Verdun är det första flerspelar-FPS-spelet som utspelar sig i en realistisk första världskrigsomgivning. Det skoningslösa skyttegravskriget erbjuder en unik slagfältskänsla där du och din grupp kastas in i intensiva anfalls- och försvarsstrider.
Nya recensioner:
Blandade (79) - 68% av de 79 användarrecensionerna från de senaste 30 dagarna är positiva.
Alla recensioner:
Väldigt positiva (19,596) - 84% av 19,596 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum:
28 apr, 2015
Utvecklare:
Utgivare:

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller markera den som inte intresserad.

 

Nya uppdateringar Visa alla (115)

25 juli

FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.


Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.



We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.


GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:


WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.


The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
29 kommentarer Läs mer

29 juni

Verdun Roadmap Revealed!



As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

Bots
We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
Tutorial
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Ongoing
Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
80 kommentarer Läs mer

Recensioner

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

Om detta spel

Verdun är det första flerspelar-FPS-spelet som utspelar sig i en realistisk första världskrigsomgivning. Det skoningslösa skyttegravskriget erbjuder en unik slagfältskänsla där du och din grupp kastas in i intensiva anfalls- och försvarsstrider.


Spelet utspelar sig på västfronten mellan 1914 och 1918 i en av världshistoriens blodigaste konflikter. Spelutvecklarna har inspirerats av det ökända Slaget vid Verdun 1916. Spelet erbjuder fyra olika spellägen: Frontlines, Attrition, Rifle Deathmatch och Squad Defense. Det finns även flera historiskt korrekta inslag, som till exempel realistiska vapen från första världskriget, autentiska uniformer, fruktansvärd blodspillan och kartor som är baserade på slag som verkligen utspelade sig i Frankrike och Belgien.

Frontlines-spelläget är unikt i sin taktiska komplexitet. De realistiska skyttegravarna är en utmaning att slåss i och det krävs taktisk list för att erövra och försvara dem. Ententen och Centralmakterna kämpar om kontrollen över frontsektorerna. I en strid kan det vara dags att storma fiendens skyttegravar som en del av en offensiv manöver för att vinna mark, medan i en annan kan du vara tvungen att försvara din nyvunna terräng mot ett våldsamt fientligt motanfall.


Spelarna kan välja att tillhöra en av de flera olika grupptyperna i spelet, var och en med en egen speciell taktisk roll. Genom att samarbeta med dina vänner kan du vinna erfarenhet som förbättrar din grupps slagkraft och mångsidighet. När du får erfarenhet och stiger i rang, tjänar du även ihop karriärpoäng som du kan använda till att låsa upp specialiseringar, vapen och utrustning.


I Attrition-spelvalet mäter Ententen och Centralmakterna sina krafter i ett enda slag. Varje sida har ett antal biljetter som representerar antalet trupper de har. När en spelare dör och återupplivas, dras det en biljett från sidan som spelaren tillhör. När en sida får slut på biljetter, kan inte den sidan återuppliva sina spelare längre – den sida som har soldater kvar vinner!


Rifle Deathmatch är ett spelläge som är öppet för alla, där alla spelare ställs emot varandra i en spännande skicklighetstävling med endast repetergevär.


I läget Squad Defense måste spelaren tillsammans med tre gruppmedlemmar försvara en position så länge de kan mot ändlösa vågor av AI-kontrollerade anfallare
Verduns huvudegenskaper:
Realistiskt spel i första världskrigsmiljö: Autentiska vapen med realistisk kulfysik, skicklighetsbaserad vapenhantering, giftgas med klaustrofobisk gasmaskkänsla, fruktansvärd blodspillan och artillerield.
Taktisk gruppbaserad FPS: Unikt gruppnivåsystem, särskilda grupptyper och -roller, röstchatt
Riktig skyttegravsstrid: Realtidsdynamisk frontlinje med tidpunktsbaserat anfalls- och motanfallsspel
Verklighetstrogen första världskrigsmiljö: Typisk musik och stil från första världskriget, historiska slag från västfronten
Utmanande spellägen: Lagbaserad Frontline, taktisk Attrition, skicklighetsbaserad Rifle Deathmatch och desperat överlevnad i Squad Defense


REALISTISKT FÖRSTA VÄRLDKRIGSSPEL
Spelet kan inte bli mer uppslukande och hårdare än så här, med inslag av realistisk blodspillan som ger en verklighetstrogen bild av fasorna från slagfälten i det första världskriget. Den här funktionen kan naturligtvis stängas av om det föredras. De verklighetstrogna vapnen måste hanteras med skicklighet eftersom de alla känns olika och det inte finns något flytande hjälpsikte. Den realistiska kulfysiken kräver även att du siktar rätt när du skjuter på mål som rör sig på långt avstånd. I händelse av en gasattack måste du dra på dig din gasmask, vilken försämrar sikten samt ger en väldigt klaustrofobisk känsla. Som om det inte vore nog att bli skjuten eller gasad, plötslig artillerield som kallas in av underofficerare kan sätta stopp för dig om du är ute i det öppna och har möjlighet att förinta hela gruppen. Detta oförsonliga krig är inget för den vekhjärtade!

TAKTISK GRUPPBASERAD FPS
Lagarbete är det absolut viktigaste i Verdun. Ditt första val när du startar ett spel är om du vill strida för Ententen eller Centralmakterna. Du kan bilda en av de olika grupptyperna som finns tillgängliga för den sidan med upp till tre av dina vänner. Varje grupp har en specifik taktik som är baserad på den tidens historiska enheter. Beroende på vilken sorts grupp som har valts kan spelarna välja en specifik roll inom gruppen, komplett med historiskt korrekta kläder, vapen och specialförmågor. Ju mer kooperativ erfarenhet du och de andra medlemmarna i din grupp samlar ihop tillsammans, desto slagkraftigare blir gruppen och ni kommer att kunna låsa upp bättre förmågor. Framstegen syns även då du och din grupp får allt mer avancerade uniformer. Du kommer även att få karriärpoäng som du kan använda till att låsa upp specialiseringar, vapen och utrustning.

RIKTIG SKYTTEGRAVSSTRID
Den äkta slagfältskänslan från första världskriget har fångats i en realtidsdynamisk frontlinje och utspelar sig på historiskt korrekta platser på västfronten. Kartorna över frontlinjen omfattar ett flertal olika sektorer som kan erövras av bägge sidor. I enlighet med det tidstypiska utmattningskriget, anfaller och försvarar bägge sidor om vartannat, vilket tvingar dig till att försvara varenda skyttegravssektor som erövras.

VERKLIGHETSROGEN FÖRSTA VÄRLDKRIGSMILJÖ
Utvecklingsteamet har bedrivit omfattande fältforskning vid Verdun och har fått experthjälp av kunniga historiker för att garantera att Verdun blir så historiskt korrekt som möjligt. Uniformer har återskapats till minsta detalj, vapnen har utformats efter exakta hänvisningar och kartorna använder sig av realistisk omgivning och terräng från första världskriget. Dessutom har allt i spelet specialdesignats för att återskapa den bistra känslan som är så kännetecknande för första världskriget, dystra molntäckta skyar, ett fördjupande gränssnitt i kombination med realistiska ljud, verklighetstrogna röster som ger dig känslan av att verkligen befinna dig i skyttegravarna, täckt av lera, med geväret skjutklart, i väntan på fienden."

Systemkrav

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8/10
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Version 10
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 12 GB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Rekommenderade:
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: 4GB video card memory
    Minimum:
    • OS: 10.9+
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 12 GB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Rekommenderade:
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: 4GB video card memory
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 12 GB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Rekommenderade:
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: 4GB video card memory

Vad kuratorer säger

448 kuratorer har recenserat denna produkt. Klicka här för att se dem.
Kundrecensioner
Stor mängd recensioner upptäcktes:
Uteslut  eller  Visa endast
Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Datumspann
För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.

Visa graf



Visa som:
Beta för recensioner NYTT!
Detta sorterar recensioner efter det nya hjälpsamhetsbetyget. Läs mer om det i blogginlägget.
Visa graf
 
Dölj graf
 
Filter
Beta för recensionshjälpsamhet aktiverad
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Laddar recensioner...