Verdun ist der erste Mehrspieler-Egoshooter, der in einem realistischen Erster-Weltkrieg-Szenario angesiedelt ist. Der gnadenlose Grabenkrieg bietet ein einzigartiges Schlachtfeld-Erlebnis und verwickelt Sie und Ihren Trupp in intensive Angriffs- und Verteidigungskämpfe.
Kürzliche Reviews:
Größtenteils positiv (77) - 70% der 77 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Sehr positiv (19,598) - 84 % der 19,598 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
28. Apr. 2015
Entwickler:
Publisher:

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25. Juli

FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.


Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.



We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.


GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:


WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.


The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
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29. Juni

Verdun Roadmap Revealed!



As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

Bots
We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
Tutorial
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Ongoing
Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
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Reviews

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Über dieses Spiel

Verdun ist der erste Mehrspieler-Egoshooter, der in einem realistischen Erster-Weltkrieg-Szenario angesiedelt ist. Der gnadenlose Grabenkrieg bietet ein einzigartiges Schlachtfeld-Erlebnis und verwickelt Sie und Ihren Trupp in intensive Angriffs- und Verteidigungskämpfe.

Sie nehmen an der Westfront zwischen 1914 und 1918 an einem der blutigsten Konflikte der Weltgeschichte teil. Die Entwickler ließen sich von der berüchtigten Schlacht um Verdun im Jahre 1916 inspirieren. Das Spiel enthält 4 unterschiedliche Spielmodi: Frontlinien, Zermürbung, Gewehr-Deathmatch und Truppverteidigung. Zusätzlich können Sie geschichtstreue Inhalte wie Waffen aus dem Ersten Weltkrieg, authentische Uniformen, unheimlich viel Blut und Karten, die auf tatsächlichen Schlachtfeldern in Frankreich und Belgien basieren, erleben

Der Frontlinien-Spielmodus ist einzigartig in seiner taktischen Komplexität. Die realistischen Gräben stellen eine Herausforderung im Kampf dar und erfordern taktisches Denken, um sie zu erobern und zu verteidigen. Die Entente und Mittelmächte wollen die Frontlinie unter ihre Kontrolle bringen. In dem einen Gefecht werden Sie die gegnerischen Gräben in einer offensiven Aktion erstürmen, um an Boden zu gewinnen, während Sie im nächsten vielleicht Ihr soeben erobertes Gebiet gegen einen heftigen Gegenangriff verteidigen müssen.
Spieler können sich einem der vielen Trupps im Spiel anschließen, wobei jede Truppgattung eine eigene taktische Rolle besitzt. Indem Sie mit Freunden zusammenarbeiten, können Sie Erfahrung sammeln, die die Kampfstärke und Flexibilität Ihres Trupps erhöht. Zusätzlich verdienen Sie durch die Erfahrung in Kämpfen und durch Beförderungen Karrierepunkte, die Sie dazu verwenden können, Spezialisierungen, Waffen und Ausrüstung freizuschalten.


Im Spielmodus Zermürbung stehen sich die Entente und die Mittelmächte in einer einzigen Schlacht gegenüber. Jede Seite besitzt eine bestimmte Anzahl von Punkten, die die Gefechtsstärke bestimmt. Wenn ein Spieler getötet wird und wiedereinsteigt, wird der entsprechenden Seite ein Punkt abgezogen. Sobald eine Seite keine Punkte mehr besitzt, können Spieler dieser Seite nicht mehr wiedereinsteigen – wer zuletzt noch lebt, gewinnt.

Beim Gewehr-Deathmatch spielt jeder gegen jeden. Alle Spieler treten in einem spannenden Wettkampf, in dem ausschließlich Geradezugverschluss-Gewehre verwendet werden können, gegeneinander an.

Im Modus Truppverteidigung müssen Spieler zusammen mit Truppmitgliedern eine Position möglichst lange gegen unzählige Wellen von KI-kontrollierten Angreifern verteidigen.

Hauptmerkmale von Verdun:
Realistisches Erster-Weltkrieg-Spielgefühl: Authentische Waffen mit realistischer Ballistik von Geschossen, fertigkeitenbasierter Umgang mit Waffen, Giftgas mit klaustrophobischem Gasmaskenerlebnis, unheimlich viel Blut und Artilleriesalven
Taktischer, truppbasierter Egoshooter: Einzigartiges Truppaufstiegssystem, individuelle Truppgattungen und -rollen, Sprachchat
Echter Grabenkrieg: Dynamische Front in Echtzeit mit auf Eigendynamik basierter Angriff-und-Gegenangriff-Spielmechanik
Authentische Atmosphäre des Ersten Weltkriegs: Typische Musik und unverkennbarer Stil, historische Schlachtfelder der Westfront
Herausfordernde Spielmodi: Teambasiertes Frontlinien, taktisches Zermürbung, fertigkeitenbasiertes Gewehr-Deathmatch und verzweifeltes Überleben in Truppverteidigung



REALISTISCHES SPIELGEFÜHL
Das Spielgefühl ist so fesselnd und schonungslos, wie nur möglich. Dafür sorgen Elemente wie realistische Verstümmelungen, die den wahren Schrecken eines Schlachtfelds im Ersten Weltkrieg wiederspiegelen. Diese Funktion kann selbstverständlich deaktiviert werden. Für die Verwendung der authentischen Waffen bedarf es Können. Jede einzelne fühlt sich anders an und es steht keine Zielhilfefunktion zur Verfügung. Zusätzlich erfordert die realistische Ballistik der Geschosse, dass Sie Ihre Schüsse anpassen müssen, um ein bewegliches Ziel auf weite Entfernung zu treffen. Bei einem Gasangriff müssen Sie Ihre Gasmaske aufsetzen, welche Ihre Sicht einschränkt und Ihnen ein wahrhaft klaustrophobisches Gefühl vermittelt. Und als wäre das noch nicht genug, können Sie im offenen Feld durch von Unteroffizieren angeforderte Artilleriesalven festgenagelt werden, was Sie gegebenenfalls den gesamten Trupp kostet. Dieser gnadenlose Krieg ist nichts für Zartbesaitete.

TAKTISCHES TRUPPSYSTEM
Zusammenarbeit ist das Herz von Verdun. Zu Spielbeginn entscheiden Sie sich, ob Sie für die Entente oder die Mittelmächte kämpfen. Sie können mit bis zu drei Freunden einen Trupp der verschiedenen Gattungen auf dieser Seite bilden. Jeder dieser Trupps hat eine eigene Taktik, die auf historischen Einheiten dieser Zeit basiert. Abhängig von Ihrer Truppgattung stehen Ihnen bestimmte Rollen in diesem Trupp zur Verfügung, alle mit historisch korrekter Kleidung und Ausrüstung, realistischen Waffen und Spezialfertigkeiten. Je mehr Koop-Erfahrungspunkte Sie gemeinsam mit Ihren Truppmitgliedern verdienen, desto stärker wird Ihr Trupp und desto ausgefeiltere Fertigkeiten werden freigeschaltet. Dieser Fortschritt wird durch bessere Uniformen für Sie und Ihren Trupp angezeigt. Zusätzlich verdienen Sie Karrierepunkte, die Sie dazu verwenden können, Spezialisierungen, Waffen und Ausrüstung freizuschalten.

ECHTE GRABENKÄMPFE
Das realistische Erlebnis eines Kampfes auf einem Schlachtfeld im Ersten Weltkrieg wurde durch eine dynamische Frontlinie in Echtzeit eingefangen, die auf geschichtstreuen Schauplätzen der Westfront angesiedelt ist. Die Karten der Frontlinie bestehen aus verschiedenen Bereichen, die von jeder Seite aus erobert werden können. Gemäß der damals üblichen Materialschlacht-Kriegsführung führen beide Seiten abwechselnd Angriffe und Gegenangriffe durch, bei denen Sie jeden eroberten Bereich verteidigen müssen.

AUTHENTISCHE UMGEBUNG
Die Entwickler haben rund um Verdun umfangreich recherchiert und sie wurden durch sachkundige Historiker unterstützt, um sicherzustellen, dass Verdun die Ereignisse von damals möglichst korrekt wiedergibt. Uniformen wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet, Waffen exakt nach den vorhandenen Referenzen erstellt und in den Karten werden echte Requisiten und Geländebeschaffenheiten aus dem Ersten Weltkrieg geboten. Zusätzlich wurde alles im Spiel so gestaltet, dass die grimmige Atmosphäre, die für den Ersten Weltkrieg so typisch war, nachempfunden werden kann. Düstere bewölkte Himmel und eine fesselnde Benutzeroberfläche wurden mit realistischen Geräuschen und getreuen nativen Stimmen kombiniert. So wird das Gefühl vermittelt, tatsächlich schlammbedeckt in einem Graben nach dem Feind Ausschau zu halten.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows Vista/7/8/10
    • Prozessor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Empfohlen:
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 4GB video card memory
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.9+
    • Prozessor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Empfohlen:
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 4GB video card memory
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Prozessor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Empfohlen:
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 4GB video card memory

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