Bastion 제작진이 새로 선보이는 SF 액션 RPG, Transistor의 세계로 모험을 떠나세요.
사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 7,198 개)
출시 날짜: 2014년 5월 20일

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큐레이터의 추천

"Supergiant remains consistent with a visually stunning narrative experience backed up by a surprisingly deep combat system. Short, but replayable."
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평가

“Transistor is a wildly smart action-RPG that places all of its trust into your intelligence.”
9.0 / 10 – IGN

“The game’s vision is intoxicating, and its execution is inspired.”
8.5 / 10 – Polygon

“Its art style is divine, its soundtrack is remarkable, its combat is intricate, and the story of its odd-couple protagonists is both smartly written and deftly told.”
9 / 10 – Edge

게임에 대해

Bastion 제작진이 새로 선보이는 Transistor는 SF 액션 RPG 게임으로, 출처를 알 수 없는 엄청난 무기를 사용하여 멋진 미래 도시에서 펼쳐지는 전투에 참가하도록 게이머를 초대합니다. Transistor는 두뇌회전이 필요한 전략적 계획과 숨가쁘게 몰아치는 액션 경험이 완벽하게 결합되어, 응답성이 빠른 게임 플레이와 풍부한 배경 스토리 설명을 즐길 수 있습니다. 모험을 헤쳐나가는 동안 Transistor의 미스터리 조각들을 모으면서 이전 소유자의 행적을 뒤따르게 됩니다.

특징
  • Bastion 제작진이 제공하는 완전히 새로운 세계관
  • 수천 가지 기능 조합이 가능한 Transistor의 강력한 구성 기능
  • 어려운 전략적 계획 모드와 화끈한 액션이 펼쳐지는 실시간 전투
  • 1080p Full HD 해상도로 표현되는 생생한 핸드페인팅 아트워크
  • 액션 진행에 따라 동적으로 변화하는 오리지널 사운드트랙
  • 심오한 배경 스토리를 설명하는 수 시간 분량의 반응형 내레이션
  • '반복' 옵션을 선택하면 시작되는 순차 전투와 스토리 완료 시 새로 제공되는 기능 조합
  • PC에 적합하도록 조정되고 전체 사용자 지정이 가능한 컨트롤

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 32-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.7.5
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
유용한 고객 평가
28명 중 27명(96%)이 이 평가가 유용하다고 함
11.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 10일
말못하는 여성(레드)과 말밖에 못하는 남성(트랜지스터)이 페어가 되어 진행하는 게임입니다.
리얼타임과 턴제방식의 믹스이며, 반턴()제 혹은 반실시간 진행입니다

2D그래픽으로는 정점이라고 말할수 있는 그래픽입니다. 바닐라웨어의 드래곤즈크라운급 정도 됩니다.
프로그래밍을 배우신 분이라면 잘 이해할 수 있는 함수가 스킬개념으로 존재하며, 자신에 맞게 스킬을 디자인할 수 있습니다
프로그래머가 현직이신 분은 게임하다가 일생각이 나셔서 빡치실 수도 있습니다. 안심하세요 버그는 없습니다
여러회차를 진행할 수 있으며, 회자차 거듭될 수록 개방되는 메모리와 슬롯이 많아 더 강해집니다.
광렙과 도전욕구를 채우기 위해서 리미터를 해제하여 더 어려운 난이도를 직접 설계할 수 있습니다.

스토리라인도 매우 탄탄하니 10~20시간정도 즐기기에 좋습니다.(3~4회차 정도)
그리고, 이게임을 플레이한 여성분들이 남자성우 목소리가 좋다는 이야기를 많이하는데, 저는 남자니까 상관없습니다. (게이도 아닙니다)

스토리 8/10
그래픽 10/10 (2D Only)
사운드 8/10
게임성 9/10
레드는 사랑입니다 10/10

Total : 9/10
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19명 중 18명(95%)이 이 평가가 유용하다고 함
10.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 31일
특이한 세계관을 가지고있어서 플레이 도중 나오는 단말기를 하나씩 눌러보고 나오는 대사들을 꼼꼼히 읽어보지 않으면 게임을 이해하는데에 어려움이 있을 수도 있다.
또한 약간은 짧은 플레이 타임때문에 (물론 스토리가 끝나도 기존레벨그대로 새로 플레이가 가능하다.) 게임의 스토리를 전부 이해하지 못하면 게임에 실망할 수도 있다.

게임내에 지속적으로 흘러나오는 OST들은 하나하나가 주옥같은 명곡들이며 게임을 플레이하는 내내 그 분위기를 충분히 잘 살려주고있다. 특히나 레드의 허밍소리는 너무 매력적이라 게임을 플레이하는 내내 시간이 날때면 항상 탭키를 누르곤 했다.

게임 자체는 필드전투와 턴제전투를 적절히 섞어놔서 상당히 매력적으로 다가왔다. 어색하게 이도저도 아니게 섞어논것이 아니라 상당히 짜임새있게 잘 만들어져있다.
각 함수들을 어떻게 조합하느냐에 따라 위력과 능력이 달라져서 이것저것 바꾸며 플레이 하는것도 재미있는 요소중 하나다.

다른걸 제쳐두고라도 OST하나만 보고라도 이 게임은 살만한 가치가 충분히 있는 게임이다.
전투에 큰 의미를 두고있는 플레이어라면 약간은 실망할 수도 있지만 스토리, 음향면에서는 최고점을 주고싶다.
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12명 중 11명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
5.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 2일
배스쳔과 마찬가지로 그래픽이 예뻐서 눈호강 하는 것이 가장 큰 장점이네요. ^^
O.S.T역시 여전히 좋구요. 개인적으론 배스쳔보다 더 마음에 들었습니다. -_-bbb

전투 방식은 언뜻 보면 턴방식인데 좀 특이해요(제가 잘 몰라서 설명이 힘듦). 유튜브에 영상 찾아보시면 아~ 이런 방식이구나 하고 감은 오실거에요. 스피드한 느낌은 아니지만 그렇다고 지루하지도 않고 재미있었네요. 단순 액션에 질린 분이라면 더 재미있게 하실 듯.

배스쳔도 무기나 스킬 선택하는 재미가 있었는데 트랜지스터는 더 재미있어요. 레벨업 할 때마다 고유 스킬들을 배우는데 각 스킬들을 조합해 보는게 꿀잼입니다. 전 잘 못해서 골머리 좀 싸맸네요. ㅋ 사기 스킬 트리가 있다는데 전 그냥 삽질해 가면서 했습니다.ㅠ_ㅠ 그래서인지 후반부가 꽤 어려웠구요. 엔딩 끝나고 레벨과 스킬을 유지한채로 2회차가 가능하니 스킬을 더 많이 배우고 싶다! 하시는 분은 더 하셔도 좋을듯.

스토리는 호오가 좀 갈릴 것 같지만 전달력은 배스쳔보다는 낫더군요. 특정 인물의 대사에 의존하는 건 똑같지만 이동시에만 중요 대사가 나와서. 게다가 중간중간에 ovc 자판기라는 게 있는데 이걸 다 읽으시면 내용 이해가 더 쉽고요. 아주 조금이긴 하지만 다른 캐릭터들 대사도 좀 있으니 내용 이해가 어렵진 않을겁니다.

개인적으론 배스쳔보다 더 재미있게 했네요. 이 회사의 게임은 앞으로 묻지도 따지지도 않고 할 듯 하네요. ㅎㅎ 차기작 기대합니다.
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11명 중 10명(91%)이 이 평가가 유용하다고 함
40.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 23일
멋진 영상과 음악, 틀에 얽매이지 않는
독특한 스토리가 인상적인 게임.

전투는 레벨에 따른 스킬과 여러 조합으로
다양하게 공격을 할 수 있다.
또, 실시간으로 하거나 턴제 형식으로
입 맛에 맞게 할 수 있는데 뭔가 애매한 기분이 든다.

각각 아트나 음악, 전투를 보면 좋은데
전체를 놓고보면 뭔가 하나가 빠진듯한 아쉬움이 있다.
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516명 중 491명(95%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
14.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 4일
Transistor is the second game from Supergiant Games, the developers of the critically acclaimed Bastion. Those who have doubts about whether this game lives up to Bastion's expectation can be at ease; Transistor delivers and more.

Story:
You play as Red, a famous singer in the city of Cloudbank. One night after a performance, a group of people, the Camerata, attempted to kill Red with a strange, green sword, but she was saved by someone.

Waking up, she found herself next to the corpse of a man, stabbed by that same sword; the Transistor. The sword starts speaking, and not only that, but seems to know her. Urging her to pull it out of the corpse, the two start tracking the Camerata down, seeking answers, while fighting what seems to be robotic creatures sent to hunt them down.

But things may not be as they seem.

The story of Transistor seem simple and straight-forward on the surface, but most of it isn't handed down to the player, instead inferred and concluded from various hints noticed in the environment, character interaction and character profiles. It encourages the player to seek answers along the main character, and leaves a lot up for interpretation; that's something I like in a game.

One downside to the story however, is how short it is. It's far too short, the game is far too short. You'll be left wanting more, even with "recursion", playing a second play through with your stats intact.

Gameplay:
The gameplay is a mix of Action RPG and traditional turn-based RPG, using the Turn() system that I will touch upon soon. Red is able to equip up to 4 slots of "Functions", essentially abilities, upgrade those functions with up to two functions a slot, and assign functions as passive abilities, for up to 4 passives.

In battle, Red wields the Transistor. In Diablo style, she can use the numbers 1, 2, 3 and 4 on the keyboard to select an ability, then the right-mouse button to use that ability. Abilities can be offensive, such as shooting a long-range beam or a destructive shockwave, or supportive, such as turning invisible for a period of time or turning enemies friendly.

The Turn() system adds a new depth to the action RPG. It allows Red to stop time momentarily in order to plan and input a certain number of commands: attacking, setting up traps, maneuvering around the map to escape enemy clusters or get behind obstacles, you can do all that. But once all commands are preformed and the Turn() bar is depleted, Red is left (almost) unable to attack until it recharges again; use Turn() at your own discretion, balancing attack and defense.

The game offers the choice of "limiters", handicaps that increase the difficulty of the game in return for better EXP awards. There are achievements you can only get by using limiters, the hardest achieved with all 10 limiters. In addition, there is a "sandbox" unlocked in-game that allows you to tackle specific-themed challenges, like a speed challenge, or a Turn-planning challenge.

Graphics:
Transistor uses an isometric point of view, being able to go in all 2D directions. The sprites are smooth and look good, but the highpoint of the game is the artwork. The character portraits, whether in-game or in profiles, are drawn beautifully. The artist, Jen Zee, did a brilliant, detailed job, and it shows even on the OST cover.

Sound:
Here is where Transistor really shines. The game's OST is amazing. From Ashley Lynn Barrett's beautiful voice in The Spine, In Circles, and other songs, to Darren Korb setting up poignant, melancholic instrumentals that fit the mood perfectly. Tracks play hand-in-hand with gameplay, showing up at specific times for maximum impact, further heightening the experience.

I highly recommend getting the OST along with the game, if you can. Well worth the extra bucks.

Summary:
Transistor is a beautiful, enjoyable game. It has a bittersweet, albeit short, story that forces the player to think. Brilliant soundtrack, and beautiful artwork. The gameplay won't last you long, but there is decent replayability in it. Try picking it up immediately whenever it's on sale.
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8명 중 7명(88%)이 이 평가가 유용하다고 함
7.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 31일
턴제게임이란걸 모르고 삿지만 처음해본 트렌지스터라는 턴제게임은 문외한인 내가봐도 신선함을 느낄 수 있었다. 다양한 스킬들의 조합이 있으니 취향에 따라 스킬을 조합해도 좋을 것이다. 잔잔한 하기도 하면서도 약간 몽환적 분위기이며, 개인적으로 이런 것들은 좋아한다. 간간히 나오는 일러스트의 색채는 정말로 아름답다. 다양한 채조와 마치 무의식적으로 자동기술한 것 같은 일러스트와 배경들은 분위기에 취하기에 부족함이 없다. 여주인공의 목소리를 찾기 위한 이 게임의 스토리는 상당히 짧지만, 한번쯤 해보는 것은 나쁘지 않을것 같다.
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5명 중 5명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
16.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 5일
말하는 형광 아이스바에 스킬을 조합하고 장착해서 싸우는 실시간 + 턴제 방식 게임입니다. 3D가 아닌 2D라는 사실에 충격받을 정도로 그래픽이 훌륭합니다. OST도 완성도가 높구요.

1회차는 키보드+마우스로, 2회차는 패드로 플레이했는데 패드 진동이 섬세해서 패드로 플레이하시길 추천드립니다. 설명이 친절하지 않아서 스토리를 알려면 모든 함수의 설명을 읽어야하기 때문에 2회차가 필수인 듯 합니다.

플레이 타임은 2회차 + 도전과제 올클리어까지 16시간 걸렸습니다.
리미터 없이 1회차 클리어는 3시간 전후로 아주 짧은 시간에 끝나지만, 2회차는 1회차 후반에 나오는 강력한 적들이 초반부터 다수 등장하고, 도전과제를 위해 리미터까지 달면 난이도가 장난아니게 상승합니다. 그래서 1회차엔 강력한 함수만 사용해도 무리없지만 2회차부터는 조합이 중요해집니다.
(1회차엔 별 쓸모 없던 매혹()이나 끌어당기는 능력의 함수가 요긴하게 쓰이더라구요.)

스토리가 지나치게 짧은 느낌이 들어 아쉽긴 하지만 뭐 하나 빠지지 않은 수작이란 생각이 듭니다.

+스킬명칭이 함수()에 Hello World 대사, 등장인물 성이 Bracket등 개발자냄새나는 설정이 많아서 재밌었네요.
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7명 중 6명(86%)이 이 평가가 유용하다고 함
9.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 22일
미려한 그래픽과 훌륭한 배경음악
매력적인 나레이션이 게임의 분위기를 한층 몽환적으로 꾸며줍니다.

액션과 전략성을 적절하게 배합한 전투 시스템에 조합 요소를 더해
게임 내내 전투가 즐겁습니다.

맵 곳곳에 단말기와 나레이션 포인트를 배치해
해당 장소에서 게임의 배경스토리와 진행사항 그리고 나레이션의 유머를 맛볼수 있으며

특히나 게임 내내 이어지는 나레이션의 대사는
다소 무거운 주제로 흘러가는 스토리내에서의 절절함과
중간중간 유머가 끝없이 이어져서 듣는 즐거움이 있습니다.

또한 등장하는 케릭터 하나하나가 매력적이며
특히나 주인공 레드의 허밍은
반복해서 들어도 질리지 않습니다.

몽환적인 분위기의 게임을 좋아하시는 분.
음악이 좋은 게임을 좋아하시는분.
베스쳔을 재미있게 플레이 하신분.
가벼운 액션게임을 좋아하시는분들께 추천합니다.
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6명 중 5명(83%)이 이 평가가 유용하다고 함
7.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 3일
아트가 정말 환상적으로 좋다. 오랜만에 눈이 즐거운 게임을 해본거 같다.
게임 플레이는 짧다고 생각하는데 여기서 더 길어지면 지루할 수 있을 것 같다. 딱 지루할려는 쯤에 끝난다.
그리고 게임을 다 깨도 다른 할 수있는 것들이 있으니 걱정안해도 될듯 싶다.
다양한 스킬과 인첸트(?)의 조합으로 여러가지 콤보를 넣을 수 있다.
마지막으로 OST는 정말 좋은 것 같다.
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10명 중 7명(70%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 31일
레드가 이쁩니다 그것만으로 살 가치가 있죠
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
15.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 5일
음악에 담아 조곤조곤 띄워보내는
꿈과 아름다움, 그리고 비극에 대한 찬가

구슬프게, 하지만 질척이진 않도록
애절하게, 하지만 절망하진 않도록

안녕()
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2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
4.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 3일
분위기 ,노래, 레드 너무좋앙
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
12.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 12일
bgm 이 미려하고 화면도 화려해서 동화 속에 온 기분 같다.

전작도 해보고 싶다. 다만 플레이 시간이 좀더 길었으면 좋겠다.

동화적인 게임을 원한 다면 강추한다.

다음에 ost 도 추가로 구매할 예정이다.
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1.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 22일
OST 만으로도 이게임을 살만한 가치는 충분하다.

멋진 게임그래픽과 뛰어난 게임성.

이게임을 추천하는데 망설임은 들지 않았다.
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1.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 27일
STUNNING 10/10
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
6.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 16일
스토리, OST, 그래픽 모든 요소를 매우 잘 갖추고있습니다. 턴제방식의 틀을 깨버리고 리얼타임 전투방식을 적절히 잘 섞어놓았습니다. 지루할 수가 없죠. 무엇보다 정말 특이한 세계관이 이 트랜지스터의 큰 매력이라 봅니다. 거기다 OST가 게임의 분위기를 잘 살리고있습니다. 마지막 보스전의 긴장감은 정말 최고였습니다. 정말 멋있는 전투였습니다. 오... 정말 감탄이 아직도 가시질 않네요. 그리고 이어서 정말 예상 밖의 엔딩... 그리고 흘러나오는 엔딩곡... 반드시 해보길 권해드립니다.
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5.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 9일
정말 2014년 최고의 인디게임이라고 생각한다. 연출 그래픽 시스템 전부다 뛰어나다. 특히 이 게임의 사운드는 최근 나온게임들중에 제일 뛰어나다고 생각한다. 적절하게 들어간 bgm은 게임의 분위기를 두세배 더 몰입시키고 성우의 보이스는 마치 같이 안할래야 안할수 없게 만든다. 이 게임의 단점을 말하면 살짝 난해할 수 있는 스토리와 4~6시간 밖에 안되는 짧은 플레이 타임이다.진짜 플레이타임만 4시간 더 늘렸으면 2014년 고티는 이게임 차지였을지도 모른다. 아직 안해본사람들은 무조건 해봐야될 게임이다.
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
5.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 19일
스토리는 잘 모르겠구 분위기와 레드의 허밍이 너무 좋다
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
2.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 9일
악마의 몽환적 아름다운 유혹....
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
6.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 29일
깔끔한 디자인, 그럭저럭 벨런스 된 아이템들,좋은 스토리, 턴제를 쓸 수 있는 색다른 전투방식
좋은 bgm
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