Verdun este primul joc FPS pentru mai mulți jucători care se desfășoară într-un cadru realist ce amintește de Primul război mondial. Nemiloasa luptă din tranșee îți oferă o experiență unică pe câmpul de luptă, făcându-te ca împreună cu plutonul tău să participi la bătălii intense, în care trebuie să ataci și să te aperi.
Recenzii recente:
În mare parte pozitive (77) - 70% din cele 77 recenzii ale utilizatorilor din ultimele 30 zile sunt pozitive.
Toate recenziile:
Foarte pozitive (19,598) - 84% din cele 19,598 recenzii ale utilizatorilor pentru acest joc sunt pozitive.
Data lansării:
28 apr., 2015

Autentifică-te pentru a adăuga acest obiect în lista ta de dorinţe, a te abona la el sau a-l marca drept neinteresant.

Limba Română nu este suportată

Acest produs nu are suport pentru limba ta locală. Te rugăm să revezi lista de limbi suportate mai jos înainte de cumpărare

Cumpără Verdun

Cumpără Verdun 4 Pack


Actualizări recente Afișează tot - (115)

25 iulie

FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.

Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.

We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.

GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:

WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.

The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
29 comentarii Află mai multe

29 iunie

Verdun Roadmap Revealed!

As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
80 comentarii Află mai multe


“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Despre acest joc

Verdun este primul joc FPS pentru mai mulți jucători care se desfășoară într-un cadru realist ce amintește de Primul război mondial. Nemiloasa luptă din tranșee îți oferă o experiență unică pe câmpul de luptă, făcându-te ca împreună cu plutonul tău să participi la bătălii intense, în care trebuie să ataci și să te aperi.

Jocul se desfășoară pe frontul de vest între 1914-1918, în timpul unuia din cele mai sângeroase conflicte din istorie. Dezvoltatorii jocului s-au inspirat din infama Bătălie de la Verdun din 1916. Acest joc prezintă 4 moduri distincte de joc: În linia întâi, Război de uzură, Confruntarea puștilor și Pluton în defensivă. Jocul conține de asemenea multe caracteristici care respectă adevărul istoric, cum ar fi arme realiste, specifice Primului război mondial, uniforme autentice, scene de o violență înspăimântătoare și hărți bazate pe câmpurile de luptă reale din Franța și Belgia.

Modul de joc În linia întâi este unic datorită complexității sale tactice. Tranșeele realiste reprezintă o adevărată provocare în luptă și necesită abilități tactice deosebite dacă vrei să le capturezi sau să le aperi. Antanta și Puterile Centrale se luptă pentru a câștiga controlul asupra sectoarelor din prima linie. Într-una din bătălii vei ataca tranșeele inamice în cursul unei acțiuni ofensive declanșate pentru a câștiga teren, în timp ce în alta, va trebui să îți aperi terenurile recent cucerite împotriva unui violent contraatac inamic.

Jucătorii pot alege să facă parte din unul din numeroasele tipuri de plutoane aflate în joc, fiecare având propriul rol tactic. Cooperând cu prietenii tăi, poți câștiga experiență, sporind astfel puterea și adaptabilitatea plutonului tău. Pe măsură ce dobândești mai multă experiență în luptă și ești promovat în grad, poți câștiga de asemenea Puncte de Carieră, pe care le poți folosi pentru a debloca diverse specializări, arme și echipamente.

În modul de joc Război de uzură, cele două forțe, Antanta și Puterile Centrale, sunt instigate una împotriva celeilalte într-o bătălie unică. Fiecare parte dispune de un număr de jetoane care reprezintă efectivele pe care le are la dispoziție. Atunci când un jucător este omorât și revine în joc, se consumă un jeton al părții căreia îi aparține jucătorul respectiv. Atunci când una din părți nu mai are niciun jeton, jucătorii părții respective nu mai pot reintra în joc după ce mor - partea care își menține poziția câștigă!

Confruntarea puștilor este un mod de joc general în care fiecare jucător este instigat împotriva celorlalți într-o competiție incitantă a aptitudinilor, singurele arme disponibile fiind puștile cu încărcare manuală.

În modul Pluton în defensivă, jucătorul, împreună cu trei colegi de pluton va trebui să apere o poziție cât mai mult timp împotriva nesfârșitelor atacuri ale armatelor controlate de IA.

Printre caracteristicile de bază ale jocului Verdun se numără următoarele:
Joc cu scene realiste din Primul război mondial: Arme autentice și traiectorii realiste ale gloanțelor, manipularea armelor bazată de aptitudini, scene violente, gaze toxice și experiențe de claustrofobie cu masca de gaze pe figură, scene extrem de violente și baraje de artilerie
FPS tactic care are la bază plutonul: Sistem unic de ierarhizare a plutoanelor, tipuri și roluri distincte pentru plutoane, chat audio
Luptă realistă în tranșee: Linie dinamică a frontului, în timp real, cu atacuri pline de forță și contra-atacuri
Cadru autentic specific Primului război mondial: Muzică și stil specifice Primului război mondial, câmpuri de luptă istorice specifice Frontului de vest
Moduri de joc pline de provocări: Modul În linia întâi bazat pe jocul în echipă, modul Război de uzură ce presupune abilități tactice, modul Confruntarea puștilor ce presupune multă dibăcie și supraviețuire disperată în modul Pluton în defensivă

Este un joc foarte captivant și necosmetizat, ce include scene violente foarte realiste care surprind foarte bine ororile de pe câmpurile de luptă ale Primului război mondial. Această caracteristică poate fi, bineînțeles, dezactivată, conform preferințelor jucătorului. Armele autentice trebuie mânuite cu dibăcie, fiecare dintre ele având propriile caracteristici și nefiind prevăzute cu colimator care să te ajute să țintești. De asemenea, traiectoria realistă a gloanțelor impune ca jucătorul să țintească cu atenție atunci când trage într-o țintă mobilă aflată la distanță. În cazul unui atac cu gaze, trebuie să îți pui masca de gaze, ceea ce îți reduce câmpul vizual și îți dă o senzație de claustrofobie. Și, pe lângă faptul că poți fi împușcat sau gazat, barajele inopinate de artilerie ordonate de subofițeri te pot imobiliza dacă ești prins în câmp deschis și îți pot distruge întreg plutonul. Acest război nemilos nu este pentru cei slabi de inimă!

Munca în echipă este ceea ce stă la baza jocului Verdun. Când începi jocul, prima alegere pe care trebuie să o faci este să lupți fie de partea Antantei, fie de partea Puterilor Centrale. Poți forma unul din diferitele tipuri de plutoane disponibile pentru partea respectivă, împreună cu până la trei prieteni. Fiecare pluton are o anumită tactică specifică bazată pe tacticile folosite de trupele din acea perioadă. În funcție de tipul de pluton, jucătorii pot alege un anumit rol specific în cadrul plutonului, care vine la pachet cu o uniformă și arme specifice perioadei istorice respective, precum și cu o serie de abilități speciale. Cu cât tu și colegii tăi de pluton dobândiți mai multă experiență de cooperare, cu atât mai puternic va fi plutonul respectiv și veți putea debloca abilități mai bune. Acest progres este de asemenea prezentat vizual, pe măsură ce tu și plutonul tău dobândiți uniforme mai avansate. Vei câștiga Puncte de Carieră, care pot fi folosite pentru a debloca specializări, arme și echipamente.

Experiența autentică pe câmpul de luptă din Primul război mondial a fost surprinsă pe un front dinamic, în timp real, în linia întâi, ce include localitățile istorice reale de pe Frontul de vest. Aceste hărți ale frontului din linia întâi sunt compuse din mai multe sectoare care pot fi cucerite de oricare din părți. Potrivit războiului tipic de uzură practicat la vremea respectivă, ambele părți atacă și contra-atacă pe rând, forțându-te să îți aperi fiecare sector de tranșee cucerit!

Echipa de dezvoltatori a făcut cercetări amănunțite în teren la Verdun și a fost consiliată de istorici avizați, pentru a se asigura că acest joc respectă pe cât posibil adevărul istoric. Uniformele au fost recreate în cele mai mici detalii, armele respectă referințele istorice, iar hărțile reproduc configurația terenului și recuzita specifică Primului război mondial. De asemenea, toate elementele jocului au fost concepute astfel încât să recreeze atmosfera sumbră tipică Primului război mondial; cerul mohorât și plin de nori, o interfață captivantă, cu sunete realiste, voci autentice care îți dau sentimentul că te afli chiar acolo, în tranșee, plin de noroi, luând inamicul în cătarea puștii.

Cerinţe de sistem

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows Vista/7/8/10
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Versiune 10
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 12 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: 4GB video card memory
    • SO: 10.9+
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 12 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: 4GB video card memory
    • SO: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 12 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: 4GB video card memory

Ce spun curatorii

446 curatori au recenzat acest produs. Apasă aici pentru a-i vedea.
Recenziile clienților
Volum mare de recenzii, detectat:
Exclude  sau  Vezi doar
Tipul recenziilor

Tipul achiziției


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul

Afișează ca:
Recenzie beta NOU!
Când este activată, va sorta recenziile după scorul de utilitate. Citește mai multe în postarea de pe blog.
Afișează graficul
Ascunde graficul
Utilitatea recenziei (beta) activată
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...