Endless Legend is a 4X turn-based fantasy strategy game by the creators of Endless Space and Dungeon of the Endless. Control every aspect of your civilization as you struggle to save your homeworld Auriga. Create your own Legend!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 922)
Дата выхода: 18 сен, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Endless Legend - Classic Pack

Купить Endless Legend - Founder Pack

Купить Endless Legend - Classic to Founder Pack Upgrade


Рекомендовано кураторами

"Civilization with some fresh ideas to both complicate and simplify things. Rough around a few edges, it's been eating up a lot of my time lately."

Недавние обновления Просмотреть все (21)

25 сентября

[1.0.2] Release Notes

Hey everyone,

Yes, we're still here. :)

Thank you very much for the feedback on Endless Legend: it's helped fix tons of issues as you will find below. We are aware of some remaining issues and are still investigating, however, please make sure you report all your issues in the right section of the forum (here) and that you attach your files (as explained here) and give as much info as you can.


  • Added data to randomly change the AI's personality at the beginning of a new game
  • The game speed value is used to modify the AI building scoring
  • Players can now exchange resources when negotiating an open borders treaty during a Cold War
  • Through the Diplomacy, the Alliance relation between 2 empires allows you to attack a tierce Empire army within the territory of your ally, if you are protecting your own territory
  • Disabling multiple GUI elements during end of turn
  • Available improvements are now sorted by category, then industry cost, then custom sort (based on the new GuiSorting.xml file)
  • Improved the feedback of the active/activable luxury resources

  • Fixed an issue where the Founder Pack bonuses (Ice Wargs minor faction, Namkang hero and "A song of ice, only ice" custom faction trait) are not available for the owners of the EL Founder Pack
  • Fixed an issue where game remains stuck during the Battle simulation phase of the Manual battle when setting the "Encounter sequence" to "Advanced"
  • Fixed an issue where armies disappear when going on water tiles surrounded by terrain tiles
  • Fixed an issue where a skippable assert is generated when the user selects and then deselects multiple times a faction in the Diplomacy screen right after ending his turn
  • Fixed an issue where a skippable assert is generated when the user rapidly presses the Escape button several times while being in the faction selection screen


  • Fixed an issue where clients joining sessions while the host is in the loading screen remain stuck if the host closes the game
  • Fixed an issue where session does not appear for the previous host after a server migration
  • Fixed an issue where the host receives a skippable assert resulting in being stuck when resyncing the multiplayer session
  • Fixed an issue where if a client times out in a MP lobby, the host loses the session server and receives a "Failed to connect" notification
  • Fixed an issue where the client doesn't receive a message that the connection with host was lost if the Ethernet cable is removed or the uplink is lost

  • Fixed an issue where AI Empires do not build borough streets if they are custom factions with the Cellulose mutation trait
  • Fixed an issue where AI Empires have a very low priority for rebuilding minor villages
  • Fixed an issue where the AI is stuck when the frontier tile is a non stoppable one

  • Fixed an issue where the "Deep Generator" technology is available for custom factions without the "Vaulters" or "Mezari" affinity
  • Fixed an issue where several technologies are unavailable for custom factions with the "Mezari" affinity
  • Fixed an issue where the "Rookery" and "Mercenary Market" technologies are treated as separate technologies in the faction editor
  • Fixed an issue where the "Advanced Filigree" starting technology trait is available in the faction editor selection
  • Fixed an issue where custom factions can be created with the "Language Square" starting technology and the "Pitiless" trait

  • Fixed an issue where Settler can cost more than one population
  • Fixed an issue with the Winter additional effect "-1 resource on strategic resource deposit"
  • Fixed an issue where Winter River effect does not mention the dust malus in the Empire management screen
  • Fixed an issue where contradictory information is displayed in the "Empire bonuses" on the slow game speed
  • Fixed an issue where the notification for starvation will be displayed even when the city has 1 population
  • Fixed an issue where the "Imperial Kennels" city improvement does not increase the experience units gain per turn
  • Fixed an issue where the "Self-repairing Defences" city improvement does not grant an XP bonus
  • Fixed an issue where there is a inconsistency of the values of the different market tabs

  • Fixed an issue where the "Stun" capacity is always successful
  • Fixed an issue where the "Ardent Fire" capacity is not functional
  • Fixed an issue where the "Increased Fire 3" capacity of Ardent Mages heroes does not function properly
  • Fixed an issue where the "Increased Fire 3" capacity of the Ardent Mages heroes does not have a visual effect when used
  • Fixed an issue where the "Increased Fire 3" capacity status effect is not displayed on the supported unit
  • Fixed an issue where the "Improved Movement" combat effects do not apply
  • Fixed an issue where the "Confidence" bonus does not function properly
  • Fixed an issue where the "Sharp Sense" bonus does not function properly
  • Fixed an issue where the "Higher Ground" bonus does not function properly
  • Fixed an issue where the "Higher Ground" effect does not appear in the unit status effects during manual combat
  • Fixed an issue where support class heroes do not have the "Ranged" capacity
  • Fixed an issue where Roving Clans heroes do not have the "Ranged" capacity
  • Fixed an issue where the Preacher's "Unleashed Potential" support ability does not have any sound effects
  • Fixed an issue where the Ardent Mages pillar buttons remain functional and do not become greyed out when ending the turn
  • Fixed an issue where the battle FX of the Ice Wargs are missing

  • Fixed an issue where First Encounter between Empires occurs without mutual vision
  • Fixed an issue where a user is not prompted with the First Encounter notification when discovered using the "Vision and Map Exchange" treaty
  • Fixed an issue where no encounter notification is generated at the start of the session when playing against a Drakken empire

  • Fixed an issue where building multiple "Verda's Temple" at the same time breaks the Ardent Mage questline
  • Fixed an issue where the chapter 7 of the Roving Clans major faction is too difficult to complete compared to other major faction questlines
  • Fixed an issue where the reward for the "Power and Prestige" side quest is too low for the first era

  • Fixed an issue with the walk animation of the Urces units
  • Fixed several issues with the animations of the Vaulters and Mezari ambassadors

  • Fixed several issues with the French, German, Russian and Polish localisations
  • Fixed an issue where spacing between words cannot be noticed due to the font choice in quest descriptions (modification of the kerning values)

~Amplitude Studios

Комментариев: 23 Подробнее

18 сентября

[1.0.0] Release Notes

Hey everyone,

We are very glad to announce that Endless Legend is now out of Early Access and officially released on Steam! Check out the release notes below and our trailer!



  • Added the Cultists of the Eternal End faction
  • Enabled the customization of factions
  • Added the Nydia Minor faction
  • Added the Mezari faction (reskin of the Vaulters - Dungeon of the Endless Founder Pack owners)
  • Added the Ice Wargs Minor faction (Endless Legend Founder pack owners)
  • Added the Researcher Namkang (new hero - Endless Legend Founder pack owners)
  • Added the Auto-Explore and Sleep Army actions
  • Added Steam achievements and Trading Cards.
  • Added 2D cursor. Behaviour:
    • Grey => nothing special
    • Blue => a selection is possible
    • Red => only an offensive interaction is possible
    • Green => any other interaction is possible
  • Changed Heroes' starting abilities
  • Slightly increased Watchtower cost (from 125 to 160)
  • Updated units stats (now defence and attack are within the same range)
  • Updated unit costs
  • Updated the life siphon capacity
  • Improved the Broken Lords Infantry and the Ardent Mages Battle Mage
  • Increased the costs of Drakken's force peace and alliance
  • Nerfed the Ceratan
  • Balanced Cultists number conversion costs and converted village upkeep
  • Changing several times a diplomatic status will now have a significant impact on diplomatic costs
  • A besieged city cannot be traded
  • Increased the costs for technology exchanges
  • Fade out the audio properly during loading, and restore it properly at the end of loading
  • Removed end turn SFX on the button
  • The player is now redirected to the main menu after an error occurred while joining a lobby
  • Minor factions can now attack cities starting turn 100th, besiege them starting turn 50th and attack converted villages starting turn 15th
  • The AI can now research the military technology from era 6th.
  • Improved the assimilation heuristic: now it assimilates the greatest strength belief instead of just the first minor faction
  • Roving Clans uses Privateers for their war now
  • AI armies are never idle now, if there's no more patrol missions we will assign several armies for the same missions
  • Bank accounts are used to compute the Dust exchange appreciation
  • Added Polish and Russian localizations

  • Fixed several issues where the game crashes when exiting to desktop
  • Fixed an issue where the game remains in front of other programs when alt-tabbed
  • Fixed an issue where the game doesn't start on the primary monitor
  • Fixed an issue where the assimilation AI layer tries to assimilate an already assimilated minor faction
  • Fixed an issue where minor factions do not conquest cities
  • Fixed an issue where the AI does not make enough extension
  • Fixed an issue where the AI Empires have a very low priority for building Extractors
  • Fixed an issue where the AI doesn't react to player sneak attacks on capitals
  • Fixed an issue where, when making extension, the AI does not try to level up districts
  • Fixed an issue where tropical mountain forest is wrongly linked to tropical rock forest
  • Fixed an issue with the Bark Skin capacity
  • Fixed an issue where the master volume is reset each turn
  • Fixed an issue where units do not auto split from armies when the destination is not adjacent
  • Fixed an issue where the militia will never have more action point after a first battle
  • Fixed an issue where the siege action could not be started when the district is an extension/centre and located over a cliff
  • Fixed several issues with unique items
  • Fixed an issue where a desync occurs when building a district in the area of a pillar
  • Fixed an issue where a desync occurs with clients using different languages
  • Fixed an issue when going back to the lobby after a desync. Sometimes a client would reload the game as if he was ready
  • Fixed an issue where the player is no longer considered as an AI if they were not ready when the game started
  • Fixed several issues with the display of the Upkeep
  • Fixed several issues with the buttons and layout for the Big Screen UI
  • Fixed an issue where the armies spawned in the Ardent Mages chapter 7 do not attack the correct city if the user reaches chapter 7 and then loads a game which was saved before completing chapter 6
  • Fixed an issue where battle effects are visible through the fog of war in multiplayer sessions

  • Conversion trait has unwanted consequences when used for custom factions (especially, if you choose to be able to have more than 1 city).
  • Some issues can be encountered with the Urces walk animation.

Have fun! :)

~Amplitude Studios

Комментариев: 34 Подробнее


“Plays out on one of the greatest, most beautiful maps in strategy gaming history. It combines style, substance, and setting into a marvelous overall experience for both empire management and tactical combat.”
8.3/10 – IGN

“Reinvents the 4X genre, mirroring what XCOM did for tactical turn-based games, and they have, as today Endless Legend brings the genre to new heights.”
9/10 – Hooked Gamers

“Endless Legend combines fantastic fiction with compelling strategy. Underpinning it all is a strong design philosophy that connects the tenets of the 4X genre together seamlessly, while providing a plethora of options without being overwhelming. Even during a time when we’re seeing a lot of 4X offerings, it sets itself apart, promising something different from its contemporaries.”
9/10 – PC Games N

About the Game Packs

Об этой игре

Create your own Legend
Another sunrise, another day of toil. Food must be grown, industries built, science and magic advanced, and wealth collected. Urgency drives these simple efforts, however, for your planet holds a history of unexplained apocalypse, and the winter you just survived was the worst on record. A fact that has also been true for the previous five.

As you discover the lost secrets of your world and the mysteries of the legends and ruins that exist as much in reality as in rumor, you will come to see that you are not alone. Other peoples also struggle to survive, to grow, and perhaps even to conquer.

You have a city, a loyal populace, and a few troops; your power and magic should be sufficient to keep them alive. But beyond that, nothing is certain… Where will you go, what will you find, and how will you react? Will your trail be one of roses, or of blood?

Explore fantastic lands.
  • Lead one of eight civilizations each with a unique gameplay style and storyline.
  • Survive through cold dark seasons that drive Auriga to its end. Will it also be yours?
  • Experience an endless replayability with randomly generated worlds and quests.
  • Set the size, shape, topography and more... to create your own world to discover.

Expand beyond the unknown.
  • Conquer, build and develop villages into feared fortresses or wonderful cities.
  • Assimilate powerful minor factions and use their special traits and units wisely.
  • Hire, equip and train your heroes to become army leaders or city governors.
  • Raise your civilization by finding mysterious artefacts and forgotten technologies.

Exploit every opportunity.
  • Evolve your civilization through the discovery of new advanced technologies.
  • Collect Dust, luxuries and strategic resources tradable on the marketplace.
  • Keep one step ahead of other civilizations through trade and subtle diplomacy.
  • Choose from different victory conditions and adapt your strategy on the fly.

Exterminate fools who defy you.
  • Experience an innovative dynamic simultaneous turn-based battle system.
  • Use unit equipement, abilities and the terrain to overcome your opponents.
  • Zoom out of a battle and rule the other aspects of your empire seamlessly.
  • Define your custom civilizations and confront those created by your friends.

Системные требования

    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 3.5Ghz Intel Core i5 or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 (or greater)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Hard Drive: 3 GB available space
Полезные обзоры покупателей
259 из 284 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
37.6 ч. в игре
Гениальная фентезийная TBS.

Никакого намека на скуку. Полное погружение в процесс. Сильнейшая степень болезни "еще пять минут и спать/еб*ться/идти/делать/etc.". Все это про местный игровой процесс. Не постесняюсь в выражениях - он оху*нен. Казалось бы, просто основываем и отстраиваем города, набираем армию (плюс апгрейды), качаем и одеваем героя. А потом все планомерно выпиливаем с карты (это я так играю). А как иначе то? Ауриге нужен и свой период Pax Romana. Именно эти простые составляющие и делают игру такой увлекательной. Все потому, что труда много вложено и выполнено на высшем уровне. Любой уровень/пласт геймплея подробно проработан и уже интересен сам по себе. Плюс ко всему потрясает обильность мира. Это тот геймплей, который нужен именно вам.

На кой он здесь нужен? Однако есть потрясная вещь - квесты у каждой из главных фракций/наций. Они отлично описывают/передают уникальность и своеобразность каждой из 8-ми наций/фракций. Поверьте мне (лучше проверьте) - перед вами развернется целая повесть (8 повестей), рассказывающая о перипетиях вашего бравого (или не очень) народца. У всех есть секреты, так именно их вам игра и расскажет/покажет. Само собой, есть здесь и побочные квесты, куда ж без них (чаще всего по усмирению деревень миноров). Отмечу, что между собой фракции сильно разнятся, впечатления от игры у всех всегда разные.

Графика и саундтрек:
Игрушка на двигле Unity. Челюсть уже подняли?. Чего-то настолько красивого и аутентичного в своей уникальности я не знаю. Кланяюсь художникам - игра запоминается отдельными нарисованными от руки элементами (заставки там, экраны загрузки), прямо распечатывай и в рамку. Саундтрек чисто фентэзийный/эпический, создающий нужную атмосферу легендарного бесконечного приключения.

Создай свою легенду! 9 из 10 :)

P.S.: Не нужно раздумий, просто купите и наслаждайтесь.
P.P.S.: Здесь есть русский язык.
Опубликовано: 18 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
156 из 176 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Игра вышла в early access только вчера, но уже сейчас у неё великолепная графическая составляющая, вы надолго запомните эти два вида стратегической карты, этот красивый рендеринг, эти бои. В графическом плане она уникальна. К тому же тут интересный геймплей. Игра взяла много хорошего от Warlock, Civilization и от Endless Space, но надо учитывать, что игра ориентирована только на стратегию, тактика тут скромная — бой делится на несколько раундов, в раунде можно указать для каждого юнита приоритетную цель или передвинуть на определенное место, да выбрать стиль боя (держать позицию, защита, нападение).

Еще я считаю, что пока она недостаточно сбалансирована и слегка «затянута». Где-то баланс вроде бы присутствует, но не в выборе союзников...лучшими из всех оказались летающие юниты демонов, это просто вундервафля какая-то. Надеюсь, еще улучшат интерфейс, тактику и баланс.

Но стратегическая часть уже с лихвой окупает минусы. Посмотрим, что будет дальше.
Опубликовано: 24 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
72 из 76 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
81.9 ч. в игре
Готовимся пополнить свою коллекцию отличной игрой.
Endless Legend - это пошаговая стратегия 4Х, связанная с остальными играми этой серии одной вселенной. После релиза игры от 18.09.2014 через меню Стима можно выбрать русский язык. Спасибо заботливым разработчикам до этого она была только на английском. В игре есть обучение, которое шаг за шагом показывает все аспекты игры в непринужденной, и доступной форме. Атмосферная и приятная фоновая музыка, отличная графика и прорисовка объектов. В игровой мир погружаешься полностью и получаешь удовольствие от нее на все 100%.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=317508443 ÂÐ14-009592_01 Действие игры разворачивается на загадочной планете Ауригу, за контроль над который сражаются восемь фракций. Можно создать и свою собственную фракцию.
Создаваемый мир уникальный и динамичный, есть смена времен года. Зима может длиться долго, сокращая все производственные циклы или лишая их вовсе. Весь мир поделен на области состоящий из гексов. В каждой области можно построить только один город, который может разрастись в мегаполис, занимающий все гексы этой области.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315275283В игре предусмотрено редактирование боевых единиц и создание новых. С ростом достижения науки вариантов становиться больше. Боевые юниты можно пополнить за счет нейтральных фракций (независимыми малые народы), которые Вы можете ассимилировать тремя способами (завоевать, подкупить, выполнить квест).
Ландшафт влияющий как на передвижение, так и на ведение боя, ну и конечно на собираемые ресурсы для своих городов.

В игре присутствует случайная составляющая, когда Вы иследуете окружающий мир. В руинах можно найти полезные вещи, уникальные доспехи или оружие для героев, стратегические ресурсы или ресурсы роскоши. Выполнение квестов нейтральных деревень позволит получить выше перечисленные и заполучить расположение этого маленького народа.

Сражения происходят тут же на основной карте, без загрузки отдельной арены. Пять видов войск: пехота, кавалерия, лусники, поддержка, летающие. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315400641Бой длиться шесть ходов, в каждом из которых есть фаза планирования и действия. В бою последовательность определяется инициативой каждого учасника. В бою так же могут участвовать подкрепления, попадающие в зону этого боя. Это может быть другая (-ие) армия (-ии) или городская милиция пришедшая на помощь из города. На бой подкрепления входят по одному юниту на каждый Флаг установленный в тылу боевого поля. Большие арими часто заканчивают сражения ничьей, понеся какие то потери. После сражения очки опыта распределяются между всеми учасниками победителя.

Есть торговая система, которая включает рынок, где Вы можете продать ресурсы и товары или уникальных героев и боевых юнитов (купленные юниты переоснастить оружием и броней уже не получиться). Герои добавляют еще больше бонусов для возглавляемой им армии или города. 5 видов ресурсов: Пища, Произвоство, Наука, Пыль, Престиж. Накапливають получиться только 2: Пыль (Единица валюты), Престиж, остальные ресурсы если не были использованы - сгорают. Это заставляет планировать и вырабатывать стратегии по развитию своих городов и созданию (оснащению) своих армий.
Каждые 20 кругов вы занимаетесь глобальным планированием (бюджет бонусов) для всей вашей растущей империи.

ИИ не отличается умом человека разумного, вернее играющего, но захватив пару город у игрока, или у ИИ, можно продолжить с ним жить в мире. Дипломатия присутствует, но только обладая большим количеством очков престижа можно ей пользоваться многогранно.
Мультиплеер добавит много ярких моментов при игре с друзьями. В отличии от других похожих игр, в мультиплеере все игроки ходят не последовательно, а одновременно, ход заканчивается с последним нажатием "следующего хода" последним игроком. Поэтому вариант заснуть, дожидаясь своего хода сдесь минимальный.

В итоге: отличная игра для поклонников пошаговых стратегий и любителей Endless Space и Civilization V, за которой можно провести не один вечер. Сыграть быструю партию на маленькой карте, или длинную на огромной карте с континентами и островами. Генератор первоначальных настроек придется по вкусу разным игрокам, позволит упростить или усложнить мир предстоящей партии.

Эту игру я внес в свой список для вечернего стрима.
Создал плейлист для нее у себя на любительском канале:
Опубликовано: 16 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
55 из 65 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
20.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Отличная игра! Герои Меча и Магии без мечей и магии, но с наукой и техникой. Мир (некогда галактика Endless Space) рухнул, и мы поднимаемся с нуля на обломках некогда великих цивилизаций на одной планете.

Планета поделена на регионы. Один регион - один город. Все ресурсы с региона доступны дял улучшения из города. Каждый город производит пыль (местный аналог денег), еду, производство, науку и очки влияния. Карта из шестиугольников и у каждого шестиугольника разная высота, что вносит разнообразие в геймпей. По ходу игры будут квесты, прокачка юнитов в армиях и героев - для них есть полноценное дерево прокачки, т.е. из героя можно либо сделать (и назначить) крутого губернатора для города с огромным бонусом к росту города или производству, либо сделать крутым войном-генералом для армии).

Бои между армиями происходят почти так-же, как в Героях меча и магии/King's Bounty, но могут происходить и в авторежиме, с выбором желаемой тактики(атака, защита, отступление).

В игре присутствует конструктор юнитов. Т.е. после открытия новых технологий брони или оружия, различные классы войнов можно и нужно вручную их вооружить всем этим.

Графика и музыка завораживают, хотя в этой игре это не галвное. А главное, что геймплей отличный. Но к сожалению это ещё только альфа-версия, и есть маленькие баги, но вроде как всё уже играбельно. Посмотрим, что еще сделают, а пока - мир еще не знает моей цивилизации, пожелайте удачи в его завоевании (:

В итоге эта 4-х стратегия очень похожа на Цивилизацию 5, на Героев меча и магии и на Endless Space и, если вы фанаты какой-либо из этих серий, вам она вполне может очень понравиться.
Опубликовано: 27 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
47 из 54 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
57.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Немного расскажу о EL (Endless Legend).
Игра проходит во вселенной Endless Space, но на отдельно взятой планете. Используемые ресурсы взяты из той же ES - пыль, еда, производство и исследования.
Остнова всего - ваш город, который может расширяться и в конце концов занять целую область :) Города можно строить и в других областях. Если по каким то причинам вас не устраивает месторасположение данного города, его можно перенести, но с потерей всех дополнительных построек.
Наличиствуют квесты, за прохождение которых герою начисляют очки опыта (как и за выигранные сражения).
Герои имеют амуницию - мечи, броня и разные другие вещи в ассортименте :)

Очень порадовало наличие в игре трехмерности, т.е. присутвстуют высоты, которые пригодяться в бою :)
В отличии от ES, присутствует полноценная боевая механика.
Наличиствуют фракции, а так же младшие фракции и свободные народы, которые могут быть ассимилированны. Ассимиляция позволяет добавлять еще одну главную 'черту' к своей собственной цивилизации, и вообще ваша фракция изменится и разовьется с течением времени.
Присутствует торговая система - почти полная копия из ES.

Замечу, что игра поддерживает Games2Gether - голосовалку на сайте Amplitude Studio, где можно влиять на разработку игры. Т.е. выбирать из предложенных разработчиками выриантов развития игры.

ЗЫ Магии нет, или я ее просто не нашел :)
ЗЫЫ Хорошая игра, этакое улучшение игровой механники ES. Настоящая 4-X стратегия. Потенциал игры очень велик (учитывая, что сейчас всего лишь альфа версия)
Опубликовано: 27 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет