Von den Machern von Bastion: Entdecke die Welt von Transistor, einem Action-Rollenspiel mit Sci-Fi-Setting.
Nutzerreviews: Äußerst positiv (9,676 Reviews)
Veröffentlichung: 20. Mai 2014

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Von Kuratoren empfohlen

"Supergiant remains consistent with a visually stunning narrative experience backed up by a surprisingly deep combat system. Short, but replayable."
Lesen Sie hier das vollständige Review.


“Transistor is a wildly smart action-RPG that places all of its trust into your intelligence.”
9.0 / 10 – IGN

“The game’s vision is intoxicating, and its execution is inspired.”
8.5 / 10 – Polygon

“Its art style is divine, its soundtrack is remarkable, its combat is intricate, and the story of its odd-couple protagonists is both smartly written and deftly told.”
9 / 10 – Edge

Über dieses Spiel

Transistor ist ein von den Machern von Bastion entwickeltes Action-Rollenspiel in einer Science-Fiction-Welt. Kämpfe dich mit einer außergewöhnlichen Waffe, dessen Ursprung unbekannt ist, durch eine atemberaubende futuristische Stadt. Transistor ist ein rasantes Action-Spektakel mit anspruchsvollen Strategieelementen, das schnelles Gameplay mit einer dichten, atmosphärischen Geschichte verbindet. Im Laufe deines Abenteuers verfolgst du die früheren Träger des Transistors und deckst nach und nach dessen Geheimnisse auf.

Das bietet Transistor:
  • Eine komplett neue Welt von den Bastion-Machern
  • Tausende Kombinationsmöglichkeiten, um die Fähigkeiten der mächtigen Waffe Transistor deinen Vorstellungen anzupassen
  • Actiongeladene Echtzeitkämpfe gepaart mit anspruchsvollem Strategie-Planungsmodus
  • Lebendige, handgezeichnete Grafiken in voller 1080p-Auflösung
  • Eine Soundkulisse, die sich dynamisch dem Spielverlauf anpasst
  • Mehrere Stunden vertonte Dialoge sorgen für eine dichte und atmosphärische Geschichte
  • Schalte nach dem erstmaligen Durchspielen über die Option „Rekursion“ zufallsgenerierte Kampfbegegnungen und neue Funktionskombinationen frei
  • Voll anpassbare, PC-optimierte Steuerung


Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows 7 32-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: 10.7.5
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 3 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.2 Std. insgesamt
Verfasst: 17. März
Ich liebe dieses Spiel!
Der Grafikstil und die Musik sind wunderschön.
Das Gameplay ist auch richtig gut, diese Mischung aus aktiven und rundenbasierten Kampf.
Eines der besten Spiele die ich in letzter Zeit gespielt habe.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni
Amazing soundtrack.
Stunning art.
Beautiful story.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.3 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni
Das bessere Bastion

Transistor kommt Bastion sehr nahe. Die Steuerung, die schön gestalteten Levels, der stimmige Soundtrack.
Doch es unterscheidet sich in einem wesentlichen Punkt.
Wo Bastion eher ein Hack&Slay war und außer Monster kloppen nicht viel Abwechslung brachte, ergänzt Transitor mit einer ganz fabelhaften Komponente in der Spielmechanik: Strategie.
Ähnlich wie in Dragon Age kann man im Kampf begrentz verkettete Züge und Attacken planen. Diese sind unerlässlich, weichen die Action dennoch nicht auf.
Zudem kann man Attacken mit anderen kombinieren, sodass neue Effekte daraus entstehen (ähnlich wie Kirby). Diese können dann auf vier Slots gelegt werden. Zudem gibt es noch Passiv-Funktionen und Begrenzer, die das Spielen zusätzlich erschweren, dafür aber einen Bonus gewähren.

+ Hübsch gestaltete Levels
+ Stimmiger Soundtrack
+ Atmosphäre
+ Strategie durch planbare Züge im Kampf
+ Kombinierbare Attacken

- Sprachausgabe nur auf Englisch (was bei der tiefen Stimme und nicht gängingen Wortwahl zu Untertitellesen führt)
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61 von 63 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
15.4 Std. insgesamt
Verfasst: 10. August
Transistor is a story-driven, linear experience that boasts a soulful blend of action-RPG and isomorphic hack-and-slash. Beautiful graphics and the alluring, lullaby soundscape create a marvelously intriguing atmosphere that is sure to appeal to nearly any gamer. The narrative is interesting, but doesn’t explain everything and leaves a lot of room for interpretation. Together, these aspects create a very entertaining, albeit somewhat short, experience.

Probably the first thing you will notice is how aesthetically pleasing this game is. If you are someone who enjoys games with graphics that feel like interactive paintings, you will definitely enjoy the art-style in Transistor. Complementing the beautiful art is the serenading, sing-song soundscape. These elements are perfectly crafted and blended to create a truly inspired atmosphere.

The game drops you right into the thick of the narrative, and things are slowly explained as you progress through the story. However, the explanations of things are far from “spoon-fed,” and much of the story is open to interpretation. The tale unfolds during gameplay for the most part, so things stay lively rather than there being many plot-development inspired lulls in the action. Be aware that because of this style of narrative gameplay, the game is very linear and it will continue to usher you from one spot to the next with little room for exploration.

The combat and actual gameplay mechanics are an interesting blend of RPG elements, isomorphic hack-and-slash, and turn-based tactical planning. You will gain experience as you play and can unlock new abilities which can then be combined in various ways to keep things fresh as you progress through the game. A dynamic difficulty system, Limiters, is another appealing aspect of the game. Using these, you can increase the difficulty of the game in various ways (more enemies, stronger enemies, less access to abilities, etc.) which allows you to customize the gameplay to your skill level.

One downside is that the game is rather short. However, you also can’t even unlock everything in a single playthrough no matter how thorough you are— so the game is clearly designed to be played through at least twice. That said, I personally would have much preferred if the game was twice as long with the ability to unlock everything in one playthrough.

In short, Transistor is a very well designed game that certainly has a very unique identity. This underlying novelty combined with the charming atmosphere provides a truly enthralling gameplay experience. I would say any all-around gamer will enjoy this game, and obviously fans of the genre(s) even more so. Expect 8 to 15 hours depending on if you want to do everything and play through a second time.

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35 von 42 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
11.3 Std. insgesamt
Verfasst: 14. März
Transistor is like candy, in that it gives you a rush but ultimately leaves you feeling a bit empty.

Initial impressions are fantastic - the first few minutes of the game has genuine emotional punch, voice acting is great, graphics are vibrant and evocative, and the game’s soundtrack is arguably one of the best ever released for a computer game (I’ve purchased it). The game is set in a unique and engaging world, and a range of intriguing characters are regularly hinted at.

Disappointingly, the story remains surprisingly lightweight given the cracker start, and the game finishes with both the world and the characters remaining enigmatic and unexplored.

Gameplay is primarily combat in a modified “real time with pause” style, which suits me great and has a ton of potential. You have the ability to combine a large number of different powers and effects, creating some genuinely interesting combinations. Unfortunately there is little variety in enemies, and consequently, combat lacks depth and replayability.

I feel bad being critical about a game this good, but for a game only a few steps away from having been a genuine classic I can’t help but reflect on what might have been. If only the developers had explored the intriguing world and characters they have created in a little more detail.

Regardless, Transistor is undeniably a top-shelf game by any measure, and a worthy (though not essential) addition to anyone’s game catalogue.

I like candy.
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