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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“Prison Architect is currently in Alpha, which means we haven't finished it yet - it's full of bugs and glitches and you're not going to get a polished experience if you buy it at the moment. What you will get is early access to a bullfrog-style Prison Management Sim that over 250,000 gamers have already thought is worth a look at.



When you buy early access we also guarantee to give you a free copy of the full game once we've finished and you'll also get monthly updates which include new features and bug fixes. But that's not all, you can also pre-order a copy of the PA art book and Soundtrack (like the game, these aren't ready yet, but you'll be the first to get access when they are launched), or buy a pack that includes the whole Introversion back catalogue (we've made some seriously awesome games). Finally, you can immortalise yourself into the game, by naming a prisoner and writing his bio. Everyone that plays PA will see your bio and know that YOU helped to make Prison Architect a reality.



But that's not all, we also want to get your feedback and comments on the game and want you to help us to direct the development process. Tell us what you like and what you don't like and what you want us to work on. We've got a great community of Prison Architect early adopters and we'd love for you to join in - just head over to http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/developer/register.html once you've bought the alpha.”
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Acheter Prison Architect Standard

Includes immediate access to the alpha and finished version when ready.

Acheter Prison Architect Aficionado

Includes the Standard Edition, PLUS access to the Soundtrack and Artbook when they're finished.

Acheter Prison Architect Introversioner

Includes the Standard & Aficionado Editions, PLUS Uplink, Darwinia, DEFCON and Multiwinia. Already own one of those titles? Give the Extra Copy to a friend!

Acheter Prison Architect Name in Game

Includes the Standard, Aficionado, and Introversioner, PLUS the ability to name a prisoner and write his bio.

Acheter Prison Architect Name in Game Upgrade DLC

Upgrade from any other version to gain the ability to name a prisoner and write his bio. Includes the Aficionado, and Introversioner content.

 

Recommandé par les curateurs

"A great building game in which you construct a prison, early access but the developers can be trusted and the game is fun as it is."

Mises à jour récentes Tout voir (27)

30 avril

Alpha 32 released

A couple of months ago we announced that we are going to finish Prison Architect in 2015. We've been working hard to fulfil that promise and as a result of April's bug bash we're happy to pin that down further and confirm that Prison Architect will be released in quarter four (Oct / Nov / Dec) 2015!

The team have smashed the previous bug fix record and submitted over 130 fixes and whilst that means that we don't have a content update for you this month, we hope you appreciate the stability, speed and simulation quality of the new build. Normal service will resume next month and please continue to log any issues that you may discover.

In other news we are trying to build our facebook engagement so if you have a moment, please head over and like our page.

Here is our video demonstrating the new features:
https://www.youtube.com/watch?v=AYUJo-hyISw

Death Row continued:
- A new item in the TODO list shows you the current status of your Death Row prisoners (chance of clemency)
- New game over event : Criminal Miscarriage of Justice. Occurs if you execute an inmate who is later exonerated of the crime (Nb. Will not happen if you have reduced his chance of clemency below the legal threshold)

- The lawyer can now provide a last line of legal defense.
If you are on warning (Eg too many deaths in one day), and you fear you will not be able to meet the requirements to avoid being fired, you can use your Lawyer to avert the Game Over event.
Nb. Can only be used once.


= BUG FIXES

The full list of bug fixes can be found here:
http://forums.introversion.co.uk/viewtopic.php?f=17&t=52923&p=588619

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27 mars

Alpha 31 released

Alpha 31 has been released! Here is our video demonstrating the new features:
https://www.youtube.com/watch?v=S7im85MDoxA


New staff : The Lawyer
Unlocked in the usual way through Bureaucracy, and requires his own office.
The lawyer grants access to a variety of legal loopholes and new facilities for your prison.

- Minimum cell size removal
Prison Cells can be built to any size - they are no longer to obey the legal minimum
of 3x2 metres. Note they must still contain a bed and a toilet.

- Indeterminate sentences
Prisoners can now be assigned lockup or solitary confinement that remains in place
until you say otherwise. This is a massive breach of their human rights, but the Lawyer
will allow you to skirt the issue and do it anyway.

- Death Row
Opens up the opportunity and responsibility of executing prisoners sentenced to death.


Death row
To receive Death Row prisoners, you must:
- Unlock Death Row through the lawyer
- Build an execution facility - a room with an Electric chair, and chairs for the witnesses
- Build cells nearby and flag then as "Death Row Only" in the security deployment screen

Death Row prisoners will then begin show in your Intake screen - although they are quite rare.
They must stay in a Death Row designated cell, and they do not follow the regime.

- They are effectively locked down 24 hours a day, with two exceptions:
1. They can receive family visitors in Visitation
2. They can attend their Appeals process to try to have their sentences commuted.

- New program : Death row appeals process
Every Death Row prisoner has a chance to try to clear his name, or have his sentence commuted.
He will attend the appeals process, and each time has a chance to be released, or downgraded to max-sec.

- All Death Row prisoners have an estimated chance of clemency, visible in their Rap Sheet.
This represents your staff's best estimate at his chances at clemency.
Each time he fails the appeals process, his estimated chance of clemency is HALVED.
The more appeals you allow for a prisoner, the more certain you can be of his guilt.


Executions
Once you are satisfied a Prisoner has had sufficient chance to appeal, you may schedule an Execution.
This can be done from his Rap Sheet, and once begun it will take over your view until over.

A process must be followed for each execution:
- Prison lockdown : All prisoners return to their cells
- The chair is electrically tested, putting your prison under high electrical load.
In addition, the prisoner must be able to walk to the facility.
- Witnesses are escorted to the facility and will sit in seats provided, if available
- The Warden, the Chief, and the prisoners chosen Spiritual Leader will gather in the condemned man's Cell
- The prisoner will be escorted to the execution room, along with the Warden/Chief/Priest
- Execution
- The staff and witnesses are dismissed and may leave

Once completed, you will be given a report on the success or failure of your execution.
If justice was done, you will receive a $10,000 bonus for your work.

- WARNING: If you push ahead with an execution before sufficient appeals have occurred,
you will be held personally responsible if evidence comes to light which later exonerates the prisoner.
You will be fined $50,000 instantly.
The intake queue of Death Row prisoners will immediately empty.
In addition, any Death Row inmates within your facility will be immediately transfered away by bus.
If this happens 3 times, you will be fired.

NOTE: The state sanctioned "safe level" for chance of clemency is 5%.
In other words, if you wait until a prisoners clemency chance is below 5%, you will not be held liable
for any miscariages of justice that may later come to light.
Your Lawyer can raise this threshold to 10% if you instruct him to do so.


New room : Reception
An optional room, that gives Prisoners a dedicated arrival point (replacing Deliveries)
Once built, all new prisoner arrivals will go through this room.

- Prisoners must be escorted into the Reception room, then strip-searched. Any contraband will be found.
- They are then given fresh uniforms.
- Guards then escort them (still shackled) to their destination - either a cell or a holding cell.
- The process requires lots of available guards, but is much more secure than arrivals through Deliveries.

NOTE: The Laundry Logistics system will assign one of your laundries to handle the clean uniform requirements.


- Using the Bangup emergency option will no longer rapidly raise the 'temperature' of your prison.
However, having lots of prisoners shackled (in their cells or in solitary) will contribute to the 'temperature'.


Bug Fixes
- Fixed: The 'criminal negligence' failure case had become broken in alpha 30 - your avatar was not spawned correctly
- 0007974: [AI & Behaviour] Crash loading game with PhoneBooth redefined to be non-wired by a mod
- 0007967: [AI & Behaviour] Crash with prisoners unloading from prisoner bus
- 0007932: [AI & Behaviour] Guards not taking prisoners to (available) solitary cells


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Articles

“Prison Architect chills me to the bone. If played haphazardly it can be a wonderful farce rich with hilarious anecdotes, but played patiently and carefully it’s a horror game, a top-down voyage into the heart of darkness, an eternal raging fire I forever try but can only fail to douse.”
RPS

Steam Workshop

À propos de ce jeu

Build and Manage A Maximum Security Prison.

Prison Architect is the world's latest Prison Management Sim. Starting with an empty plot of land you must construct a holding cell with basic water and electricity to house your first batch of prisoners, to buy you enough time to create a proper cell block. You'll need to hire some guards, get some showers built and unless the kitchen is up and running with chefs working away you're going to end up with a riot on your hands. From there you take your prison in which-ever direction you like. A monsterous super-max or comfortable center for rehabilitation, the choice is up to you.


Prison Architect is currently in Alpha which means that the game is playable, but still in development. Not all features are implemented yet and there are many bugs that may affect gameplay. We are currently releasing monthly updated builds which include new features and bug fixes. By buying the alpha you will automatically be gifted a free copy of the full game when it's finished.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou meilleur / AMD 3 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia 8600 ou équivalent Radeon (année 2009)
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Minimum :
    • Processeur : Core 2 Duo d'un Macbook Pro de 2009
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive: 100 MB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
25 personne(s) sur 26 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.5 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Avis donné pendant l'accès anticipé
C'est quoi le principe ?

Prison Architect se présente comme un jeu de gestion où le joueur doit apprendre à gérer son budget afin de commencer à bâtir et faire fonctionner sa première prison. Beaucoup de paramètres doivent être pris en compte, je ne vais en citer que quelques uns en exemple (ce n'est pas censé être une liste exhaustive) comme le coût du personnel d'entretien et de sécurité des bâtiments, les installations électrique, le réseau des canalisations d'eau ou encore la satisfaction des besoins des prisonniers.


Les accès anticipés bof bof... Je sais pas si je dois attendre quelques MAJ avant de me laisser tenter.

Beaucoup de jeux proposées en accès anticipé via une alpha me laissent sur ma faim, qui dit alpha dit, mécaniques de jeu pas encore au point, gros manque de finitions et contenu pauvre. On va pas non plus le reprocher aux développeurs le jeu est dit "en chantier".
Mais là où je voulais en venir c'est qu'opposément aux différentes versions alpha que j'ai pu tester, celle de Prison Architect pourrait presque être livrée comme version finale du jeu.

L'Alpha en elle même (numéro 28 à l'heure à laquelle je rédige cet évaluation) propose déjà un contenu assez riche pour que vous puissiez vous amuser pendant un sacré moment.
Je dis ça pour ceux qui comme moi hésiteraient à prendre des jeux en accès anticipé, celui-ci assure déjà une base suffisament solide pour en faire un jeu intéressant à jouer.

Le gros problème de cette Alpha pour le moment reste le pathfinding, et l'ordre dans lequel s'exécute les différentes tâches ordonnées par l'IA. Mais bien sûr ces problèmes là seront très probablement corrigés dans les futures mises à jour et je fais confiance aux développeurs, leur jeu est quand même pas loin d'être une belle réussite.

En ce qui me conçernes je suis content de mon achat et tout le contenu qui va être apporté via les futures mises à jour je le prends comme du bonus.


Un labyrinthe d'informations

Le jeu est riche et dense et l'alpha ne dispose pas de tout les éléments nécessaires pour expliquer au joueur toutes les mécaniques du jeu, alors souvent au début du jeu on peut être un peu perdu certaines choses ne sont pas expliquées ou mal expliquées, il m'arrive souvent par exemple d'aller chercher dans le wiki du jeu ou de regarder d'autres joueurs jouer afin de mieux comprendre comment utiliser certains éléments du jeu.

Sans oublier que pour les Francophones qui ne piperaient pas un seul mot d'anglais, le jeu est par défaut en anglais et qu'il faut un patch afin de pouvoir jouer en français. Et sûrement à cause des mises à jour du jeu le patch français ne traduit pas tout. Cela dit le jeu reste jouable en francais via le patch.


Une Alpha comme on les aime !

Si j'ai pu citer quelques défaut à cette Alpha, les plus présents lorsqu'on joue sont le pathfinding de l'IA et le manque d'explications sur certains éléments du jeu qui nécessitent de tester soit même ingame ou d'aller regarder sur internet. On y prend pourtant très vite son pied et le jeu peut devenir très rapidement addictif surtout pour les joueurs ayant l'esprit créatif.

Avec le contenu déjà présent dans cette Alpha et les prochaines mises à jour qui devraient arriver le jeu devrais continuer à gagner en contenu et en richesse, ça promet en tout cas !


NOTE : 18/20
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
38.4 heures en tout
Posté le : 16 janvier
Avis donné pendant l'accès anticipé
BIen qu'étant encore en Accès Anticipé, je me suis vraiment amusé sur ce Prison Architect. Les premiers pas se font en tâtonnant, puis, peu à peu, on assimile certains mécanismes, on découvre au fur et à mesure l'ensemble des possibilités offertes, et là, on prends son pieds.

Sous la ♥♥♥♥♥♥, en prenant le petit-déjeuner, dès que j'avais une minute de libre je réfléchissais à la meilleur façon d'améliorer ma prison, aux futures améliorations que j'allais lui apporter.

Ca va être dur pour moi de le laisser de côté en attendant la release officielle, mais il y a déjà là un énorme potentiel d'amusement, de plaisir et de frustration, comme dans les meilleurs Tycoon existants :)
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
20.5 heures en tout
Posté le : 1 février
Avis donné pendant l'accès anticipé
Après 20h de jeu dessus, je peux que le recommander !
Certes doté d'une prise en main plus ou moins difficile pour un néophyte, les connaisseurs seront réjouis de la complexité du jeu après quelques heures passées dessus. De plus, la difficulté est modulable grâce au différent types de prisonniers, le joueur peut choisir lui-même de s'ajouter des contraintes au fil du temps, ce qui rend le jeu ouvert à tous. De plus, très peu de bugs notables, et l'apport "mods" qui rend le gameplay très ouvert et modulable ! A acheter d'urgence, même si on est pas fan de prisons ( lol ? ), il faut voir le jeu comme une simulation stratégique de sims a (bien) plus grande échelle !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
21.0 heures en tout
Posté le : 12 janvier
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Prison Architect est le digne successeur d'un bon paquet de jeux de gestion qui ont eu leur petit succès dans les années 90. On y retrouve un je ne sais quoi de reviens y à essayer de construire une nouvelle prison en optimisant tout ce qui peut faire l'objet d'une variable dans le jeu.

Le plus gros avantage du jeu est qu'il est encore en perpétuelle. Mais attention ce jeu est sacrément chronophage.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.5 heures en tout
Posté le : 27 février
Avis donné pendant l'accès anticipé
Bon jeu de gestion! thème original, on croit bien gérer au début, mais plus on avance dans le jeu, plus on se rend compte que c'est délicat d'être directeur d'une grande prison :)! originalité, faites rouler vos méninges! et gardez votre prison safety! enjoy
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.6 heures en tout
Posté le : 8 mars
Avis donné pendant l'accès anticipé
Bon jeu dans l'ensemble si on met de côté l'aspect graphique, mais franchement plus on joue et plus on trouve ces graphismes sympa. En plus traduit en français grace à un mod sur le workshop (alpha 30) ça permet de jouer sans trop chercher au départ. Bref beaucoup de paramètres à gérer c'est un excellent jeu.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
86.4 heures en tout
Posté le : 31 janvier
Avis donné pendant l'accès anticipé
J'adore ce genre de jeu la! Si tu aimes les jeux de gestion et de contruction, c'est parfait pour toi! :)
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
48.9 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Avis donné pendant l'accès anticipé
J'ai acheter ce jeu il y a environs 1 ans et demis j'ai peu jouer aux première version (Alpha 9) mais j'ai vraiment redécouvert le jeu il y a peu. Prison Architect est un must have pour tout les amateurs de jeux de gestion, c'est le genre de jeux intéréssant ou on y joue pas forcement tout le temps mais on aime bien suivre les MAJ car on sent que ce jeux est une pepite bien meilleur que les "Prison Tycoon" et autre jeu du genre. Donc en résumé c'est pas le genre de jeu ou on y passe des heures et des heures lais il est quand même très intéréssant

__________________________________
GRAPHISME: 14/20
GAMEPLAY: 17/20
RAPPORT QUALITER/PRIX:13/20

NOTE GLOBAL: 14.5
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2,183 personne(s) sur 2,526 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
39 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
66.9 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
I raided a Prisoner's cell and found thirty spoons, he wasn't even tunneling, just had a collection going.
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925 personne(s) sur 1,067 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
22.0 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
16 hours sank in three days. Not much for some, but when you have multiple assignments due, it's a pretty big deal.

That's how good this game is. Better than my Masters Degree.
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977 personne(s) sur 1,157 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
19 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
22.4 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
I found a spoon in an inmates cell and I called the swat team in and they killed half the prison.
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140 personne(s) sur 151 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
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17.2 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
I absolutely love sandbox building games that aren't a cosmetic tea party. This game has done nothing but amuse me as I've tried and failed to manage a prison properly probably a half dozen times now, but that's really the beauty of it. I could probably read a guide and get a lot of "I win" information, but games like these are just big ant farms slash chemisty sets where I like to be forced to evaluate my choices and try to balance a ton of factors into the plan. The best thing about this game is that everything is staged and nothing is instant. Your plan has to work from A to B and it's up to decide what you build or research next, but once you do you've sacrificed something and opened a hole somewhere. Eventually you have moments of stability where things seem to be going ok, but another wrench is thrown and the whole thing can spiral into chaos quickly.

If you glanced at this and thought it would be a cheap imitation of something that should be labeled "Tycoon" and thrown in a bargin bin, then you are sorely mistaken. This is an OCD stress test of micromanagement, choice making and logistics. It feels like everything matters and sometimes it feels like everything you do is 5 steps behind the thing you should have already been doing 10 steps ago. Of course you can pace the game at your choices and even play in full "free" mode where you have lots of money, but even still...you aren't inviting kittens into your Barbie Dream House that you are filling up full of cheap furniture. You are inviting murderers and thieves into a house full of other murderers and thieves and it's up to get a TON of variables to play nice with each other. They are not stupid. They will revolt. They will try to escape. They will steal from the kitchen and try to stab people, etc etc.

The scope to which this game has expanded is more than impressive and for a game that started off mentioning Dwarf Fortress as it's inspiration, it's created something even more unique that casts it's own shadow. Of course there have been other prison games, but this one has nailed so many concepts perfectly and given the track record for upgrades and patches, there will be more. I have found some bugs and the foundation system took me a while to really get my head around. I have to say the "Planning Mode" is something that every single builder type game needs to embrace right the eff now as well.

This is a solid recommendation from me even in Early Access state. If you don't like to support that kind of thing, completely understandable. The devs are active and the game has had over 20 patches full of content and fixes just since I've bought it. I actually turned it on just to see how it was progressing and I'm sucked into it and hopeless trying to figure out how last more than 30 minutes without someone dying. (I know I could read a guide or something but who the heck plays games like that?)
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558 personne(s) sur 725 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
10.7 heures en tout
Posté le : 9 novembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Like the Sims but you HAVE to lock the people in the house
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96 personne(s) sur 101 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
21 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
63.5 heures en tout
Posté le : 4 février
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-Built a beautiful prison
-Received a freakin legendary prisonner
-Built a mini prison only for him
-Hired 3 armed guards, 3 guards, and 3 dog handlers to watch over him day and night
-He stole a lighter which was brought to him by someone who threw it over the perimeter wall 3KM far from his cell
-Burnt his cell down
-Stole a shotgun and killed each of my guards
-Paused the game and made 10 normal guards spawn in front of him
-He shot his way through them
-Received 15 times 24H of lockdown for his crimes when I finally managed to handcuff him
-Starved to death because I had no way to remove his sentence

10/10 The developpers made Chuck Norris starve
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108 personne(s) sur 123 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
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16.7 heures en tout
Posté le : 23 novembre 2014
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Imagine Sims, if you had to house dozens at first, or eventually hundreds of people in only one house.
Then, having lots of babysitters to watch everybody... And if you didn't fullfill all their needs, they would start acting up, wrecking your house and attacking eachother and the babysitters.
That is basically Prison Architect. :D
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75 personne(s) sur 83 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
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14.5 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
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It's like SimCity, but your Sims stab each other.
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90 personne(s) sur 105 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
132.0 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
TL:DR? See Conclusion

NOTE:
As an Early Access Review, this will be subjected to change and editing as newer updates are released.

INTRODUCTION:
Prison Architect is a 2D top down prison building and management simulation game made by Introversion Software being financed by crowd-funding, pre-orders and Steam Early Access. Since it's initial release on 2012, the game has undergone several major updates (an average of 4 weeks per update) and has raised nearly $10 Million in revenue.

The player takes on the role of a Prison owner, architect and governor who's objective is to create a prison from an expandable open world map. The player may choose the purpose of their prison either focused on reforming criminals, severe draconian punishment, or a mix of the two. Build the prison from scratch, hire guards and officers, staff and maintenance crew to keep it functioning, dog patrols to keep watch and many more. There is no end to the game, the player just needs to keep building and keep expanding until they decide to sell their prison and build a new one, or, have it burned to the ground because of a riot and find yourself in prison (seriously, your character can go to jail if you're grossly negligent in its management, ironically, in the same prison you built).

PROS:
+ Great 2D Art Style
+ Good Tutorial: Comprehensive and easy to understand
+ Vast variety of Characters (Staff, Officers, Prisoners, Guards etc)
+ Expanding World Map: (Buy the adjacent lot to expand)
+ Detailed Micromanagement System (Prisoner Regime, Guard/Dog Patrols, lock downs etc.)
+ Detailed Construction System (Buildings, water systems, electrical wiring, computer controls etc.)
+ Easy to install and uninstall MODS (Steam Workshop)
+ Monthly major updates (YouTube Channel for Introversion Software provided at the comment section below)
+ Old Computer friendly
+ High Replayability

CONS:
- Early Access (I will only remove this after full release)
- Severe Performance Drop when the prison becomes very large (in size, prisoner and staff)
- Lacking in Soundtracks
- Occasional path-finding problems
- No main menu (minor annoyance and not a deal breaker)
- No Steam Cloud Support
- Prisoners are released Naked sometimes

CONCLUSION:
GREAT EARLY ACCESS GAME. Prison Architect is what all Early Access games should try to be; it has constant updates, great art style, solid core gameplay, stable & playable and most importantly, easy on the pocket even at full price.

MUST TRY, whether the game is at full price or sale, it's worth every penny and I fully RECOMMEND it specially if your a City Building / Simulation fan. To be honest, the game is technically finished in my opinion (just need a bit more bug fixing and performance improvements) and has more features than some of the other fully released games I've seen.

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15.7 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2014
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Basically the best game this year
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14.9 heures en tout
Posté le : 14 janvier
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Built a prison, had prisoner named Maxwell. Maxwell was in prison for stealing a guitar, Maxwell got defensive when others ridiculed him. I am the warden of this prison, time to save maxwell. Relocate him near our armory, let him roam around freely for a few days to collect items. Send him back to his old cell, metal detectors are set off, call guards off tell them this is neccesary. Send Maxwell and everyone who ridiculed him to the shower, locked the doors. Maxwell was the only one to come out.

10/10 Would play again
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58 personne(s) sur 64 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
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15.3 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
61 year old convict, Arnold McFluffybottom, punched the toilet in his cell, whereupon he was immediately jumped by 7 guards and beaten unconscious.

10/10
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