Discover the world of Transistor, a sci-fi-themed action RPG from the creators of Bastion.
Рецензії користувачів:
Останні:
дуже схвальні (усього 892) - 93% з 892 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Загалом:
виключно схвальні (усього 13,305) - 95% з 13,305 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 20 тра 2014

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Transistor

Придбати Transistor + Soundtrack

Придбати Supergiant Collection КОМПЛЕКТ (?)

Містить товари (4 шт.): Bastion, Bastion: Original Soundtrack, Transistor, Transistor Soundtrack

Завантажуваний вміст для цієї гри

 

Рецензії

“Transistor is a wildly smart action-RPG that places all of its trust into your intelligence.”
9.0 / 10 – IGN

“The game’s vision is intoxicating, and its execution is inspired.”
8.5 / 10 – Polygon

“Its art style is divine, its soundtrack is remarkable, its combat is intricate, and the story of its odd-couple protagonists is both smartly written and deftly told.”
9 / 10 – Edge

Про цю гру

From the creators of Bastion, Transistor is a sci-fi themed action RPG that invites you to wield an extraordinary weapon of unknown origin as you fight through a stunning futuristic city. Transistor seamlessly integrates thoughtful strategic planning into a fast-paced action experience, melding responsive gameplay and rich atmospheric storytelling. During the course of the adventure, you will piece together the Transistor's mysteries as you pursue its former owners.

Key Features
  • An all-new world from the team that created Bastion
  • Configure the powerful Transistor with thousands of possible Function combinations
  • Action-packed real-time combat fused with a robust strategic planning mode
  • Vibrant hand-painted artwork in full 1080p resolution
  • Original soundtrack changes dynamically as the action unfolds
  • Hours of reactive voiceover create a deep and atmospheric story
  • 'Recursion' option introduces procedural battles after finishing the story
  • Fully customizable controls custom-tailored for PC

Вимоги до системи

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Мінімальні:
    • ОС: Windows 7 32-bit
    • Процесор: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
    • Місце на диску: 3 GB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: 10.7.5
    • Процесор: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Місце на диску: 3 GB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Процесор: Dual Core CPU - 2.6ghz
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Місце на диску: 3 GB доступного місця
Користувацькі рецензії
Систему рецензій оновлено! Докладніше
Останні:
дуже схвальні (усього 892)
Загалом:
виключно схвальні (усього 13,305)
Щойно опубліковані
Brysi
( 1.2 год. зареєстровано )
Додано: 17 липня
Продукт отримано задарма
no thx
Droll Wolf
( 7.3 год. зареєстровано )
Додано: 9 липня
Продукт отримано задарма
Transistor є незвичайною в своєму роді грою.

Драматичний сюжет, головна героїня цієї історії
та незвичайна система бою переплітаються у дивному світі гри...
Оригінальний саундтрек з хорошими піснями...
Дуже гарно оформлена гра у плані стилістики та мистецтва.

Що до геймплею:
Хоча геймпле є досить одноманітний - спочатку мало здібностей,
і про різноманіття тут і не йдеться, то з кожним підвищенням рівня
ця проблеа зникає, бо дається нова здібність.
Можна поєднювати різні види здібностей,
і кожен раз новий спел буде мати новий ефект.
Тобто, вже до середини гри ви вже самі можете створити
свій унікальний стиль бою. Це мені дуже сподобалося.

Що ще можу сказати - купіть гру, і самі побачите, на скільки вона чудова...
Allyptic
( 0.2 год. зареєстровано )
Додано: 12 лютого
Не знаю, хоть там і дизайн, і музика просто божественні, геймплей, особисто для мене виявся дуже нудним.
SeTuR
( 15.0 год. зареєстровано )
Додано: 17 січня
Гра просто супер! Пройшов на одному диханні!
Сюжет не повністю розкривається і заставляє задуматись!
Геймплей настільки простий, наскільки різнобарвний, тому реграбельність тут на висоті!
Саундтрек!! Блін, пісні класні, а вокал просто шикарний, як для гри, але головне наскільки він гармонічно вписується в світ гри!

Але ж блін... Ну не можна так завершувати ігри !!!!!
Ойхiв Поулi
( 19.9 год. зареєстровано )
Додано: 9 жовтня 2015 р.
Не гра, а витвір мистецтва.
desman✪
( 8.0 год. зареєстровано )
Додано: 19 вересня 2015 р.
Чекав довгий час на цю гру. Назбирав грошики і пропав за компом. Прекрасна гра, рижа просто сексі
Sanch0_Panda
( 22.0 год. зареєстровано )
Додано: 18 серпня 2015 р.
Шикарна гра з чудовою атмосферою, цікавим геймплеєм, оригінальним сеттингом та історією. Окремої згадки, звісно, варта музика до Transistor. За неї треба подякувати Дарену Корбу та Ешлі Вільямс, які порадували своєю роботою ще над попереднім проектом студії - Bastion. І там і тут є багато треків, які стануть окрасою будь-якого плейлисту.

Я пройшов Transistor двічі поспіль і можу сказати, що вона стала одною з улюблених ігор евер) З нетерпінням чекаю на анонс третього проекту Supergiant Games.
nicko
( 20.3 год. зареєстровано )
Додано: 4 липня 2015 р.
В ранніх оглядах цієї гри в інтернеті описується тільки один мінус -- "забаженість". Вже пройшов рік з часу виходу гри і тут навіть натяку на глюки немає, що звичайно, радує. Графіка і звук найкраща, з усього що я бачив. Підкачав геймплей, який під кінець встигає притертись, маються на увазі битви. Також сюжет я вважаю розкритим поверхнево. Невистачає деталей про героїв, їх мотивації. Звичайно, частину цього можна прочитати в описі до відкритих функцій, що я й зробив, але хотілося б щоб це також розкривалось у сюжетній лінії напряму і глибше та різносторонніше. Просто кажучи, сюжет не є сильною стороною, хоча ідея сильна, можна було такого наворотити =) Ну а реалізували.. скромно.
Графічне оформлення - 10/10.
Звук - 10/10.
Геймплей -8/10.
Сюжет - 7/10.

Як підсумок, рекомендую, емоції забезпечені, а кінцівка просто шокувала. Однозначно, подобається.
Shtepsel
( 15.7 год. зареєстровано )
Додано: 12 грудня 2014 р.
"When everything changes... Nothing changes"

Вступ ()
початок, ясність
Почувши тільки, що Supergiant Games (творці неймовірної Bastion) анонсували другу свою гру, так ще й з тим же художником, тим же сценаристом і з тим же композитором я зразу зацікавився і прийнявся чекати релізу. Щоправда придбати її в день релізу мені не вдалось, але не суть. Це навпаки примножило насолоду, яку я отримав нарешті пройшовши гру стільки часу потому.
Тому я змушений розповісти, чим же хороша Transistor.

Сюжет ()
неясність , кохання, кінець[?], апогей
Дуже важко сказати щось про зав’язку уникнувши спойлерів. Тому я не буду розкривати всі карти.
Відома співачка Ред, зірка Клаудбанку, втрачає голос але отримує в свої руки Транзистор, меч-флешку (називайте як хочете) який поглинає свідомість людини, яку уразить. З нього доноситься голос… Знайомий голос… Знайомий, до болі у грудях, голос… В придачу будівлі і люди в місті починають зникати на очах, а повсюди лазять штучні організми (програми), пробиваючись крізь яких вам потрібно буде знайти відповіді.
Приблизно так стрімко нас вкидають в цей багатий всесвіт. Але чи всесвіт? Чи це реальність взагалі? Або ж яка з реальностей? Гадайте самі. В цьому і вся суть сюжету в Transistor. Дослідження світу; пошук деталей; складання до купи фактів і здогадів. Тому подальше розкриття сюжетних деталей буде злочином.

Геймплей()
динаміка, тактика, варіативність
Основна геймплейна частина гри – це бої. Тут розробникам вдалось, на мою думку, створити щось дійсно нове.
Бої можна вести в двох «режимах»: активному і тактичному. В активному все просто – ви б’єтесь чотирма функціями (тутешнє найменування скіллів, але про них пізніше), які використовуєте без кулдауну але на сам замах/каст витрачаєте час. Для того в скрутній хвилині приходить на допомогу тактична пауза. Під час неї час зупиняється і ви віддаєте послідовність наказів, на які витрачається шкала планування (в залежності від відстані, яку пробіжить Ред і від функцій, які витрачають різну кількість «планування»). Тоді виключаєте тактичну паузу і насолоджуєтесь видовищем. Але тут одне «але»: на відновлення шкали планування потрібен час, а поки шкала не відновиться – ви не можете користуватись функціями. Тому прийдеться з розумом продумувати хід бою.
А тепер про функції. ІМХО, сама цікава частина геймплею в Transistor. Функції – залишки свідомості людей, які поглинув Транзистор і тепер використовує, як атаки. Іншими словами це скіли. Кожна функція має три властивості: активну, доповнюючу і пасивну. І діло в тому, що цих функцій багато і можна комбінувати їх між собою в різних варіаціях.
Наприклад розберемо дві функції: Crash () і Jaunt ()
Поставивши в активний слот Crash () і доповнити його Jaunt () – вийде стандартний удар, який можна буде використовувати під час поповнення шкали.
А якщо в активний поставити Jaunt () і доповнити його Crash () – вийде ривок, який буде оглушувати ворогів, попри яких буде проводитись ривок.
І таких, абсолютно різних, функцій в грі 16 (а якщо проходити new game+ то вони будуть дублюватись). Тому можна створювати десятки різних комбінацій функцій і експериментувати. Від чого бої стають в рази цікавіші.

Графіка() і звук()
естетика, краса, шедевр
Візуальна складова – безперечний плюс. Пусті вулиці кіберпанкового міста Клаудбанк чарують і одночасно лякають. Без зайвих слів. Це треба бачити.
Музику писав Darren Korb, який був і композитором в Bastion. Масштабна і сильна робота. Деякі пісні (як з транзистору, так і з бастіону) досі надовго засіли в моєму плейлісті.
Окремої уваги заслуговує озвучка. Той же оповідач, що в Bastion. Цього разу оповідь веде сам транзистор.
Споглядати і слухати Transistor - одне задоволення.

висновок()
суть, оцінка
Supergiant Games не намагались копіювати свій Bastion ні в чому, як це може здатись на перший погляд. І це великий плюс.
Transistor – витвір мистецтва. Неперевершена атмосфера, створена завдяки хорошій графіці, потужному саундтреку, проробленому сюжету і «живій» озвучці, заставила мене пережити цю історію, проникнутись нею, жити з її персонажами… А кінцівка пустила по моїй шкірі мурашки. А така атмосфера в сукупності з досить оригінальним геймплеєм і грамотно поданим сюжетом – те, чого дійсно не вистачає сучасній ігровій індустрії. І, як би це банально не звучало, це дійсно гра з душею і для душі.
Моя суб’єктивна оцінка: 10/10 ГОСПОДИ 10/10.
Найбільш слушні рецензії  За останні 30 дн.
4 з 4 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
3 людей вважають цю рецензію кумедною
Не рекомендована
1.2 год. зареєстровано
Додано: 17 липня
Продукт отримано задарма
no thx
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
Найбільш слушні рецензії  За весь час
36 з 36 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
10.8 год. зареєстровано
Додано: 21 серпня 2014 р.
Слава Україні, шановне товариство!

Ви любите ігри, де треба добре міркувати? А як щодо ворогів, які нарощують м'язи без вашої участі і вимагають все більш індивідуального підходу до себе? А як стосовно сюжету, який може навіть сльозу вибити? Чи може вас більше приваблює саундтрек, виконаний під стать місту, яке доживає останні дні, а може й навіть години?

Сьогодні мова піде про гру від творців Bastion, студії Supergiant Games. Знайомтесь - Transistor

Сюжет. Якщо коротко, то: геть інший. Так, є одна схожість з Бастіоном: світу поступово приходить кінець, завдяки експериментам групи осіб, відомих у місті Клаудбенк (The City of Cloudbank) як Камерата (The Camerata). Але якщо в Бастіоні нам довіряли Малого (The Kid), коли Катастрофа вже відлютувала, то тут ми опиняємось якраз в її епіцентрі. Головну героїню звуть Ред (Red) і в інтро вона ледь не отримує удар мікроплатою схожою на палаш. Її рятує чи то відданий фанат, чи то просто знайомий. Отримавши смертельну травму, той помирає, але його душа якимось чином переміщується в меч, який має назву Транзистор (Transistor). З цього і починається доволі передбачувана, але чутлива і гарно пророблена історія.

Геймплей. Основна причина, з якої я не пройшов гру одразу. Динаміка змінена ПОВНІСТЮ. Забудьте про карколомне місиво і махач з десятками ворогів на рівних. Пара-трійка ворогів середньої складності швидко покладуть на лопатки гарячі голови. Тепер тут всім заправляє холодний розрахунок і грамотно підібрані здібності (функції). Так. Тепер ми можемо будувати здібності, як ми схочемо. Всього є 12 функцій, які будуть відкриватись при проходженні і "левелінгу". В кожної здатності є три види використання: активна фаза (до 4х функцій), пасивне покращення Ред (до 4х покращень) і покращення функції у активній фазі(по 2 на кожну). Скажу навіть більше. Кожна функція - це душа тієї чи іншої персони, яка була мешканцем міста. З власною біографією, яку можна відкривати, вставляючи функцію у відповідний слот. Випробування ще те, бо іноді без використання певного комплекту функцій проходження перетворюється в геморой.
Любителі робити супер-пупер-комбо зі здатностей можуть йти лісом. Встановлення функцій у слоти потребує пам'яті Транзистора, яка геть не гумова.
Інше ноу-хау - режим планування. Ред може зупинити час, "пропланувати" свої дії (а кожна переміщення чи використання функції потребує певного проміжку часу) і блискавично їх виконати. Мудре використання цієї штуки - запорука швидкого і комфортного проходження.
Зоопарк трохи менший і не такий колоритний як у дикої природи Бастіону, але все ж справляє враження. Роботи, які носять назву Процеси незвичні тим, що еволюціонують. Наприклад, тільки-но ми розібрались з набридливими "папараці"-процесами, так отримали в наступному рівні роботів версії "2.0" і так далі. І це не просто "більш боляче б'є/швидше рухається" тощо. Зазвичай це веде до повної його переоцінки як бойової одиниці.
Також є аналоги богів з Бастіону, які ускладнюють і без того перчений геймплей. Є також кімнати для випробування нашої майстерності (аналог Who Knows Where У Бастіоні)
Смерть в грі - штука неприємна. Йде перевантаження однієї з активних функцій, яку не можна буде використовувати до наступних чекпойнтів. Іноді буває дуже "весело", коли перевантажується дуже потрібна комбінація і без неї героїня перетворюється у безпомічну ляльку.

Саундтрек. Теж написаний Дарреном Корбом. Але атмосфера глобального капуту не допускає життєрадісних мотивів. Проте музика підібрана вдало. Вона йде в ногу з геймплеем. Про подачу сюжету. Рукуса тепер заміняє Транзистор. Але оскільки у нього при житті були почуття до Ред, то чи варто казати, що йому все рівно на якихось там гравців, коли його тримає у тендітних руках жінка його мрії :). Сюжет побудований на "діалогу" між Ред та Транзистором. Взяв в лапки, бо героїня, за сценарієм оперна співачка, втратила голос. Тож це можна назвати і простим монологом мікроплати з душею. Транзистор говорить трохи "механізованим" голосом Рукуса. Вуха не ріже і те добре.

Вердикт. Гра вийшла доволі специфічною, особливо в плані геймплею. До смаку буде не усім. Але безперечно рекомендую до ознайомлення фанатам Бастіону. Гарна графіка, гарний (хоч і трохи передбачуваний) сюжет, більш широкі можливості налаштування стилю гри, сумна та гнітюча атмосфера апокаліпсису… Що ще вам треба?
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
21 з 22 людей (95%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
Рекомендована
15.7 год. зареєстровано
Додано: 12 грудня 2014 р.
"When everything changes... Nothing changes"

Вступ ()
початок, ясність
Почувши тільки, що Supergiant Games (творці неймовірної Bastion) анонсували другу свою гру, так ще й з тим же художником, тим же сценаристом і з тим же композитором я зразу зацікавився і прийнявся чекати релізу. Щоправда придбати її в день релізу мені не вдалось, але не суть. Це навпаки примножило насолоду, яку я отримав нарешті пройшовши гру стільки часу потому.
Тому я змушений розповісти, чим же хороша Transistor.

Сюжет ()
неясність , кохання, кінець[?], апогей
Дуже важко сказати щось про зав’язку уникнувши спойлерів. Тому я не буду розкривати всі карти.
Відома співачка Ред, зірка Клаудбанку, втрачає голос але отримує в свої руки Транзистор, меч-флешку (називайте як хочете) який поглинає свідомість людини, яку уразить. З нього доноситься голос… Знайомий голос… Знайомий, до болі у грудях, голос… В придачу будівлі і люди в місті починають зникати на очах, а повсюди лазять штучні організми (програми), пробиваючись крізь яких вам потрібно буде знайти відповіді.
Приблизно так стрімко нас вкидають в цей багатий всесвіт. Але чи всесвіт? Чи це реальність взагалі? Або ж яка з реальностей? Гадайте самі. В цьому і вся суть сюжету в Transistor. Дослідження світу; пошук деталей; складання до купи фактів і здогадів. Тому подальше розкриття сюжетних деталей буде злочином.

Геймплей()
динаміка, тактика, варіативність
Основна геймплейна частина гри – це бої. Тут розробникам вдалось, на мою думку, створити щось дійсно нове.
Бої можна вести в двох «режимах»: активному і тактичному. В активному все просто – ви б’єтесь чотирма функціями (тутешнє найменування скіллів, але про них пізніше), які використовуєте без кулдауну але на сам замах/каст витрачаєте час. Для того в скрутній хвилині приходить на допомогу тактична пауза. Під час неї час зупиняється і ви віддаєте послідовність наказів, на які витрачається шкала планування (в залежності від відстані, яку пробіжить Ред і від функцій, які витрачають різну кількість «планування»). Тоді виключаєте тактичну паузу і насолоджуєтесь видовищем. Але тут одне «але»: на відновлення шкали планування потрібен час, а поки шкала не відновиться – ви не можете користуватись функціями. Тому прийдеться з розумом продумувати хід бою.
А тепер про функції. ІМХО, сама цікава частина геймплею в Transistor. Функції – залишки свідомості людей, які поглинув Транзистор і тепер використовує, як атаки. Іншими словами це скіли. Кожна функція має три властивості: активну, доповнюючу і пасивну. І діло в тому, що цих функцій багато і можна комбінувати їх між собою в різних варіаціях.
Наприклад розберемо дві функції: Crash () і Jaunt ()
Поставивши в активний слот Crash () і доповнити його Jaunt () – вийде стандартний удар, який можна буде використовувати під час поповнення шкали.
А якщо в активний поставити Jaunt () і доповнити його Crash () – вийде ривок, який буде оглушувати ворогів, попри яких буде проводитись ривок.
І таких, абсолютно різних, функцій в грі 16 (а якщо проходити new game+ то вони будуть дублюватись). Тому можна створювати десятки різних комбінацій функцій і експериментувати. Від чого бої стають в рази цікавіші.

Графіка() і звук()
естетика, краса, шедевр
Візуальна складова – безперечний плюс. Пусті вулиці кіберпанкового міста Клаудбанк чарують і одночасно лякають. Без зайвих слів. Це треба бачити.
Музику писав Darren Korb, який був і композитором в Bastion. Масштабна і сильна робота. Деякі пісні (як з транзистору, так і з бастіону) досі надовго засіли в моєму плейлісті.
Окремої уваги заслуговує озвучка. Той же оповідач, що в Bastion. Цього разу оповідь веде сам транзистор.
Споглядати і слухати Transistor - одне задоволення.

висновок()
суть, оцінка
Supergiant Games не намагались копіювати свій Bastion ні в чому, як це може здатись на перший погляд. І це великий плюс.
Transistor – витвір мистецтва. Неперевершена атмосфера, створена завдяки хорошій графіці, потужному саундтреку, проробленому сюжету і «живій» озвучці, заставила мене пережити цю історію, проникнутись нею, жити з її персонажами… А кінцівка пустила по моїй шкірі мурашки. А така атмосфера в сукупності з досить оригінальним геймплеєм і грамотно поданим сюжетом – те, чого дійсно не вистачає сучасній ігровій індустрії. І, як би це банально не звучало, це дійсно гра з душею і для душі.
Моя суб’єктивна оцінка: 10/10 ГОСПОДИ 10/10.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
15 з 15 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
10.1 год. зареєстровано
Додано: 13 серпня 2014 р.
Мистецтво. Це є витвір мистецтва. Котрий треба експонувати дітям на екскурсіях, привчаючи до прекрасного. Гра справді чудова. Коли вона завершується, залишається відчуття такої світлої журби, що змушує ледь не заплакати. Та й увесь ігролад просочений цією світлою журбою. Коли ви розумієте, про що я - тоді вам сподобається.

Неймовірно красива історія про втрачене кохання, великі плани, що стали нічим, дива техніки, які не заслуговують на існування (не у свій час принаймні), а також про боротьбу правдивого з фальшивим.

Рекомендую.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
8 з 8 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
11.4 год. зареєстровано
Додано: 20 травня 2014 р.
Неочікувано гарна гра.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
6 з 6 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
22.0 год. зареєстровано
Додано: 18 серпня 2015 р.
Шикарна гра з чудовою атмосферою, цікавим геймплеєм, оригінальним сеттингом та історією. Окремої згадки, звісно, варта музика до Transistor. За неї треба подякувати Дарену Корбу та Ешлі Вільямс, які порадували своєю роботою ще над попереднім проектом студії - Bastion. І там і тут є багато треків, які стануть окрасою будь-якого плейлисту.

Я пройшов Transistor двічі поспіль і можу сказати, що вона стала одною з улюблених ігор евер) З нетерпінням чекаю на анонс третього проекту Supergiant Games.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
7 з 8 людей (88%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
15.0 год. зареєстровано
Додано: 17 січня
Гра просто супер! Пройшов на одному диханні!
Сюжет не повністю розкривається і заставляє задуматись!
Геймплей настільки простий, наскільки різнобарвний, тому реграбельність тут на висоті!
Саундтрек!! Блін, пісні класні, а вокал просто шикарний, як для гри, але головне наскільки він гармонічно вписується в світ гри!

Але ж блін... Ну не можна так завершувати ігри !!!!!
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
1 з 1 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
8.0 год. зареєстровано
Додано: 19 вересня 2015 р.
Чекав довгий час на цю гру. Назбирав грошики і пропав за компом. Прекрасна гра, рижа просто сексі
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
Не рекомендована
0.2 год. зареєстровано
Додано: 12 лютого
Не знаю, хоть там і дизайн, і музика просто божественні, геймплей, особисто для мене виявся дуже нудним.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
Рекомендована
20.3 год. зареєстровано
Додано: 4 липня 2015 р.
В ранніх оглядах цієї гри в інтернеті описується тільки один мінус -- "забаженість". Вже пройшов рік з часу виходу гри і тут навіть натяку на глюки немає, що звичайно, радує. Графіка і звук найкраща, з усього що я бачив. Підкачав геймплей, який під кінець встигає притертись, маються на увазі битви. Також сюжет я вважаю розкритим поверхнево. Невистачає деталей про героїв, їх мотивації. Звичайно, частину цього можна прочитати в описі до відкритих функцій, що я й зробив, але хотілося б щоб це також розкривалось у сюжетній лінії напряму і глибше та різносторонніше. Просто кажучи, сюжет не є сильною стороною, хоча ідея сильна, можна було такого наворотити =) Ну а реалізували.. скромно.
Графічне оформлення - 10/10.
Звук - 10/10.
Геймплей -8/10.
Сюжет - 7/10.

Як підсумок, рекомендую, емоції забезпечені, а кінцівка просто шокувала. Однозначно, подобається.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна