Découvrez le monde de Transistor, un jeu de rôle / action SF développé par les créateurs de Bastion.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (9,171 évaluation(s))
Date de parution: 20 mai 2014

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Recommandé par les curateurs

"Supergiant remains consistent with a visually stunning narrative experience backed up by a surprisingly deep combat system. Short, but replayable."
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Articles

“Transistor is a wildly smart action-RPG that places all of its trust into your intelligence.”
9.0 / 10 – IGN

“The game’s vision is intoxicating, and its execution is inspired.”
8.5 / 10 – Polygon

“Its art style is divine, its soundtrack is remarkable, its combat is intricate, and the story of its odd-couple protagonists is both smartly written and deftly told.”
9 / 10 – Edge

À propos de ce jeu

Développé par les créateurs de Bastion, Transistor est un jeu de rôle / action campé dans un contexte SF dans lequel vous maniez une arme extraordinaire et combattez pour survivre dans une surprenante ville futuriste. Transistor concilie stratégie mûrement réfléchie et action pure et dure, le tout servi par un gameplay d'une nervosité inégalée et une incroyable richesse narrative. Au fil de l'aventure, vous vous lancerez aux trousses des anciens propriétaires du Transistor et tenterez d'élucider tous les mystères qu'il renferme.

Caractéristiques principales
  • Un univers résolument inédit, par les créateurs de Bastion
  • Configurez le tout-puissant Transistor avec des combinaisons de fonctions par milliers
  • Des combats en temps réel blindés d'action conjugués à un mode de planification stratégique très efficace
  • De sublimes graphismes peints à la main en résolution 1080p
  • Une bande-son dynamique qui évolue au fil de l'action
  • Des heures et des heures de doublage au service d'une histoire captivante
  • L'option Récursion inaugure des combats revisités et de nouvelles combinaisons de fonctions une fois l'histoire menée à son terme.
  • Des commandes entièrement configurables adaptées au PC

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 32-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.7.5
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 10 janvier
Après avoir été agréablement surpris par Bastion j'ai acheté Transistor les yeux fermés.

Et je ne regrette en rien mon achat, l'univers du jeu est magnifique, accompagné par une bande son tout aussi sublime que je ne me lasse pas d'écouter. Le gameplay est riche, on peut jouer à notre façon, adapté nos compétences à notre style de jeu.

L'intrigue est vraiment prenante, j'en dirais pas plus, seulement qu'il faut y joue

Bref toujours est-il que je recommande à tous de tester cette p'tite merveille.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.0 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Un bon jeu, plutôt facile.

+Mélange entre tour par tour et action assez agréable.
+Bon équilibrage.
+Grande variété de styles de combats jouables.


-Faible variété d'ennemis.
-Difficile de faire la différence entre le passage pour la zone suivante et une zone optionnelle. (et pas de backtrack possible)
-Très court.

En bref, un bon passe-temps, mais à la rejouabilité très limitée.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 19 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
5.4 heures en tout
Posté le : 20 janvier
Seconde production du studio indépendant Supergiant Games, et fils spirituel de leur premier jeu Bastion, Transistor n’arrive malheureusement pas a égalé son ainé.

Artistiquement parlant, on retrouve bien là la patte du studio, et le jeu est globalement irréprochable :
- Le travail graphique sur l’univers, les personnages, et les cut-scenes force le respect ;
- La bande son, tant d’un point de vue musical (Darren Korb est toujours à la direction) qu’au niveau des doublages (on retrouve avec un immense plaisir le narrateur de Bastion Logan Cunningham avec sa voix si charismatique), est réellement excellente, et donne une ambiance surannée au titre, très à propos ;
- Le scénario n’est pas bien épais mais fait le travail demandé, même s’il faut bien avouer qu’il ne se suffit pas à lui-même pour nous donner envie de continuer.

C’est d’ailleurs là que le bât blesse : qu’est-ce qui nous pousse à vouloir avancer dans le jeu ? L’envie de voir le dénouement de l’histoire ? Non pas vraiment. Le désir de découvrir le pouvoir spécial suivant ? On s’en fout un peu des pouvoirs du Transistor. La volonté de parcourir cet univers tellement particulier ? Pas franchement, les niveaux sont tellement linéaires que ça en devient pesant. Le simple plaisir de basher du monstre ? Absolument pas, les combats étant tout sauf jouissifs.

Car s’il y a bien un défaut qu’on a du mal à pardonner à Transistor, c’est bien son incapacité à impliquer le joueur dans quoi que ce soit. Et ceci est dû en grande partie, à la pauvreté de son gameplay, ce qui saute d’autant plus aux yeux qu’au niveau artistique, le jeu est globalement inattaquable :
- Les combats sont ici totalement foirés. On a perdu le côté très "punchy" des affrontements de Bastion, principalement à cause de cette pause active, très mal intégrée dans les confrontations. En effet, l’utilisation de cette pause active, qui permet de planifier ses actions pour ensuite les effectuées en un clin d’œil atemporel, casse bien sûr le rythme du combat par définition (ça reste une pause). Mais le souci c’est qu’ensuite le personnage ne peut plus rien faire jusqu’à la recharge de sa barre de pause active à part courir comme un con pour échapper aux ennemis encore en vie. Et combattre en temps réel est quasi-infaisable car les esquives sont trop lentes (vitesse réduite du joueur par rapport à celle des ennemis, dash peu jouable car non répétable instantanément). Du coup, on se retrouve à attaquer uniquement en pause active, entre deux phases de fuite. Mais comment vous avez pu pondre ça les gars sérieusement ?
- Le level design est désespérant de linéarité. Il ne force absolument pas à l’exploration, ce qui est d’autant plus dommage étant donné le travail artistique en toile de fond. La zone secrète, qui est accessible via des portes dérobées (qu’on ne se prend pas la tête à chercher, ben non, elles se découvrent d’elle-même), est intégrée à l’ensemble de façon très artificielle, comme si les développeurs regrettaient le sympathique hub principal de Bastion.
- Les menus in-game sont complètement à côté de la plaque, franchement mal foutus. L’exemple le plus frappant étant que l’écran des pouvoirs disponibles et l’écran d’assignation aux quatre slots disponibles sont deux écrans bien distincts. WTF ? Ainsi, une fois tous nos pouvoirs assignés, il faut en supprimer un pour ensuite voir à quoi ressemble la disposition des autres… imbitable !!! C’est d’autant plus flagrant lors des mini-défis que l’on peut jouer dans la zone secrète. Certains défis nous imposent des pouvoirs, certes, mais certains d’entre sont alors inconnus aux joueurs et ne sont même pas expliquer. Quand on sait que les effets de certains pouvoirs sont peu visuels, on galère carrément à comprendre ce qu’on fait.

En conclusion, la sauce ne prend pas, et on finit par se dire qu’une des plus grandes qualités du titre est sa faible durée de vie. ♥♥♥♥♥ alors !
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.9 heures en tout
Posté le : 16 mars
Superbe. Un vrai bijou graphique, sonor et au gameplay sympatique !

Seul reproche : un peu court.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.2 heures en tout
Posté le : 13 janvier
Après Bastion, Supergiant Games a encore réalisé un très bon jeu. L'univers cyberpunk dans lequel on se retrouve, est immersif entre le style graphique, les personnages et la musique, tout est réuni pour que tout le monde puisse apprécier Transistor.
Pour ceux qui aime les jeux avec une difficulté optimale, Transistor propose tout au long de l'histoire des choix pour augmenter cette dernière.
Toutefois quelque personne pourront être sur le faim puisque Transistor est court durée de vie: 5 à 6 heures, et ses aspects visuels qui se répètent.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante