The original FortressCraft was one of the best-selling Indie games of all time. A unique blend of Voxel Landscapes, Tower Defense, Crafting, Logistics, Exploration, Combat and Assembly Lines.
Gebruikersrecensies:
Recent:
Erg positief (28 recensies) - 92% van de 28 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Totaal:
Grotendeels positief (1,348 recensies) - 76% van de 1,348 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum: 9 nov 2015

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Nederlands wordt niet ondersteund
Dit product heeft geen ondersteuning voor je lokale taal. Bekijk de onderstaande lijst met ondersteunde talen voordat je het koopt.

FortressCraft Evolved! kopen

 

Recente updates Alles weergeven (130)

21 september

Still not dead!

I'm still stuck down in the deepest, darkest depths of rural Cornwall - I'm not joking, my nearest Pokestop is about 7 miles away - and I'm itching to get back. Sadly, mum's casts don't come off until next week, so I'm stuck here until probably early October!

Thank you for your kind messages - for those of you who cheerfully said "Don't worry, at least nothing was broken!", then I'm sorry to say that she actually broke 4 bones.

My first focus will be getting a quick patch out with a bunch of fixes for dedicated/permission based servers, and then get on to the Adventures Pack and the Critter hunting minigame!

I've been on the Discord on my phone, but the internet here isn't close enough to fast enough to achieve much else!

18 opmerkingen Meer informatie

5 september

AFK.

I try, wherever possible, to keep my personal and work lives separate. Unfortunately, I'm unable to do so this time. My mother has managed to fall down the stairs and needs caring - she lives half the country away from me, in a rural area. I'll be heading down to look after her, but could be gone for 3-6 weeks. Worst of all, there's LITERALLY no internet there - I'll just about have GPRS on my phone!

I should be able to appear on the forum and the discord, but the chances of uploading builds are virtually zero - I'll have a laptop with me, of course!

If you haven't joined the discord yet, it's a /great/ place to chat with other FC people, and I'm always there on my phone, along with some actual nice helpful people as well!

https://discord.gg/advmf8S

Thank you all for your understanding, and I'll keep you posted as to news and progress!

50 opmerkingen Meer informatie

Over dit spel

"In a world where early access and indie usually means abandoned, unfinished garbage, this game's post launch development is outpacing many AAA titles and companies."

"This really isn't the same game that I originally purchased anymore. With all the changes that have been made over that duration the game is so much more fun
now that there are machines to alleviate almost every large build annoyance that used to exist. The FALCORs, thieves, excavators, drills etc.. all did so much for
automation it's almost hard to believe I ever did that stuff manually before."



FortressCraft Evolved’s Survival Mode is a unique-blend of Voxel Landscapes, Tower Defense, Crafting, Logistics, Exploration, Combat and Assembly lines. Players begin by crash-landing on a strange alien world, left with only a small handful of starting machines. Using hand-held scanners they must locate ore resources, place down Ore Extractors and Conveyors to automate the raw material back to the Smelter; take the fresh ingots through multi-machine assembly lines, followed by researching new technologies that help them explore thousands of meters below the planet's surface.

An advanced HoloBase allows players to keep an eye on their factory which they must defend against waves of alien attacks with multiple tiers of missile and energy turrets. To survive they must continue to develop new and unique power systems, from solar energy to Jet Turbines, culminating in crafting an Orbital Energy Transmitter thousands of cubic meters in size, to beam power off-planet, and start the next phase of the game.

And all this with an enormous draw-distance, scalable gameplay engine that is equally at home on high-end or low-end computers, and full multiplayer support! This does not even factor in all that you can do in the Creative Mode whose only limits are your time and imagination. With an array of Super Build Tools and a high-resolution Custom Detail Block Workshop players can build anything and on a massive scale unseen in other games.

  • Experience the largest worlds ever seen in any computer game - ever!
  • Create a futuristic mining operation consisting of thousands of huge machines.
  • Full Tower-Defense style combat in a voxel universe.
  • Use hi-tech machinery to locate and process resources from thousands of meters away.
  • Explore thousands of metres vertically, overcoming ever-more difficult challenges.
  • Official Texture Pack and Mod Pack support
  • State of the art lighting and shadowing, utilising high resolution maps for machinery and environment
  • Innovative“Build to Me” Feature to facilitate rapid, accurate building
  • Shareable Creative Schematics
  • Super Build Tools allowing instant creation of primitive shapes

Systeemeisen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Besturingssysteem: XP and up
    • Processor: Dual-Core 1.6ghz CPU
    • Geheugen: 4096 MB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD Graphics 3000/Nvidia G285/Radeon HD 5450 with 512mb of RAM
    • DirectX: Versie 9.0
    • Netwerk: Breedband internetverbinding
    • Opslagruimte: 5000 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Additional features are available with 8 or 16 GB of RAM
    Minimum:
    • Besturingssysteem: 10.7 and up
    • Processor: Dual-Core 1.6ghz CPU
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD Graphics 3000/Nvidia G285/Radeon HD 5450 with 512mb of RAM
    • Netwerk: Breedband internetverbinding
    • Opslagruimte: 5 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Additional features are available with 8 or 16 GB of RAM
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 14.04
    • Processor: Dual-Core 1.6ghz CPU
    • Geheugen: 4096 MB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD Graphics 3000/Nvidia G285/Radeon HD 5450 with 512mb of RAM
    • Opslagruimte: 5000 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Additional features are available with 8 or 16 GB of RAM
Klantenrecensies
Klantrecensiesysteem bijgewerkt Sept 2016! Meer informatie
Recent:
Erg positief (28 recensies)
Totaal:
Grotendeels positief (1,348 recensies)
Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Weergeven als:
10 recensies komen overeen met bovenstaande filters ( Positief)
Meest behulpzame recensies  Totaal
10 van de 11 mensen (91%) vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
Aanbevolen
478.2 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Geplaatst: 30 juli 2015
Ik denk dat eens tijd is voor een Nederlandstalige recensie.

Het spel zit nog in Early access en om alle features te hebben, die momenteel beschikbaar zijn moet je ECHT WEL IN BLEEDING_EDGE spelen! Op dit moment is het gewoon zonde het niet te doen!

Het is altijd even zoeken om een game juist te beschrijven. Fortresscraft situeert zich alvast bij games zoals minecraft. Dat had iedereen waarschijnlijk wel al door.

Je crasht op een desolate planeet, Het landschap varieert sterk in hoogte en diepte, maar je kan zeggen dat er momenteel maar 1 biome type is. Je krijgt een mini basis, die (momenteel?) voor de rest van het spel op die locatie zal bijven.

Om te beginnen draait alles in fortresscraft rond stroomvoorziening. Je hebt een pak aan dat je tegen de elementen beschermt en valt dat zonder stroom dan sterf je traag aan onderkoeling. Ben je dood dat is de enige straf momenteel dat je met al je stuff een eindje van de startbasis terug tot leven komt. (En je dus mag beginnen lopen.)

Fortresscraft speelt zich in hoofdzaak in de diepte af. Momenteel zijn dieptes tot -1000 relevant en ze voelen even diep aan als ze zouden doen in minecraft. Er zijn een aantal grote resource types. Je hebt stenen om mee te bouwen, ertsen als basisgrondstof voor de meeste machines, crystallen en organic rock (te vinden in grotten) en dan brandstof voor je energie productie.

Het hele punt van fortresscraft is om de ertsaders, die gigantisch kunnen zijn, automatisch aan te boren, de erts automatisch te verwerken en dan automatisch naar een centraal punt te brengen, zodat jij ze kan gebruiken om mee te craften. (Ook dit kan geautomiseerd worden indien gewenst.) Dit kan met transportbanden, afvoerpijpen en treintjes. Een punt daarbij is dat je ook stroom naar je machine moet krijgen natuurlijk, daarvoor maak je gebruik van de batterijen en lasers, stroom produceren ondergronds is immers moeilijk.

Er zijn momenteel 2 mobs in het spel die je lastig vallen.
Je basis wordt na verloop van tijd aangevallen door wespen in een soort tower defence game. Met waves die steeds moeilijker worden. De wespen afslachten geeft je kans op nuttige resources. Lukt dat niet dan is er weinig verloren, behalve dat er stroom nodig is om je basis te herstellen.
Een tweede mob is de hivemind. Een parasiet die mynocks spawned op jouw transportbanden (eens je lager dan -40 gaat) die alle resources die passeren stelen. Die resources worden dan gebruikt om een beschermende coccon te maken, die blijft groeien en enkel met een 'nuke' is te vernielen. De mynocks kunnen met automatische turretten van je transportbanden worden geschoten. Daarvoor heb je natuurlijk weer stroom nodig.

Voor de rest loopt er wel wat rond in de wereld, maar dat doet je niets. De wereld staat ook vol planten, maar ook daar ben je momenteel niets mee. Op bomen na waarmee je kan bouwen en die je als brandstof kan gebruiken.

Het spel heeft een heleboel elementen die je in minecraft niet terug vindt en die een enorme meerwaarde zijn voor zo'n spel, momenteel ontbreken er echter ook nog een aantal dingen die je wel in minecraft terug vindt. De paarden en de konijnen buiten beschouwing gelaten. :-)
Redstone zal je niet in dit spel terugvinden. Het electiciteits gedeelte heb je natuurlijk wel maar het logica gedeelte en pistons e.d. dat heb je nog niet. Het zal nog even duren, maar dat komt wel ooit. Traps maken zal dus nog even moeten wachten. Momenteel wordt de multiplayer speelbaar gemaakt (sync) en dat zal een enorme meerwaarde betekenen voor dit spel. (In single player mis je die traps niet echt.)
Meerdere biome types ontbreken ook nog.
In creative vind je al heel veel bouwblokken terug, maar in survival moet je het stellen met een handvol. Ik heb het dan over de mogelijkheid om mooie huizen, kastelen, villa's en dergelijke te bouwen. Deuren en zo. Dat komt dus ook nog.
Momenteel zijn er geen mobs die je persoonlijk aanvallen, armor en wapenarsenaal ontbreken dus ook. (Je turretten vechten momenteel voor jou.)
Multiplayerservers, werken maar worden momenteel nog door 1 van de spelers gehost. Dedicated ontbreekt nog.

Er ontbreken nog een paar elementen om er de toffe multiplayer ervaring van minecraft survival van te maken, maar als single player, heeft dit spel al een heel pak te bieden. Voor de huidige prijs zit er zeker veel fun in.

Er komen echt wel zeer frequent patches uit, met nieuwe content en herbalancing en bug fixes. Het is wat cyclisch. Als nieuwe speler is het wel even zoeken, maar daar moet je gewoon even door. Gebruik de goedkope blokken die voor early game zijn voorzien en je komt al een heel eind. Speel in Bleeding_edge als je de volledige ervaring wil! (Door in steam bij beta's daarvoor te kiezen.)
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
3 van de 3 mensen (100%) vonden deze recensie nuttig
Aanbevolen
404.9 uur in totaal
Geplaatst: 10 november 2015
The game in survival mode has a lot of things to discover and to build.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
2 van de 3 mensen (67%) vonden deze recensie nuttig
Aanbevolen
221.9 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Geplaatst: 30 oktober 2014
dutch review

leuke game het is minecraft maar dan beter je bent in het begin lang bezig met het uitzoeken hoe je je langzame base moet automaticeren maar heb je dat eemaal onder de knie dan kan je gaan exploren
het nadeel van minecraft was
dat je 90% van de tijd op zoek was naar ores
dat hebben ze hier aangepast met ore drils als je die aan sliuit en met een lazer door middel van een baterij die weer bevesticht is met je base om ze nonstop van stroom voorziet en dan met een opslag tank ernaast en het met of een robot of een rail je het door kan linken naar je oven en dan alles automaticeert maar eer je dat door hebt hoe het werkt ben je een dag verder
nog een nadeel van minecraft
is dat als je gaat diggen je op een gegevenmoment bij bad rock komt en dat je niet dieper kan
dat is hier totaal niet aan de orde ik ben tot 1000 meter geweest en nog kon ik lekker door diggen wel kom je steeds meer vreemde levende blokjes tegen
eerst was ik als de dood ervoor maar in eazy doen ze niets
leuk is ook dat je wapens kan maken en tier tecks hebt hoe hoger je teck ho geafanceerder je je base kan bouwen
en hoe sneller het gaat

ik heb mezelf erop betrapt dat ik meer bezig ben met automaticeren dan echt mooie dingen bouw
en dan praat ik alleen al over survival game

de nadelen van vroegtijdige toegang is dat je af en toe als je start je crash plane
door de map valt en je dus je game moet resetten
anders crast je plane niet
en kan je niet spelen
ook bugt hij alleen bij de eerste start dat je vast kan staan simpel eruit en de game opnieuw starten verhelpt dit
ook komt het voor dat je als een spiegel af en toe door de map kan kijken maar dat is minimaal
en heb ik al buggs megemaakt met lazers die geen energie overbrengen maar dat is in game te verhelpen door de lazer opnieuw te plaatsen

om mijn stem schaal 1 op 10 duidelijk te maken geef ik vroegtijdige toegang een 9
de nadeelen wegen niet op tegen de speel plezier en als je minecraft met red ore en zonnepanelen dingen automaticeren leuk vond is en alles bouwen wat je maar wilde ook leuk vind is dit je game als je meer in to the aanval bent probeer dan ook eens robocraft is hetzelfde maar dan met machines en het is GRATIS
deze game voor 9 euro
ik geef het een vette tums up
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
0 van de 7 mensen (0%) vonden deze recensie nuttig
Niet aanbevolen
0.9 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Geplaatst: 10 mei 2015
wel heel erg veel lag en er word niet uitglegt wat je moet doen
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
0 van de 8 mensen (0%) vonden deze recensie nuttig
Niet aanbevolen
2.5 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Geplaatst: 30 juli 2014
Not working at all Please anybody who can fix the game for me contact me
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
1,327.8 uur in totaal
Geplaatst: 23 december 2015
In my opinion one of the best game I played recently. Great support!

Just buy this game and you won't regret it.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
91.1 uur in totaal
Geplaatst: 6 januari
a realy fun game. you whil get alot of hours of fun.
just drink couple beer chilling arround and bould and farm the world.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
42.5 uur in totaal
Geplaatst: 7 april
I'm a huge fan of Factorio and I started playing this because someone mentioned how these two games are similar. Keep in mind this review is about the survival part of the game. Not the creative "build what you will"part.

It's a really amazing game, you build a giant factory processing ore, power, bars and you have to automate it all. Energy is transferred via lasers and there's trnasport belts.

There's a certain thrill in digging further down and down, hopeing you don't drop dead in a giant cavern appearing under your nose. I'd like to stress that this game isn't a minecraft clone. Pretty much the only thing in common is the building with blocks. It's a mix of minecraft, factorio and a bit of towerdefense thrown in.

For now I would really recommend this game to fans of building their own giant bases!
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
528.6 uur in totaal
Geplaatst: 9 maart
Ik hou niet van blokjes. Echt niet. Maar ik heb dit toch ff geprobeerd. En nu is het 20 uur verder, en ik kan niet wachten tot ik weer de tijd heb om verder te spelen.
Zoals alle spelletjes van dit soort ben je resources aan het minen en aan het verwerken tot bruikbare spullen.
Het leuke van dit spel is dat je het minen en verwerken op een zo goed mogelijke manier moet automatiseren (omdat het anders verveelt), maar de automatisering kost ook weer resources. Een redelijke planning is wel noodzakelijk.
Apparaten die je bouwt kan je overal meenemen zonder kosten gelukkig. Maar ze hebben meestal wel stroom nodig, waar dus ook je grootste uitdaging ligt.
Na 20 uur ziet het er nog lang niet zo uit als in de filmpjes. Veel van de getoonde apparaten heb ik helemaal niet. Ik heb dus nog een lange weg te gaan.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
87.5 uur in totaal
Geplaatst: 22 augustus
Zeer verslavend spel. Zit goed in elkaar.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig