Verdun je první multiplayerová FPS hra odehrávající se za první světové války. Nelítostná zákopová válka nabízí unikátní zážitek na bitevním poli, kde se se svojí četou ponoříte do vypjatých bitev na straně útoku i obrany.
Nedávné recenze:
Smíšené (79) - 68% z 79 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Všechny recenze:
Velmi kladné (19,596) - 84% z 19,596 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání:
28. dub. 2015
Vývojář:
Vydavatel:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Čeština není podporována

Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Verdun

Zakoupit Verdun 4 Pack

Zakoupit WW1 Game Series

Obsahuje následující položky (celkem 3): Verdun, Tannenberg, Tannenberg Supporter Edition Upgrade

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (115)

25. července

FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.


Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.



We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.


GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:


WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.


The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
29 komentářů Zjistit více

29. června

Verdun Roadmap Revealed!



As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

Bots
We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
Tutorial
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Ongoing
Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
80 komentářů Zjistit více

Recenze

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Informace o hře

Verdun je první multiplayerová FPS hra odehrávající se za první světové války. Nelítostná zákopová válka nabízí unikátní zážitek na bitevním poli, kde se se svojí četou ponoříte do vypjatých bitev na straně útoku i obrany.

Hra se odehrává na západní frontě v letech 1914 až 1918 v jednom z nejkrvavějších konfliktů světové historie. Vývojáři se inspirovali hanebnou bitvou u Verdunu v roce 1916. Hra nabízí 4 odlišné herní módy: Přední linie, Oslabování, Deathmatch s puškou, Obranná četa. Také zde najdete mnoho historicky přesných rysů první světové války, jako jsou realistické zbraně, autentické uniformy, strašná krveprolití a mapy založené na skutečných bitevních polích ve Francii a Belgii.

Herní režim První linie je unikátní ve své taktické komplexnosti. Realistické zákopy vyzývají k boji a vyžadují taktickou vychytralost při dobývání a obraně. Dohoda a Ústřední mocnosti dychtí po ovládnutí sektorů přední linie. V jedné bitvě se budete během útoku pro zabrání země řítit nepřátelskými zákopy, zatímco v další budete bránit své posledně dobyté oblasti před nepřátelským protiútokem.
Hráči mohou být součástí jedné z mnoha typů čet, z nichž každá má vlastní taktickou úlohu. Díky spolupráci se svými přáteli můžete získávat zkušenosti, které vylepší schopnosti a všestrannost vaší čety. Při získávání nových zkušeností v boji a povýšení v žebříčku také získáte Profesní body, které můžete použít k odemknutí specializací, zbraní a vybavení.

V herním režimu Oslabování jsou Dohoda a Ústřední mocnosti postaveny prosti sobě v jedné bitvě. Každá strana má počet lístků,které reprezentují množství dostupné pracovní síly. Když je hráč zabit a obnoven, lístek dané strany je stržen. Když strana nemá žádné lístky, hráči této strany již nemohou obnovovat - poslední strana vyhrává!

Deathmatch s puškou je volný herní režim, kde jsou všichni hráči proti sobě v napínavém boji a mohou použít pouze opakovací pušku.

V herním režimu Obranná četa hráč spolu se třemi dalšími členy čety musí co nejdéle bránit svoji pozici před nekonečnými vlnami útočníků s umělou inteligencí.

Hlavní charakteristiky hry Verdun:
Realistická hra z první světové války: autentické zbraně s realistickými fyzikálními vlastnostmi kulek, manipulace se zbraní podle získaných zkušeností, jedovatý plyn s klaustrofobickými plynovými maskami, strašné krveprolití a dělostřelecké palby
Taktická FPS v četách: unikátní úrovňový systém čet, různé typy čet a role, hlasová konverzace
Skutečné zákopové válčení: dynamická přední linie v reálném čase s impulzními útoky a protiútoky
Autentické prostředí první světové války: typická dobová hudba a styl, historická prostředí bitevních polí západní fronty
Různorodé herní režimy: týmová Přední linie, taktické Oslabování, Deathmatch s puškou pro pohotové a zoufalé přežívání v Obranné četě



HRA V REALISTICKÉM PROSTŘEDÍ PRVNÍ SVĚTOVÉ VÁLKY
Hra vás maximálně uchvátí se svými vlastnostmi, jako je například realistické krveprolití, které vykresluje skutečné hrůzy na bitevních polích 1. světové války. Tento prvek lze v nastavení vypnout. Pro manipulaci s autentickými zbraněmi je třeba získat dovednosti, protože každá zbraň je jiná a zde nejsou žádné zaměřovací křížky pro usnadnění míření. Rovněž realistické fyzikální chování kulek vyžaduje určitou zkušenost pro správné zasažení pohybujícího se objektu na delší vzdálenost. V případě plynového útoku si musíte obléci plynovou masku, která vám zúží výhled a způsobí klaustrofobický zážitek. A pokud zastřelení nebo otrávení plynem nestačí, náhlé palby dělostřelectva poddůstojníků vás mohou zlikvidovat i s celou četou. Tato nemilosrdná válka není pro bojácné.

TAKTICKÁ FPS ZALOŽENÁ NA ČETÁCH
Týmová hra je základem Verdunu. Před zahájením hry si vyberete, zda budete bojovat za Dohodu či Ústřední mocnosti. Můžete utvořit různé typy čet dostupných u dané strany spolu s nejvýše třemi přáteli. Každá četa má specifickou taktiku, která je založena na historických jednotkách dané doby. Podle typu čety si hráči mohou volit určité role v rámci čety, historicky přesné oděvy, zbraně a speciální schopnosti. Čím více zkušeností v rámci spolupráce se svými spoluhráči v četě společně získáte, tím schopnější se vaše četa stane a zpřístupní se vám lepší schopnosti. Tento postup je také zobrazen vizuálně prostřednictvím pokročilejších uniforem čety. Také získáte Profesní body, které mohou být vynaloženy k odemknutí specializací, zbraní a vybavení.

SKUTEČNÁ ZÁKOPOVÁ VÁLKA
Opravdový zážitek první světové války byl zachycen v dynamické přední linii v reálném čase a zasazený do historicky přesných oblastí západní fronty. Tyto mapy přední linie se skládají z více sektorů, které mohou být dobyty oběma stranami. Obě strany se střídají v útoku a protiútoku v typické opotřebovávací válce svého času a nutí vás bránit dobyté sektory zákopů!

AUTENTICKÉ PROSTŘEDÍ PRVNÍ SVĚTOVÉ VÁLKY
Vývojářský tým provedl rozsáhlý průzkum bojišť v oblasti Verdunu a spolupracoval se vzdělanými historiky pro zaručení maximálně přesného historického prostředí. Uniformy byly předělány od nejmenšího detailu, zbraně jsou vymodelovány přesně podle referenčních kusů a v mapách jsou používány realistické rekvizity a nákresy terénu první světové války. Vše ve hře bylo také přizpůsobeno pro vytvoření ponuré atmosféry, která je také typická pro první světovou válku; Ponuré zatažené nebe, poutavé rozhraní v kombinaci s realistickými zvuky, přesné původní hlasy, které evokují pocit skutečné přítomnosti v zabahněných zákopech a skrze hledí pušky hledajíc nepřítele.

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • Operační systém: Windows Vista/7/8/10
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Verze 10
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 12 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Doporučené:
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 4GB video card memory
    Minimální:
    • Operační systém: 10.9+
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 12 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Doporučené:
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 4GB video card memory
    Minimální:
    • Operační systém: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 12 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Doporučené:
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 4GB video card memory

Co říkají kurátoři

448 kurátorů zrecenzovalo tento produkt. Kliknutím zde si prohlédnete jejich recenze.
Uživatelské recenze
Bylo zjištěno velké množství nových recenzí:
Vyloučit  nebo  Zobrazit pouze
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Zobrazit jako: 
Užitečnost (beta) NOVÉ!
Při použití tohoto filtru jsou recenze řazeny podle nového faktoru užitečnosti. Více informací zjistíte zde.
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Beta verze faktoru užitečnosti
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...