Zbuduj więzienie o zaostrzonym rygorze i zarządzaj nim.
Recenzje użytkowników:
Bardzo pozytywne (455) - 92% z 455 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Bardzo pozytywne (20,906) - 94% z 20,906 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 6 Paź, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Prison Architect Standard

Zawiera natychmiastowy dostęp do wersji Alfa oraz do pełnej wersji, gdy tylko będzie ona gotowa.

Kup Prison Architect Aficionado

Includes the Standard Edition, PLUS access to the Soundtrack and Artbook.

Kup Prison Architect Introversioner

Includes the Standard & Aficionado Editions, PLUS Uplink, Darwinia, DEFCON and Multiwinia. Already own one of those titles? Give the Extra Copy to a friend!

Kup Prison Architect Name in Game

Includes the Standard, Aficionado, and Introversioner, PLUS the ability to name a prisoner and write his bio.

Kup Prison Architect Name in Game Upgrade DLC

Upgrade from any other version to gain the ability to name a prisoner and write his bio. Includes the Aficionado, and Introversioner content.


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (40)

27 lipca

Update 8 released (v2.0 preview!)

Prison Architect Update 8 has been released!

This update is on a steam branch, meaning it will not automatically download. You must manually switch to that branch to see this new version.
- Right click on Prison Architect in your games list
- Click 'Properties'
- Click 'Betas'
- Select 'v2preview' from the list. (Restart steam if it doesn't show up)
- The update will then download.

This is a preview build of the v2.0 features that we are properly launching next month. There may be a couple of bugs and glitches in this bad boy so only dl if you are proper brave.....


New improved User Interface
Many user interfaces have been redesigned to be clearer, more consistent, and better looking.

- Improved Build toolbar
New look build toolbar for with much cleaner icons and graphics
Toolbar now filters out locked items by default, leading to simpler menus in early game (Click + to reveal all)
The Room toolbar now highlights room types when you mouse over them
Help tooltips have been added to many of the toolbar menus

- Tooltip sizes made more consistent and screen friendly across the board

- New Context Menu
Click on any object or entity to bring up the context menu
Allows for quick context sensitive actions
Prisoner Rap sheet now auto-follows prisoners

All construction work is now covered by a global UNDO button at the bottom right of the screen
Click UNDO to gradually reverse any decisions you have made, and receive a full refund
Nb. UNDO button is only shown when using the toolbar for foundations, materials, objects, utilities etc.

- Research/bureaucracy screen improved to look better
- Patrols interface improved for clarity
- Pipe and water rendering improved for clarity
- Informants window improved by moving the list to the right of the screen and making it smaller
- Logistics views now more consistent, showing only objects and entities relevant to each view.
Eg Food logistics now shows everything relevent to food: Ingredients, meals, chefs, prisoners working in the kitchen

- Nb. All of the new GUI features can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Version 2.0 GUI tickbox

- Zoom to mouse
Nb. Can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Zoom to mouse.

Modding System (continued)

- 'Infinite' mod loading
The game now supports many more simultanious graphical mods than before
It achieves this by gradually increasing the size of the graphics tileset, until your graphics card itself hits its limit
In general users should find they can now activate a great deal more mods before any problems occur
In addition, when the limit is reached you will now receive a warning/error message. (Previously it just started misbehaving)

- Mods with spritesheets larger than 1024x1024 are now supported

- Lua World Scripts
Each mod can now have a data/world.lua script file, which should contain both Init() and Update( timePassed ) functions.
This script is initialised on World initialisation (for both new maps and loaded save games) and Updated on each World update.
Variables set in the "this" or "World" tables will be cast to strings and persist in the save game.
Variables are loaded after Init and before the first call to Update.

- Mods can now have their own sounds.txt file, containing only new/modified sounds.
These will override base data in the same way as other mod files.

- Added Update button to Prison Sharing menu.
Allows any published prison to be updated with the prison that you are currently playing.

- Fixed a bug in the lua scripting system that would try to cast boolean strings (in lua) to a bool (in c++).

New game content
- New events
Contraband surge
Tree fire
Food poisoning
Agitating radio
CI list leak
Mass tunnelling

- TVs now broadcast over an area (3x3, shown as a green box).
Prisoners sitting within the viewing area can watch TV and thereby have their recreation needs taken care of.
Nb. Prisoners can be doing other things at the same time, eg eating in the canteen.

- New item: Large TV.
Has a larger viewing area and can easily provide Recreation to an entire room.
Be sure to provide lots of seating spaces.

- Radios now passively broadcast to the entire room.
Any prisoners in a room with a radio are slightly less bored, so get a small reduction to their Recreation needs.

- New item: Arcade Cabinet
Two inmates can play games on an arcade cabinet at the same time

- New Contraband menu option: 'Stolen From'
Shows the location each item of contraband was stolen from, rather than where it was ultimately recovered
Shows 7 days of contraband history.
This is very handy for finding which of your rooms is lacking security
Also easily reveals where contraband is being thrown into your prison.

- New Regime options
Added a 'Work/Lockup' regime type. Treats prisoners who aren't working as being on a Lockup regime instead of free time.
The standard Work regime has been renamed to 'Work/Freetime'

- Dead entities now have their cause of death displayed in their tooltip

- Prisoners without jail cells now show the reason why in their tooltip

- Family cells that are in their own block, separate from other prisoner housing, will form a single sector

- The 'Names in the Game' database can now be manually updated from the Extras | Name in Game menu.

- Updates to all translations to bring all languages up to v2.0.

- Fixed: A gang would never receive a new leader, if its previous leader was killed and left the map.
- Fix for Intake System to ensure that the correct number of prisoners are taken
- 0010443: [AI & Behaviour] Family cells do not form a continuous cell block
- 0010559: [Mod System] Changing WorldCell "Ind" property always sets to false
- 0009556: [Mod System] Lua: Triggered property sometimes a string, sometimes a number, sometimes boolean
- 0003033: [Save & Load] Steam Workshop Update not possible
- 0009729: [Mod System] Sprites.png: 1024x1024 size not working
- 0010882: [Mod System] Sprite.png size limitations cause compatibility issues with mods
- 0010290: [Mod System] Sprite Limits
- 0009618: [Mod System] sprites.png: current approach necessary but not sufficient

Stay up to date:
Like us on the FB
Subscribe to our Blog
Subscribe to our Youtube channel
Follow us on Twitter
Join our mailing list
Follow our twitch.tv livestream - we sometimes code live on twitch

Komentarzy: 75 Więcej

29 kwietnia

Update 6 released - and brand new games from us

Prison Architect Update 6 has been released! And we have brand new game prototypes to show you.


Introducing 'Scanner Sombre' and 'Wrong Wire'

Skip forward to 22 minutes into the video, to see us demonstrate two of our (potentially) upcoming games. These are prototypes we have been developing in secret until now, and will form the basis of whatever comes next after Prison Architect. Please keep in mind that whilst we intend to continue supporting Prison Architect with updates for a very long time, we also intend to make new games, just as we have always done.

We are interested in your thoughts on the new games. Please go here to vote on your favourite:


= Seasons and Weather
- The game will now move through the seasons, with the outdoor temperature varying based on the time of year.
- Various weather patterns can occur during the game, varying based on the current season.
- Overcast
- Rain
- Torrential rain (Special event, rare)
- Snow and frost
- Heatwave (special event, rare)

- Prisoners needs will be affected by the weather when they are outdoors. Getting rained on will spike their
comfort, clothing and warmth needs.

- Prisoners left outside in extremely cold conditions (for example in an outdoor solitary confinement cage)
can now die of exposure.

- Weather is DISABLED by default in all prisons, and can be enabled when creating a new map.
Alternatively, use the new "Map Settings" screen in the Extras menu.

= Map Settings
You can now adjust the settings of your prison from a new screen called "Map Settings", found in the Extras menu.
This screen lets you enable certain options that may not have been enabled (or even available) when you first created the map.
Nb. You can enable these options, but you cannot disable them once enabled.

Available options:
- Enable Gangs
- Enable Events
- Enable Weather

= Job Prioritisation
- You can now mark any job as a high priority. Simple hold control and either
left click or left drag a selection to mark jobs. Available workers (who aren't
already on a high priority job) will stop what they are doing and be assigned
to the high priority job.

- If no workers are available, high priority jobs will take precedence when the
workers become available. A small icon in the lower right of a visible job shows
if it is marked as a high priority job.

- You can remove the high priority marking on jobs by holding control and either
right clicking or dragging a selection.

- Hovering over an in progress job will now highlight the entity working on it,
showing a red line leading to the worker responsible for the job.

- Pressing F while highlighting an in progress job will cause the camera to follow
the working entity and keep the highlight active.

= Performance Work (continued)
Further performance gains were made this month through several different approaches to optimisation.

- More systems moved to overlap with Render().
- Optimisations to the visible object list builder.
- Singly linked lists mostly replaced with arrays (FastList).
- Avoid copying of containers where possible.
- NeedSystem optimised.

= Bug Fixes
Temperature and lightmap system corruption bug fixed.

- 0010618: [Gameplay] Temperature next to fire is in the negatives
- 0010625: [Gameplay] Temperature drops instantly even in areas that should be producing heat

Stay up to date:
Subscribe to our Blog
Subscribe to our Youtube channel
Follow us on Twitter
Join our mailing list
Follow our twitch.tv livestream - we sometimes code live on twitch

Komentarzy: 113 Więcej


„Prison Architect ma własny, niepowtarzalny styl. Jej główny urok polega na skrupulatnym zarządzaniu, następnie patrzeniu, jak wszystko obraca się w pył, sprzątaniu bałaganu i oczekiwaniu z niecierpliwością na kolejną katastrofę”.  - Eurogamer

„Prison Architect ma szansę przerodzić się w potężne narzędzie ukazujące więziennictwo z różnych perspektyw, a nawet przyczynić się do powstania alternatyw dla tego dysfunkcyjnego systemu.” Kotaku

„Utworzony przez studio Introversion symulator więziennictwa stanowi ciekawe połączenie kapitalizmu, architektury, zarządzania i etyki. Przed graczem stawia się wiele celów, które często wykluczają się nawzajem: bezpieczeństwo więźniów, efektywne wykorzystanie przestrzeni, dobrobyt więźniów, zarabianie pieniędzy oraz dbanie o bezpieczeństwo więzienia. Budowa placówki, która spełni wszystkie te cele, to iście fascynujące zadanie. ” PC Gamer

O tej grze

Zbuduj więzienie o zaostrzonym rygorze i zarządzaj nim.  

Gdy nastaje poranek, a wczesne promyki słońca oświetlają piękny kawałek ziemi, zegar zaczyna tykać.  Musisz zbudować pomieszczenie tymczasowe, aby przetrzymać najbardziej niebezpiecznych więźniów, którzy zmierzają właśnie do Twojego przyszłego więzienia. Gdy robotnicy kładą ostatnią cegłę, nie ma czasu na odpoczynek: trzeba ruszyć do pracy nad pierwszym blokiem więziennym z prawdziwego zdarzenia, aby zwolnić miejsce na kolejną falę więźniów.  Gdy więźniowie mają już gdzie zmrużyć oko, zaczyna się prawdziwa zabawa. Potrzebujesz stołówki, ambulatorium, wartowni... Nie zapomnij też o kanalizacji w toalecie, inaczej może być nieciekawie. A co z siłownią, izolatką, komorą egzekucyjną?

Prison Architect to inspirowany tytułami, takimi jak Dungeon Keeper, Dwarf Fortress i Theme Hospital, symulator więzienia, w który zagrało już ponad milion graczy.

