Verdun é o primeiro FPS multijogador passado num ambiente realista da Primeira Guerra Mundial. A impiedosa guerra de trincheiras oferece uma experiência única de campo de batalha, mergulhando-te e à tua equipa em intensas batalhas em que terás de alternar o ataque e a defesa.
Análises recentes:
Neutras (79) - 68% das 79 análises de utilizadores nos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Muito positivas (19,596) - 84% das 19,596 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
28 Abr, 2015
Desenvolvedor:
Editora:

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Atualizações recentes Ver todas (115)

25 de Julho

FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.


Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.



We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.


GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:


WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.


The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
29 comentários Ler mais

29 de Junho

Verdun Roadmap Revealed!



As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

Bots
We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
Tutorial
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Ongoing
Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
80 comentários Ler mais

Análises

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Acerca deste jogo

Verdun é o primeiro FPS multijogador passado num ambiente realista da Primeira Guerra Mundial. A impiedosa guerra de trincheiras oferece uma experiência única de campo de batalha, mergulhando-te e à tua equipa em intensas batalhas em que terás de alternar o ataque e a defesa.

O jogo decorre na frente ocidental entre 1914 e 1918, num dos conflitos mais sangrentos da história mundial. Os programadores foram inspirados pela infame Batalha de Verdun em 1916. O jogo oferece 4 modos de jogo distintos: Linhas da Frente, Atrição, Combate de Morte com Espingardas e Defesa em Equipa. Também há muitos elementos fiéis aos acontecimentos reais, como o armamento realista da I GM, uniformes autênticos, sangue derramado perturbador e mapas baseados nos verdadeiros campos de batalha da França e Bélgica

O modo de jogo Linhas da Frente é único na sua complexidade tática. As trincheiras realistas dificultam a luta e a sua captura e defesa exigem uma astúcia tática. A Aliança Tríplice e o Império Central esforçam-se por tomar o controlo dos setores da linha da frente. Numa batalha terás de correr pelas trincheiras do inimigo durante uma ação ofensiva para ganhares terreno, enquanto na seguinte poderás ter de defender a posição que acabaste de conquistar de um contra-ataque feroz do inimigo.

Os jogadores podem optar por fazer parte de um dos diversos tipos de equipa no jogo, cada uma tendo as suas próprias funções táticas distintas. Ao colaborares com os teus amigos, podes ganhar experiência que melhorará o poder e versatilidade da tua equipa. À medida que obténs mais experiência de combate e és promovido, também ganharás Pontos de Carreira que podes utilizar para desbloquear especializações, armas e equipamento.

No modo de jogo Atrição, a Aliança Tríplice e o Império Central são instigados um contra o outro numa batalha isolada. Cada lado tem diversos bilhetes que representam a quantidade de militares efetivos disponíveis. Quando um jogador é morto e regenera, é subtraído um bilhete do lado ao qual pertencia. Quando um lado já não tem mais bilhetes, os jogadores dessa facção deixam de poder regenerar - o último lado a resistir ganha!

O Combate de Morte com Espingardas é um modo de jogo todos contra todos, no qual os jogadores se enfrentam uns aos outros numa competição emocionante em que terão de mostrar a sua habilidade utilizando apenas espingardas de ferrolho.

No modo Defesa em Equipa, o jogador juntamente com três companheiros de equipa terá de defender uma posição pelo máximo de tempo possível contra ondas infinitas de atacantes controlados pelo computador.

Principais caraterísticas de Verdun:
Jogabilidade realista na Primeira Guerra Mundial: Armamento autêntico com física de balas realista, uso de armas baseado nas habilidades, sangue derramado, gás venenoso que cria experiências claustrofóbicas com máscaras de gás, sangue derramado perturbador e barragens de artilharia
FPS tático baseado em equipas: Sistema único de subida do nível da equipa, diferentes funções e tipos de equipa, chat de voz
Guerra de trincheiras real: Linha da frente dinâmica em tempo real com jogabilidade de ataque e contra-ataque baseada no rumo da batalha
Ambiente autêntico da Primeira Guerra Mundial: Música e estilo típicos da I GM, campos de batalha históricos na Frente Ocidental
Modos de jogo desafiadores: Linha da Frente baseada em equipas, Atrição tática, Combate de Morte com Espingardas em que a habilidade é o mais importante e sobrevivência a todo o custo na Defesa em Equipa



JOGABILIDADE REALISTA NA PRIMEIRA GUERRA MUNDIAL
A jogabilidade é tão envolvente e detalhada quanto possível, tendo elementos como sangue derramado realista que retratam o verdadeiro horror dos Campos de Batalha da Primeira Guerra Mundial. Esta funcionalidade pode ser desativada, se preferires. Armas autênticas que tens de aprender a usar, pois cada uma é diferente e não há pontos de mira flutuantes para ajudar-te a apontar. Além disso, a física de balas realista exige que orientes os teus tiros ao disparar sobre um alvo em movimento a longa distância. Em caso de ataque com gás, precisas de colocar a máscara de gás. Ela afetará a tua visão e criará uma experiência particularmente claustrofóbica. Caso ser atingido ou gaseado não seja suficiente, barragens de artilharia inesperadas convocadas pelos sargentos podem encurralar-te se fores apanhado em espaços abertos, podendo até aniquilar toda a tua equipa. Esta guerra implacável não é para os fracos!

FPS TÁTICO BASEADO EM EQUIPAS
O trabalho de equipa é absolutamente vital em Verdun. Quando começas um jogo, a tua primeira escolha é lutar pela Aliança Tríplice ou o Império Central. Junto de até três amigos, podes formar um dos diferentes tipos de equipa disponíveis nessa facção. Cada equipa tem uma tática específica que se baseia nas unidades históricas dessa época. Dependendo do tipo de equipa, os jogadores podem escolher uma função específica, assim como utilizar roupas, armas e habilidades especiais realistas. Quanta mais experiência tu e os teus companheiros de equipa ganharem juntos, mais poderosa a tua equipa se tornará e melhores habilidades serão desbloqueadas. Este progresso também é mostrado visualmente à medida que tu e a tua equipa obtêm uniformes mais avançados. Também irás ganhar Pontos de Carreira, que podem ser usados para desbloquear especializações, armas e equipamentos.

GUERRA DE TRINCHEIRAS REAL
A verdadeira experiência dos campos de batalha da I GM foi reproduzida numa linha da frente dinâmica em tempo real, que decorre em localizações fiéis à realidade da Frente Ocidental. Estes mapas da linha da frente são compostos por vários setores que podem ser capturados por cada lado. Mantendo-se fiel à guerra de atrição típica dessa época, ambos os lados atacam e contra-atacam à vez, obrigando-te a defender cada setor capturado das trincheiras!

AMBIENTE AUTÊNTICO DA PRIMEIRA GUERRA MUNDIAL
A equipa responsável pelo jogo fez uma pesquisa de campo abrangente em Verdun e foi aconselhada por historiadores para garantir que segue os acontecimentos reais. Os uniformes foram recriados até ao mais ínfimo dos detalhes, as armas foram modeladas tendo como base referências exatas e os mapas utilizam acessórios e disposições de terreno fiéis à realidade da Primeira Guerra Mundial. Além disso, tudo no jogo foi adaptado para recriar a atmosfera sinistra típica da I GM: céus com nuvens escuras, uma interface envolvente combinada com sons realistas, habitantes locais com vozes apropriadas às circunstâncias que te fazem sentir realmente nas trincheiras cobertas de lama enquanto espreitas sobre a espingarda para detetar o inimigo.

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows Vista/7/8/10
    • Processador: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Versão 10
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 12 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recomendados:
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: 4GB video card memory
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: 10.9+
    • Processador: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 12 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recomendados:
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: 4GB video card memory
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Processador: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 12 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recomendados:
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: 4GB video card memory

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