemäärään perustuvat hyökkäykset ja vastahyökkäykset
Autenttinen ensimmäisen maailmansodan asetelma: tyypillinen ensimmäisen maailmansodan musiikki ja tyyli, historiallisia länsirintaman taistelukenttiä
Haastavia pelitiloja: ryhmäpohjainen Frontline, taktinen Attrition, taitopohjainen Rifle Deathmatch ja epätoivoinen selviytymistaisto Squad Defense

Pelattavuus on mahdollisimman immersiivinen ja inhorealistinen ensimmäisen maailmansodan todelliset kauhut realistisesti esittävän hurmeen ansiosta. Tämä toiminto voidaan kytkeä haluttaessa pois päältä. Autenttisia aseita on käsiteltävä taidolla, koska jokainen tuntuu erilaiselta eikä tähtäykseen ole tarjolla leijuvia tähtäinristikoita. Lisäksi realististen luotifysiikoiden takia laukauksiin on otettava ennakkoa, kun ammut liikkuvia kohteita kaukaa. Kaasuhyökkäysten aikana sinun on puettava kaasunaamari, joka heikentää näkökenttääsi ja aiheuttaa todella klaustrofobisen tunteen. Ja jos ammutuksi tuleminen ja kaasuhyökkäysten kohteeksi joutuminen ei vielä riitä, aliupseerien kutsumat äkilliset tykistökeskitykset voivat olla ongelma aukealla paikalla ja tuhota pahimmillaan koko ryhmäsi. Tämä anteeksiantamaton sota ei ole heikkohermoisille!

Verdunin ytimenä on ryhmäpeli. Kun aloitat pelin, ensimmäinen valintasi on taistella joko ympärysvaltojen tai keskusvaltojen riveissä. Voit muodostaa jonkin kyseisellä puolella olevista erilaisista ryhmätyypeistä ystäviesi kanssa. Kullakin ryhmällä on omat taktiikkansa, jotka pohjautuvat ajankohdan historiallisiin yksiköihin. Ryhmän tyypistä riippuen pelaajat voivat valita ryhmän sisäisen roolin, jolloin he saavat historiallisesti tarkat asut, aseet ja erikoiskyvyt. Mitä enemmän yhteistyökokemusta sinä ja ryhmätoverisi saatte yhdessä, sitä voimakkaampi ryhmästä tulee ja sitä parempia kykyjä avautuu. Tämä edistyminen osoitetaan myös visuaalisesti antamalla sinulle ja ryhmällesi yhä edistyneempiä univormuja. Ansaitset myös urapisteitä, joita voidaan käyttää erikoistumisien, aseiden ja varusteiden avaamiseen.

Todellinen ensimmäisen maailmansodan kokemus toistetaan reaaliajassa dynaamisella eturintamalla, joka sijoittuu historiallisesti tarkkoihin paikkoihin länsirintamalla. Nämä eturintamakartat koostuvat useista sektoreista, jotka kumpi tahansa osapuoli voi vallata. Kyseisen ajan tyypillisen uuvutustaistelun mukaisesti molemmat osapuolet hyökkäävät ja vastahyökkäävät vuoroittain, jolloin joudut puolustamaan kutakin juoksuhautojen vallattua sektoria.

Kehitystiimi on tehnyt valtavasti kenttätutkimusta Verdunissa ja saanut neuvoja asiantuntevilta historioitsijoilta, jotta Verdunista saataisiin mahdollisimman realistinen. Univormut on luotu pienintä yksityiskohtaa myöten, aseet on mallinnettu tarkkojen mallien pohjalta ja kartat käyttävät realistisia ensimmäisen maailmansodan lavasteita ja maastopohjia. Lisäksi kaikki pelissä on luotu muodostamaan synkkä ilmapiiri, joka on tyypillistä ensimmäiselle maailmansodalle. Synkeät pilviset taivaat, immersiivinen käyttöliittymä ja realistiset äänet sekä tarkat natiivikieliset puheet saavat aikaan tunteen, että on oikeasti rämpimässä juoksuhautojen mudassa tähystäen vihollista kiväärin piippua pitkin.


Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Käyttöjärjestelmä: Windows Vista/7/8/10
    • Prosessori: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Versio 10
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 12 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: 4GB video card memory
    • Käyttöjärjestelmä: 10.9+
    • Prosessori: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 12 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: 4GB video card memory
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Prosessori: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 12 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: 4GB video card memory

Kuraattorien mielipiteet

399 kuraattoria on antanut arvionsa tästä tuotteesta. Katso ne tästä.
Havaittu huomattavan suuri määrä arvosteluja:
Jätä pois  tai  Katselutila

Ostoksen tyyppi


Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä klikkaa ja maalaa valintasi kuvaajaan tai valitse sopiva palkki.

Näytä kaavio

Arvioimisen beta UUSI!
Beta-testaukseen osallistuttaessa arviot lajitellaan uusien hyödyllisyyspisteiden perusteella. Lue lisää blogistamme.
Näytä kaavio
Piilota kaavio
Arvioinnin hyödyllisyyspisteytyksen beta käytössä
Enempää asettamiasi suodattimia vastaavia arvosteluja ei löytynyt
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja...