Endless Legend est un jeu de stratégie 4X fantastique au tour par tour par les créateurs d'Endless Space et de Dungeon of the Endless. Contrôlez chaque aspect de votre civilisation pendant que vous luttez pour sauver votre monde natal Auriga. Créez votre propre Légende !
Évaluations des utilisateurs : Très positive (2,803 évaluation(s))
Date de parution: 18 sept 2014

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Recommandé par les curateurs

"An endless gasp of fresh air for a staid genre."
Lire la critique complète ici.

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23 janvier

[1.0.32] Hotfix

RELEASE NOTES [1.0.32]

Important Fix

  • Fixed an issue where, when loading a multiplayer save file, the client cannot access the market place anymore.

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21 janvier

[1.0.31] Hotfix

RELEASE NOTES [1.0.31]

Important Fix

  • Fixed an issue where an error is displayed when loading a save file with a certain hero.

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Articles

“Endless Legend se joue sur l'une des plus belles cartes de l'histoire des jeux de stratégie. Il allie le fond, la forme et un univers pour une expérience globale merveilleuse, à la fois pour la gestion de l'empire et pour le combat tactique.”
8.3/10 – IGN

“MEILLEUR JEU DE STRATÉGIE 2014 - Réinvente le genre 4X, reflétant ce que XCOM a fait pour les jeux tactique au tour par tour. Endless Legend amène le genre vers de nouveaux sommets.”
9/10 – Hooked Gamers

“MEILLEUR DESIGN 2014 - A toutes les étapes Endless Legend brille. Là où il prend du passé, il met sa propre touche. Là où il innove, il le fait avec prudence et surtout avec succès. Amplitude Studios a créé un autre jeu narratif étonnant, qui combine les meilleurs morceaux des genres RTS, RPG et 4X. C'est un jeu auquel les développeurs en herbe doivent jouer pour apprendre.”
89% – PC Gamer

About the Game Packs

À propos de ce jeu

Créez votre propre Légende
Chaque lever de soleil est synonyme d'une nouvelle journée de labeur. Les champs doivent être cultivés, les bâtiments doivent être achevés, la science et la magie doivent vous faire avancer, et les richesses doivent être collectées. L'urgence conduit ces simples efforts, mais prenez garde, car votre planète a été témoin d'une mystérieuse apocalypse, et l'hiver auquel vous venez de survivre a été le pire de tous. Quoique ce fut également le cas des cinq précédents.

Alors que vous découvrirez les secrets perdus de votre planète, ainsi que les mystérieuses légendes et ruines Endless, vous allez vous rendre compte que vous n'êtes pas seuls. D'autres peuples ont survécu, ont évolué et sont même peut-être prêts à partir en guerre.

Vous possédez une ville, un peuple qui vous est loyal mais aussi quelques troupes ; vos ressources magiques ainsi que votre pouvoir devraient vous permettre de les garder en vie. Au delà de cela, rien n'est sûr… Où irez-vous, qu'allez-vous y trouver, et comment réagirez-vous ? Votre sentier sera-t-il fait de roses ou de sang ?

Explorez des terres merveilleuses.
  • Contrôlez et dirigez une des huit civilisations disponibles, avec chacune un style de jeu et une histoire unique.
  • Tentez de survivre aux terribles hivers qui conduisent Auriga vers sa fin. Et peut-être la vôtre ?
  • Une rejouabilité infinie avec des options de génération aléatoire de mondes et de quêtes.
  • Choisissez vos paramètres et créez un monde unique à découvrir : taille, forme, topographie et beaucoup d'autres options.

Étendez-vous vers l'inconnu.
  • Partez à la conquête et construisez des villages, puis transformez-les en de redoutables forteresses ou fabuleuses cités.
  • Assimilez de puissantes factions mineures et utilisez leurs traits et unités avec sagesse.
  • Engagez, équipez et entraînez vos héros, afin d'en faire les meilleurs généraux ou gouverneurs.
  • Faites grandir votre civilisation en partant à la recherche d'artefacts mystérieux et technologies jusqu'alors perdues.

Exploitez toutes les opportunités qui s'offrent à vous.
  • Faites évoluer votre civilisation grâces à la découverte de technologies avancées.
  • Collectez de la Brume, des ressources de luxe et stratégiques échangeables sur la place du marché.
  • Gardez une longueur d'avance sur les autres civilisations en faisant des échanges commerciaux ou de subtils accords diplomatiques.
  • Choisissez une ou plusieurs conditions de victoire en fonction de votre style de jeu.

Exterminez ceux qui osent vous défier.
  • Un système de bataille innovant et dynamique en tour par tour simultané.
  • Utilisez à votre avantage les équipements et capacités de vos unités mais aussi les terrains pour écraser vos adversaires.
  • Dézoomez lors d'une bataille et continuez à gérer votre empire sans attendre.
  • Créez vos propres factions et affrontez celles créées par vos amis.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 3.5Ghz Intel Core i5 or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 (or greater)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
Évaluations intéressantes des utilisateurs
55 personne(s) sur 56 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
117.4 heures en tout
Posté le : 24 septembre 2014
Je mettrais la note de 16 à ce jeu ( sur 20 forcement ). Partant du principe que le jeu est tout nouveau et pas spécialement cher ( 20-30E selon quand vous avez acheté le jeu ça me paraît correct ) il offre une expérience plus qu'agréable, je dirai même que c'est un très bon jeu pour le genre.

De manière générale, le jeu offre un système de carte plus poussé que celui de Civilization mais le principe reste le même, des races peut-être un peu classique mais elles restent tout de même bien pensées ( certains se plaignent que les races sont vues et revues ... si on venaient à leur sortir un truc bizzare on aurait le droit au commentaire " ça ressemble à rien " ... bref ), un graphisme incroyable c'est le mot si votre pc vous le permet les unités et le terrain sont splendides ( ça me fait penser à l'intro de GoT quand les villes se construisent via un mécanisme .. bref ), une bande-son plutôt réussie elle colle très bien à l'univers et ne sont pas désagréables à écouter.

De manière précise, les points faibles :

- Une IA un peu .... retardée, sauf si vous êtes un peu "sm" et que vous jouez dans la difficulté nommée " Endless " ... bon courage ; en effet dans les difficultés difficile et inférieur l'IA se comporte un peu comme celle des Civilizations ... vous êtes à 50km de ses frontières, vous n'avez rien à envier, mais l'ia à l'autre bout du monde vous déclare la guerre parce que vous êtes aggressif au niveau de votre expansion ... ( genre j'avais 2 région sur les 70 de la map .... bref ) pour ne citer que cet exemple là.

- Peu d'unité spécifique, comptez 3 unités spécifiques à chaque race et comptez 10-12 avec les races neutres, ça manque un peu de diversité mais ce n'est pas hyper gênants ( eh oui on peut fort bien mixer ses troupes en fonction des races mineurs que l'on trouve ).

- La personnalisation des unités, le principe est juste géant ... créer 5 fois le même type d'unité mais avec des caractéristiques différentes ... le problème c'est que les technologies ne nous permettent pas tant de diversité.

Voilà pour les points faibles que moi-même je ne considère pas comme énorme ... ( sachant que dans une partie contre des joueurs ( c'est super sympa ) ces points faibles n'apparaissent presque pas parce que les recherches sont assez longues à avoir )

Pour les points fort du jeu :

- Un système de combat qui se rapproche plus de Heroes : M&M que d'autres choses ( je suis fan spécialement ) avec en plus des placements stratégiques ( avec les reliefs ), le système t/t permet de jouer la carte stratégie à fond ( ceux qui disent les combats sont longs, inintéressants c'est juste parce qu'ils ont fait comme dans le didactitiel je pense ) avec les compétences des unités vous pouvez retourner un combat ou le gagner alors que l'adversaire vous attaque avec 2 fois plus d'unités parce que vous avez mieux gérer vos supports bref pour ma part le système de combat est très réussie ( en JcJ en JcE le mode "auto" est tout de même plus simple :) sauf si la partie s'éternise et que des zones sont restées neutre )).
- Le système des villes se rapproche, quand à lui, plus à Civ une file d'attente de construction où se mêle batiments et unités mais aussi l'expansionnisme, en effet dans Civ vous avez votre culture et hop ça va tout seul, là il vous faut le citoyen + la construction ( dans la file d'attente de la ville ... dans le jeu ils appelent ça " créer un nouveau quartier " ) et le truc que je trouve bien c'est qu'on vous donne le choix de la direction de l'expansion.
J'ajoute à ça le système des ouvriers dans la ville, pouvoir faire les mixes parfaits sans avoir à passer 30 ans à bidouiller sur l'écran ville c'est bien penser. ( Attention je ne dis pas que c'est plus simple, c'est juste plus lisible )
J'ajoute encore à ce point, la gestion des ressources; les ressources de luxes et les boosters, le marché; on peut penser que c'est simple au premier abords mais à la longue ( je pense que ça va finir comme ça pour ceux qui vont être très receptif aux principes avancées du jeu ) il faut savoir jongler avec ... c'est un bon moyen de prendre l'avantage sur les autres.

- Les périodes saisonnières et leurs effets ( j'en dis pas plus parce que ça a retourné une partie ( eh oui quand on joue pour la première fois on est pas toujours bien renseigné ))

- le système de quêtes optionnelles/races : les quêtes de races sont assez simples à faire et je trouve que ce n'est pas assez diversifiée à ce sujet là ( je veux dire avoir le choix d'une voie à suivre pour votre race qui conduit à "X" ou "Y" bénéfices/inconvénients ) en revanche les quêtes optionnelles ... je ne suis pas encore tomber plus de 3 fois sur la même ... ( j'ai du en faire une 40ène et peut être 2 ou 3 avaient le même principe ) donc bon c'est assez bien dans le fait est que vous ne ferez pas qu'une partie avec toujours la même chose comme dans Civ5 et les fameuses citées-états.

J'en est fini avec les points forts, pour moi ce sont des nouveautés dans un 4x après avoir jouer à Civ2 à 5, je pense fortement qu'il a l'étoffe de pouvoir être porter au même niveau ( bon civ 5 d'accord ... sans commentaires ).


En résumé, mis à part quand vous jouez en solo versus une IA difficile ( ou inférieur ) ... le jeu est très bien, les parties en multi sont extra, des systèmes très bien penser ( sauf l'IA ) ... pour 30 euros et à la 1.0.0 avoir un jeu pareil de nos jours c'est introuvable, soit ça coûte 50-70E et dans l'attente d'un DLC à 15E l'année d'après, soit c'est 60E et vous y passer 40h et basta le jeu a été abandonné ... celui là sort vraiment du lot.
Je n'ai pas mis plus que 16 sur ma note car il y a tout de même quelques gênes et surtout parce que le jeu offre bien des possibilités ... j'attends donc de voir ce qu'ils vont pouvoir faire.



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37 personne(s) sur 38 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
51.8 heures en tout
Posté le : 20 septembre 2014
Un civ like très bien pensé, avec de nombreuses finesses de gameplay et originalités. Toutes les factions sont uniques et marquantes, la patte graphique est superbe, les "boosters" de ressources, le marché les saisons, les combats très tactiques, les factions mineures qui ont de la gueule, les quêtes qui valent le coup, les "plans d'empire" modulables et générés grâce à des points d'influences (en simultané pour tous les empires), points qui servent aussi pour toute action diplomatique (dans un équilibre subtil et stratégique).

Bref, un must have et encore une grande réussite d'Amplitude Studio !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
28 personne(s) sur 28 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
60.1 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
L'expérience d'Endless Space appliquée à Civilization. Le jeu n'est pas exempt de (gros) défauts mais il fait tout même mieux que la concurrence. Et en fonction de vos goûts, vous rangerez même Civ5 au placard. Et lâcher un petit rire moqueur en voyant Beyond Earth. À ce prix, et avec le suivi exemplaire du développeur, c'est de l'argent bien dépensé car la majorité des défauts seront sûrement corrigé sur le court/moyen terme (et on peut y croire).

Les défauts : L'IA. Lisibilité de la map après dézoom important. Clareté des caractéristiques des unités. Attaque des villes WTF?!?

Les qualités : On a un univers convaincant, composé d'un décor varié très coloré (et -note importante- qui ne brûle pas les yeux), des races pratiquement toutes intéressantes ainsi que leur capacités, personnalisation de l'équipement des unités, système de combat "instancié", un arbre technologique qui colle assez au gameplay...

Et... LA MUSIIIIIQUE, LA MUSIQUE, LA MUSIIIIIIQUEEEEEEEEEEE !!!!!!! Douce, envoutante, pertinente avec l'univers du jeu. Je l'écoute souvent dans mon quotidien, certains morceaux restent en tête, et plusieurs amis m'ont même demandé où se procurer l'album. FlybyNo FTW
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25 personne(s) sur 26 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
95.9 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2014
Endless Legend est un 4X de type sci-fi fantasy, qui fait suite à Endless Space, jusqu’à l'univers lui-même, Amplitude gardant un fil rouge entre ses différents jeux, Auriga en l’occurrence. EL reprend beaucoup d'un Civ (pour le comparer à un standard) mais en changeant suffisamment ses mécaniques de jeu pour ne pas être un simple clone de Civ.

Le jeu propose 8 factions très diversifiées, du background au style de jeu, et si vous n'êtes toujours pas satisfait, vous pouvez faire un tour sur l'éditeur proposé. Une fois la faction choisie et le colon sur le terrain, vous ne pouvez construire qu'une seule ville par région, ce qui donne un côté province pas désagréable du tout.
Les villes fonctionnent grâce à ses habitants qui peuvent être micro-managés sur chacune des ressources disponibles, il n'y a pas de spécialistes, ni d'ouvriers à proprement parler, l'extension de votre ville se fait grâce aux extensions d'hexagones (sans déconner ?!), une construction directement acquise en début de jeu, qui permettra de booster vos ressources ; et améliorer le bonheur des habitants si la gestion du territoire a été pensée comme il faut. Dans les diverses ressources, on remarquera l'influence, une ressource qui permet de gérer toute la partie diplomatie, il sera impossible alors de déclarer la guerre à son voisin ou lui proposer un accord sans l'influence requise. Disponible comme une ressource basique, certaines factions pacifiques auront tout à gagner à ne pas la négliger.

Comme la région vous appartient, vous pouvez choisir de rechercher les ressources de luxes quand vous le souhaitez, celles-ci fonctionnent comme des bonus passifs, qu'on peut activer à tout moment. On retrouve aussi les anomalies, qui contrairement à Endless Space, donne un bonus immédiat.

La technologie se traverse sur 6 ères, il faut un nombre suffisant de recherches (peu importe lesquelles) pour débloquer l'ère suivante, on pourra alors complètement zappé une partie entière et revenir dessus un peu plus tard. EL dispose de peu de constructions, ce qui fait que l'on tourne vite en rond mais la recherche peut-être très dépendante de la région où l'on se trouve et de ce que l'on aspire pour son empire. Aussi, chaque factions possèdent ses traits uniques (en jaune dans la recherche), ajoutés à la personnalisation des unités et des héros (via les ressources stratégiques), il y a finalement une bonne liberté de jeu.

Amplitude a repris le système de héros de Endless Space et amélioré l'arbre de talent. Ce sont des unités clés qui permettent souvent de faire la différence, que ce soit en tant que gouverneur ou général. On peut compter 3 classes différentes (support, infanterie, distance) et lorsqu'ils meurent, ils sont affectés à l'académie pendant x tours, pendant lesquels ils seront inutiles. Ils coûtent cependant très cher et demandent beaucoup de temps pour appréhender leurs skills.

Les combats sont une innovation majeure. Se plaçant directement sur le terrain, la topographie peut-être avantageuse ou non pour votre armée. Cela peut pousser à retarder ou accélérer la venue d'un combat si l'on souhaite bénéficier d'un bonus. Une fois le combat lancé en manuel, il y a 6 phases maximums au bout desquelles il y a égalité si aucune armée n'a pris le dessus. Les combats se passent au tour par tour, pendant lesquels vous ne faites que regarder après avoir placé vos unités. Chaque attaque/défense est géré automatiquement, seuls les buffs peuvent être géré par le joueur. Cependant il y a un soucis dans ce système, les combats manquent d'informations et la lecture y est difficile ; et ça manque d'interactions si on veut aller jusqu'au bout.
A savoir qu'on peut accélérer la vitesse des combats dans la personnalisation du monde avant la partie (personnalisation très poussée).

Certaines features font leur apparition au fil des tours. L'hiver qui se pointera pour vous casser les noix en modifiant certaines valeurs, comme par exemple le déplacement ou encore la production. Le rythme de jeu s'en retrouve ralenti et influence le gameplay. Des quêtes scénarisées par faction (optionnelle) permettent d'avoir un fil rouge (idéal pour ceux qui ne sont pas habitués au genre), cela permet en arrivant au bout, de prendre une victoire par merveille. Agréable à faire, elles rajoutent une dimension au background directement dans le gameplay. Les quêtes secondaires, elles, permettent de gagner diverses choses (technologie, confiance d'une faction mineure, équipement...) et sont souvent liés à des recherches via l'exploration. On est loin du système lourdingue de Beyond Earth.
Comme autre feature, un système de planification a été créer. Tous les x tours, vous pourrez choisir différents (gros) bonus en échange d'influence.

Graphiquement, ça poutre, juste. Que ce soit les artworks animés des différentes factions ou le plateau de jeu, c'est vivant, coloré et artistiquement réussi. Les diverses ressources sont facilement identifiables grâce à une patte graphique pensée pour ça. Globalement, la jouabilité est très fluide, c'est un très bon point pour le genre.
Concernant l'UI, on retrouve une interface familière à son frère spatial à première vue, mais infiniment plus travaillée dans ses détails. Amplitude à appris de ses erreurs pour proposer une ergonomie soigneuse et bien pensée. Une vue éloignée permet d'avoir une synthèse du monde avec différents codes couleurs, très efficace. On regrettera certaines défaillances comme une vue de ressources un peu mauvaise et une comparaison d'équipements qui se révèle très laborieuse, même après plusieurs heures de jeu.

La musique est réussie, mélangeant synthé et véritable orchestre, on touche ni plus ni moins le génie. Un making of disponible sur YT permet de s'en faire une rapide idée. Servant à merveille l'univers du jeu, on ne s'en lasse tout simplement pas. Amplitude nous avait déjà gâtés sur Endless Space, ils prouvent encore une fois leur monstrueux talent sur Endless Legend.

En conclusion, l'équilibrage est encore à revoir et les combats manquent de panache (même si on est à l'opposé de Endless Space). Je trouve que l'IA s'en tire plutôt bien, cela dit il faut monter au minimum en difficulté sérieuse pour avoir un peu de challenge. EL dispose d'une base extrêmement solide et déjà une bonne re-jouabilité grâce à ses factions. Amplitude étant très sérieux dans le suivi de ces jeux, on ne peut que se réjouir sur le futur. En l'état, je le conseille à tous ceux qui voudraient découvrir le genre ou jouer à un 4X qui se démarque fortement, que ce soit par ses mécaniques de jeu ou encore son univers. C'est rafraîchissant, c'est français et c'est pas cher.
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21 personne(s) sur 21 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.9 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
L'autre gros jeu d'Amplitude, à surveiller de très,très près. Il est encore en early access, donc rien ne presse et on peut même recommander d'attendre. Non pas par méfiance, car je suis persuadé que le jeu sera absolument formidable, mais plutôt pour ne pas se gâcher le plaisir.
Pour un 4X fantasy, j'apprécie particulièrement le travail de background qui a été fait sur les différentes factions du jeu. VOus n'aurez pas droit aux sempiternels elfes protecteurs de la nature et magiciens, aux récurrents nains costauds, terre à terre et habiles de leurs mains, ou aux gnomes frêles mais rapides et ingénieux. Rien de tout cela ici ! L'univers semble non-manichéen, les factions, on ne les a jamais vues nulle part, et pas seulement les factions jouables, car les peuples neutres sont tout aussi surprenants et intégrés dans le gameplay de manière très maline.
**edit : ce jeu EST un grand jeu, un très grand jeu, gloire à Aplitude. J'ai démarré un let's play sur ma chaine, je vous donne le lien pour la playliste directement : https://www.youtube.com/playlist?list=PLE0mBNzs5vu-_1wDeC3R7S0lC-hEIafTv **
Sans doute un grand jeu en devenir, dont je vous propose une petite vidéo ici:
https://www.youtube.com/watch?v=QpwG-Ps_AqI&index=30&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.2 heures en tout
Posté le : 18 septembre 2014
En tant que fan de 4X je ne peux que recommander ce jeu à tous les fans du genre. L'univers est particulièrement original et intéressant. Les différentes factions suffisamment différentes les unes des autres pour être intéressantes. L'interface est clair et facile d'accés d'autant qu'il y a un tutoriel pour bien commencer.

Graphiquement c'est beau (personnellement ça me fait penser à l'intro de Trône de fer quand on voit le paysage qui se construit pendant le générique) et original. On a l'impression de jouer à Civilisation mais sans jouer à Civilisation c'est un peu étrange mais plutôt agréable.

Concernant le gameplay c'est du 4X pur jus, on commence avec un colon, on construit sa première ville pour revendiquer la région dans laquelle on se trouve (une ville par région, ce qui confère un aspect réellement stratégique à vos villes car si vous perdez la ville vous perdez la région)... on explore le monde, on fouille des ruines dans lesquelles on trouve différentes choses (or, ressources, ennemis, etc...). Il faut également faire avec les différentes factions mineures qui parsèment la carte et avec lesquelles on peut s'allier (une fois débloquer la technologie permettant de parlementer) pour ensuite les assimiler à l'Empire (et ainsi débloquer des unités et avantages spéciaux) ou les écraser sans pitier (pour finalement les assimiler mais il faudra toutefois reconstruires leurs villages pour tirer avantage de leur assimilation). On observe aussi quelques concepts nouveaux comme l'orientation que l'on peut donner à son empire tous les 20 tous en dépensant des points d'influence (qui servent également à la diplomatie donc attention à bien les gérer), cette orientation confère des avantages parfois non négligeable à l'empire.

Au niveau technique je ne peux pas me prononcer mon pc étant très puissant le jeu tourne évidemment sans aucun soucis mais quelquechose me dit qu'en dessous d'un i5 et de 4 Go de Ram (même plutôt 8 Go pour être sûr) ça doit être dur de faire tourner le jeu avec 7 adversaires sur un monde immense (surtout en fin de jeu quand il y a des armées et des villes partout)...

Récapitulatif:

+: Beau
+: Original
+: Riche
+: du pur 4X
+: Interface clair et facile à prendre en main
+: des concepts nouveaux qui rajoutent encore de la finesse au gameplay

-: heu... syndrôme dit du "encore un dernier tour et je vais me coucher..." (oui c'est pas un vrai défaut je sais).

Conclusion: Si vous aimez les 4X, l'héroic-fantasy (mais en même temps la Science-Fiction) alors ACHETEZ LE les yeux fermés.
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
93.4 heures en tout
Posté le : 27 septembre 2014
Travailler avec sa communauté de joueurs n'est pas qu'une affaire de marketing. Amplitude en est la preuve. Pour m'être impliqué dans l'alpha, je peux dire que ce studio est exemplaire en terme de communication. Discuter avec les devs, non seulement des problèmes, mais de l'orientation à donner au jeu, apporte une sacrée valeur ajoutée aux jeux qu'on peut leur acheter.

EL en lui-même présente un 4X solide et sacrément bon.
Si vous avez joué à Endless Space, vous savez déjà qu'Amplitude apporte un soin particulier à la diversité de ses factions jouables. Même constat dans EL. Les factions ont toutes un gameplay bien à elles et leurs différences ne sont pas que cosmétiques. Cela n'enferme pas pour autant une faction dans un gameplay unique; toutes peuvent viser les différents types de victoire: économique, diplomatique, merveille, score, militaire, etc...
Visuellement le titre est exemplaire. Accrocheur et mignon (mais vite gourmand selon la résolution), très vite immersif avec un UI bien foutue. La direction artistique est elle aussi au poil, leurs Art Designers font vraiment un super travail et le dessin à une âme.
La musique n'est pas en reste non plus, FlyByNo a encore fait du super boulot. Si vous aviez aimé son travail sur EndlessSpace, vous ne serez pas déçus (OST à télécharger gratuitement).

Quelques bémols toutefois. Bien que le jeu vienne de sortir, les IA sont ecore nettement perfectibles. Pour l'instant les victoires par suprématie et conquête sont trop évidentes. En jouant en difficulté "sérieuse", j'ai du mal à trouver un interêt à aller chercher des victoires autres que militaires, tant celles-ci sont à portée et les IA faciles à défaire. Mais les IA proposent quand même parfois des marchés intéressants, c'est une question de réglages et ça ne pourra aller que mieux.
A celà s'ajoute des crashs encore trop fréquents. Mais rien qui n'empêche de finir une partie comme ça pouvait être le cas sur EndlessSpace.

En bref, même si vous débutez dans le 4X, Endless Legend est un titre solide dont le meilleur est à venir tant la façon de travailler d'Amplitude est exemplaire. Je ne regrette pas d'avoir pris un pack fondateur pendant l'alpha et vous invite à supporter le travail de ce studio indépendant parisien.
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11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
80.2 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2014
A chaque fois que je joue à un jeu d'amplitude studio, je comprend de mieux en mieux le vrai sens du mot "Amplitude", un studio qui sait prendre de l'ampleur !
En effet Endless Legend est un jeu à ne pas raté pour les fans de 4x, il à certe des défauts, mais il accumle tellement de points positifs à longeur que le jeu avance, que OUI, je le conseille fortement.
De plus la direction artistique est juste génial, j'en passe et des meilleurs.
En conclusion, un énrome BRAVO à amplitude.
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 4 janvier

Un coup de maitre effectué par Amplitude! Un excellent Civilization dans l'esprit et le monde de Endless Space!

+ Une interface de qualité, lisible et claire
+ Un monde captivant qui vous invite à le découvrir encore plus à chaque tour
+ Un système de jeu "inspiré" de Civilization mais en plus attrayant (mécaniques de jeu à la Endless +univers Fantasy oblige)
+ Des graphismes et artworks soigneusement réalisés, pour donner un effet particulièrement bienvenu de diversité
+ Gameplay simple en apparence, mais de plus en plus complexe et riche à mesure que l'on maitrise le jeu
+ De très bonnes idées (assimilations de factions mineures, gestion de villes, combat tactiques en tpt, etc)

- au aurait aimé un tutoriel moins âpre, qui nous souhaite la bienvenue dans le jeu de façon un peu plus chaleureuse...

- les premières parties restent des échecs cuisants ou des moments d'apprentissage rebutants, même en ayant l'expérience d'un Endless Space ou d'un Civ (il faut de dix à vingt parties pour commencer à maitriser le jeu de façon satisfaisante)

- l'IA est parfois un peu... étonnante...

- Même sur une machine très récente (moins de deux mois à date de la sortie du jeu), le jeu est étonnamment gourmand et, malheureusement, plus on avance dans les tours, plus faut gérer de bases de données, plus ça rame...

En résumé, un excellent jeu que vous vous devez d'essayer si vous aimez les Civ ou les jeux de ce genre.
Mais attention, si vous commencez une partie à 20h00, vous la finirez à 02h00 du matin, car Endless Legend est le meilleur exemple du "Allez, encore un tour!"
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12 personne(s) sur 14 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
16.2 heures en tout
Posté le : 22 septembre 2014
Lorsque l'élève surpasse le maïtre.
Endless Legend, via ses méchaniques solides, son interface limpide et son univers Fantasy s'imbriquant totalement dans la mythologie Endless (Endless Space, Dungeon of the Endless), parvient à surpasser un Civilization en terme de plaisir de jeu.
A la fois accessible et profond, il ravira les amateurs du genre - qui trouveront en lui une valeure sûre - mais également les néophytes, qui pourront s'initier sans suer au monde parfois velu des 4X.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
35.7 heures en tout
Posté le : 9 octobre 2014
Le nouveau roi des CivLike? Certainement. Encore un ou deux petits bugs qui seront corrigés, mais une efficacité monstrueuse.

La direction artistique atteind des somments, visuellement c'est splendide. Les races sont assez différentes pour vraiment faire varier les approches, on reste scotché à son clavier laissant passer les heures...

A acheter absolument!
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
47.3 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2014
Un 4X fantasy très agréable, beau et riche.
Le système d'expansion de ville et de conquête de régions sont de bons apports au genre, ainsi que la présence des races mineures à pacifier.
Les races sont originales et bien définies.
On se retrouve beaucoup moins a attendre sans rien faire, comme c'est le cas dans les derniers tours de jeu des Civilization V/BE.

Le retour du "Juste un tour de plus..."
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
30.1 heures en tout
Posté le : 5 octobre 2014
Stratégie au tour par tour 4X, endless legend est un jeu magnifique ! Tirant ses bases sur les mêmes principes que la franchise civilisation, il n'en est pas moins différent et n'a pas à en rougir. Les différentes races que vous pourrez jouer présentent toutes des différences significatives. Ainsi, certaines sont dépourvues de diplomatie et sont plus plus axées sur le plan militaire. Exemple des nécrophages, des insectes en voie d'évolution. D'autres sont plus axées sur le plan diplomatique et sur la manipulation tels que les cultistes.
Le système de jeu propose un système de leveling pour les unités et les héros, vous pouvez développer vos villes selon vos choix, en choisissant les cases qui vous intéressent.
Personnalisation possible pour les troupes et les héros.
Graphisme très agréable.
Durée de vie infinie, elle dépendra simplement de l'intérêt que vous développerez pour le jeu.
La prise en main est rapide pour commencer à jouer mais il faudra de nombreuses heures pour saisir tous les mécanismes et les subtilités de chaque unité, possèdant chacune leurs propre traits.
Un seul défaut à mon sens, la diplomatie avec les IA qui est au final plutôt limitée.
Une perle de 4X dans un environnement enchanteur et magique !
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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16.8 heures en tout
Posté le : 16 septembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un chef d'oeuvre en devenir !

Ce jeu (bien qu'en Béta) est un futur chef d'oeuvre, regardez plutot :

- La base du gameplay se base sur du 4X (classiquement un Civilisation) avec la gestion que ca accompagne ( économique, militaire, science etc)
- Ajoutez y de la stratégie avec le mode de combat semi auto ( Vous selectionnez les cibles de vos troupes, et vous leurs définissez une "posture", le jeu s'occupe du reste).
- Une armée "sur mesure" grace au systeme d'assimililation. Vous avez un village orc sur votre territoire et vous préféreriez les avoir avec une hache et combattant pour vous plutot qu'avec une hache plantée dans le dos ? Pacifiez puis assimilez les !
- Une gestion de troupe et de héros compléte (Stuff, leveling).
- Le tout dans un univers médiéval fantastique solide et crédible.

Et en plus, pour bien commencer et dépuis la dernière mise à jour :

- Un tutorial complet vous expliquant toute les bases du jeu.
- La localisation en FRANCAIS ! Et pour le l'indé c'est trop peu fait pour ne pas les féliciter !

Pour les point négatifs, je dirais que, en l'état (early access) :
- Les combats sont un peu mou du genou, le joueur manque d'influence sur le champ de bataille (pas de possibilité d'utiliser directement les compétences des héros par exemple).
- A la manière d'un Civilisation, les parties sont longue, trééééés longue ! Et je trouve qu'il devient difficile aprés une grosse centaine de tour de jeu de maintenir le cap choisis dés le départ. Cependant je ne l'explique pas, peut etre juste que je noobise x)

Bref, pour la moitié du prix du prochain Civilisation, vous avez un jeu de la même qualitée, avec une plus grande profondeur de gameplay et de background et toujours en développement, n'hésitez pas =D
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2014
Retour aux affaires magistral pour Amplitude, qui impose avec son Endless Legend un 4X racé, superbe, profond et diablement intelligent, qui pourrait bien s'imposer comme l'une des nouvelles références du genre. Si l'on peut éventuellement regretter un apprentissage à la dure et une I.A. perfectible, on salue par contre l'habileté de son système de quêtes, la profondeur des mécaniques aux bases pourtant classiques, la désormais traditionnelle qualité d'écriture, mais surtout la proposition d'incarner 8 races aux traits systématiquement différents ayant une réelle incidence sur le gameplay plutôt qu'une simple variation esthétique. Endless Legend est à conseiller à tous les amateurs de jeux de stratégie, et va jusqu'à faire oublier la série modèle du genre, dont le nom n'aura pas été cité une seule fois au cours de cet article. Une preuve supplémentaire de sa qualité...
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
48.9 heures en tout
Posté le : 20 octobre 2014
Franchement Endless Legend est un des meilleur 4X auquel j'ai jamais jouer.
Je le recommande vraiment à tous les amateurs de ce genre de jeu et aux fans d'Amplitude.
8 factions différentes avec leurs subtilités bien à elles, des tonnes de factions mineures à découvrir et des centaines de stratégies à adopter.
Vraiment cool.

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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34.5 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
I'm a real civilization fan, i was waiting beyond earth so much & after some CIV BE games i stopped it, he really disapoint me. I finally fall on this game; Endless legend! And i have to say : If u want some fresh air in the 4X style, go for it! It's a mix beetween a Heroes of might & Civ, the Ai is becoming better every week, Amplitude studio is patching this a lot, dont wait anymore to try it. EL is becoming a must have.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
26.7 heures en tout
Posté le : 12 octobre 2014
On est plongé dans un background assez fin et une prise en main caractéristique déja présente dans Endless space, la personnalisation de l'équipement des unités, le fonctionnement des villes (groupés par région) et l'ambiance sonore de ce jeu ont de quoi nous faire passer des heures de bonheur :D.
Perso je recommande a tout les amoureux de fantasy à la Fallen Enchantress
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
39.8 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2014
Un 4X très bien pensé, avec un gameplay introduisant des nouveautés très intéressantes dans ce type de jeu, et un grande profondeur de jeu tant tactique (combats...) que stratégique (gestion...).
Le fait d'avoir des factions uniques qui nécessitent de jouer différemment selon celle que l'on a choisi offre une durée de vie vraiment impressionnante (sans parler du côté aléatoire des terrains, des rencontres, des quêtes...). L'utilisation à bon escient des ressources de luxe ou stratégiques, des factions mineures offre aussi une grande diversité dans les moyens de progresser. La diplomatie, les recherches scientifiques sont aussi de la partie pour construire votre empire comme bon vous semble. Il y aurait tant à dire/écrire pour décrire ce jeu ! Mais pour l'instant c'est un vrai plaisir que d'y jouer, surtout dans un environnement graphique très beau où l'on trouve une direction artistique de talent :-)
Un petit bémol pour ma part : manque un vrai manuel (en français) où l'on puisse trouver toutes les informations nécessaires et détaillées.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
136.6 heures en tout
Posté le : 18 septembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un super jeu, à cheval entre civ, heroes of might & magic, aow.... Un univers original, des graphismes agréables, des mécanismes de jeux bien huilés! Ca me rappelle mes parties, sur plateau, de diplomatie. Enorme pour le multiplayer... Le tout réalisé par un petit studio indépendant français, très à l'écoute de sa communauté. Achetez, consommez, c'est sans risque et ça déboite!
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