Construisez et dirigez une prison de haute sécurité.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (916 évaluation(s)) - 91% des 916 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (20,588 évaluation(s)) - 94% des 20,588 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 6 oct 2015

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Acheter Prison Architect Standard

Acheter Prison Architect Aficionado

Includes the Standard Edition, PLUS access to the Soundtrack and Artbook.

Acheter Prison Architect Introversioner

Includes the Standard & Aficionado Editions, PLUS Uplink, Darwinia, DEFCON and Multiwinia. Already own one of those titles? Give the Extra Copy to a friend!

Acheter Prison Architect Name in Game

Includes the Standard, Aficionado, and Introversioner, PLUS the ability to name a prisoner and write his bio.

Acheter Prison Architect Name in Game Upgrade DLC

Upgrade from any other version to gain the ability to name a prisoner and write his bio. Includes the Aficionado, and Introversioner content.

 

Mises à jour récentes Tout voir (40)

27 juillet

Update 8 released (v2.0 preview!)

Prison Architect Update 8 has been released!

This update is on a steam branch, meaning it will not automatically download. You must manually switch to that branch to see this new version.
- Right click on Prison Architect in your games list
- Click 'Properties'
- Click 'Betas'
- Select 'v2preview' from the list. (Restart steam if it doesn't show up)
- The update will then download.

This is a preview build of the v2.0 features that we are properly launching next month. There may be a couple of bugs and glitches in this bad boy so only dl if you are proper brave.....


https://www.youtube.com/watch?v=e2e1zciptdI


New improved User Interface
Many user interfaces have been redesigned to be clearer, more consistent, and better looking.

- Improved Build toolbar
New look build toolbar for with much cleaner icons and graphics
Toolbar now filters out locked items by default, leading to simpler menus in early game (Click + to reveal all)
The Room toolbar now highlights room types when you mouse over them
Help tooltips have been added to many of the toolbar menus

- Tooltip sizes made more consistent and screen friendly across the board

- New Context Menu
Click on any object or entity to bring up the context menu
Allows for quick context sensitive actions
Prisoner Rap sheet now auto-follows prisoners

- UNDO
All construction work is now covered by a global UNDO button at the bottom right of the screen
Click UNDO to gradually reverse any decisions you have made, and receive a full refund
Nb. UNDO button is only shown when using the toolbar for foundations, materials, objects, utilities etc.

- Research/bureaucracy screen improved to look better
- Patrols interface improved for clarity
- Pipe and water rendering improved for clarity
- Informants window improved by moving the list to the right of the screen and making it smaller
- Logistics views now more consistent, showing only objects and entities relevant to each view.
Eg Food logistics now shows everything relevent to food: Ingredients, meals, chefs, prisoners working in the kitchen

- Nb. All of the new GUI features can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Version 2.0 GUI tickbox

- Zoom to mouse
Nb. Can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Zoom to mouse.


Modding System (continued)

- 'Infinite' mod loading
The game now supports many more simultanious graphical mods than before
It achieves this by gradually increasing the size of the graphics tileset, until your graphics card itself hits its limit
In general users should find they can now activate a great deal more mods before any problems occur
In addition, when the limit is reached you will now receive a warning/error message. (Previously it just started misbehaving)

- Mods with spritesheets larger than 1024x1024 are now supported

- Lua World Scripts
Each mod can now have a data/world.lua script file, which should contain both Init() and Update( timePassed ) functions.
This script is initialised on World initialisation (for both new maps and loaded save games) and Updated on each World update.
Variables set in the "this" or "World" tables will be cast to strings and persist in the save game.
Variables are loaded after Init and before the first call to Update.

- Mods can now have their own sounds.txt file, containing only new/modified sounds.
These will override base data in the same way as other mod files.

- Added Update button to Prison Sharing menu.
Allows any published prison to be updated with the prison that you are currently playing.

- Fixed a bug in the lua scripting system that would try to cast boolean strings (in lua) to a bool (in c++).


New game content
- New events
Contraband surge
Tree fire
Food poisoning
Agitating radio
CI list leak
Mass tunnelling
Preacher

- TVs now broadcast over an area (3x3, shown as a green box).
Prisoners sitting within the viewing area can watch TV and thereby have their recreation needs taken care of.
Nb. Prisoners can be doing other things at the same time, eg eating in the canteen.

- New item: Large TV.
Has a larger viewing area and can easily provide Recreation to an entire room.
Be sure to provide lots of seating spaces.

- Radios now passively broadcast to the entire room.
Any prisoners in a room with a radio are slightly less bored, so get a small reduction to their Recreation needs.

- New item: Arcade Cabinet
Two inmates can play games on an arcade cabinet at the same time


- New Contraband menu option: 'Stolen From'
Shows the location each item of contraband was stolen from, rather than where it was ultimately recovered
Shows 7 days of contraband history.
This is very handy for finding which of your rooms is lacking security
Also easily reveals where contraband is being thrown into your prison.


- New Regime options
Added a 'Work/Lockup' regime type. Treats prisoners who aren't working as being on a Lockup regime instead of free time.
The standard Work regime has been renamed to 'Work/Freetime'


- Dead entities now have their cause of death displayed in their tooltip

- Prisoners without jail cells now show the reason why in their tooltip

- Family cells that are in their own block, separate from other prisoner housing, will form a single sector

- The 'Names in the Game' database can now be manually updated from the Extras | Name in Game menu.

- Updates to all translations to bring all languages up to v2.0.

BUG FIXES
- Fixed: A gang would never receive a new leader, if its previous leader was killed and left the map.
- Fix for Intake System to ensure that the correct number of prisoners are taken
- 0010443: [AI & Behaviour] Family cells do not form a continuous cell block
- 0010559: [Mod System] Changing WorldCell "Ind" property always sets to false
- 0009556: [Mod System] Lua: Triggered property sometimes a string, sometimes a number, sometimes boolean
- 0003033: [Save & Load] Steam Workshop Update not possible
- 0009729: [Mod System] Sprites.png: 1024x1024 size not working
- 0010882: [Mod System] Sprite.png size limitations cause compatibility issues with mods
- 0010290: [Mod System] Sprite Limits
- 0009618: [Mod System] sprites.png: current approach necessary but not sufficient


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29 avril

Update 6 released - and brand new games from us

Prison Architect Update 6 has been released! And we have brand new game prototypes to show you.

https://www.youtube.com/watch?v=ZL4NCrgMhYA

TWO BRAND NEW GAME PROTOTYPES
Introducing 'Scanner Sombre' and 'Wrong Wire'

Skip forward to 22 minutes into the video, to see us demonstrate two of our (potentially) upcoming games. These are prototypes we have been developing in secret until now, and will form the basis of whatever comes next after Prison Architect. Please keep in mind that whilst we intend to continue supporting Prison Architect with updates for a very long time, we also intend to make new games, just as we have always done.

We are interested in your thoughts on the new games. Please go here to vote on your favourite:
http://www.introversion.co.uk/vote


PRISON ARCHITECT

= Seasons and Weather
- The game will now move through the seasons, with the outdoor temperature varying based on the time of year.
- Various weather patterns can occur during the game, varying based on the current season.
- Overcast
- Rain
- Torrential rain (Special event, rare)
- Snow and frost
- Heatwave (special event, rare)

- Prisoners needs will be affected by the weather when they are outdoors. Getting rained on will spike their
comfort, clothing and warmth needs.

- Prisoners left outside in extremely cold conditions (for example in an outdoor solitary confinement cage)
can now die of exposure.

- Weather is DISABLED by default in all prisons, and can be enabled when creating a new map.
Alternatively, use the new "Map Settings" screen in the Extras menu.


= Map Settings
You can now adjust the settings of your prison from a new screen called "Map Settings", found in the Extras menu.
This screen lets you enable certain options that may not have been enabled (or even available) when you first created the map.
Nb. You can enable these options, but you cannot disable them once enabled.

Available options:
- Enable Gangs
- Enable Events
- Enable Weather


= Job Prioritisation
- You can now mark any job as a high priority. Simple hold control and either
left click or left drag a selection to mark jobs. Available workers (who aren't
already on a high priority job) will stop what they are doing and be assigned
to the high priority job.

- If no workers are available, high priority jobs will take precedence when the
workers become available. A small icon in the lower right of a visible job shows
if it is marked as a high priority job.

- You can remove the high priority marking on jobs by holding control and either
right clicking or dragging a selection.

- Hovering over an in progress job will now highlight the entity working on it,
showing a red line leading to the worker responsible for the job.

- Pressing F while highlighting an in progress job will cause the camera to follow
the working entity and keep the highlight active.


= Performance Work (continued)
Further performance gains were made this month through several different approaches to optimisation.

- More systems moved to overlap with Render().
- Optimisations to the visible object list builder.
- Singly linked lists mostly replaced with arrays (FastList).
- Avoid copying of containers where possible.
- NeedSystem optimised.


= Bug Fixes
Temperature and lightmap system corruption bug fixed.

- 0010618: [Gameplay] Temperature next to fire is in the negatives
- 0010625: [Gameplay] Temperature drops instantly even in areas that should be producing heat


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112 commentaires Lire la suite

Articles

« Prison Architect est un jeu qui possède déjà un caractère très particulier. Ce qui fait son charme, c’est sa gestion méticuleuse, voir ensuite les choses mal tourner, et remédier aux problèmes tout en espérant secrètement que le désastre frappe encore. » - Eurogamer

« Prison Architect pourrait facilement devenir un important outil pour voir l’emprisonnement sous différents angles, et peut-être même pour découvrir des alternatives aux dysfonctionnements réels actuels. » Kotaku

« La simulation de prison d’Introversion est une rencontre intéressante entre capitalisme, architecture, gestion et moralité. Le jeu place devant vous de multiples objectifs, souvent contradictoires : sécurité physique des détenus, efficacité spatiale, bien-être des prisonniers, réaliser des bénéfices et s’assurer que votre prison est totalement sûre. Construire un espace qui atteint tous ces objectifs est un exercice fascinant.  » PC Gamer

À propos de ce jeu

Construisez et dirigez une prison de haute sécurité.

Les premiers rayons de l’aube viennent tout juste de poindre sur un coin de campagne que l’heure tourne déjà. Mettez-vous au travail et construisez une cellule d’attente pour détenir le groupe de dangereux prisonniers qui arrive en bus jaune vers votre établissement. Même la dernière brique posée, vos ouvriers ne pourront pas se reposer : vous devrez maintenant construire le premier bloc de véritables cellules pour la prochaine admission. C’est quand ils auront chacun un lit que les choses deviendront vraiment amusantes : il faudra une cantine, une infirmerie, une cour, et oh, n’oubliez pas de placer des toilettes, ou les choses tourneront mal, et pourquoi ne pas construire une zone de travail ? Ou des cellules d’isolement ? Ou une salle d’exécution ?

Inspiré par Dungeon Keeper, Dwarf Fortress et Theme Hospital, et avec déjà plus d’1 million de visiteurs qui sont passés par ses murs, Prison Architect est littéralement le jeu le plus captivant au monde.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou meilleur / AMD 3 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia 8600 ou équivalent Radeon (année 2009)
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Minimum :
    • Processeur : Core 2 Duo d'un Macbook Pro de 2009
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive: 300 MB HD space
Évaluations des utilisateurs
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Sablette #2
( 14.6 heures en tout )
Posté le : 30 juillet
Bien drole a jouer
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Epir
( 71.9 heures en tout )
Posté le : 29 juillet
Jeu avec beaucoup d'avenir !
Beaucoup de points positifs dont les graphismes et la gestion de la prison
Par contre quelques trucs encore mal foutu dans les services et quelques bugs mais siomnon jeu merveilleux et conseillé
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Devil_Soul
( 14.3 heures en tout )
Posté le : 27 juillet
Très bon jeu avec énormement de potentiel, le workshop apporte beaucoup au jeu !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Olivier
( 24.7 heures en tout )
Posté le : 25 juillet
Prison Architect, extrêmement addictif.. Attention aux heures passées de la création de la moindre pièce à une gestion très pointilleuse de l'effectif carcéral. Il y en tellement à en dire que je ne suis pas certain de vouloir me lancer dans un pareil pavé. Un achat que je ne regrette absolument pas, hâte que du contenu sorte, poussant le réalisme encore plus loin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
StormAntiTrooper
( 30.3 heures en tout )
Posté le : 22 juillet
Super jeu de simulation, énormement d'outils pour s'occuper au mieux de sa prison, le jeux a son propre style graphique, la traduction en francais est très bonne et le jeu est globalement très bien pensé et vous laissera réaliser toutes les choses possibles pour menner a bien votre prison !Différents sénario sont disponible pour varié le gameplay. Une comuneauté très présente proposant multes mods et prisons à télécharger sur le workshop.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Tolkienneur31[FR]
( 44.0 heures en tout )
Posté le : 22 juillet
Jeu plutot cool et bien fait au final (au debut pas mal de beug etait dans la place)
mais si au final au bout d'une 40aie d(heure de jeu on est tenter daller voir sur le workshop pour continuer la durée de vie du jeu.
Car assez repetitif au final.
Le mode scenariser est plutot pas pal et bien fait avec des musique sentimental pour donner du carisme au jeu (qui ne cole pas tres bien a l'aspect "cartoon")
dans l'ensemble bon jeu et le meileur mode reste celuis ou il faut s'evader ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
benoitbarnola
( 32.4 heures en tout )
Posté le : 21 juillet
Ce jeu bac a sable est trés complet, mod star wars, militaire,bombe,dans la peau d'un prisonnier , ce jeu est pour moi le meilleur de sa catégoris ;a acheter absolument
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GioGio
( 40.7 heures en tout )
Posté le : 20 juillet
Mon programme de réinsertion consiste en des coups de bâton et de taser dans la gueule si tu déclenches une bagarre, une fouille systématique de toutes les chambres tous les deux jours avec séjour au trou si tu planquais des trucs, une restriction progressive des libertés si t'as le sang un peu trop chaud, le grand final étant un lit dans une cellule sombre et humide partagée avec les pires psychopathes de la taule (la ou ta durée de vie est estimée à un jour ou deux si t'as du bol). Et de la lecture.
La plupart de mes taulards sont devenus des médecins, des politiciens ou des avocats à leur sortie.
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[Koro-Pass]ciberjuju
( 27.1 heures en tout )
Posté le : 19 juillet
Prison Architect est un jeu de gestion complexe mais jouissif,
Si vous voulez faire un pénitencier sérieux ou au contraire un centre de malmenage de prisioniers, ce jeu est fait pour vous!
Le jeu peut paraître complexe au début, mais en avançant, vous vous rendrez compte que c'est pire que ce que vous vous imaginiez. Mais ne vous inquitez pas, c'est ça qui fait le charme et la rejouabilité du jeu
Si cela ne vous a pas convaincu, sachez que les dévoloppeurs ont rajouter un autre mode de jeu, le mode escape où le but est de s'échapper de ses propre prisons mais encore de prisons de ses amis ou du workshop.

Les seuls points négatifs de ce jeu sont ces quelques bugs et le fait que le mod escape n'est pas multijoueur.

Merci au quelques personnes qui auront lu mon évaluation jusqu'à la fin!
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Caprice des Dieux
( 27.5 heures en tout )
Posté le : 18 juillet
J'ai mis tout les prisonnier dangereux à un endroit, il ont créé un émeute, qui à déclencher un incendie et ils sont tous mort (c'est triste, hein?)
Jeu addictif et cronophage!
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
91.2 heures en tout
Posté le : 15 juillet
Le jeu est intéressant, mais ça manque de racisme et de savonnette tout ça.
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
50.5 heures en tout
Posté le : 1 juillet
Yo panini,

Prison Architect ! le jeux inde sur lequel j'ai passé surment le plus de temps ! Le jeux est vraiment creatif mais légerement dur au debut car il faut bien saisir toutes les mécaniques de jeux. C'est un jeux faussement 3D vue du dessus. Le n'est pas en français mais grace au workshop on peut trouver des mods qui corrige ça ! Ou même ajouter du peps au jeux avec des Skinpack ! Un super jeux de gestion qui necesite de la rigueur et de la technique si on ne veut pas être vite débordé par les détenus ! Achete-le

Bye
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
28.5 heures en tout
Posté le : 6 juillet
Prison architext est un jeux on l'on doit constuire et gérer une prison mais la tache ne sera pas aussi facile que sa car nous devons répondre aux besoin des prisonnier sinon ils se rebelleront mais il faut aussi les surveiller et contrer tout leurs tentative d'évasion de plus le mode escape qui nous met dans la peau d'un prisonnier et de tenter l'évasion est d'autant plus amusant que de gérer la prison
imaginez vous passer des dizaines d'heures a construire votre prison puis ensuite vous essayer de vous en evader amusant non ?

de nombreuse prison et de mod sont présent sur le steamworkshop ce qui permet d'ameliorer le jeux ou meme de le pimenter un petit peu
en bref prison architect est un jeux qui actuellement vaut son prix qui est quand meme de 28€ mais qui saura vous épanouir pour de nombreuse heures

10/10
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
22.7 heures en tout
Posté le : 11 juillet
S vous cherchez un jeu de gestion qui vous occupera pendant des dizaines d'heures, passez votre chemin, le potentiel de rejouabilité étant plutôt limité.

Il n'empêche que la campagne (qui dure d'une douzaine à une vingtaine d'heures selon si vous utilisez l'horloge accélérée) est PARFAITE. Elle est tout ce qu'un bon tutoriel devrait être : simple, précis, pas trop difficile ni trop long et très bien scénarisé. Elle pose même des réflexions intéressantes sur le système carcéral et judiciaire.
Et pour couronner le tout, certains chapitres sont vraiment émouvants, on est très loin d'un jeu de gestion froid et mécanique.

Je le recommande donc, même si à 28€, vous devriez attendre une solde intéressante.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
40.7 heures en tout
Posté le : 20 juillet
Mon programme de réinsertion consiste en des coups de bâton et de taser dans la gueule si tu déclenches une bagarre, une fouille systématique de toutes les chambres tous les deux jours avec séjour au trou si tu planquais des trucs, une restriction progressive des libertés si t'as le sang un peu trop chaud, le grand final étant un lit dans une cellule sombre et humide partagée avec les pires psychopathes de la taule (la ou ta durée de vie est estimée à un jour ou deux si t'as du bol). Et de la lecture.
La plupart de mes taulards sont devenus des médecins, des politiciens ou des avocats à leur sortie.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
44.0 heures en tout
Posté le : 22 juillet
Jeu plutot cool et bien fait au final (au debut pas mal de beug etait dans la place)
mais si au final au bout d'une 40aie d(heure de jeu on est tenter daller voir sur le workshop pour continuer la durée de vie du jeu.
Car assez repetitif au final.
Le mode scenariser est plutot pas pal et bien fait avec des musique sentimental pour donner du carisme au jeu (qui ne cole pas tres bien a l'aspect "cartoon")
dans l'ensemble bon jeu et le meileur mode reste celuis ou il faut s'evader ;)
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
79 personne(s) sur 84 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
95 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
65.4 heures en tout
Posté le : 7 novembre 2015
Seriez-vous un bon gestionnaire de Prison ? Ce jeu ne répondra surement pas à cette question mais vous pourrez quand même mettre 100 prisonniers dans la même pièce, leur donner de la bouffe bien pourrie, puis les regarder s'entretuer sauvegement...
Il est fort probable qu'on vous déclare coupable de négligence. Ironiquement, on vous enverra dans votre propre taule. Pour vous vanger, vous pourrez alors TUER chacun des gardes que vous aviez embauchés lorsque vous étiez directeur.
Bravo, le jeu démontre juste que vous êtes un vrai psychopathe.

Dans le cas contraire, vous pouvez toujours :
-Mettre un condanné à mort sur la chaise électrique. Il est innocent.
-Faire travailler 12h par jour des prisonniers payés une misère pour reflouer les caisses de votre prison privée. Les actionnaires seront heureux.
-Armer des gardes avec beaucoup, beaucoup d'armes. Autoriser le tir à vue.
-Mettre certains détenus sensibles sous protection.... puis inviter un tueur permis eux.
-Laisser un accès libre pour sortir de la prison. Mettre un paquet de maitre chiens qui gardent cette sortie. Parier sur le premier détenu à sortir vivant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
66 personne(s) sur 70 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
19.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 3 janvier 2015
C'est quoi le principe ?

Prison Architect se présente comme un jeu de gestion où le joueur doit apprendre à gérer son budget afin de commencer à bâtir et faire fonctionner sa première prison. Beaucoup de paramètres doivent être pris en compte, je ne vais en citer que quelques uns en exemple (ce n'est pas censé être une liste exhaustive) comme le coût du personnel d'entretien et de sécurité des bâtiments, les installations électrique, le réseau des canalisations d'eau ou encore la satisfaction des besoins des prisonniers.


Les accès anticipés bof bof... Je sais pas si je dois attendre quelques MAJ avant de me laisser tenter.

Beaucoup de jeux proposées en accès anticipé via une alpha me laissent sur ma faim, qui dit alpha dit, mécaniques de jeu pas encore au point, gros manque de finitions et contenu pauvre. On va pas non plus le reprocher aux développeurs le jeu est dit "en chantier".
Mais là où je voulais en venir c'est qu'opposément aux différentes versions alpha que j'ai pu tester, celle de Prison Architect pourrait presque être livrée comme version finale du jeu.

L'Alpha en elle même (numéro 28 à l'heure à laquelle je rédige cet évaluation) propose déjà un contenu assez riche pour que vous puissiez vous amuser pendant un sacré moment.
Je dis ça pour ceux qui comme moi hésiteraient à prendre des jeux en accès anticipé, celui-ci assure déjà une base suffisament solide pour en faire un jeu intéressant à jouer.

Le gros problème de cette Alpha pour le moment reste le pathfinding, et l'ordre dans lequel s'exécute les différentes tâches ordonnées par l'IA. Mais bien sûr ces problèmes là seront très probablement corrigés dans les futures mises à jour et je fais confiance aux développeurs, leur jeu est quand même pas loin d'être une belle réussite.

En ce qui me conçernes je suis content de mon achat et tout le contenu qui va être apporté via les futures mises à jour je le prends comme du bonus.


Un labyrinthe d'informations

Le jeu est riche et dense et l'alpha ne dispose pas de tout les éléments nécessaires pour expliquer au joueur toutes les mécaniques du jeu, alors souvent au début du jeu on peut être un peu perdu certaines choses ne sont pas expliquées ou mal expliquées, il m'arrive souvent par exemple d'aller chercher dans le wiki du jeu ou de regarder d'autres joueurs jouer afin de mieux comprendre comment utiliser certains éléments du jeu.

Sans oublier que pour les Francophones qui ne piperaient pas un seul mot d'anglais, le jeu est par défaut en anglais et qu'il faut un patch afin de pouvoir jouer en français. Et sûrement à cause des mises à jour du jeu le patch français ne traduit pas tout. Cela dit le jeu reste jouable en francais via le patch.


Une Alpha comme on les aime !

Si j'ai pu citer quelques défaut à cette Alpha, les plus présents lorsqu'on joue sont le pathfinding de l'IA et le manque d'explications sur certains éléments du jeu qui nécessitent de tester soit même ingame ou d'aller regarder sur internet. On y prend pourtant très vite son pied et le jeu peut devenir très rapidement addictif surtout pour les joueurs ayant l'esprit créatif.

Avec le contenu déjà présent dans cette Alpha et les prochaines mises à jour qui devraient arriver le jeu devrais continuer à gagner en contenu et en richesse, ça promet en tout cas !


NOTE : 18/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
51 personne(s) sur 54 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
220.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 1 janvier 2014
Malgré que le jeu soit encore en alpha, il est extrêmement stable, et déjà bien complet.
Certaines fonctions néanmoins, comme l'avocat ou la chaise électrique ne sont pas encore fonctionnels, mais cela ne devrait pas tarder, les développeurs ayant à coeut de sortir une mise à jour tous les 3 à 4 semaines environ.
On se prend vite au jeu et à vouloir développer une prison de plus en plus grande, et cela est réalisable grâce à la fonction que je qualifierais de "new game +", avec laquelle vous pouvez revendre votre prison actuelle pour redemarrer une nouvelle partie, sur un nouveau terrain de la taille de votre choix et avec un bonus financier selon le temps passé sans incident dans votre ancienne prison.
Et de manière plus personnel, je trouve excellente la gestion de chacun de vos ouvriers, qui monte pièce par pièce votre prison. Un excellent jeu, et à très bon prix ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
41 personne(s) sur 42 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
58.6 heures en tout
Posté le : 1 juin
Voila l\'heure de vous livrer mon impression sur ce grand jeux de gestion qu\'est prison architect. Ne vous fiez pas aux graphismes relativement simplistes alors que tout l\'intérêt du jeu se trouve dans ses mécaniques profondes. Dans ce article, je vais tâcher de vous communiquer pourquoi j\'ai absolument adoré ce jeu à prix très abordable.

En premier lieu la thématique est intéressante. En effet l\'univers carcéral n\'est pas toujours très présent dans les jeux video. Quand bien même certains jeux abordant cette thématique sont déjà sur le marché – Prison Tycoon par exemple – force est de constater que ces derniers n\'étaient pas forcément très aboutis. Prison Architect se distingue de ses concurrents ou de ses confrères par des mécaniques huilées, équilibrées et abouties ainsi que par une direction artistique simple mais pertinente et cohérente.

Ensuite les mécaniques de gestions sont complètes et de nombreux paramètres sont à prendre en compte afin de bien gérer son bagne. Nonobstant le joueur ne sera pas noyés de paramètres incompréhensibles et trouvera vite son compte après quelques heures de jeu. Prison Architecte entre donc dans la catégorie des jeux \"Faciles à prendre en main mais difficiles à maîtriser\".

Finalement, la durée de vie du jeu est conséquente. Quand bien même l\'on se retrouve souvent à effectuer les mêmes tâches parfois répétitives, il faut bien avouer que Prison Architect sais tenir son joueur en alerte à mesure que la partie progresse. A chaque \"extension\" de la prison son lot de nouveaux problèmes. Par exemple l\'argent est un vrai challenge en début de partie quand les évasion et les émeutes le deviennent en fin de partie. Là encore vous pouvez potentiellement passer des centaines d\'heures à rêver de la \"prison parfaite. Il est cependant claire qu\'une prison parfaite est une prison qui n\'aurait pas besoin d\'exister.

Quelques petits bémols viennent cependant assombrir cette vision de prison de cocagne ; Les débuts peuvent être facilement lents dans le sens où l\'argent rentre (trop) difficilement en début de partie ce qui force le joueur à patienter \"bêtement\" avant de pouvoir mener des projets d\'extension de la prison. Rien d\'alarmant cependant. Autre point négatif notable, son interface peu ergonomique ; J\'ai parfois l\'impression de passer plus de temps à chercher un meuble dans le menu des objets qu\'à les placer effectivement. On s\'y fait une fois encore et ce point négatif ne ternit que peu le plaisir de jouer.

En resumé Prison Architecte est une sorte de mélange entre les sims pour sa gestion des détenus et thème hospital pour la gestion de l\'espace ou des salles. A recommander aux amateurs de gestion n\'ayant pas forcément le budget pour se payer un triple A ou une carte graphique monstrueuse.

A titre de post scriptum, il convient de relever que Prison Architect était déjà un jeux complet lors de sa sortie en Early Access. Or ce dernier a évolué de façon constante et conséquente jusqu\'à sa publication finale ce qui convient d\'être relevé. En effet la tentation de cesser d\'améliorer un jeux vidéo alors qu\'on en a vendu des million est une tare de plus en plus constatée aux sein de la communauté vidéoudique. Plutôt que de cracher sur ceux qui font mal leur travail et se tirent avec l\'argent des \"backers\" trompés, saluons ceux qui portent leur projet jusqu\'au bout alors même que cela n\'est pas forcément nécessaire.
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