Endless Legend est un jeu de stratégie 4X fantastique au tour par tour par les créateurs d'Endless Space et de Dungeon of the Endless. Contrôlez chaque aspect de votre civilisation pendant que vous luttez pour sauver votre monde natal Auriga. Créez votre propre Légende !
Évaluations des utilisateurs : Très positive (3,166 évaluation(s))
Date de parution: 18 sept 2014

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Recommandé par les curateurs

"An endless gasp of fresh air for a staid genre."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (40)

20 mars

[1.0.45] Hotfix

RELEASE NOTES [1.0.45]

IMPORTANT FIXES

  • Fixed an issue where food, industry and science stockpiles have no effect when consumed.
  • Fixed an issue where the cadaver stockpiles from the Necrophages "recycling" trait have no effect when consumed.
  • Fixed an issue where units can walk outside the battlefield.
  • Fixed an issue where an error (KeyNotFoundException) appears when some tiles cannot be targeted in the battle.

9 commentaires Lire la suite

18 mars

[1.0.44] Eye On The Stars - Release Notes




RELEASE NOTES [1.0.44]


CHANGES & ADDITIONS
  • Added the Victory Questline and a new victory condition: once you complete your main faction quest, you can attempt to achieve this quest to win the game.
  • Added a new Steam achievement linked to the victory quest: Loremeister - "Win a Quest Victory"
  • Added a system of World Generation Presets: New World, Scattered, Symmetrical
  • Added the Dorgeshi minor faction [G2G Vote]
  • Added three achievements designed by the community [G2G Vote]
  • Added Diplomatic term: "Ask to Declare War on"
  • Added a "Create Army on City" button on the Academy Screen in order to create an army made of a Hero only
  • Added a specific unit ("Battle Born") for the ones spawned by the Proliferator in order to avoid confusion with the regular Foragers
  • Added Outgame View featuring the Drakken
  • Added various tools for the modding, available via the in-game console. You will have to enter a special command in order to enable these tools: "--enablemoddingtools" in the launch options of Steam for Endless Legend (right click, "Properties", "General" tab, "Set Launch Options" button). Warning: Steam achievements and multiplayer sessions are not available when these tools are enabled
  • Added new shortcuts:
    • F: display of the FIDS
    • V: switch between all armies
    • N: pop-up the first notification of the list
    • Up/Down Arrows: scrolls the army/city list when their screens are opened
    • Ctrl + Return: end turn
    • Alt + Left Click: force move a unit to a destination occupied by another unit in battle
  • Changed the shortcut to disable the GUI (Ctrl + F10)
  • Improved the display of FIDS on the world map
  • Added Portuguese missing characters
  • Added Cyrillic and Polish characters in the authorised characters (for armies, cities, save names)
  • Improved Diplomatic points system: when Influence is invested in Diplomacy, contracts worsening the relation don't give Diplomatic Points while other contracts give a bit more
  • Increased the Influence gain earned through turns for empires staying allies and on killings of common opponent units
  • The Dust Care ability of the Broken Lords now uses an action point
  • The Resource Magnetron Vaulters city improvement now requires Holy Resource and doubled its costs
  • Balanced the Vaulters faction by removing the expansion disapproval bonus from the "Holy Resource" affinity
  • Increased the Dust cost of Ardent Mages spells stunning enemies
  • Increased a bit the bonus of the Ardent Mages spells boosting attack
  • Moved back to Era 5 the last Ardent Mages technology leveling up pillars
  • Moved back to Era 4 the last Ardent Mages technology leveling up spells.


IMPORTANT FIXES
  • Fixed an issue where a random CTD occurs for players using an ATI/AMD graphic card and using the 64-bit version of the game
  • Fixed an issue where the in-game menu is not displayed for Mac players using an ATI/AMD graphic card
  • Fixed an issue where Mac players can no longer save after overwriting a save file created on the same turn
  • Fixed an issue where a session fails to load after receiving a skippable assert in the loading screen (NotImplementedException: The game creation process has failed)
  • Fixed an issue where a game can remain stuck in multiplayer battles when attacking a city which only has militia units
  • Fixed an issue where a skippable assert is generated when the player enables the Big Screen User Interface while having the diplomacy screen opened and a certain treaty is queued
  • Fixed an issue where a nullref exception can occur when trying to serialise a broken/failed quest
  • Fixed an issue where a nullref exception can occur when an AI empire tries to resolve a quest with 0% of success
  • Fixed an issue where a nullref exception can occur when hovering a proposal cost in the negotiation screen


FIXES

  • Fixed an issue where AI empires raise an error when the item has no tier/resource
  • Fixed an issue where the AI empire doesn't colonize other continents in certain cases
  • Fixed an issue where the AI empire does not try to colonize other regions if the player colonises the AI's starting region fist
  • Fixed an issue where the AI major factions stop sending diplomatic offers to players during gameplay
  • Fixed an issue where the AI empire builds settlers continuously when there is little or no space to expand
  • Fixed an issue where AI armies trying to attack a city do not move anymore if there are not enough exploitation tiles
  • Fixed an issue where the Necrophages Sacrifice might only work for 1 turn without considering the amount of population
  • Fixed an issue where the Necrophages workers can be sacrificed during an assault before the city is taken
  • Fixed an issue that prevented the "Keys to the Market" trait to be used with the "Pitiless" trait
  • Fixed an issue where no visual effects are displayed on city centre tiles when using the Vaulters/Mezari teleport action
  • Fixed an issue where the Mezari faction can be selected in the Faction Choice screen without having the Dungeon of the Endless Crystal Pack
  • Fixed an issue where the Mezari units are not textured (appearing therefore all pink!) in multiplayer sessions when a client rejoins after rebooting the title
  • Fixed an issue where the Ardent Mages pillars allow armies to go to water and continue to move
  • Fixed an issue where the army is healed when using a retreat with the Broken Lords technology "Synchronic Temple"
  • Fixed an issue where a bonus of 2 Dust per turn was given when assimilating minor factions
  • Fixed an issue where the Unit buyout loses functionality for units that have already been bought in a previous research era
  • Fixed an issue where constructions are displayed as available after players spend strategic resources without deselecting the city
  • Fixed an issue where the militia can't be deployed at the beginning of a battle if only the governor is present
  • Fixed an issue where, when attacking a city or when a city is participating in the battle, the militia is not included in the city garrison
  • Fixed an issue where the effects on army for the "Cold operator" skill are missing
  • Fixed an issue where redundant information is displayed in the "Effects" section of the "Cold operator" skill
  • Fixed an issue where the "Shock" capacity do not provide morale penalty on target in battle
  • Fixed an issue where the battle zone does not contains the city tiles
  • Fixed an issue where the loot is displayed in the battle notification when loosing a battle
  • Fixed an issue where the world shape "Many continents" does not work for the "Tiny" map size
  • Fixed an issue where the "World seed value" cannot be inserted in the "Seed value" field
  • Fixed an issue where the fortification bonus only applies when the player attacks the AI, not when the player is attacked by the AI
  • Fixed an issue where luxury resources and anomalies can be on the same tiles than watchtower foundations or quest POIs
  • Fixed an issue where the world generation can create a 6-tile region with unsearchable ruin on it
  • And more here because we ran out of characters: dev blog :)


Have fun!
~Amplitude Studios

31 commentaires Lire la suite

Articles

“Endless Legend se joue sur l'une des plus belles cartes de l'histoire des jeux de stratégie. Il allie le fond, la forme et un univers pour une expérience globale merveilleuse, à la fois pour la gestion de l'empire et pour le combat tactique.”
8.3/10 – IGN

“MEILLEUR JEU DE STRATÉGIE 2014 - Réinvente le genre 4X, reflétant ce que XCOM a fait pour les jeux tactique au tour par tour. Endless Legend amène le genre vers de nouveaux sommets.”
9/10 – Hooked Gamers

“MEILLEUR DESIGN 2014 - A toutes les étapes Endless Legend brille. Là où il prend du passé, il met sa propre touche. Là où il innove, il le fait avec prudence et surtout avec succès. Amplitude Studios a créé un autre jeu narratif étonnant, qui combine les meilleurs morceaux des genres RTS, RPG et 4X. C'est un jeu auquel les développeurs en herbe doivent jouer pour apprendre.”
89% – PC Gamer

About the Game Editions

Le jeu digital Endless Legend

  • Jouez à Endless Legend sur PC et Mac.

La bande-son numérique officielle

  • Toutes les pistes Endless Legend créées par FlybyNo au format mp3.

Le Badge Amplitude ”Endless Legend”

  • Ajoute un badge unique à votre compte Amplitude.
  • Ajoute 500 points G2G à la valeur de vos votes sur notre site internet.

Le jeu digital Endless Legend

  • Jouez à Endless Legend sur PC et Mac.

L’add-on "Frozen Fangs" pour Endless Legend

  • Ajoute la faction mineure “Wargs de Glace” au jeu.
  • Ajoute le héros Drakken Namkang à l’équipe des héros du jeu.
  • Ajoute un trait unique “Un chant de glace épicétou” pour vos factions personnalisables.

La bande-son numérique officielle

  • Toutes les pistes Endless Legend créées par FlybyNo au format mp3.

Le Badge Amplitude ”Endless Legend”

  • Ajoute un badge unique à votre compte Amplitude.
  • Ajoute 500 points G2G à la valeur de vos votes sur notre site internet.

L’add-on "Deep-Freeze" pour Dungeon of the Endless

  • Ajoute le vaisseau “Refreezerator” qui débloque un nouveau mode de jeu.
  • Ajoute Kreyang à l’équipe des héros du jeu.

À propos de ce jeu

Créez votre propre Légende

Chaque lever de soleil est synonyme d'une nouvelle journée de labeur. Les champs doivent être cultivés, les bâtiments doivent être achevés, la science et la magie doivent vous faire avancer, et les richesses doivent être collectées. L'urgence conduit ces simples efforts, mais prenez garde, car votre planète a été témoin d'une mystérieuse apocalypse, et l'hiver auquel vous venez de survivre a été le pire de tous. Quoique ce fut également le cas des cinq précédents.


Alors que vous découvrirez les secrets perdus de votre planète, ainsi que les mystérieuses légendes et ruines Endless, vous allez vous rendre compte que vous n'êtes pas seuls. D'autres peuples ont survécu, ont évolué et sont même peut-être prêts à partir en guerre.

Vous possédez une ville, un peuple qui vous est loyal mais aussi quelques troupes ; vos ressources magiques ainsi que votre pouvoir devraient vous permettre de les garder en vie. Au delà de cela, rien n'est sûr… Où irez-vous, qu'allez-vous y trouver, et comment réagirez-vous ? Votre sentier sera-t-il fait de roses ou de sang ?

Explorez des terres merveilleuses.

  • Contrôlez et dirigez une des huit civilisations disponibles, avec chacune un style de jeu et une histoire unique.
  • Tentez de survivre aux terribles hivers qui conduisent Auriga vers sa fin. Et peut-être la vôtre ?
  • Une rejouabilité infinie avec des options de génération aléatoire de mondes et de quêtes.
  • Choisissez vos paramètres et créez un monde unique à découvrir : taille, forme, topographie et beaucoup d'autres options.

Étendez-vous vers l'inconnu.

  • Partez à la conquête et construisez des villages, puis transformez-les en de redoutables forteresses ou fabuleuses cités.
  • Assimilez de puissantes factions mineures et utilisez leurs traits et unités avec sagesse.
  • Engagez, équipez et entraînez vos héros, afin d'en faire les meilleurs généraux ou gouverneurs.
  • Faites grandir votre civilisation en partant à la recherche d'artefacts mystérieux et technologies jusqu'alors perdues.

Exploitez toutes les opportunités qui s'offrent à vous.

  • Faites évoluer votre civilisation grâces à la découverte de technologies avancées.
  • Collectez de la Brume, des ressources de luxe et stratégiques échangeables sur la place du marché.
  • Gardez une longueur d'avance sur les autres civilisations en faisant des échanges commerciaux ou de subtils accords diplomatiques.
  • Choisissez une ou plusieurs conditions de victoire en fonction de votre style de jeu.

Exterminez ceux qui osent vous défier.

  • Un système de bataille innovant et dynamique en tour par tour simultané.
  • Utilisez à votre avantage les équipements et capacités de vos unités mais aussi les terrains pour écraser vos adversaires.
  • Dézoomez lors d'une bataille et continuez à gérer votre empire sans attendre.
  • Créez vos propres factions et affrontez celles créées par vos amis.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 3.5Ghz Intel Core i5 or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 (or greater)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
Évaluations intéressantes des utilisateurs
29 personne(s) sur 29 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
60.4 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
L'expérience d'Endless Space appliquée à Civilization. Le jeu n'est pas exempt de (gros) défauts mais il fait tout même mieux que la concurrence. Et en fonction de vos goûts, vous rangerez même Civ5 au placard. Et lâcher un petit rire moqueur en voyant Beyond Earth. À ce prix, et avec le suivi exemplaire du développeur, c'est de l'argent bien dépensé car la majorité des défauts seront sûrement corrigé sur le court/moyen terme (et on peut y croire).

Les défauts : L'IA. Lisibilité de la map après dézoom important. Clareté des caractéristiques des unités. Attaque des villes WTF?!?

Les qualités : On a un univers convaincant, composé d'un décor varié très coloré (et -note importante- qui ne brûle pas les yeux), des races pratiquement toutes intéressantes ainsi que leur capacités, personnalisation de l'équipement des unités, système de combat "instancié", un arbre technologique qui colle assez au gameplay...

Et... LA MUSIIIIIQUE, LA MUSIQUE, LA MUSIIIIIIQUEEEEEEEEEEE !!!!!!! Douce, envoutante, pertinente avec l'univers du jeu. Je l'écoute souvent dans mon quotidien, certains morceaux restent en tête, et plusieurs amis m'ont même demandé où se procurer l'album. FlybyNo FTW
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 30 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
99.1 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2014
Endless Legend est un 4X de type sci-fi fantasy, qui fait suite à Endless Space, jusqu’à l'univers lui-même, Amplitude gardant un fil rouge entre ses différents jeux, Auriga en l’occurrence. EL reprend beaucoup d'un Civ (pour le comparer à un standard) mais en changeant suffisamment ses mécaniques de jeu pour ne pas être un simple clone de Civ.

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Le jeu propose 8 factions très diversifiées, du background au style de jeu, et si vous n'êtes toujours pas satisfait, vous pouvez faire un tour sur l'éditeur proposé. Une fois la faction choisie et le colon sur le terrain, vous ne pouvez construire qu'une seule ville par région, ce qui donne un côté province pas désagréable du tout.

Les villes fonctionnent grâce à ses habitants qui peuvent être micro-managés sur chacune des ressources disponibles. Il n'y a pas de spécialistes, ni d'ouvriers à proprement parler. L'extension de votre ville se fait grâce aux extensions d'hexagones (sans déconner ?!), une construction directement acquise en début de jeu, qui permettra de booster vos ressources et améliorer le bonheur des habitants si la gestion du territoire a été pensée comme il faut.
Dans les diverses ressources, on remarquera l'influence, une ressource qui permet de gérer toute la partie diplomatie, il sera impossible alors de déclarer la guerre à son voisin ou lui proposer un accord sans l'influence requise. Disponible comme une ressource basique, certaines factions pacifiques auront tout à gagner à ne pas la négliger.

Comme la région vous appartient, vous pouvez choisir de rechercher les ressources de luxes quand vous le souhaitez, celles-ci fonctionnent comme des bonus passifs, qu'on peut activer à tout moment. On retrouve aussi les anomalies, qui contrairement à Endless Space, donne un bonus immédiat.

****************************************
Amplitude a repris le système de héros de Endless Space et amélioré l'arbre de talent. Ce sont des unités clés qui permettent souvent de faire la différence, que ce soit en tant que gouverneur ou général. On peut compter 3 classes différentes (support, infanterie, distance) et lorsqu'ils meurent, ils sont affectés à l'académie pendant x tours, pendant lesquels ils seront inutiles. Ils coûtent cependant très cher et demandent beaucoup de temps pour appréhender leurs skills.

La technologie se traverse sur 6 ères, il faut un nombre suffisant de recherches (peu importe lesquelles) pour débloquer l'ère suivante, on pourra alors complètement zappé une partie entière et revenir dessus un peu plus tard. EL dispose de peu de constructions, ce qui fait que l'on tourne vite en rond mais la recherche peut-être très dépendante de la région où l'on se trouve et de ce que l'on aspire pour son empire. Aussi, chaque factions possèdent ses traits uniques, ajoutés à la personnalisation des unités et des héros, il y a finalement une bonne liberté de jeu.

Les combats sont une innovation majeure. Se plaçant directement sur le terrain, la topographie peut-être avantageuse ou non pour votre armée. Cela peut pousser à retarder ou accélérer la venue d'un combat si l'on souhaite bénéficier d'un bonus. Une fois le combat lancé en manuel, il y a 6 phases maximums au bout desquelles il y a égalité si aucune armée n'a pris le dessus. Les combats se passent au tour par tour, pendant lesquels vous ne faites que regarder après avoir placé vos unités. Chaque attaque/défense est géré automatiquement, seuls les buffs peuvent être géré par le joueur.

****************************************
Certaines features font leur apparition au fil des tours. L'hiver qui se pointera pour vous casser les noix en modifiant certaines valeurs, comme par exemple le déplacement ou encore la production. Le rythme de jeu s'en retrouve ralenti et influence le gameplay.
Des quêtes scénarisées par faction (optionnelle) permettent d'avoir un fil rouge (idéal pour ceux qui ne sont pas habitués au genre), cela permet en arrivant au bout, de prendre une victoire par merveille. Agréable à faire, elles rajoutent une dimension au background directement dans le gameplay.
Les quêtes secondaires, elles, permettent de gagner diverses choses (technologie, confiance d'une faction mineure, équipement...) et sont souvent liés à des recherches via l'exploration. On est loin du système lourdingue de Beyond Earth.
Comme autre feature, un système de planification a été créer. Tous les x tours, vous pourrez choisir différents (gros) bonus en échange d'influence.

****************************************
Graphiquement, ça poutre, juste. Que ce soit les artworks animés des différentes factions ou le plateau de jeu, c'est vivant, coloré et artistiquement réussi. Les diverses ressources sont facilement identifiables grâce à une patte graphique pensée pour ça. Globalement, la jouabilité est très fluide, c'est un très bon point pour le genre.
Concernant l'UI, on retrouve une interface familière à son frère spatial à première vue, mais infiniment plus travaillée dans ses détails. Amplitude à appris de ses erreurs pour proposer une ergonomie soigneuse et bien pensée. Une vue éloignée permet d'avoir une synthèse du monde avec différents codes couleurs, très efficace. On regrettera certaines défaillances comme une vue de ressources un peu mauvaise et une comparaison d'équipements qui se révèle très laborieuse, même après plusieurs heures de jeu.

La musique est réussie, mélangeant synthé et véritable orchestre, on touche ni plus ni moins le génie. Un making of disponible sur YT permet de s'en faire une rapide idée. Servant à merveille l'univers du jeu, on ne s'en lasse tout simplement pas. Amplitude nous avait déjà gâtés sur Endless Space, ils prouvent encore une fois leur monstrueux talent sur Endless Legend.

****************************************
En conclusion, l'équilibrage est encore à revoir et les combats manquent de panache (même si on est à l'opposé de Endless Space). Je trouve que l'IA s'en tire plutôt bien, cela dit il faut monter au minimum en difficulté sérieuse pour avoir un peu de challenge. EL dispose d'une base extrêmement solide et déjà une bonne re-jouabilité grâce à ses factions. Amplitude étant très sérieux dans le suivi de ces jeux, on ne peut que se réjouir sur le futur. En l'état, je le conseille à tous ceux qui voudraient découvrir le genre ou jouer à un 4X qui se démarque fortement, que ce soit par ses mécaniques de jeu ou encore son univers. C'est rafraîchissant, c'est français et c'est pas cher.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
132.3 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2014
A chaque fois que je joue à un jeu d'amplitude studio, je comprend de mieux en mieux le vrai sens du mot "Amplitude", un studio qui sait prendre de l'ampleur !
En effet Endless Legend est un jeu à ne pas raté pour les fans de 4x, il à certe des défauts, mais il accumle tellement de points positifs à longeur que le jeu avance, que OUI, je le conseille fortement.
De plus la direction artistique est juste génial, j'en passe et des meilleurs.
En conclusion, un énrome BRAVO à amplitude.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 4 janvier

Un coup de maitre effectué par Amplitude! Un excellent Civilization dans l'esprit et le monde de Endless Space!

+ Une interface de qualité, lisible et claire
+ Un monde captivant qui vous invite à le découvrir encore plus à chaque tour
+ Un système de jeu "inspiré" de Civilization mais en plus attrayant (mécaniques de jeu à la Endless +univers Fantasy oblige)
+ Des graphismes et artworks soigneusement réalisés, pour donner un effet particulièrement bienvenu de diversité
+ Gameplay simple en apparence, mais de plus en plus complexe et riche à mesure que l'on maitrise le jeu
+ De très bonnes idées (assimilations de factions mineures, gestion de villes, combat tactiques en tpt, etc)

- au aurait aimé un tutoriel moins âpre, qui nous souhaite la bienvenue dans le jeu de façon un peu plus chaleureuse...

- les premières parties restent des échecs cuisants ou des moments d'apprentissage rebutants, même en ayant l'expérience d'un Endless Space ou d'un Civ (il faut de dix à vingt parties pour commencer à maitriser le jeu de façon satisfaisante)

- l'IA est parfois un peu... étonnante...

- Même sur une machine très récente (moins de deux mois à date de la sortie du jeu), le jeu est étonnamment gourmand et, malheureusement, plus on avance dans les tours, plus faut gérer de bases de données, plus ça rame...

En résumé, un excellent jeu que vous vous devez d'essayer si vous aimez les Civ ou les jeux de ce genre.
Mais attention, si vous commencez une partie à 20h00, vous la finirez à 02h00 du matin, car Endless Legend est le meilleur exemple du "Allez, encore un tour!"
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
407 personne(s) sur 415 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
77.3 heures en tout
Posté le : 20 octobre 2014
Pros:
1. Beautiful, intriguing world. Not generic fantasy. Tons of inventive lore infused throughout the game. Even descriptions of the odd map "anomalies" are interesting.
2. Emphasis on effective empire management (vs. constant warfare, as in AOW, Warlock, etc.). City-building, economy balancing, and researching the tech-circles are immensely satisfying.
3. Combat is done nicely and wars aren't a slog. Tactial battles can be fun to play out, or you can auto-resolve without worrying too much. Unit upgrading is fun but not too time-consuming.
4. Different races that actually play quite differently. Choose the Vaulters to race for a scientific victory, or the Necrophage to dominant your foes.
4. Some innovative features that haven't been seen in 4x genre. For example: race-specific quest lines that actually serve as a unique victory condition, seasonal effects (summer/winter), the concept of regions limiting city placement, reinforcements, how heroes are handled (as generals or governors), etc., etc.

Cons:
1. Still crashes periodically, esp. after I've been playing for a while.
2. A.I. is deficient. This is the game's greatest threat to long-term success. But it is possibly improving with each patch, and I wonder how the modding community's efforts will help.
3. Some of the more nuanced aspects of the game are not obvious and require digging for info on forums, etc.

Summary:
I love turn-based strategy games, and I love this game. Absolutely gorgeous and relaxing to play. Nothing better than coming home from a long day at work and watching toddler, locking myself in my office, and playing Endless Legend till 1AM. Plays quicker and smoother than Civ V. Yes, the AI needs improvement, but that's every strategy game since the beginning of time. If the developers support it like they did Endless Space, I think this is going to stay installed on my HD for a long time.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
35.7 heures en tout
Posté le : 9 octobre 2014
Le nouveau roi des CivLike? Certainement. Encore un ou deux petits bugs qui seront corrigés, mais une efficacité monstrueuse.

La direction artistique atteind des somments, visuellement c'est splendide. Les races sont assez différentes pour vraiment faire varier les approches, on reste scotché à son clavier laissant passer les heures...

A acheter absolument!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
52.4 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2014
Un 4X fantasy très agréable, beau et riche.
Le système d'expansion de ville et de conquête de régions sont de bons apports au genre, ainsi que la présence des races mineures à pacifier.
Les races sont originales et bien définies.
On se retrouve beaucoup moins a attendre sans rien faire, comme c'est le cas dans les derniers tours de jeu des Civilization V/BE.

Le retour du "Juste un tour de plus..."
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2014
Retour aux affaires magistral pour Amplitude, qui impose avec son Endless Legend un 4X racé, superbe, profond et diablement intelligent, qui pourrait bien s'imposer comme l'une des nouvelles références du genre. Si l'on peut éventuellement regretter un apprentissage à la dure et une I.A. perfectible, on salue par contre l'habileté de son système de quêtes, la profondeur des mécaniques aux bases pourtant classiques, la désormais traditionnelle qualité d'écriture, mais surtout la proposition d'incarner 8 races aux traits systématiquement différents ayant une réelle incidence sur le gameplay plutôt qu'une simple variation esthétique. Endless Legend est à conseiller à tous les amateurs de jeux de stratégie, et va jusqu'à faire oublier la série modèle du genre, dont le nom n'aura pas été cité une seule fois au cours de cet article. Une preuve supplémentaire de sa qualité...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
30.1 heures en tout
Posté le : 5 octobre 2014
Stratégie au tour par tour 4X, endless legend est un jeu magnifique ! Tirant ses bases sur les mêmes principes que la franchise civilisation, il n'en est pas moins différent et n'a pas à en rougir. Les différentes races que vous pourrez jouer présentent toutes des différences significatives. Ainsi, certaines sont dépourvues de diplomatie et sont plus plus axées sur le plan militaire. Exemple des nécrophages, des insectes en voie d'évolution. D'autres sont plus axées sur le plan diplomatique et sur la manipulation tels que les cultistes.
Le système de jeu propose un système de leveling pour les unités et les héros, vous pouvez développer vos villes selon vos choix, en choisissant les cases qui vous intéressent.
Personnalisation possible pour les troupes et les héros.
Graphisme très agréable.
Durée de vie infinie, elle dépendra simplement de l'intérêt que vous développerez pour le jeu.
La prise en main est rapide pour commencer à jouer mais il faudra de nombreuses heures pour saisir tous les mécanismes et les subtilités de chaque unité, possèdant chacune leurs propre traits.
Un seul défaut à mon sens, la diplomatie avec les IA qui est au final plutôt limitée.
Une perle de 4X dans un environnement enchanteur et magique !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
39.2 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
I'm a real civilization fan, i was waiting beyond earth so much & after some CIV BE games i stopped it, he really disapoint me. I finally fall on this game; Endless legend! And i have to say : If u want some fresh air in the 4X style, go for it! It's a mix beetween a Heroes of might & Civ, the Ai is becoming better every week, Amplitude studio is patching this a lot, dont wait anymore to try it. EL is becoming a must have.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
48.9 heures en tout
Posté le : 20 octobre 2014
Franchement Endless Legend est un des meilleur 4X auquel j'ai jamais jouer.
Je le recommande vraiment à tous les amateurs de ce genre de jeu et aux fans d'Amplitude.
8 factions différentes avec leurs subtilités bien à elles, des tonnes de factions mineures à découvrir et des centaines de stratégies à adopter.
Vraiment cool.

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50.0 heures en tout
Posté le : 12 octobre 2014
On est plongé dans un background assez fin et une prise en main caractéristique déja présente dans Endless space, la personnalisation de l'équipement des unités, le fonctionnement des villes (groupés par région) et l'ambiance sonore de ce jeu ont de quoi nous faire passer des heures de bonheur :D.
Perso je recommande a tout les amoureux de fantasy à la Fallen Enchantress
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
38.1 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2014
Les meilleurs éléments de Civ, Fallen Enchantress et Endless Space ont été réunis pour un mélange très réussi de stratégie au tour par tour dans un univers méd/fan.
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37.2 heures en tout
Posté le : 8 octobre 2014
Très bon jeu de stratégie 4X ! Très beau, des races vraiment complémentaires et intéressantes. Très beau travail artistique.
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73.8 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
Sans réinventer la roue, Amplitude a su apporter beaucoup à ce 4X en piochant quelques bonnes idées dans le RPG et le jeu de stratégie type HOMM.
En prime, la symbiose entre un lore intéressant et un gameplay aux petits oignons est assez surprenante, et apporte énormément de diversité aux parties et ainsi une excellente rejouabilité.
A voir si Amplitude arrive à continuer d'améliorer l'IA qui est déjà relativement bonne vis à vis des autres 4X.

Malheureusement, la série des Endless n'a pas encore la notoriété des Civilizations même s'il n'est pas improbable qu'Amplitude aie le vent en poupe durant les prochaines années, surtout s'il maintient un tel niveau de finition sur ses prochains jeux.
Ça semble déjà bien parti pour Dungeon of the Endless.

En bref, ce n'est pas la peine d'attendre Civilization Beyond Earth, LE 4X de l'année 2014 est déjà sorti.

Lire mon avis complet sur le forum HFR.
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44.0 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2014
Une très bonne alternative à Civilization qui vient de chez nous !!

J'ai un peu attendu de voir le matchup entre civilization beyond earth et ce "petit" Endless Legend. Et je ne suis pas déçu.
En effet, alors que Civ nous fait du Civ (et c'est déjà pas mal). Ce Endless a un goùt de nouveauté très rafraichissant.

Un gameplay bien équilibré

Hors des sentier batus, "Endless" permet le mélange des genres (4X, RPG, Tactique) et le résultat est novateur et bien équilibré.

C'est un plaisir de faire ses recherches puis créer des gabaris d'unités avec les dernières armes/armures trouvées.
Les ressources récoltées sur le terrain trouvent aisni leur utilité.
Les quêtes évitent aussi la routine des fins de partie.
Et que dire des factions ? Elles sont toutes très différentes à jouer. Les ambiances associées sont très réussies.

En résumé : Endless Legend est pour moi un gros coup de coeur.
Merci au développeurs d'amplitude pour ce "petit" bijou.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
15.1 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2014
Magnifique !
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2.5 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Je suis bluffé par ce jeu car j'ai été avant tout alléché par une promo très intéressante sans en attendre beaucoup et les premieres minutes de jeu étaient comme je le pensais mais peu à peu je me suis surpris à m'investir et réflechir au jeu car les choix qu'on fait à chaque tour pèsent lourd sur le reste de la partie et puis il y a la magie des graphismes et de la musique sans parler des saisons tel que l'hiver où les deplacements deviennent très lents et où les ressoucres des cités chuttent beaucoup même si on a un peu l'impression que les createurs du jeu ont parfois repris les meilleurs aspects de ce genre de jeux ailleurs. Cela dit, avec "Endless Space" c'est la deuxième fois que les créateurs me surprennent en bien mais en plus dans "Endless Legend" le système de combats a été renforcé et bonifié.

Bref c'est un jeu à recommander sans hésiter surtout en promo mais pas seulement même si je n'ai encore pu juger complétement de la qualité de la diplomatie.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
84.2 heures en tout
Posté le : 10 octobre 2014
En gros: fans de 4x et stratégie au tour par tour FONCEZ!!

Les points négatifs comme ça, çà sera fait:
-Une IA à l'ouest(pas bête et ultra agressive comme Civ 5 à sa sortie... mais pas intéressante comme adversaire)
-Des choix dans les déroulements des combats auquels je n'adhère pas

Pour le reste, un jeux d'une grand profondeur qui continue à me scotcher, Bravo à Amplitude Studio!
Je salue déjà l'aspect esthétique global de la carte, et puis le design des factions qui sortent un peu des standards de la fantasy traditionnelle.
Je salue également les différences énormes de gameplay entre les factions: certaines prennent les mécanismes de bases en étant spécialisés dans un domaine particulier(meilleur sur les forets, boost de commerce, boost de magie, boost de science, boost diplomatique, ou pas de diplomatie)...
...mais également des factions qui réinventent totalement les mécanismes de jeux(utilisation de l'argent ou d'ennemis vaincus pour produire de la population, ville unique durant toute la partie, ressource de référence pour pouvoir acheter des batiments spéciaux...). Je me prononcerais pas sur l'équilbrage dsl je n'ai pas encore assez d'expérience pour l'instant :P
Je salue aussi l'interface qui permet de gagner beaucoup de temps en enlevant des éléments de micro-gestion qui deviennent vite redondants en milieux et fin de partie: en un menu être capable de gérer toutes ses villes, c'est nickel et peu de jeux y arrivent!
Et puis, bon: Gestion de l'équipement pour chaque héros ET chaque unités, booster de ressources divers et variés, arbre de technologies simple mais très complets, possibilité d'avoir une politique blogale sans compter l'aspect diplomatique suffisanment bien fait pour l'instant... les nombres de voix possibles et les paramètres à prendre en compte sont légions!

Ma seule véritable gène: pourquoi devoir assigner la cible DE TOUTES LES UNITES au début du tour, au lieu de la cible de CHAQUE unités au début DE LEUR tour(comme un heroes of might and magic quoi...)->ça donne des situations comiques et irréaliste->préfère la plupart passer en mode automatique pour ne pas avoir à subir çà^^

Il reste beaucoup à dire sur le soft mais coryez moi, il n'y a pas de raison d'hésiter et d'attendre pour le jeux se bonifie, il est déjà extrement complet à l'heure actuelle.
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15.7 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2014
Le jeu est addictf et graphiquement original. Une multitude de possibilités offertes dans la manière de faire évoluer ses villes ou armées.
Par contre un crash dans les premières heures du jeu. Et surtout ce qui est détestable c'est le manuel en une seule langue : l'anglais beurk... Où trouver des compléments d'information en français?
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