Verdun to pierwsza wieloosobowa gra FPS osadzona w realiach I wojny światowej. Bezwzględna wojna pozycyjna zapewnia wyjątkowe doświadczenia pola bitwy, gdzie wraz ze swoją drużyną prowadzisz intensywne walki polegające na ataku i obronie.
Ostatnie recenzje:
W większości pozytywne (77) - 70% z 77 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (19,598) - 84% z 19,598 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
28 kwietnia 2015
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Polski język nie jest wspierany

Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą wspieranych języków znajdującą się poniżej.

Kup Verdun

Kup Verdun 4 Pack

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (115)

25 lipca

FRONTLINE NEWS: Before and after!

Today we have updates on the new user interface, and some follow up on the spawning changes we made.

New spawning heatmaps
So, this is how spawning on Artois appeared before we made changes to spawning - the lines are showing shots which killed players shortly after they spawned.


Spawn killing heatmap on Artois before the update.

...and this is how it looks after the updates!

Spawn killing heatmap on Artois after the update.

As you can see, things look quite different now. In particular, the number of short distance spawn killings along trench lines have been greatly reduced. Across all the maps we've seen a huge decrease in spawn kills, which weren’t all that common to start with! The following table shows exactly how things have changed. We measured two periods of 8 days, from 18-25 June and then 9-16 July.



We’re also not done yet. Two maps (Argonne and Aisne) have been adjusted to reduce spawn kills, but we have changes to a few other maps in the works as well.


GIF of spawn killing heatmaps on Aisne.

User Interface Progress
We have new WIP images of the upcoming UI to show off! Take a look at how the post-game summary and scoreboard are coming along:


WIP of the new post match summary screen - the player icons (currently grey boxes) are planned to use Steam avatars.


The WIP new scoreboard.

That’s all for this week. Have a great summer everyone!
Komentarzy: 29 Więcej

29 czerwca

Verdun Roadmap Revealed!



As announced previously, our focus has been on improving performance and polishing the game but that isn’t all that’s in the pipeline for Verdun. We’ve already mentioned bots, sound overhaul and the UI overhaul, but we’ve also had a range of requests for new content and features. Today we are excited to share our plans with you!

Below we have a list of planned new content and features based on our expected release dates. Keep in mind things can change - we’ll do our best to keep you in the loop. When release dates are confirmed, we will highlight it here. You can follow the current state of development and our plans for both Verdun and Tannenberg here. We will be updating this roadmap around the beginning of each month.

Be aware that the listing below (and roadmap items in the same quarter) have no specific order. Some tasks are unrelated to each other and run in parallel, while others have dependencies. This means that items that have been planned in the far future can be already in progress, or partially complete but waiting for another items to be completed first.

Planned for Q3, 2018
Networking Update
Alongside our continued updates to chase down bugs and make gameplay improvements such as the spawning changes to reduce spawn killing, we are working on sound and networking. You can already try out the new sound system and give us feedback - check out this post to find out how.

We are also planning to make a significant push to improve our networking code. Our focus will be on providing a smoother experience and less stuttering player characters if they have a bad connection.

New Squad
We have a new squad planned for Verdun! A squad that has been much requested by the community will be joining the Western Front! This will be a completely free content addition.

Planned for Q4, 2018
Another Squad!
In fact, we have not one but two squads planned! This squad we’re going to leave as a surprise - what we can say is that it will be representing some of the lesser-known combatants involved in significant actions on the Western Front. This will also be completely free content addition.

New Map!
Verdun already covers a wide variety of battlefields, but we’ve been inspired by community suggestions and have a new map planned! We’ll drop more details and teasers in the coming months, but it will continue the tradition of being distinct from existing maps. This will be a completely free content addition.

In-game Report System
The user feedback and bug reports on our support website have been very useful, so we are planning to add a tool which makes it easy to report issues from inside the game itself. This system will also allow people to effectively report harassment, griefers, and potential cheaters so we can gather some solid data alongside reports.

Map Voting
By community request, we are planning to add a way for players to vote in the game on which map they want to battle on next. This will not be an option to vote for all available maps but rather a choice between two maps.

Bots
We are working on adding optional bots to the Frontlines game mode and we hope to be able to release them before the end of the year. Of course anything to do with AI can be unpredictable in terms of how long it takes to complete, but Q4 is what we’re hoping for.

Prestige System
Many of our players are Verdun veterans and we thought it would be nice to add a system to show off that veterancy. Currently the max player level is 100 - we would like to offer the chance to go beyond that and show a different rank icon for each prestige tier you gain.

New User Interface
We’ve been teasing the upcoming user interface overhaul for a while now and our plan is to release it before the end of the year! We will make sure all of the current features will also be available in the new UI and plan to gather early user feedback in the same manner as we did with the sound update.

Planned for Q1, 2019
Tutorial
We have also been looking into the creation of an improved tutorial for Verdun. Trench warfare is a challenge for the inexperienced and it can feel very harsh when people start playing Verdun. Anything we can do to address this and make new players more likely to stick around is good news.

New Languages
Another addition to the game we have been considering is support for more languages. For instance, by request we are looking at adding support for simplified and traditional Chinese. This could also help boost the population of the servers in South-East Asia.

Planned for Q2, 2019
Big Console Update
As console is much more complex to update compared to Steam, we haven’t been able to do as many updates to the console versions of Verdun as we’d like. But now we have a plan for a very substantial update (hopefully early next year) which would bring all the fixes, improvements, and new content we’ve created into the Xbox One and PlayStation 4 versions of the game.

Ongoing
Performance improvements and bug fixes will be ongoing of course! We recently released a large update with bug fixes and gameplay improvements and we will carry on making progress here.These items will continue to be a priority even as we introduce the other new content. Your user reports on our support website have been instrumental here, and we’ll continue to be steering our efforts based on player input there.

Supporter’s Edition
Following our release of the Supporter’s Edition in Tannenberg, we have had requests for a similar DLC for Verdun as well. It’s great to hear that some of you would like to support the game even more! We’ve been developing Verdun for over five years now with free content from new squads and maps to the Horrors of War update and the Christmas Truce. Everything on this roadmap is going to be completely free as well. Purchases of the Supporter’s Edition DLCs are completely optional and help us keep on cranking out the updates!
Komentarzy: 80 Więcej

Recenzje

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
8.0 – PCWorld - Hayden Dingman

O tej grze

Verdun to pierwsza wieloosobowa gra FPS osadzona w realiach I wojny światowej. Bezwzględna wojna pozycyjna zapewnia wyjątkowe doświadczenia pola bitwy, gdzie wraz ze swoją drużyną prowadzisz intensywne walki polegające na ataku i obronie.

Fabuła gry toczy się na froncie zachodnim w latach 1914–1918, w czasie jednego z najbardziej krwawych konfliktów w dziejach świata. Twórcy gry inspirowali się niesławną Bitwą pod Verdun z 1916 r. Dostępne są 4 zróżnicowane tryby gry: Linie frontu, Starcie, Deathmatch i Obrona. Gra zawiera wiele odwzorowanych historycznie elementów, na przykład broń z I wojny światowej, rzeczywiste mundury, realistyczne okrucieństwo oraz mapy opracowane na podstawie prawdziwych pól bitew we Francji i Belgii.

Tryb Linie frontu wyróżnia się skomplikowaną taktyką. Realistyczne okopy stanowią wyzwanie i wymagają taktycznego podejścia, aby je przejąć lub obronić. Ententa i państwa centralne dążą do podbicia sektorów wroga. W jednej bitwie w celu zdobycia terytorium będziesz szarżować na okopy przeciwnika podczas ofensywy, w innej to Ty będziesz bronić dopiero co podbitych terenów przed zażartymi kontratakami przeciwnika.

Gracze mogą wybrać jeden z wielu rodzajów drużyn w grze, z których każda cechuje się inną rolą strategiczną. Współpracując ze znajomymi, zdobywasz doświadczenie, które wpływa na siłę i wszechstronność Twojej drużyny. Wraz z nabywanym doświadczeniem w walce i awansem w randze otrzymujesz punkty kariery, które możesz wykorzystać do odblokowania specjalności, broni i wyposażenia.

W trybie Starcia Ententa i państwa centralne walczą przeciwko sobie w jednej bitwie. Każda strona posiada liczbę kuponów, które reprezentują liczebność armii. Gdy gracz zostaje zabity i się odradza, kupon jest zabierany stronie, po której walczy. Gdy jednej stronie skończą się kupony, gracze tego sojuszu nie mogą się odradzać – wygrywa strona, która przetrwa!

Deathmatch to tryb gry wszyscy na wszystkich, w którym gracze ścierają się ze sobą w ekscytującym pojedynku umiejętności, walcząc jedynie przy użyciu karabinu snajperskiego.

W trybie Obrony gracz wraz z trzema członkami drużyny musi jak najdłużej bronić swojej pozycji przeciwko niekończącej się fali nadciągającego wroga SI.

Główne zalety gry Verdun:
Realistyczne odwzorowanie I wojny światowej: Autentyczna broń z realistyczną fizyką strzału, używanie broni oparte na umiejętnościach, okrucieństwo, trujący gaz i klaustrofobiczne maski przeciwgazowe, ogień zaporowy
Drużynowa gra strategiczna FPS: Wyjątkowy system podnoszenia poziomów drużyny, zróżnicowane rodzaje drużyn i ról, czat głosowy
Prawdziwa wojna w okopach: Dynamika linii frontu w czasie rzeczywistym z przyspieszonym atakiem i kontratakiem
Realia I wojny światowej: Muzyka i stylistyka z czasów I wojny światowej, historyczne pola bitew frontu zachodniego
Wymagające tryby gry: Drużynowy tryb Linie frontu, taktyczne Starcie, oparty na umiejętnościach Deathmatch i walka o przetrwanie w trybie Obrony



REALIZM I WOJNY ŚWIATOWEJ
Wciągająca i naturalistyczna rozgrywka dzięki realistycznemu okrucieństwu, oddającemu prawdziwy horror, jakim było pole bitwy w trakcie I wojny światowej. Oczywiście można tę funkcję wyłączyć. Odwzorowana historycznie broń wymaga umiejętności – każda broń inaczej leży i nie ma celowników ułatwiających celowanie. Fizyka strzału wymaga odpowiedniego poprowadzenia broni, szczególnie przy strzale do odległego celu. W przypadku ataku gazem, konieczne staje się założenie maski przeciwgazowej, która ogranicza widoczność i zapewnia bardzo klaustrofobiczne wrażenie. Jeśli postrzelenie lub atak gazem nie są wystarczające, nagły ogień zaporowy z rozkazu podoficerów przygwoździ cię, jeśli trafisz na linię ognia, czy nawet wymiecie całą drużynę. Wojna nie wybacza i nie ma w niej miejsca na tchórzostwo.

W Verdun chodzi o grę zespołową. Gdy rozpoczynasz grę, pierwszym wyborem, przed którym stoisz, jest wybór strony konfliktu – Ententy albo państw centralnych. Wraz z trójką znajomych możesz stworzyć jeden z wielu rodzajów drużyn dostępnych dla określonej strony. Każda drużyna ma własny układ taktyczny oparty na historycznych jednostkach z tamtych czasów. Zależnie od rodzaju drużyny gracze mogą wybrać konkretną rolę, której towarzyszy historyczny mundur, broń i zdolności specjalne. Im więcej zdobytego doświadczenia w grze kooperacyjnej, tym Wasza drużyna staje się silniejsza i zyskuje możliwość odblokowania lepszych zdolności. Postęp jest widoczny również wizualnie – wraz z całą drużyną otrzymujecie umundurowanie wyższego stopnia. Otrzymywane dodatkowo punkty kariery można wydawać na odblokowywanie specjalności, broni i sprzętu.

PRAWDZIWA WOJNA POZYCYJNA
Autentyczne doświadczenia pola bitwy I wojny światowej zostały uchwycone na linii frontu w czasie rzeczywistym i osadzone w historycznych miejscach frontu zachodniego. Mapy linii frontu składają się z wielu sektorów, które może przejąć każda ze stron. Trzymając się realiów starć wojennych tamtego okresu, obie strony atakują i kontratakują na zmianę, zmuszając Cię do obrony zajętych okopów.

REALIA I WOJNY ŚWIATOWEJ
Twórcy gry bazowali na dokładnych badaniach bitwy pod Verdun i konsultowali się ze znamienitymi historykami, aby zadbać o to, by rozgrywka cechowała się historyczną autentycznością. Mundury zostały odtworzone w najdrobniejszych szczegółach, broń stworzona tak, aby dokładnie odpowiadała pierwowzorowi, a mapy zawierają realistyczne elementy i odzwierciedlają rzeczywiste ukształtowanie terenu z czasów I wojny światowej. Co więcej, wszystko w grze zostało tak zaprojektowane, aby wprowadzić atmosferę i nastroje typowe dla czasów I wojny światowej: zachmurzone niebo, grafika połączona z realistycznym dźwiękiem, odpowiednio dobrane głosy… Dzięki temu gracz czuje, jakby rzeczywiście znajdował się w okopach, pokryty błotem, czekając za lunetą karabinu na pojawienie się wroga.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows Vista/7/8/10
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Wersja 10
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Zalecane:
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 4GB video card memory
    Minimalne:
    • System operacyjny: 10.9+
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Zalecane:
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 4GB video card memory
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04+. 64bit only
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Zalecane:
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 4GB video card memory

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 446 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.
Recenzje klientów
Wykryto wiele recenzji:
Wyklucz  lub  pokaż tylko
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Wyświetl jako:
Recenzje beta NOWOŚĆ!
Włączenie tej opcji spowoduje posortowanie recenzji według wyniku przydatności. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj wpis na blogu.
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Beta przydatności recenzji włączona
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...