Wymagania systemowe

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:XP
    • Processor:Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive:300 MB HD space
    • Processor:2009 era Macbook Pro, Core2 Duo processor
    • Memory:4 GB RAM
    • Hard Drive:300 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive: 300 MB HD space
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Bardzo pozytywne (455)
Bardzo pozytywne (20,906)
Niedawno opublikowane
Ez win!
19.2 hrs
Zamieszczono: 15 sierpnia
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Белка и Стрелка
65.7 hrs
Zamieszczono: 10 sierpnia
Gra spoczko polecam dla użytkowników lubiących zarządanie finansami planowanie i projektowanie. Sam po zakupie nie mogłem się to gierki oderwać robiłem po 6-8 godzin dziennie. Grę warto kupić.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
117.3 hrs
Zamieszczono: 8 sierpnia
Prison Architect to świetna gra o budowie i zarządzaniu swoim własnym więzieniem. Polecam zagrać każdemu kto lubi czasem coś sobie zbudować, a potem dbać oto żeby nie runeło ;)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
15.4 hrs
Zamieszczono: 4 sierpnia
Fajna gra mi się podoba gra czasami ma swoje bugi zdarza się
Przydatne? Tak Nie Zabawna
4.1 hrs
Zamieszczono: 2 sierpnia
Spoko gra, dobra historia i ładna grafika (te scenki obrazkowe).
Przydatne? Tak Nie Zabawna
22.2 hrs
Zamieszczono: 30 lipca
Gra bardzo szybko stała się po prostu nudna. Znaleźć balans finansowy nie jest tak ciężko.
Na ten moment dla mnie to za mało - mimo dość przyjemnej oprawy.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
39.6 hrs
Zamieszczono: 27 lipca
Przydatne? Tak Nie Zabawna
31.5 hrs
Zamieszczono: 24 lipca
super gra polecam wszytkim
Przydatne? Tak Nie Zabawna
50.6 hrs
Zamieszczono: 17 lipca
Fajna gra polecam dla fanów 2d. Jedynimi minusami jest cena i zbugowana brama
Przydatne? Tak Nie Zabawna
183.9 hrs
Zamieszczono: 16 lipca
Jedna z najlepszych pozycji w swoim gatunku, jeśli nie najlepsza. Warta każdych pieniędzy.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
117.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 sierpnia
Prison Architect to świetna gra o budowie i zarządzaniu swoim własnym więzieniem. Polecam zagrać każdemu kto lubi czasem coś sobie zbudować, a potem dbać oto żeby nie runeło ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
74 z 89 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 17 osób ta recenzja jest zabawna
39.3 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 2 stycznia, 2015
(kliknij i rozwiń, by przeczytać cały tekst)

Dlaczego TAK?
- Bo niemiłosiernie wciąga, zawsze jest coś do zrobienia, coś do ulepszenia, gdzieś trzeba coś poprawić, dobudować, zaprojektować
- Duży stopień "kombinowania", by nasi więźniowie nie wynosili rzeczy, nie mieszali się ze sobą (np. specjalnie chronieni z trudnymi "przypadkami)
- Otwartość na moderkę, można bez problemu nadesłać coś lub pobrać ze Steam Workshop
- Stosunkowo niska cena jak za tak dopracowanego i dobrego indyka
- Ogromna ilość perków dla więźniów, najróżniejszych cech, zależności, rzeczy jakie trzeba zaspokoić

Dlaczego NIE?
- Spora ilość błędów, dla przykładu więźniowie wieszający się z kajdankami na ścianach albo problematyczne ściąganie ich kiedy dziwnym trafem zablokują się w jakimś miejscu
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
39 z 42 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 23 osób ta recenzja jest zabawna
61.6 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 31 marca, 2015
Najlepszy dostępny na rynku symulator socjalizmu!!! Zadbaj o to aby tylko policja (strażnicy twej więziennej knagi) posiadali broń, zapewnij więźniom dach nad głową, bezpłatną edukacje i wyżywienie. Dbaj o ich bezpieczeństwo (albowiem przezorny zawsze ubezpieczony), szanuj konsumowane pod prysznicem związki partnerskie. Dbaj aby twoje kołchozy nie wstrzymywały pracy ponieważ praca czyni wolnym!

