Вердюн е първият мултиплеър от типа Стрелба от първо лице (FPS), поставен в реалистичната обстановка на Първата световна война. Безпощадната окопна война предлага уникален опит на бойното поле, като потапя Вас и Вашия отряд в напрегнати битки с атака и защита.
Скорошни рецензии:
Предимно положителни (81) - 70% от 81 потребителски рецензии в последните 30 дни са положителни.
Всички рецензии:
Много положителни (19,592) - 84% от 19,592 потребителски рецензии за тази игра са положителни.
Дата на излизане:
28 апр. 2015
Разработчик:
Издател:

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, последвайте го или отбележите, че не се интересувате от него

български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Закупуване на Verdun

Закупуване на Verdun 4 Pack

Закупуване на WW1 Game Series

Включва 3 артикула: Verdun, Tannenberg, Tannenberg Supporter Edition Upgrade

 

Скорошни обновления Всички (115)

25 юли

FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.


Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.



We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.


GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:


WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.


The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
29 коментара Прочетете още

29 юни

Verdun Roadmap Revealed!



As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

Bots
We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
Tutorial
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Ongoing
Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
80 коментара Прочетете още

Рецензии

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Относно тази игра

Вердюн е първият мултиплеър от типа Стрелба от първо лице (FPS), поставен в реалистичната обстановка на Първата световна война. Безпощадната окопна война предлага уникален опит на бойното поле, като потапя Вас и Вашия отряд в напрегнати битки с атака и защита.

Играта се води на Западния фронт между 1914 и 1918 година, в един от най-кръвопролитните конфликти в историята на човечеството. Разработчиците се вдъхновяват от безславната Битка при Вердюн през 1916 година. Играта предлага 4 различни типа игра: Фронтови линии, Война на изтощение, Бой до смърт с оръжия и Отбранителен отряд. Присъстват и много исторически точни характеристики, като реалистични оръжия, автентични униформи от Първата световна война, ужасяващо насилие, както и карти на база на реалните бойни полета във Франция и Белгия.

Типът игра Фронтови линии е уникален в своята тактическа сложност. В реалистичните окопи битката е трудна и изисква тактически умения за завземане и защитаване. Антантата и Централните сили се стремят да получат контрол над участъците на фронтовата линия. В една битка ще се втурвате в окопите на врага по време на нападение, за да завземете земя, докато в друга може да защитавате наскоро завоюваната от Вас земя от яростната контра атака на врага.

Играчите могат да избират да са част от един от многото видове отряди в играта, всеки от които има своя специална тактическа роля. Като работите заедно с приятелите си можете да натрупвате опит, който да подобри мощта и многофункционалността на Вашия отряд. Като натрупвате повече опит в битките и Ви повишават в ранг, Вие печелите Кариерни точки, които можете да използвате за отключване на специални умения, оръжия и оборудване.

В типа игра Война на изтощение, Антантата и Централните сили са се окопали едни срещу други в една единствена битка. Всяка страна има няколко билета, които показват броя на бойците й. Когато играч бъде убит и се съживи, един билет се взима от страната, на която се е бил. Когато дадена страна няма повече билети, играчите на тази страна не могат да се съживяват ¬ тази, която остане последна печели!

Бой до смърт с оръжия е тип игра, безплатна за всички, в която играчите са в окопите един срещу друг във вълнуващо състезание на умения, като използват само еднозарядни оръжия.

В типа игра Отбранителен отряд играчът, заедно с трима от отряда ще трябва да защитават позиция докато могат срещу безкрайните вълни на нападателите, ръководени от Изкуствения интелект (AI).

Основните характеристики на Вердюн са:
Реалистичен сюжет от Първата световна война: Автентични оръжия с реалистична динамика на куршума, умело боравене с оръжието, насилие, отровен газ с клаустрофобични газови маски, ужасяващо насилие и артилерийски заграждения
Тактическа игра „Стрелба от първо лице с отряд“ (FPS): Уникална система за планиране на отряда, специални видове отряди и роли, гласов чат
Истинска окопна война: Сюжет с динамична фронтова линия със светкавична атака и контраатака в движение
Автентична обстановка от Първата световна война: Музика и стил, типични за Първата световна война, исторически бойни полета от Западния фронт
Трудни типове игра: Фронтова линия на база екип, тактическа Война на изтощение, Бой до смърт с оръжия на база умения и отчаяно оцеляване в Отбранителен отряд



РЕАЛИСТИЧЕН СЮЖЕТ ОТ ПЪРВАТА СВЕТОВНА ВОЙНА
Сюжетът на играта е толкова завладяващ и подробен, доколкото може да е с елементи като реалистично насилие, което показва истинския ужас на бойното поле на Първата световна война. Разбира се, тази характеристика може да се деактивира, ако предпочитате. Трябва умело да боравите с автентичните оръжия, тъй като всички се държат различно и няма плаващ мерник, който да Ви помогне в прицелването. И реалистичната динамика на траекторията на куршумите изисква от Вас да насочвате изстрелите си, когато стреляте по движеща се мишена на дълго разстояние. Ако има газова атака трябва да поставите маската за газ, която Ви пречи да виждате и Ви връхлита клаустрофобията. Ако не е достатъчно да Ви застрелят или обгазят, внезапните артилеристки нападения от сержантите могат да Ви убият, ако бъдете хванати и целият Ви отряд да бъде унищожен. Тази безмилостна война не е за хора със слаби нерви!

ТАКТИЧЕСКА ИГРА „СТРЕЛБА ОТ ПЪРВО ЛИЦЕ“ С ОТРЯД
Екипната игра е в основата на играта „Вердюн“. Когато започнете играта, първият Ви избор е да се биете или за Антантата, или за Централните сили. Можете да сформирате един от различните видове отряди, налични за тази страна с до трима от Вашите приятели. Всеки отряд има специфична тактика, която се базира на историческите формирования по това време. В зависимост от вида на Вашия отряд, играчите могат да изберат конкретна роля в рамките на отряда, допълнена с исторически точно облекло, оръжия и специални умения. Колкото повече съвместен опит добиете Вие и Вашите другари от отряда, толкова по-силен ще стане Вашият отряд и ще се отключат по-добри способности. Този напредък се показва и визуално, тъй като Вие и отряда получавате по-усъвършенствани униформи. Ще спечелите и Кариерни точки, които могат да се използват за отключване на специални умения, оръжия и оборудване.

ИСТИНСКА ОКОПНА ВОЙНА
Преживяването на истинско бойно поле от Първата световна война е уловено в динамичната фронтова линия в реално време, поставено в исторически точни места на Западния фронт. Тези карти на фронтовата линия се състоят от много участъци, които могат да бъдат завзети от всяка една страна. Като остават верни на типичната война на изтощение от онова време, двете страни последователно се атакуват и контраатакуват едни други, като Ви карат да защитавате всеки завладян участък с окопи!

АВТЕНТИЧНА ОБСТАНОВКА НА ПЪРВАТА СВЕТОВНА ВОЙНА
Екипът от разработчици подробно е проучил битката при Вердюн и е имал за съветници добре информирани историци, за да е сигурен, че играта „Вердюн“ е възможно най-точна в исторически аспект. Униформите са възпроизведени до най-дребния детайл, оръжията са моделирани според оръжията от това време, а картите използват реалистичните декори и макети на терена от Първата световна война. Всичко в играта е така направено, че да пресъздаде зловещата атмосфера, типична за Първата световна война; Мрачно, облачно небе, завладяващ интерфейс, комбиниран с реалистични звуци, точни местни гласове, които създават усещане, че действително сте там в окопите, в покритите с кал окопи, докато надничате над пушката си, за да видите противника.

Системни изисквания

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимални:
    • ОС: Windows Vista/7/8/10
    • Процесор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: версия 10
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Пространство за съхранение: 12 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Препоръчителни:
    • Памет: 8 GB памет
    • Видеокарта: 4GB video card memory
    Минимални:
    • ОС: 10.9+
    • Процесор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Пространство за съхранение: 12 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Препоръчителни:
    • Памет: 8 GB памет
    • Видеокарта: 4GB video card memory
    Минимални:
    • ОС: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Процесор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Пространство за съхранение: 12 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Препоръчителни:
    • Памет: 8 GB памет
    • Видеокарта: 4GB video card memory

Какво казват кураторите

399 куратори са рецензирали този продукт. Кликнете тук, за да ги видите.
Рецензии от клиенти
Засечен е голям наплив от рецензии:
Изключване на  или  Преглед само на
Тип на рецензията


Тип на покупката


Език


Диапазон от дати
С цел да прегледате рецензии в даден времеви период, моля, кликнете и провлечете подбора на някоя графика по-горе или кликнете върху специфична лента.

Показване на графиката



Показване като:
Рецензии — бета НОВО!
Когато е включена, ще сортира рецензиите по нов резултат за полезност. Прочетете още относно това в публикацията от блога.
Показване на графиката
 
Скриване на графиката
 
Филтри
Вкл. е „Бета за полезни рецензии“
Няма повече рецензии, които да съответстват на зададените по-горе филтри
Коригирайте филтрите по-горе, за да видите други рецензии
Зареждане на рецензии…