The original FortressCraft was one of the best-selling Indie games of all time. A unique blend of Voxel Landscapes, Tower Defense, Crafting, Logistics, Exploration, Combat and Assembly Lines.
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ほぼ好評 (1,355 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 1,355 件中 76% が好評です
リリース日: 2015年11月9日

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9月21日

Still not dead!

I'm still stuck down in the deepest, darkest depths of rural Cornwall - I'm not joking, my nearest Pokestop is about 7 miles away - and I'm itching to get back. Sadly, mum's casts don't come off until next week, so I'm stuck here until probably early October!

Thank you for your kind messages - for those of you who cheerfully said "Don't worry, at least nothing was broken!", then I'm sorry to say that she actually broke 4 bones.

My first focus will be getting a quick patch out with a bunch of fixes for dedicated/permission based servers, and then get on to the Adventures Pack and the Critter hunting minigame!

I've been on the Discord on my phone, but the internet here isn't close enough to fast enough to achieve much else!

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9月5日

AFK.

I try, wherever possible, to keep my personal and work lives separate. Unfortunately, I'm unable to do so this time. My mother has managed to fall down the stairs and needs caring - she lives half the country away from me, in a rural area. I'll be heading down to look after her, but could be gone for 3-6 weeks. Worst of all, there's LITERALLY no internet there - I'll just about have GPRS on my phone!

I should be able to appear on the forum and the discord, but the chances of uploading builds are virtually zero - I'll have a laptop with me, of course!

If you haven't joined the discord yet, it's a /great/ place to chat with other FC people, and I'm always there on my phone, along with some actual nice helpful people as well!

https://discord.gg/advmf8S

Thank you all for your understanding, and I'll keep you posted as to news and progress!

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このゲームについて

"In a world where early access and indie usually means abandoned, unfinished garbage, this game's post launch development is outpacing many AAA titles and companies."

"This really isn't the same game that I originally purchased anymore. With all the changes that have been made over that duration the game is so much more fun
now that there are machines to alleviate almost every large build annoyance that used to exist. The FALCORs, thieves, excavators, drills etc.. all did so much for
automation it's almost hard to believe I ever did that stuff manually before."



FortressCraft Evolved’s Survival Mode is a unique-blend of Voxel Landscapes, Tower Defense, Crafting, Logistics, Exploration, Combat and Assembly lines. Players begin by crash-landing on a strange alien world, left with only a small handful of starting machines. Using hand-held scanners they must locate ore resources, place down Ore Extractors and Conveyors to automate the raw material back to the Smelter; take the fresh ingots through multi-machine assembly lines, followed by researching new technologies that help them explore thousands of meters below the planet's surface.

An advanced HoloBase allows players to keep an eye on their factory which they must defend against waves of alien attacks with multiple tiers of missile and energy turrets. To survive they must continue to develop new and unique power systems, from solar energy to Jet Turbines, culminating in crafting an Orbital Energy Transmitter thousands of cubic meters in size, to beam power off-planet, and start the next phase of the game.

And all this with an enormous draw-distance, scalable gameplay engine that is equally at home on high-end or low-end computers, and full multiplayer support! This does not even factor in all that you can do in the Creative Mode whose only limits are your time and imagination. With an array of Super Build Tools and a high-resolution Custom Detail Block Workshop players can build anything and on a massive scale unseen in other games.

  • Experience the largest worlds ever seen in any computer game - ever!
  • Create a futuristic mining operation consisting of thousands of huge machines.
  • Full Tower-Defense style combat in a voxel universe.
  • Use hi-tech machinery to locate and process resources from thousands of meters away.
  • Explore thousands of metres vertically, overcoming ever-more difficult challenges.
  • Official Texture Pack and Mod Pack support
  • State of the art lighting and shadowing, utilising high resolution maps for machinery and environment
  • Innovative“Build to Me” Feature to facilitate rapid, accurate building
  • Shareable Creative Schematics
  • Super Build Tools allowing instant creation of primitive shapes

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: XP and up
    • プロセッサー: Dual-Core 1.6ghz CPU
    • メモリー: 4096 MB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 3000/Nvidia G285/Radeon HD 5450 with 512mb of RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 5000 MB 利用可能
    • 追記事項: Additional features are available with 8 or 16 GB of RAM
    最低:
    • OS: 10.7 and up
    • プロセッサー: Dual-Core 1.6ghz CPU
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 3000/Nvidia G285/Radeon HD 5450 with 512mb of RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 5 GB 利用可能
    • 追記事項: Additional features are available with 8 or 16 GB of RAM
    最低:
    • OS: Ubuntu 14.04
    • プロセッサー: Dual-Core 1.6ghz CPU
    • メモリー: 4096 MB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 3000/Nvidia G285/Radeon HD 5450 with 512mb of RAM
    • ストレージ: 5000 MB 利用可能
    • 追記事項: Additional features are available with 8 or 16 GB of RAM
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記録時間: 27.8 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年8月28日
アーリーアクセス開始から早9か月。
いまだにα版のような状態。
サバイバルモードのバイオームはいくら進んでも雪原のみ。
地下は99%石壁。一部、氷の洞窟がある程度。
ロボットや変な生き物をたまに見かけますが、別次元に存在しているかのように一切干渉不可。
クラフトの種類が少なく、それを誤魔化すように必要素材だけは大量。
突如現れる見えない壁、見えているのに透過できる幽霊ブロック・・・とバグのオンパレード。
そして2か月以上アップデートなし。
サンプル画像のような建築物は、いったいいつ建てれるようになるのでしょう?
アーリーアクセスはそういうものだと言われればそれまでですが、
いくらなんでも開発が遅すぎます。

ハイクオリティなサンドボックス型のゲームが多数開発され、
このゲームはアーリーアクセスを長々とやってる間に時代遅れになってしまった感があります。
開発者がこのまま逃げそうな気がするので、おすすめできません。

※追記↓

アーリーアクセス開始から約一年が経過したので久しぶりにやってみましたが・・・
開始当初からから全然変わってませんw
バイオームが一種類しかないサンドボックスゲーム。アルファ版状態。

サバイバル要素もほとんどなし。死んでもアイテムロストもなく拠点に戻されるだけ。
主人公の死亡条件は低温、高温、放射能、毒、酸欠とアイコンだけがありますが、現状低温しか実装されてません。しかもトーチが一つあれば設置→体温回復→回収で絶対に死にません。
毒、放射能については、そもそもワールドのどこにも存在してません。
高温や酸欠については、生命維持装置のエネルギーが切れてスーツ内温度が500度になろうが、
地下2000メートルの縦穴に潜ろうが、主人公はピンピンしてます。
お前スーツいらないんじゃね?

半年に一回のアップデートでは、いろいろアップデートしたように見せかけてますが、
結局はブロックが1種類と使い道がないクラフトアイテムが増えただけ。
あとはエフェクトの色の変更やテクスチャの変更、効果音の変更という
やっつけ作業のどうでもいいアップデートで誤魔化してます。
バグについては前述のブロックバグを放置どころか、
むしろ主人公が勝手に左にスライドしてしまうというバグが増えました。(一度発動すると、再起動するまで治らない)

開発は完成させる気がゼロみたいです。
値段は当初は1500円くらいだった気がしますが、いつの間にか900円に値下げしてますね。
もう作る気ないから、安くして売れるだけ売っちまおうという腹が見えます。
ですが、プレイするだけ時間の無駄ですので、買う必要はないと思います。
サンドボックス系って開発が頓挫するゲームが多いですね。
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57 人中 37 人 (65%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 1.4 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2013年12月11日
定価でいっぱいの人に買わせるための商法として
1週間以内に定価でゲーム買ってプレイしないと実績コンプできないようにしたSteamゲームなのだ。

この実績商法は今後流行ると見込んで☆1つです。
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12 人中 10 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.0 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年2月6日
このゲームを発見したあなた、
ストアページの動画を見てピンと来た人はほぼ確実に
とあるゲームのとあるModで工業系が大好きな方でしょう。

ご想像の通り。某何とかCraftに存在する某工業系Modに
多大な影響を受けた人が製作したと思われるゲーム。

いまいち分からない人に少し説明すると、
資材を集め。機械を作り、自動掘削機、や自動運搬装置など
数多くの工業設備を製作し、更なる高効率、更なる資材を追い求める、
そんなゲーム。正直説明が難しい、、、

楽をする為に、が目的だと自分は思う。
どんな配管にしようか、どうすれば早く資材が取れるか
どうエネルギーを供給しようか、どうすれば上手く動くのか
どのようにすればッッッ!
そんな事を考える事が苦じゃない人、むしろそれが楽しみ、分かる人にはわかるはず。

少し違った工業、見て触ってみたい人は是非購入を検討してみてください。
そうでない方も触れてみると面白い世界が見えるかもしれません・・・

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14 人中 10 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 31.2 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年2月19日
他の人も書いてるとおり劣化マインクラフト
具体的にはやはり他の人と同様に劣化IC2と劣化BC

劣化点は以下の通り
・マインクラフトとしての劣化点
直下堀をすると凍え死ぬ。
それを避けようと松明で暖を取ると松明で焼け死ぬ事がある。
ある程度地下に行くと無駄に怖い空洞音がずーっと鳴りっぱなし。
雪が全てを貫通してある程度の深さまで入ってくる。
スタート地点が雪原だと、World設定で常に昼にしようとずーっと雪が降り続けずーっと曇り。
歩いてるとなにも無いところでぴょんぴょんジャンプしたりする。
クリエイティブモードでクラフトできない。
   〃     インベントリ開けない。
   〃     エネルギー供給できない。
   〃     設置できるブロックが中途半端。
   〃    は体験版以下。
   〃    はメテオモード。(天候操作などが出来る杖でメテオを落とすだけ
鉱石は一回リサーチしないと不明状態で使えない。
クラフティングボックスに相当するブロックの製作難度が高く最初は作れない。そのくせ作って置いたら壊せない。
同様に竈の難度も高く、尚且つエネルギー消費が酷いため何度もエネルギーを補給する必要がある。
竈で精錬するとき、一個のインゴットを作るのに消費する鉱石数が8個と多い。
梯子が作れない。(フックはある
基本ビルディングツールで穴を掘ったりするわけだが鉱石はHP制なのか壊せない。(さらにツールだと100%鉱石が採れるわけでは無い
設置型のドリルで壊すことになるわけだが、鉱石のHPはくっついてる同じ鉱石ブロック全てで一つのHPになるためHPをゼロにするということはくっついてる全ての鉱石を取りつくすと言うことで非常に時間が掛かる。(LV3の16倍速パーツでも鉱石全体の大きさに左右されるため30分以上掛かる
自分のHPに相当するエネルギーの回復手段が乏しく、エネルギーが切れかかったら(序盤は)ベースに戻らないといけない
オートセーブ機能無し。セーブ機能も無し。セーブは終了時のみ行われるのでエラーで落ちるとセーブされない。長時間やってエラーを起こすと全てパァになってしまう。


・IC2とBC面の劣化点
製作難度が異常に高い。
大抵のモノがインゴットを10個以上要求するため、10個必要なら80個集めなくてはいけない。
ドリルにエネルギーを補給しに行く手間が常にかかるのがきつい。
リチウムが見つからないと詰む。
木箱の容量は少ないのでスズ鉱石で作る箱を使おうとすると無駄に資材を食う事になる。要するにゴミ。
同様の理由からこのスズ箱に入れる装置もゴミ。更に言えばこの装置、運搬速度が遅くてやってられない。
スズ箱に入れた鉱石は専用の装置を使うか壊すかでしか取り出せないという不便すぎるモノで利便性皆無。
事実上ストレージホッパーだけでなんとかなる。
ベース装置は石炭を燃やすことで追加のエネルギーを確保できるわけだが、ストレージっぽいところに入れようとしても入れられない。
リフトを作れるが、8マスしか上がらない。
リフトを横向きに設置しても上に上がる。
リフトに乗ったままリフトを壊すとバグる。
全ての装置のエネルギー消費が多すぎて大変。
竈一つ稼働させるとつきっきりでやらないといけなくなる。
熱発電装置のようなモノがあるが、前述の凍え死ぬ問題で序盤は取りに行けない。

こんなところだろうか。まだ色々問題点があった気がするが、キリがないのにでこの辺で。

・微妙な点
ビルディングツールはかなり遠くまで届くので設置などをするときは便利だが、ずれると面倒なことになる。
グロウスティックを無限に投げられる。が、凍死は普通に起こる。
ヘッドライト標準装備だが、エネルギーを消費する。
Arthurという自立ロボットが補佐をしてくれるらしく、アップグレードパーツを作ると予備エネルギータンクとして使える。だが、予備エネルギータンク以上の役には立たない。

・本家より良い点
その場で作れる松明等のアイテムは0になっても材料があれば勝手に消費して置き続けられる。
恐らく本家より動作は軽い。地形の呼び出しもユニークで、バーチャルな気分にさせられる。


ゲームバランスが非常に悪い出来で、もう少しゲームバランスが良ければ楽しめたんだろうと思った。
現状は不自由なマインクラフトというところ。
最近の更新がないということはもう期待しない方が良いだろう。



総評 クソゲー
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18 人中 11 人 (61%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 256.2 時間
投稿日: 1月12日
実際やってみて
英語読めんときついけど、慣れるとはまってきます工業系が好きな人は絶対ハマります色々やること多いので戸惑いのほうが多いですが、自由度が高いのも魅力です
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 19.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年6月26日
まだ触りしかプレイしていないのですが、Mincraftの工業化modを強化したような印象を受けました。
最初から溶鉱炉、バッテリー、発電機、自動採掘機などがそろっていて、大量のアイテムを自動処理するための機構が用意されているようです。
サバイバル要素としては、食糧や睡眠は不要ですが防護服?の空調管理(バッテリー消耗)による体温の維持が必要になっているようです。
夜冷え込む時、照明の近くにいると外気温が上がって防護服のバッテリー消耗が抑えられるというのは面白いアイディアだなあと思いました。

個人的には工業化より農業や探検の方が好きなので、今後のアップデートに期待しています。

キー割り当てが多いので最初どのキーを押せばいいのか戸惑いましたが、Xで採掘・設置モード、Eで装置の状態を確認するモード、Mで何かUnknownの材料を検出するモードというのが判ってからは、まあ何とか普通にプレイできているかなと思います。
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10 人中 2 人 (20%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 9.8 時間
投稿日: 1月14日
コンセプトだけはいい
それ以外全部ダメ
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8 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 6月15日
これあかん。マジ酔う。ゲームとして面白いかどうか以前に、気分悪なってプレイでけへん。
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