Endless Legend is a 4X turn-based fantasy strategy game by the creators of Endless Space and Dungeon of the Endless. Control every aspect of your civilization as you struggle to save your homeworld Auriga. Create your own Legend!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,248)
Дата выхода: 18 сен, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Endless Legend - Classic Pack

Купить Endless Legend - Founder Pack

Купить Endless Legend - Classic to Founder Pack Upgrade

 

Рекомендовано кураторами

"Civilization with some fresh ideas to both complicate and simplify things. Rough around a few edges, it's been eating up a lot of my time lately."

Недавние обновления Просмотреть все (24)

17 октября

[1.0.8] Release Notes

Hey guys,

We just released a quick patch.


[1.0.8] RELEASE NOTES

Important fixes
  • Fixed an issue where an IndexOutOfRangeException is displayed (AILayer_Encounter.UpdateSpellScoringGrid)
  • Fixed an issue where a KeyNotFoundException is displayed (AIBehaviorTreeNode_Decorator_SelectTarget.Execute)
  • Fixed an issue where the Roving Clans Setseke is unable to colonise a region
  • Fixed an issue where the AI empires have a malus on Slow and Endless speed

Have a nice weekend!

~Amplitude Studios

Комментариев: 11 Подробнее

16 октября

[1.0.7] Release Notes

RELEASE NOTES [1.0.7]

CHANGES AND ADDITIONS
  • Added the Italian version of Endless Legend.
  • Reduced the arrival of roaming faction armies in Newbie and Easy difficulties.
  • Updated the strategic resources costs on city improvements.
  • Reduced Subterranean Gardens Food bonus in Winter from 15 to 10 (per exploitation tile).
  • Changed "Scientific Envoy" strategic cost from 20 Glassteel to 20 Titanium (since that improvement gives more science on trade routes and Science improvements require Titanium, not Glassteel like Dust improvements)
  • Changed "Army Manual" strategic cost from 5 Mithrite to 5 Hyperium (XP bonuses are linked to Hyperium)
  • Changed XP gains:
    • Doubled Hero XP gains for Search, Bribe, Conversion, Siege and when defending against a Siege.
    • Slightly increased Hero XP gain as governor when an element in the city construction queue is built/recruited.
    • Removed Hero XP gain when colonizing.
  • Rework the Broken Lord formula: now the cost increases way slower depending on the empire scale.
  • Lowered effect of regeneration: 5 /10 / 15 => 2 /4 / 6 per level
  • Removed additional +1 vision on city center gained in Roving Clans' "Tower defense" improvement
  • Tweaked the values and prerequisites of two Necrophages quest city improvements.
  • Tweaked prerequisite of side quests asking to reach 40 of science or industry during 10 turns.
  • Tweaked Conversion trait to make sure additional cities pay 5 times less than the main city per converted village within the empire.
  • Changed the whole formula for the military power AI evaluation: the AI makes a better evaluation before attacking an army.
  • Reduced the heuristic for weapon technologies: the more the AI has weapon/armor technologies, the less it wants more of them.
  • Allowed multiple attacks for AI empires.
  • Improved the opportunistic AI behavior when near a ruin.
  • Increased the diversity of units used by the AI empires.
  • Added a new influence trend rule: the influence points gained per turn from an alliance now increase in time.
  • Removed invalid term when a contract is counter proposed.

IMPORTANT FIXES
  • Added more information to the logs provided by the World Generator.
  • Changed the way the World Generator is compiled in order to fix issues with some configurations.
  • Fixed an issue where a NullReferenceException assert is displayed when teleport is used on sieged city with battle.
  • Fixed an issue where the Besieger tag on an army are not properly removed.
  • Fixed an issue where AI garrison does not keep more than one unit.
  • Fixed an issue where Auto battle takes place instead of Manual battle if there is an fleet nearby that could come as reinforcements.
  • Fixed an issue where Trade Routes cause a desync.

OTHER FIXES
  • Fixed an issue with the AI when the pacified village are too far.
  • Fixed an issue where AI conversion does not work when the village is pacified.
  • Fixed an issue where AI does not convert enemy villages.
  • Fixed an issue where AI does not complete quests.
  • Fixed an issue where a level up notification is displayed even if the unit has reached the max level.
  • Fixed an issue with side quests asking to build an "Only One Per Empire" city improvement in a specific city.
  • Fixed an issue with the prerequisite of the "Master of Luxury" quest.
  • Fixed an issue where the Ardent Mages Era 6 "Sacrificial amplifiers" technology is counted for Scientific Victory.
  • Fixed an issue with the Cultists Faction color.
  • Fixed an issue where building a settler for the Broken Lords cost 2 populations.
  • Fixed an issue where the "Food efficient" and "Agriculturally Challenged" traits can be added to the same custom faction.
  • Fixed an issue where Villages pacified by force do not grant vision when converted by the cultists major faction.
  • Fixed an issue where the bonus displayed for Necrophages "Roadside picnic" and "Iron constitution" skills was wrong.
  • Fixed an issue where a city is created without settler.
  • Fixed an issue where units cannot be transferred onto city tiles.
  • Fixed an issue where the army names are not properly displayed for some languages.
  • Fixed an issue where the retrofit cost does not take care of speed and empire bonuses.
  • Fixed an issue where shared vision treaties grant vision to allies from Privateer armies.
  • Fixed an issue where the Diplomatic relation state chaos now doesn't applied at the beginning of the game and at the first encounter.
  • Fixed an issue where it is not possible to change the technology selection state of a previously canceled technology after a save/load process.
  • Fixed an issue where the movement path changes color when drawn across hostile armies hidden in fog of war.
  • Fixed several localization issues with the Polish version.

Комментариев: 17 Подробнее

Рецензии

“Plays out on one of the greatest, most beautiful maps in strategy gaming history. It combines style, substance, and setting into a marvelous overall experience for both empire management and tactical combat.”
8.3/10 – IGN

“Reinvents the 4X genre, mirroring what XCOM did for tactical turn-based games, and they have, as today Endless Legend brings the genre to new heights.”
9/10 – Hooked Gamers

“At every stage Endless Legend shines. Where it takes from the past, it puts its own spin on it. Where it innovates, it does so cautiously and mostly successfully. Amplitude Studios has created another astounding story-driven game, that really has taken the best bits of RTS, RPG and 4X. This is a game that wannabe developers should play and learn from.”
89% – PC Gamer

About the Game Packs

Об этой игре

Create your own Legend
Another sunrise, another day of toil. Food must be grown, industries built, science and magic advanced, and wealth collected. Urgency drives these simple efforts, however, for your planet holds a history of unexplained apocalypse, and the winter you just survived was the worst on record. A fact that has also been true for the previous five.

As you discover the lost secrets of your world and the mysteries of the legends and ruins that exist as much in reality as in rumor, you will come to see that you are not alone. Other peoples also struggle to survive, to grow, and perhaps even to conquer.

You have a city, a loyal populace, and a few troops; your power and magic should be sufficient to keep them alive. But beyond that, nothing is certain… Where will you go, what will you find, and how will you react? Will your trail be one of roses, or of blood?

Explore fantastic lands.
  • Lead one of eight civilizations each with a unique gameplay style and storyline.
  • Survive through cold dark seasons that drive Auriga to its end. Will it also be yours?
  • Experience an endless replayability with randomly generated worlds and quests.
  • Set the size, shape, topography and more... to create your own world to discover.

Expand beyond the unknown.
  • Conquer, build and develop villages into feared fortresses or wonderful cities.
  • Assimilate powerful minor factions and use their special traits and units wisely.
  • Hire, equip and train your heroes to become army leaders or city governors.
  • Raise your civilization by finding mysterious artefacts and forgotten technologies.

Exploit every opportunity.
  • Evolve your civilization through the discovery of new advanced technologies.
  • Collect Dust, luxuries and strategic resources tradable on the marketplace.
  • Keep one step ahead of other civilizations through trade and subtle diplomacy.
  • Choose from different victory conditions and adapt your strategy on the fly.

Exterminate fools who defy you.
  • Experience an innovative dynamic simultaneous turn-based battle system.
  • Use unit equipement, abilities and the terrain to overcome your opponents.
  • Zoom out of a battle and rule the other aspects of your empire seamlessly.
  • Define your custom civilizations and confront those created by your friends.

Системные требования

ПК
Mac
    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 3.5Ghz Intel Core i5 or equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 (or greater)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Hard Drive: 3 GB available space
Полезные обзоры покупателей
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
5.4 ч. в игре
Очень интересная пошаговая стратегия,чем-то напомнило герои меча и магии)
Игра не сильно требовательная,на моём полене идёт хорошо)
И да поддерживает windows xp sp3
Оценка 10/10
Опубликовано: 1 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
25.8 ч. в игре
Ответственно заявляю, что игра О♥♥♥♥♥♥ННА.
Это определенно лучшая 4Х-стратегия последних лет.

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ там практически всё:

- Стиль. Дизайн юнитов, карты, интерфейса просто нереально крут. Особенно после уродливой Age of Wonders 3. Даже цветастые скриншоты еще не вышедшей Civilization Beyond Earth не вызывают такого восторга, как ч0ткий визуальный стиль Endless Legend. А еще и интерфейс прост, приятен и удобен как... как... как котики. Вот. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ вобщем. 10/10

- Атмосфера. Впервые после Alpha Centauri заделоли игру, где игроку предстоит сражаться не столько с другими фракциями, но и с самой планетой. А сама история умирающей планеты, которая постепенно раскрывается по мере прохождения квестовой линии, не хуже чем в Альфа Центавре. Атмосфера в Endless Legend о♥♥♥♥♥♥нная, затягивающая и немного грустная. За одно это игра получает 11/10.

Кроме того, сам сеттинг игры, где на заснеженных просторах сражаются спейсмарины с арбалетами, эльфо-дренеи, зерги-некроморфы, садомазомаги, проклятые рыцари, жЫдоцыгане, культисты-куклоёбы и человеко-драконы - это вам не типичное фентези.

- Стиль игры за каждую фракцию уникален. Broken Lords, например не нуждаются в пище, ибо они все андеды и размножаются... золотом. Или например местные некроморфы, которые плодятся только на свежих трупах и живут в постоянной войне со всеми. А жЫдоцыгане, наоборот, миролюбивы настолько, что не могут объявлять никому войны. Но зато, в случае чего, могут собрать свои города и уехать в Изрaиль более спокойное и богатое ресурсами место, кроме того, они еще и получают процент с каждой сделки на мировом рынке. Ещё есть культисты - они могут строить только один город, выглядят зловеще прям ♥♥♥♥♥♥♥♥ец и вообще на всю голову ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥е.

Ну и вообще, даже играя только за одну фракцию, каждое прохождение будет уникальным.

- Саундтрек. ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨

- Ну и прочие о♥♥♥♥♥♥нные мелочи, вроде квестов, строительства городских кварталов (там можно весь регион при желании застроить огромным городом!), немного странной боевой системы, городов малых народов, дипломатии, торговли и планирования развития империи делают игру лютейшим вином.


Из косяков только можно выделить всё, что связано с захватом городов.

Во-первых, никакого особого преимущества, кроме бесполезных ополченцев, защитник не получает. Да и то, ополченцы вступают на карту уже после начала боя, так что их даже как живой щит, чтобы принять первый удар, не использовать. Причем даже никаких существенных различий между захватом мегаполиса на пол-карты и мелкого посёлка. Мегаполис даже удобнее захватывать - до него идти долго не надо, достаточно дойти до ближайшего квартала и можно уже начинать бой.

Ну и после захвата город моментально превращается в город твоей фракции. Никакого сопротивления и недовольства. Просто мерзкий улей зергов по волшебству становиться эльфийским городом и все новые эльфы весело жужжа усиками и мандибулами принимается за работу на нового хозяина.


Кроме этого, особых замечаний к игре нет. Игра божественно о♥♥♥♥♥♥нна. Как котики. 12/10.

Такое состояние дел для только выпущенной игры в наше время это вообще что-то из ряда вон выходящее. А ведь еще для неё, как и для Endless Space, будут выпускаться всякие дополнения, так что всё станет еще более лучше.

TL;DR. Отменил предзаказ на Civilization Beyond Earth и удалил к ♥♥♥♥♥♥м собачим безблагодатный Age of Wonders 3 - Endless Legend божественна.

Как котики.
Опубликовано: 6 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.1 ч. в игре
Похоже, это идеальная Цивилизация.
Однозначно брать
Опубликовано: 26 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Очень классная игра . Не смотри на графику и похожесть на цивилизацию - это круче !

Карта такая же,как и в циве. Пятиугольники. Но она большая! в игре очень много классов ,и каждый по своему хорош , как в плане воинов , так в плане развития городов. Чисто ради просмотра цитаделей и героев я сыграл за каждую по немногу в одиночку . Очень гибкая система улучшений (героя и городов в общем), смена времен года(зимой сложнее) , нападения других рас , границы твоего государства ,а также - дипломатия . да-да. Мы можем объявить войну или жить рядом с границей врага. но помни - он нервничает , когда ты на его территории!
Также создателям было не лень снять 3D мультик к каждой из компаний за каждую расу.
весит игра всего 1,8гб , а открытие карты всегда радует - карта большая и генерится случайно .


Завершить ход\10!
з.ы , не покупал за 600р , ключ дали на IGN.
Опубликовано: 19 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
25.7 ч. в игре
Глубокая, продуманная и интересная стратегия.
Синдром последнего хода гарантирован.
Опубликовано: 14 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.3 ч. в игре
Великолепная игра! Давно так не погружался в геймплей и атмосферу, а что ещё нужно? =)
Опубликовано: 3 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
48.6 ч. в игре
Кроме анального и орального секса французы преподнесли еще одно чудо этому миру. Виртуозы искусства мимов, багетов и игрового кода показывают нам на что способен убогий движок Юнити в по настоящему золотых руках.
Кто там кудахчет мне при "Цивилизацию 5"? М? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ваша цива по сравнению с этим. Тут тебе и квестики со стенами текста для лоро♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов. И боевка армиями, учитывающая рельеф, где вам действительно нужно будет думать, для тактикофагов. И развитие городов достраиванием к ним улочек, которые делают каждого игрока уникальным, ведь каждый думает что правильно делает именно он (Кастомизация покруче шапок из тф2). ВЫ ТОЛЬКО БЛЯТЬ ПОСМОТРИТЕ, ЭТО ЖЕ ЦЕЛАЯ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥Я РАСА ДРАКОНОВ, А НЕ ОДИН ОЛДУИН ЖОПОТРОШИТЕЛЬ, ЦЕЛАЯ РАСА. Зеленые обезъяны с косичками, косящие под синих аборигенов "аватара", но они все равно такие крутые. Суровые сибирские мужики, поехавшие на науке и управляемые матриархами-феминистками (да, тоже раса). И тебе мраморные монументики обращающие в свою волю (ДА, ТОЖЕ РАСА). Вы просто не представляете сколько всего здесь есть. Вы просто обязаны сыграть в эту игру и ощутить, какого это потерять свою огромную основную армию от одного отряда двухголовых волков с арбалетами.
Опубликовано: 5 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.6 ч. в игре
Купил тут, покатал с корешем.
Наполнения пока мало, есть баги (некритичные), но потенциал у игры есть. Ждем и подгоняем прутиком разработчиков.
Пока что похуже Цивилизации, но интереснее Варлока. 7 из 10.
Опубликовано: 28 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Что мы можем вначале увидеть, знакомясь с данной игрой? "Цивилизацию"! Нет компании на прохождение, рандомно формируем карту, выбираеv количество противников, сложность и вперёд. Развитее технологий, захват территорий, ассимиляция различных сторон, не принадлежащих каким-либо расам, есть полититка. И как итог мы должны установить своею гегемонию в созданном мире.
С другой стороны, смотрим и видим "Героев меча и магии". Различные расы, полностью уникальны, со своей историей и мифологией, поиск артефактов, захват ресурсов и выполнение квестов, наём героев и экипировка их. Экипировать можно не только героев но и рядовых юнитов, затачивая под какие-то конкретные задачи. За несколько часов игры, я не успел посмотреть и трети всего, что есть хотя бы у одной расы, сколько займёт, полное ознакомление, даже не могу представить. Игра массивная, и хоть я ни фанат, цивилизации и героев, играл с удовольствием, и думаю, тут можно задержаться. А для любителей хотя бы одной из серий игр стоит ознакомится.
Опубликовано: 28 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
И не скажеш что инди.Сюжет есть(но вникать надо вначале ничего не понятно фентези однако).Графоуний есть(благо юнити выкрутили хорош картинка бьет новую цивилку которая выйдет раза в два).Гемплей есть(таже цивилка только с кучей нововведений)И наконец поддержка русского языка в инди игре.8 из 10 не очень перевариваю фентези.
Опубликовано: 2 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.8 ч. в игре
Я ЯРЫЙ ФАНАТ СЕРИИ AMPLETUDE STUDIO! Эта игра просто шедевр. Когда я ее купил она была еще очень сырая, но потом она стала на много лучше, да есть много багов, но все же замечательные арты загрузочного экрана, арты расс, персонажей, все это настолько замечательно нарисованно в ручную, что иногда кажеться что смотришь мультик. Гемплей мне понравился, развитие городов тоже отлично проработано, много исследовании, понравилось что можно создать свою рассу со своими критериями, понравилось ассимиляция малых расс которых можно прокачать их дав им оружия из супер титана или других руд, еще мне понравилось то чего нету в других стратегиях, это прокачка каждого юнита давав им оружие броню. Графика просто замечательная хоть и сделана на движке для инди. Единственное что мне не понравилось, это боевка, пока она еще не доработана, но может ее переделают. Вобщем 9/10. Всем советую.
Опубликовано: 8 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.7 ч. в игре
Действительно хорошая 4X стратегия, причём в её качестве я не сомневался и до релиза - у Amplitude все проекты интересные и отполированные.
Механика игры такая же, как и в Endless Space, разница состоит только в масштабах, фэнтезийной эстетике и некоторых элементах геймплея, к примеру в Спейсе не было нейтральных рас, пригодных к ассимиляции.
О, еще спасибо разрабам за то, что со времен Эндлесс Спейса ИИ стал немного менее читерским, а интерфейс еще более внятным.
Первые партии уже не становятся страданием и болью в чистом виде.
Опубликовано: 25 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
10 из 10 игра супер но затягивает
Опубликовано: 26 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
21.9 ч. в игре
"Столько багов я еще не видел."

В игру интересно играть, она затягивает, но на данный момент она не играбельна (я ловлю fatal error каждые 15 минут). Геймплей, дизайн и система квестов просто 10 из 10, О ГОСПАДИ 10 ИЗ 10.

Тут присутствуют различные варианты победы (больше чем в 5й циве), так же есть кастомайзинг юнитов и прокачка героев, причем кастомайзинг - это не простые слова. Если вы открыли новый тип минерала, то можете делать из него более прочные клинки и раздать их юнитам. Фракции в игре очень сильно отличаются друг от друга: например Кочевники, которые стоят города на спинах гигантских скарабеев и это позволяет им перемещать их, еще они не могут объявлять войну своим торговым партнерам (ибо шекели дороже всего), самый предпочтительный вариант победы для них - экономический. Еще есть фракция Владык Праха, это своего рода големы которые не могут естественным путем размножаться, население надо покупать опять же за шекели, но зато оно не требует еды. Ну и конечно же есть люди, эльфы и маги, ну и еще пара, тройка интересных фракций. Люди же здесь представлены поехавшими технофилами прибывшими из космоса, но видимо когда-то давно они потерпели крушение на этой планете и потеряли большую часть своих технологий, а информация о приземлении сохранилась в виде легенд. Очень забавно наблюдать, как нано-броня соседствует со скорострельными арбалаетми. Предпочтительный тип победы за них – научный, они так хотят вернуться в космос =D

Итог:
За мои десять часов игры я почувствовал себя настоящим мазохистом. Рекомендую подождать еще месяц (или больше) и только потом брать. И как только разработчикам хватило наглости выпускать ее в таком виде?!
Опубликовано: 27 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Пошаговая гексагональная стратегия в стиле цивилизации, но с фентезийным стилем, посмотрев на который сразу узнаешь Magic the gathering. 10/10
Опубликовано: 9 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.6 ч. в игре
Что-то наподобие цивки, но в выдуманном мире. Где-то лучше проработано, где-то то же самое.
Порадовали наемники, которые могут воевать без флага, не нарушая альянсы и мирные договоры.
К концу игры так же как и цивка превращается в месиво - где-то что-то производится, где-то кого-то убивают.

Можно было сделать какие-нибудь мультики на заставку и на победы - достали эти картинки с надписями "вы победили, всем спасибо, все свободны". Как-то раньше этому больше внимания уделялось.
Опубликовано: 1 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Отличная 4x стратегия в духе цивы.
Опубликовано: 1 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.4 ч. в игре
Добротная пошаговая игра в антураже фэнтези.

Видно, что данная игра сделана "с любовью" и вниманием к мелочам, начиная от приятной графики (не сильно требовательной по ресурсам) и заканчивая квестами и артами практически ко всем действиям и событиям в игре.
Ветви развития науки, также позволяют выбрать подходящий стиль игры, начиная от упора на армию и тотального геноцида всех и вся или экономического превосходства с последующей дипломатической составляющей.
Также радует, что фракции довольно значительно отличаются друг от друга, а не просто "шкурками".
Гемплей также не даст заскучать, ибо хватает и игровых событий, то квест появиться то монстры осадят городок, также нужно хорошо продумывать планирование городов и производственную нагрузку на них.
Есть конечно и некоторые придирки, среди них иногда вылезающие ошибки, в частности у кого "краш" при создании новой игры - изменить уровень графики, помогает. Также ещё один неоднозначный момент это повышение уровня города или района, про который в обучении к сожалению ничего не сказано, чтобы повысить уровень города, нужно центр города "окружить" 4 районами, тоже самая процедура и с самими районами, т.е. город нужно изначально планировать не растянутой "змейкой", а кругом или треугольником.
В общем очень и очень достойная игра.
Опубликовано: 8 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
6.3 ч. в игре
3377
Опубликовано: 26 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
24.4 ч. в игре
Endless Legend - одно из самых больших моих разочарваний этого жанра.
Очень много минусов, которые просто убивают желание играть. Я как мог давал шанс игре и заставлял себя её играть, надеясь что она все таки понравится. Но, нет.
Начать можно с оптимизации. Она просто ужасна, при такой графике. Геймплей обыный для такого жанра, за исключением идиотской боёвки, которую описывали как необычную. Боевка просто тупизм, и никакой тактики там толком нет, да и наскучит управлять боями быстро.
Также все хвалили тут дипломатию, типа она разнообразна как в цивилизации. Чепуха. Если в циве противники реально строили отношения на геополитике, экономике и тд, то тут как в варлоке, войну могут объявить просто так от нечего делать. Например мне объявила войну расса под предлогом моего "тщеславия и высокомерия", при том что я их даже не встречал и никаких переговоров не вел. И так тут постоянно. Квесты все однообразные , а рассовые квесты скучны и не интересны.
Так же нельзя не вспомнить о войсках. Полный идиотизм в том, что у каждой рассы всего 4 юнита и все. Да ,там можно нанимать захваченные войска и тд. Но те три юнита ни как не меняются с прокачкой.
Короче я очень разочарован. купился на очень лестные обзоры, и потому что обажаю циву, и хотел нечто подобное.
Из плюсов ,ничего и не вспоминается.
Покупать можно только при хорошей распродаже. полной цены она не стоит.
Опубликовано: 18 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет