Découvrez le monde de Transistor, un jeu de rôle / action SF développé par les créateurs de Bastion.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (7,233 évaluation(s))
Date de parution: 20 mai 2014

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Recommandé par les curateurs

"Supergiant remains consistent with a visually stunning narrative experience backed up by a surprisingly deep combat system. Short, but replayable."
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Articles

“Transistor is a wildly smart action-RPG that places all of its trust into your intelligence.”
9.0 / 10 – IGN

“The game’s vision is intoxicating, and its execution is inspired.”
8.5 / 10 – Polygon

“Its art style is divine, its soundtrack is remarkable, its combat is intricate, and the story of its odd-couple protagonists is both smartly written and deftly told.”
9 / 10 – Edge

À propos de ce jeu

Développé par les créateurs de Bastion, Transistor est un jeu de rôle / action campé dans un contexte SF dans lequel vous maniez une arme extraordinaire et combattez pour survivre dans une surprenante ville futuriste. Transistor concilie stratégie mûrement réfléchie et action pure et dure, le tout servi par un gameplay d'une nervosité inégalée et une incroyable richesse narrative. Au fil de l'aventure, vous vous lancerez aux trousses des anciens propriétaires du Transistor et tenterez d'élucider tous les mystères qu'il renferme.

Caractéristiques principales
  • Un univers résolument inédit, par les créateurs de Bastion
  • Configurez le tout-puissant Transistor avec des combinaisons de fonctions par milliers
  • Des combats en temps réel blindés d'action conjugués à un mode de planification stratégique très efficace
  • De sublimes graphismes peints à la main en résolution 1080p
  • Une bande-son dynamique qui évolue au fil de l'action
  • Des heures et des heures de doublage au service d'une histoire captivante
  • L'option Récursion inaugure des combats revisités et de nouvelles combinaisons de fonctions une fois l'histoire menée à son terme.
  • Des commandes entièrement configurables adaptées au PC

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 32-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.7.5
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
15.7 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
Il est rare que je fasse une évaluation, et encore moins que je recommande un jeu, mais en l'espace de deux heures, l'univers m'a totallement subjugué et la musique omniprésente est vraiment bien choisie. Un gameplay original qui mélange stratégie et nervosité. Ce deuxième titre ( le premier étant Bastion ) de Supergiant games ne fera vraiment pas tâche dans votre bibliothèque steam.
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2014
Les créateurs de Bastion reviennent avec un univers visuel hyper inspiré, une héroïne franchement attachante et charismatique, et un système de jeu plutôt original, avec des combats qui peuvent devenir rapidement assez tactiques.
Une musique enchanteresse, une direction artistique d'enfer, un scénar intriguant, tout cela peut facilement entrer dans mon cahier des charges pour apprécier un jeu^^. Alors certes il n'est pas très long, mais à ce prix là, il n'y a pas trop à hésiter si on aime ce type de jeu, et encore plus en promo.
J'ai présenté ce jeu ici :
https://www.youtube.com/watch?v=RK7RhwZyf_Y&index=37&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
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9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 10 janvier
Après avoir été agréablement surpris par Bastion j'ai acheté Transistor les yeux fermés.

Et je ne regrette en rien mon achat, l'univers du jeu est magnifique, accompagné par une bande son tout aussi sublime que je ne me lasse pas d'écouter. Le gameplay est riche, on peut jouer à notre façon, adapté nos compétences à notre style de jeu.

L'intrigue est vraiment prenante, j'en dirais pas plus, seulement qu'il faut y joue

Bref toujours est-il que je recommande à tous de tester cette p'tite merveille.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
16.0 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
Dans cette ville aux allures dystopiques, CloudBank, il s'agira de découvrir l'ombre qui la menace, la traquer, la débusquer.
Dans Transistor, vous incarnerez Red, une chanteuse mutique qui devra se battre avec, ou plutôt aux-côtés, de son meilleur allié, de son plus proche compagnon : le Transistor. C'est d'ailleurs l'une des clés de l'intrigue, que je vous laisserai mettre au jour.

Ce mix de jeu d'action en 2D isomètrique et de RPG tactique la part belle est faite à, à... à peu près tout. La narration est superbe -notamment via les monologues du Transistor (qui sont en fait un dialogue entre lui et vous/Red), la musique parfaitement orchestrée et très évocatrice selon les moments de l'histoire, et le gameplay tout bonnement jouissif mélant l'action en temps-réel pur et dur et des aspects plus tactiques lors de phases de plannifications d'attaques et de mouvements.

Au final, une partition maitrîsée et rondement bien menée du début à la fin, d'après moi sans fausse note et que je conseille particulièrement aux amateurs de poésie vidéoludique.
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496 personne(s) sur 521 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
14.2 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
Transistor is the second game from Supergiant Games, the developers of the critically acclaimed Bastion. Those who have doubts about whether this game lives up to Bastion's expectation can be at ease; Transistor delivers and more.

Story:
You play as Red, a famous singer in the city of Cloudbank. One night after a performance, a group of people, the Camerata, attempted to kill Red with a strange, green sword, but she was saved by someone.

Waking up, she found herself next to the corpse of a man, stabbed by that same sword; the Transistor. The sword starts speaking, and not only that, but seems to know her. Urging her to pull it out of the corpse, the two start tracking the Camerata down, seeking answers, while fighting what seems to be robotic creatures sent to hunt them down.

But things may not be as they seem.

The story of Transistor seem simple and straight-forward on the surface, but most of it isn't handed down to the player, instead inferred and concluded from various hints noticed in the environment, character interaction and character profiles. It encourages the player to seek answers along the main character, and leaves a lot up for interpretation; that's something I like in a game.

One downside to the story however, is how short it is. It's far too short, the game is far too short. You'll be left wanting more, even with "recursion", playing a second play through with your stats intact.

Gameplay:
The gameplay is a mix of Action RPG and traditional turn-based RPG, using the Turn() system that I will touch upon soon. Red is able to equip up to 4 slots of "Functions", essentially abilities, upgrade those functions with up to two functions a slot, and assign functions as passive abilities, for up to 4 passives.

In battle, Red wields the Transistor. In Diablo style, she can use the numbers 1, 2, 3 and 4 on the keyboard to select an ability, then the right-mouse button to use that ability. Abilities can be offensive, such as shooting a long-range beam or a destructive shockwave, or supportive, such as turning invisible for a period of time or turning enemies friendly.

The Turn() system adds a new depth to the action RPG. It allows Red to stop time momentarily in order to plan and input a certain number of commands: attacking, setting up traps, maneuvering around the map to escape enemy clusters or get behind obstacles, you can do all that. But once all commands are preformed and the Turn() bar is depleted, Red is left (almost) unable to attack until it recharges again; use Turn() at your own discretion, balancing attack and defense.

The game offers the choice of "limiters", handicaps that increase the difficulty of the game in return for better EXP awards. There are achievements you can only get by using limiters, the hardest achieved with all 10 limiters. In addition, there is a "sandbox" unlocked in-game that allows you to tackle specific-themed challenges, like a speed challenge, or a Turn-planning challenge.

Graphics:
Transistor uses an isometric point of view, being able to go in all 2D directions. The sprites are smooth and look good, but the highpoint of the game is the artwork. The character portraits, whether in-game or in profiles, are drawn beautifully. The artist, Jen Zee, did a brilliant, detailed job, and it shows even on the OST cover.

Sound:
Here is where Transistor really shines. The game's OST is amazing. From Ashley Lynn Barrett's beautiful voice in The Spine, In Circles, and other songs, to Darren Korb setting up poignant, melancholic instrumentals that fit the mood perfectly. Tracks play hand-in-hand with gameplay, showing up at specific times for maximum impact, further heightening the experience.

I highly recommend getting the OST along with the game, if you can. Well worth the extra bucks.

Summary:
Transistor is a beautiful, enjoyable game. It has a bittersweet, albeit short, story that forces the player to think. Brilliant soundtrack, and beautiful artwork. The gameplay won't last you long, but there is decent replayability in it. Try picking it up immediately whenever it's on sale.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2014
Si vous êtes du genre à passer des heures à planifier réunions de famille, vacances à l'étranger ou choix du restaurant, Transistor est sans doute le jeu de vos rêves. Avec l'après-Bastion, Supergiant Games cible davantage la réflexion du joueur que ses réflexes, en offrant un gameplay où les actions se vivent en différé, pour le simple plaisir de voir un plan se dérouler sans accroc. Le rythme de l'action en souffre un peu, comme si l'on jouait par procuration à force de suspendre le moindre combat pour une banale esquive, et l'univers (volontairement) désincarné peut paraître monotone à ceux qui attendaient un feu d'artifice digne de la direction artistique, somptueuse. Une courte aventure qui laissera sans doute une belle trace chez les joueurs qui privilégient l'expérience et la découverte, à défaut de convertir ceux qui appréciaient la simplicité et la force d'évocation d'un Bastion.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.0 heures en tout
Posté le : 15 janvier
Très beau jeu. Assez fantastique visuellement, voix captivantes et B.O magique.

Red is not dead.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.0 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Un bon jeu, plutôt facile.

+Mélange entre tour par tour et action assez agréable.
+Bon équilibrage.
+Grande variété de styles de combats jouables.


-Faible variété d'ennemis.
-Difficile de faire la différence entre le passage pour la zone suivante et une zone optionnelle. (et pas de backtrack possible)
-Très court.

En bref, un bon passe-temps, mais à la rejouabilité très limitée.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
11.8 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
Jeu meilleur que prévu, je m'attendais à un Bastion avec une histoire différente, mais le gameplay est bien différent et bien mieux à mon goût.

Attention cependant, le jeu est gourmand en performances contrairement aux apparences.

Combinaison
Vous disposez d'une 10ène de sorts, tous très stéréotypique qui peuvent être utilisés en tant que sort, en tant que modifieur ou en tant qu'effet passif. Les modifieurs modifient les sorts de base en fonction de leur type et du sort de base, donnant des combinaisons intéressantes et très diversifiées. Les sorts passifs donnent des améliorations latente à votre personnage.

Combat
Lors de la rencontre avec un ennemi, un combat se déclenche et vous devez attaquer vos enemis. Chaque enemi a une jauge de vie bien précise, chaque attaque fait des dégats bien précis. Vous pouvez soit combattre en temps réel, soit effectuer une pause tactique qui vous permet de planifier 5 secondes de combat qui seront effectuées à la vitesse de l'éclair mais qui nécessiterons ensuite 5 secondes de repos. C'est très agréable à mon goût, n'étant pas très bon en temps réel.

Musique
Comme pour Bastion, le jeu en vaut le coup rien que pour la musique associée, je ne m'en lasse pas.
La narration est moins continue que celle de Bastion mais est tout de même agréable.

Graphismes
Les graphismes sont très épurés et cohérents. Le jeu tends à devenir de plus en plus terne (du à l'histoire) au fur et à mesure à en finir tout blanc. Bastion est plus coloré et agréable à l'œil à mon goût.

Histoire
L'histoire n'est pas des plus facile à comprendre, mais c'est assez sympa et il y a quelques surprises. Je n'en dis pas plus.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.4 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
Ambiance, graphismes et musiques sublimes.
Gameplay impeccable.
Contenue narratif émotionnellement intense.
Rien a redire à ce jeu sortie d'une autre dimension, sinon qu'il est trop court!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.2 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2014
Un achat que je ne regrette pas !!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.4 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2014
Des mécaniques, un gameplay , des gaphismes et une ambiance (visuelle et sonore) très soignés.
En revanche une histoire un peu anecdotique. Un jeu solide!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.2 heures en tout
Posté le : 13 janvier
Après Bastion, Supergiant Games a encore réalisé un très bon jeu. L'univers cyberpunk dans lequel on se retrouve, est immersif entre le style graphique, les personnages et la musique, tout est réuni pour que tout le monde puisse apprécier Transistor.
Pour ceux qui aime les jeux avec une difficulté optimale, Transistor propose tout au long de l'histoire des choix pour augmenter cette dernière.
Toutefois quelque personne pourront être sur le faim puisque Transistor est court durée de vie: 5 à 6 heures, et ses aspects visuels qui se répètent.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Jeux vraiment sympa avec de jolie Artwork et une OST terrible
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
2.7 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2014
C'EST QUI MOISE ?
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
4.2 heures en tout
Posté le : 7 août 2014
Comment dire... il n'y a pas de mot pour décrire la beauté de de se chef-d'oeuvre.
Juste prenez le et... amusez vous <3
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
10.6 heures en tout
Posté le : 24 août 2014
Encore une trés trés trés bonne réussite pour le studio. Les combinaisons de sort sont exelentes et l'ambience est vraiement génial.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
5.1 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2014
Le digne petit frère de Bastion.
Un jeu poussant au maximum le côté narratif, sans doute au détriment d'une plus grande liberté d'action.
Mais comment ne pas se laisser griser par tant de poésie et de beauté.

Franchement, la beauté des décors, l'ambiance... tout en fait une excellente histoire à découvrir.
Je regrette seulement le manque de défis proposés par le jeu, mais diverses options disponibles via le transistor et la possibilité de refaire le scénario avec une difficulté accrue offre de quoi palier à ce manque.

Achetez le, ne serait-ce que pour passer un petit moment à savourer de la poésie.
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237 personne(s) sur 265 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.8 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
"Hey, Red... we're not gonna get away with this, are we?" -Mr. Nobody

[Spoiler Free]
It's time I've finally reviewed Transistor, you know... the game with the talking sword and the mute lady? Yeah that one. Let's begin:

Aesthetics: 10/10
Well as you can CLEARLY see from the screenshots and the given link above, Transistor is absolutely breathtaking. The game takes the cake for visual and musical extravagance, as both mix so perfectly well with one another, that it become evidently difficult to express in objective terms the splendor that it creates in the brain, how so very atmospheric this game is, it's more of an emotional virtue than one being explainable through words alone. People have been coining the term 'art', which by no means is an understatement, the aesthetics of the game, voice acting (haha three actors, funny), music and graphics are as I rarely say, perfect.

Story/Characters: 9.50/10
Rarely does the medium of gaming (especially in this day & age) employ such precocious writing and superb storytelling, Transistor applies to this small margin of games. A game that truly respects the intellect and free thinking of it's players, requires an intelligent producer, no? Supergiant deserves an excellent applause for their creative usage of the mechanic of replayability. To truly cherise the game's universe, one must complete the game several times to unlock all of the information that is present. A truly cherishable quality Transistor has, is it's two characters which create a sense of dread and unknowingness with each other. Their relations throughout the game serve to state implicit subjectations on the world around them, Red through her interactions on the OVC and the Transistor's commentary. A huge contrast to each other which creates a sense of accepting lack, one without a body and one without a voice.

Mechanics/Gameplay: 8.75/10
As an RPG game, Transistor holds a creative candle in the rat saturated tunnel that is the RPG industry. Of recent years, the well known RPG's of it's time have begun to show how dated their mechanics hold up in our era (yes you, Final Fantasy). This is why the liberty to experiment and employ new ideas is so vital in our industry today. Transistor is unique in which that profiles become the tools of the trade. Transistor can be played as a turnbased game or as a free action one, which by the way, both work very well in concurse with another. You have 13 functions (abilities) to use in your kit, yeah I know that's a small amount, but guess what? for every function you have, you get the ability to fuse with another, and for every fusion you have with another function, you get to fuse with another! So this means there are roughly 22,283,705,698,113 combinations of Transistor functions. (Transistor Wiki, Cited) That's a lot of unique ways to fight your enemies.

Final Verdict: 9.50/10
It's hard to see why in this day and age producers don't want to experiment with their products given that the industry would absolutely kill for it, but then again, since when do producers even listen to the demands of the consumers? Transistor is a beacon of hope in the dark hallway that is the gaming industry, and hopefully you can agree with me, that this game is something special.
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89 personne(s) sur 98 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.4 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
This game is short.
Real short. I finish this game in about 5 hours
But those 5 hours really worth the damn money!

The Music or Soundtrack or whatever is just Amazing!!
The Graphic in this game is kinda artistic. looks different and original
Combat system is superb. you can plan your attack rather than charging ahead!!!

The story is so f*cking good i had a great time with this game storyline and it's really something.
Word of warning though this game made me had a Great F**king existential crisis
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