Tego trzeba doświadczyć!!!
Ocena 21/37
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
39 z 45 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
13.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 października, 2015
W grze Prison Architect mamy za zadanie zbudowanie funkcjonalenego więzienia. Zadanie to bardzo wciąga.
Jeśli nie jesteś przekonany do kupna Prison Architect to :
+rozbudowane możliwośći tworzenia więzienia
+wiele pokoi
+wiele pracowników
+wiele przedmiotów
+wiele posadzek, powierzchni itd.
+system kanalizacji
+system rozmieszczenia ochrony
+system monitoringu
+AI więźniów i ochrony
+możliwość udostępnienia i pobrania więzień innych graczy ze Steam Workshop
+tryb "ucieczki"
+cena gry
+niskie wymagania
-AI pracowników
-okazjonalne glitche, błedy
-drobne frustracje spowodowane rozbudowaniem gry kiedy "wszystko" zrobiliśmy dobrze
-tryb "ucieczki" jest, ale potrzebuje rozbudowania i poprawy
8+/10 - wybitna
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
29 z 32 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
24.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 5 lipca, 2014
Świetna gra! Mimo, iż jest ciągle w fazie alfa daje bardzo dużo zabawy.
Aktualna alfa (22) w trybie kampanii posiada tylko jedną misję, która jest swojego rodzaju tutorialem wprowadzającym w realia gry. Po ukończeniu tej misji możemy albo kontynuować wcześniej przygotowane więzienie albo zacząć od zera projektować własne.
Kampania w tej grze na pewno będzie miłym dodatkiem, jednak największa frajda jest poprzez stworzenie własnego więzienia od zera. Mam absolutną władzę nad tym w jaki sposób będziemy postępować z więźniami. Przykładowo możemy stworzyć więzienie, które będzie więzieniem idealnym, gdzie każdy więzień ma własną celę i dodatkowo może przystąpić do programów resocjalizacji. Natomiast kompletnie z drugiej strony możemy zrobić więzienie niczym nazistowski obóz pracy czy gułag, gdzie więźniowie cały dzień będą pracować, a my będziemy uzbrajać strażników po zęby, żeby żaden więzień nie odważył się powiedzieć czegokolwiek, że mu się nie podoba.
Możliwości jest multum.
Oczywiście istnieją wymogi dla których możemy dane więzienie "przegrać" np. poprzez bankructwo.
Najlepsze w tej grze jest oczekiwanie na nowe możliwości, gdyż developerzy co miesiąc przygotowują kolejną wersję gry.
W tym momencie należy brać pod uwagę, że gra jest w trakcie alfy, co oczywiście oznacza błędy w grze, ale z większością z nich da się żyć.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
25 z 26 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
10.7 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 14 czerwca, 2014
Bardzo skomplikowany symulator budowy/zarządzania więzienia. Tutaj występują nawet najdrobniejsze elementy takie jak np. kratki do odpływu wody, zbieranie się różnorakich brudów lub ogrodnictwo. Potrzeba troche czasu aby ogarnąć mechanikę gry. Gdy nie skupimy się na każdym drobnym elemencie bardzo szybko może dojść do buntu albo ucieczki. Twórcy obudzili się ostatnio i zaczeli na nowo dawać update. Bardzo ważna też jest ekonomika, musimy utrzymać to więzienie oraz pracowników. Mamy też tutaj więźniów specjalnych, o których trzeba dbać osobno. Polecam tylko tym, którzy mają cierpliwość.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
24 z 25 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 9 osób ta recenzja jest zabawna
49.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 4 stycznia, 2015
Nie grajcie w to! Ta gra zabiera życie!

"Czy polecasz tę grę?", widzę za każdym razem, gdy chcę napisać recenzję, mogę odpowiedzieć na wstępie, jak najbardziej!
Zwykle nie biorę się za ocenianie gry, która jeszcze nie powstała, lecz powstaje. Chce jej dać szansę się rozwinąć, by ujawniła mi swoje prawdziwe oblicze, jednak tutaj zebrałem się do napisania recenzji z jednego prostego względu, już w alphie gra jest mega grywalna, a każda minuta z nią spędzona jest przyjemnością.

Zacznijmy od tego, czego zbyt wiele nie ma, a więc co w grze jest złe,
-samouczek, dla człowieka nie grającego nigdy gry typu tycoon, może być wielkim problemem odnalezienie się w świecie gry,
-historia, a raczej jej brak, jednak ten element nie ma zbyt wielkiego wpływu na grywalność, do tego warto dodać, że historia najpewniej będzie, to syndrom alphy,
-mniejsze błędy i brak opisów wielu elementów, jednak te również zostaną wyeliminowane, tak myślę.

Przejdźmy teraz do tego, co w grze jest wyśmienite, w tym miejscu nie rozpocznę punktowania tego wszystkiego od myślników, a rzucę opisówką.
Gra jest wyśmienicie grywalna, człowiek od pierwszego uruchomienia czuje, że to on jest tutaj panem, a cała gra będzie na jego warunkach, to gracz wybiera gdzie będzie cela, a gdzie będzie jadalnia. To gracz wybiera, czy więźniowie będą mieli raj na ziemi, czy być może będą musieli ciężko pracować aby wytrwać. To osoba siedząca przed komputerem wybiera, czy więźniowie będą mieli poczucie bezpieczeństwa, czy być może, będą musieli w każdym zakamarku więzienia uważać na nóż w plecy! To jest to.
Kolejnym elementem który warto poruszyć jest mnogość opcji, dostępnych już w wczesnej wersji gry, jest ich ogrom! I łatwo się pogubić w pierwszych etapach gry, co jest do czego i dlaczego właśnie to jest potrzebne! Jednak z każdą godziną, wiemy lepiej co potrzebują nasi więźniowie, a co potrzebuje nasz personel. Wszystko to jest okraszone niezwykłą grafiką, która technologicznie jest daleko w tyle, jednak warto zwrócić tu uwagę, na jej niezwykłą zaletę, cały świat gry jest niezwykle przejrzysty!
Brakuje jakiejś przyjemnej muzyczki grającej w tle, jednak same dźwięki "więzienia" są bardzo dobre i budują klimat... który jest największą zaletą tej gry, człowiek czuje, że "mieszkańcy" naszego "domu" są żywi i od nas zależy ich los.

Zdecydowanie polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 22 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
62.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 21 grudnia, 2014
Świetny tycoon, tymbardziej że jest stale wspierany przez twórców. Co miesiąc wychodzą update'y z nowym contentem, gra jest cały czas usprawniana z uwzględnieniem głosów społeczności. Co więcej na promocji ta gra kosztuje grosze. Zdecydowanie polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 17 osób (76%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 13 osób ta recenzja jest zabawna
84.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 grudnia, 2014
Ratunku nie umiem się oderwać , mam kłopoty z dozowaniem tej gry w rozsądnych ilościach !!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
45.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 15 czerwca, 2015
Ta gra jest naprawdę dobra i mnie pochłonęła bez reszty, mimo że to dopiero wczesny dostęp. Bugów jest masa, już na początku można zauważyć, że gra zamiast wczytywać menu, od razu wczytuje domyślną mapę pod budowę więzienia. Jednakże z takimi bugami da się żyć. Gra jest praktycznie dokończona, a różnorodne błędy to mało znaczące elementy.

W grze budujemy swoje więzienie, ale potrzeby budowania się ciągle rozrastają. Codziennie mamy nową dostawę więźniów, czasem ponad nasze możliwości, więc musimy myśleć na zapas i mocno kombinować, by wszystkich pomieścić i by byli zadowolen i nie wszczynali burd, w których mogą zginąć nasi strażnicy. Nie wystarczy, wiec budować w nieskończoność cel, ale trzeba zorganizować pieniądze tak by starczyło na kaplicę, bibliotekę, bawialnię i wiele innych.

Realizm jest spory, bo więźniowie uciekają, zwijają noże z kuchni, robią podkopy pod kiblem, a nawet próbują popełnić samobójstwo. Naszym celem jest temu wszystkiemu zapobiec, zorganizować ich, wszcząć programy edukacyjne, dać pracę, oraz uzyskać zwolnienia warunkowe razem z prawnikiem, aby liczba więźniów czasem też malała.

Nie nadążycie z budowaniem, a zarządzanie też nie jest łatwe. Co się stanie jak wszystko będzie gotowe? Najpierw spróbujcie do tego momentu dojść ;). Mnie się a to spaliło coś, a to porażka przez ucieczki, które miały miejsce podczas dobudowywania segmentu, a to z powodu niekontrolowanej bójki.... Porażek mozna zakliczyć sporo, więc to gra na wieeeele godzin. A jeszcze twórcy z pewnością coś dodadzą i ulepszą.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna