Construa e administre um Presídio de Segurança Máxima.
Análises de usuários:
Muito positivas (899 análises) - 88% das 899 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Muito positivas (21,615 análises) - 94% das 21,615 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 6/out/2015

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Comprar Prison Architect Standard

Comprar Prison Architect Aficionado

Includes the Standard Edition, PLUS access to the Soundtrack and Artbook.

Comprar Prison Architect Introversioner

Includes the Standard & Aficionado Editions, PLUS Uplink, Darwinia, DEFCON and Multiwinia. Already own one of those titles? Give the Extra Copy to a friend!

Comprar Prison Architect Name in Game

Includes the Standard, Aficionado, and Introversioner, PLUS the ability to name a prisoner and write his bio.

Comprar Prison Architect Name in Game Upgrade DLC

Upgrade from any other version to gain the ability to name a prisoner and write his bio. Includes the Aficionado, and Introversioner content.


Atualizações recentes Ver todos (41)

26 de agosto

Version 2.0 released

Prison Architect Version 2.0 has been released!

TWO MILLION players have now enjoyed Prison Architect. We are flabbergasted. We would like to thank every single one of you from the bottom of our hearts, for making this such a dream project.

After six years of development including over 40 monthly updates, this is the final content update for Prison Architect and the final video. We will of course continue fixing bugs and providing support. We are going to take a break for a little while, but we will be back soon with our next game.


Developer Tools and Cheats
Developer tools and cheats, seen in some of the alpha videos, are now available to everyone.
A new option is shown when creating a new map, "Enable Cheats". This is prison specific and cannot be disabled later.

When enabled:
- All construction occurs immediately
- A new 'Spawn' toolbar button permits instant creation of any game object for zero cost
- Water can be placed like any other material
- Research in the bureaucracy screen can be sped up by holding down the right mouse button on the item

The Function keys now perform debug services:
F1 Edit world properties (Very easy to crash/ruin the game)
F2 Profiler
F3 Script Debugger
F4 Dialog Editor
F5 Sound Editor
F6 Sprite Bank Editor for Needs icons
F7 Sprite Bank Editor for User Interface icons
F8 Sprite Bank Editor for Game Sprites
F9 Debug rendering options
F11 Enlarge Map in All Directions

- Cheat prisons do not allow achievement unlocks
- Cheat prisons cannot be sold for profit.

Policy Window (continued)
You can now set which misbehaviours warrant an increase or decrease in prisoner security.
For example, murder can be set to immediately make a prisoner Max-Sec.

You can now disable the cell quality checks that determine which cells a prisoner can be assigned to.
When enabled, prisoners who misbehave will not be assigned to a nice cell, even if that nice cell is the only one available.
When disabled, prisoners will always be assigned to free cells if that is all that is available.

Modding System (continued)
- Added World.NumPrisoners and World.Capacity. These return tables containing the current number of prisoners
and the total number of cells in each security rating respectively.
- Added ability to use markers in object tooltip strings (via objectTable.Tooltip). See lua_function_list.txt

- Localisations: All languages updated.

- Jobs to construct walls are now visible while designating rooms.
- Fix for reliability of + button in Build Toolbar
- Delivery Truck drivers no longer counted in Staff Reports
- Utilities Room in Quick Build no longer uses the default sprite
- Objects that can't be rotated are no longer rotated if part of a Quick Build
- Staff inside gang controlled areas can now be sacked
- 0010930: [AI & Behaviour] Death row prisoners show up as max security (Icepick) - resolved.
- 0011077: [Other] Name in Game Tier issue (John) - resolved.
- 0011091: [Control & User Interface] Clicking where the taskbar is located shows the taskbar in windows 10 anniversary update (lim_ak) - resolved.
- 0011119: [Gameplay] The issue with taking Death row prisoners. (Icepick) - resolved.
- 0010968: [Performance] Random crash.Especially during the riot or taser fighting (John) - resolved.
- 0011017: [Control & User Interface] [v2preview] crash when viewing "stolen from" (John) - resolved.
- 0010921: [AI & Behaviour] Freetime broken (Icepick) - resolved.
- 0011032: [Control & User Interface] wrong Japanese translation (John) - resolved.
- 0011052: [Gameplay] Quickbuild "luxury cell" and common room not updated for v2.0 tv behavior. (Icepick) - resolved.
- 0010191: [AI & Behaviour] Dead armed guards will not stop moving when put in Hearse. (Icepick) - resolved.
- 0011060: [Control & User Interface] Ability to disable the automatic prisoner security change. (Icepick) - resolved.
- 0007196: [Control & User Interface] Inmate Nutrition Research Grammar (Icepick) - resolved.
- 0011170: [AI & Behaviour] Several security-restricted reception rooms do not work (Icepick) - resolved.
- 0011168: [AI & Behaviour] Visitation does not satisfy family need. (Icepick) - resolved.
- 0010829: [Gameplay] Extension to automatic Security Risk re-assignment (Icepick) - resolved.
- 0003491: [Control & User Interface] I need more intake in order to keep the Prison profitable (Icepick) - resolved.
- 0011129: [Platform Specific Issues] Windows 10 Taskbar vs PA Toolbar (lim_ak) - resolved.
- 0009331: [Gameplay] Execution Lockdown fails to complete (Icepick) - resolved.
- 0011135: [Gameplay] Freedom need not satisfied by yard (Icepick) - resolved.
- 0011150: [AI & Behaviour] Confidential Informants Get Stuck In Security Room (Icepick) - resolved.
- 0011106: [Control & User Interface] Micromanagement bug - no teacher exists while he does. (Icepick) - resolved.
- 0011145: [Control & User Interface] Screen focus shifts while in Informants view mode (Icepick) - resolved.
- 0011158: [Control & User Interface] Cannot switch from Dump to Dismantle in Context Menu (Icepick) - resolved.
- 0011160: [Gameplay] National guard should cancel lockdown before entering the prison (Icepick) - resolved.
- 0011105: [AI & Behaviour] Cell doors are open during Work/Lockup regime (Icepick) - resolved.
- 0011120: [Mod System] [Bug] Using "Interface.RemoveComponent()" extends the menu window height instead of shortening (elDiablo) - resolved.
- 0011068: [Control & User Interface] Nasty new problems with Interface Buttons on objects (elDiablo) - resolved.
- 0011097: [Mod System] Make the amount of prisoners per Security Level and the amount available/total cells per Security level accessible for mods (elDiablo) - resolved.
- 0010996: [AI & Behaviour] (Version 2 preview) Prisoners in solitary aren't using toilets/showers even though their needs are high (Icepick) - resolved.
- 0011104: [Gameplay] Prisoners sniffed by dog and searched once deposited in solitary never start serving their punishment (Icepick) - resolved.
- 0011136: [AI & Behaviour] Food tray redistribution (Icepick) - resolved.
- 0011124: [Gameplay] The new suprise minsec legendary gangleader event didn't actually make the prisoner a gang leader (Icepick) - resolved.
- 0011133: [AI & Behaviour] Prisoners get stuck when sent to solitary (Icepick) - resolved.
- 0011132: [Gameplay] Object duplication with high-priority jobs (Icepick) - resolved.
- 0011014: [Save & Load] SectorSystem check keeps reverting changes (Icepick) - resolved.
- 0011131: [Gameplay] Snipers bug. (Icepick) - resolved.
- 0011046: [Control & User Interface] Confidential informants screen misplaced (Icepick) - resolved.
- 0010521: [AI & Behaviour] Families wont visit causing lots of fights (Icepick) - resolved.
- 0011126: [AI & Behaviour] Prisoners fail to satisfy "Literacy" need despite having library books (Icepick) - resolved.
- 0011087: [AI & Behaviour] Prisoners taken to medical beds are not healed or returned to cells (Icepick) - resolved.
- 0010998: [Control & User Interface] "Total Prisoners" intake always selects maximum number of inmates regardless of number set (lim_ak) - resolved.
- 0011071: [AI & Behaviour] Stacking babies in a single stack (Icepick) - resolved.
- 0011075: [Gameplay] Mother visited by her 0yr. old child (Icepick) - resolved.
- 0011092: [Gameplay] Certain events should not occour before the player has unlocked what (Icepick) - resolved.
- 0011030: [Control & User Interface] v2 Reg Doors cannot be locked open (Icepick) - resolved.
- 0011081: [AI & Behaviour] Snipers target same prisoner (Icepick) - resolved.
- 0011058: [Gameplay] Mayor does not require large TV removal (Icepick) - resolved.
- 0011079: [Gameplay] Cell Grading for Dormitories bugged with more than 1 Occupants. (Icepick) - resolved.
- 0011067: [Gameplay] Random items appearing on todo list. (Icepick) - resolved.
- 0011003: [Gameplay] Agitating radio broadcasts wont stop (Icepick) - resolved.

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27 de julho

Update 8 released (v2.0 preview!)

Prison Architect Update 8 has been released!

This update is on a steam branch, meaning it will not automatically download. You must manually switch to that branch to see this new version.
- Right click on Prison Architect in your games list
- Click 'Properties'
- Click 'Betas'
- Select 'v2preview' from the list. (Restart steam if it doesn't show up)
- The update will then download.

This is a preview build of the v2.0 features that we are properly launching next month. There may be a couple of bugs and glitches in this bad boy so only dl if you are proper brave.....

New improved User Interface
Many user interfaces have been redesigned to be clearer, more consistent, and better looking.

- Improved Build toolbar
New look build toolbar for with much cleaner icons and graphics
Toolbar now filters out locked items by default, leading to simpler menus in early game (Click + to reveal all)
The Room toolbar now highlights room types when you mouse over them
Help tooltips have been added to many of the toolbar menus

- Tooltip sizes made more consistent and screen friendly across the board

- New Context Menu
Click on any object or entity to bring up the context menu
Allows for quick context sensitive actions
Prisoner Rap sheet now auto-follows prisoners

All construction work is now covered by a global UNDO button at the bottom right of the screen
Click UNDO to gradually reverse any decisions you have made, and receive a full refund
Nb. UNDO button is only shown when using the toolbar for foundations, materials, objects, utilities etc.

- Research/bureaucracy screen improved to look better
- Patrols interface improved for clarity
- Pipe and water rendering improved for clarity
- Informants window improved by moving the list to the right of the screen and making it smaller
- Logistics views now more consistent, showing only objects and entities relevant to each view.
Eg Food logistics now shows everything relevent to food: Ingredients, meals, chefs, prisoners working in the kitchen

- Nb. All of the new GUI features can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Version 2.0 GUI tickbox

- Zoom to mouse
Nb. Can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Zoom to mouse.

Modding System (continued)

- 'Infinite' mod loading
The game now supports many more simultanious graphical mods than before
It achieves this by gradually increasing the size of the graphics tileset, until your graphics card itself hits its limit
In general users should find they can now activate a great deal more mods before any problems occur
In addition, when the limit is reached you will now receive a warning/error message. (Previously it just started misbehaving)

- Mods with spritesheets larger than 1024x1024 are now supported

- Lua World Scripts
Each mod can now have a data/world.lua script file, which should contain both Init() and Update( timePassed ) functions.
This script is initialised on World initialisation (for both new maps and loaded save games) and Updated on each World update.
Variables set in the "this" or "World" tables will be cast to strings and persist in the save game.
Variables are loaded after Init and before the first call to Update.

- Mods can now have their own sounds.txt file, containing only new/modified sounds.
These will override base data in the same way as other mod files.

- Added Update button to Prison Sharing menu.
Allows any published prison to be updated with the prison that you are currently playing.

- Fixed a bug in the lua scripting system that would try to cast boolean strings (in lua) to a bool (in c++).

New game content
- New events
Contraband surge
Tree fire
Food poisoning
Agitating radio
CI list leak
Mass tunnelling

- TVs now broadcast over an area (3x3, shown as a green box).
Prisoners sitting within the viewing area can watch TV and thereby have their recreation needs taken care of.
Nb. Prisoners can be doing other things at the same time, eg eating in the canteen.

- New item: Large TV.
Has a larger viewing area and can easily provide Recreation to an entire room.
Be sure to provide lots of seating spaces.

- Radios now passively broadcast to the entire room.
Any prisoners in a room with a radio are slightly less bored, so get a small reduction to their Recreation needs.

- New item: Arcade Cabinet
Two inmates can play games on an arcade cabinet at the same time

- New Contraband menu option: 'Stolen From'
Shows the location each item of contraband was stolen from, rather than where it was ultimately recovered
Shows 7 days of contraband history.
This is very handy for finding which of your rooms is lacking security
Also easily reveals where contraband is being thrown into your prison.

- New Regime options
Added a 'Work/Lockup' regime type. Treats prisoners who aren't working as being on a Lockup regime instead of free time.
The standard Work regime has been renamed to 'Work/Freetime'

- Dead entities now have their cause of death displayed in their tooltip

- Prisoners without jail cells now show the reason why in their tooltip

- Family cells that are in their own block, separate from other prisoner housing, will form a single sector

- The 'Names in the Game' database can now be manually updated from the Extras | Name in Game menu.

- Updates to all translations to bring all languages up to v2.0.

- Fixed: A gang would never receive a new leader, if its previous leader was killed and left the map.
- Fix for Intake System to ensure that the correct number of prisoners are taken
- 0010443: [AI & Behaviour] Family cells do not form a continuous cell block
- 0010559: [Mod System] Changing WorldCell "Ind" property always sets to false
- 0009556: [Mod System] Lua: Triggered property sometimes a string, sometimes a number, sometimes boolean
- 0003033: [Save & Load] Steam Workshop Update not possible
- 0009729: [Mod System] Sprites.png: 1024x1024 size not working
- 0010882: [Mod System] Sprite.png size limitations cause compatibility issues with mods
- 0010290: [Mod System] Sprite Limits
- 0009618: [Mod System] sprites.png: current approach necessary but not sufficient

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80 comentários Leia mais


“Prison Architect é um jogo que já possui um caráter todo especial. O desafio está na administração meticulosa, em observar as coisas que vão dando errado e depois arrumar a casa, e antecipar com prazer a próxima oportunidade de observar o desastre acontecer". - Eurogamer

“Prison Architect pode se tornar facilmente uma ferramenta arrojada para observar o encarceramento sob vários pontos de vista, com a possibilidade de pré-conceber alternativas para o sistema disfuncional existente". Kotaku

“O jogo de simulação de segurança da Introversion é uma confluência interessante entre capitalismo, arquitetura, gerenciamento e moralidade. Você deve cumprir metas variadas e frequentemente contraditórias: segurança dos detentos, eficiência especial, bem-estar do detento, geração de lucro e assegurar que a prisão esteja totalmente segura. Construir um espaço para realizar essas metas é um exercício fascinante. “ PC Gamer

Sobre este jogo

Construa e administre um Presídio de Segurança Máxima.

O sol lança seus primeiros raios em um lindo lote em uma área rural, e o relógio está correndo. Você precisa se mexer e construir uma cela temporária para conter um grupo de detentos de segurança máxima que estão a caminho da sua futura prisão em um ônibus amarelo. Os pedreiros colocam os últimos tijolos e você não pode dar folga para eles, pois precisam começar a construir o primeiro bloco de celas, para você ter espaço para a próxima admissão de detentos. Quando todos tiverem um lugar para deitar as cabeças transtornadas, a diversão começará de verdade. Você vai precisar de uma cantina, enfermaria e sala de guardas... ah, e não se esqueça de construir um banheiro, senão a coisa fica preta... e que tal uma área para exercícios físicos? Ou celas para confinamento solitário? Ou uma sala de execução?

Inspirado por Dungeon Keeper, Dwarf Fortress e Theme Hospital, e com mais de 1 milhão de jogadores que já cumpriram penas lá dentro, Prison Architect é o melhor jogo de prisão do mundo.

Requisitos de sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:XP
    • Processor:Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive:300 MB HD space
    • Processor:2009 era Macbook Pro, Core2 Duo processor
    • Memory:4 GB RAM
    • Hard Drive:300 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive: 300 MB HD space
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado em setembro de 2016! Saiba mais
Muito positivas (899 análises)
Muito positivas (21,615 análises)
Tipo de análise

Forma de aquisição


Exibir como:

(o que é isso?)
422 análises correspondem aos filtros acima ( Muito positivas)
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
20 de 28 pessoas (71%) acharam esta análise útil
Não recomendado
249.0 horas registradas
Publicada: 1 de setembro
Bom, depois de jogar horas e horas e ter apoiado o desenvolvimento do jogo na época que ele estava em Early Access, hoje em dia eu não recomendo o jogo.

Por quê? Pelo simples fato que o jogo recebeu seu patch 2.0, foi declarado finalizado pelos desenvolvedores, não receberá mais patches com novo conteúdo, apenas corretivos, mas, infelizmente, o jogo não está finalizado.

Vários bugs ainda estão presentes, coisas como um simples alinhamento de itens visualmente necessitam de mods, o jogo também possui vários bugs de movimentação dos detentes e funcionários de sua prisão, não é incomum ter problemas de falta de comida nos refeitórios quando sua prisão fica grande, pois os cozinheiros perdem mais tempo transportando a comida do que cozinhando. Péssima performance mesmo com os últimos patches, jogar à 20fps em um i7 2600k à 4.4GHz quando sua prisão ultrapassa marca de 500 prisioneiros é desestimulante. Quanto mais você joga mais você vê o quanto o jogo é limitado, você precisa de mods para tornar o jogo realmente atrativo.

Se quiser realmente comprar, compre, não é um jogo "ruim", mas não vale seu preço cheio, espere pelo menos un 75% de desconto nele.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
34.3 horas registradas
Publicada: 30 de agosto
Simplesmente íncrivel!
Simples e viciante!
Mais que recomendado!
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6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
16 pessoas acharam esta análise engraçada
0.1 horas registradas
Publicada: 30 de agosto
Melhor simulador de manter a ordem entre Corintianos e Flamenguistas em seu habitat.

E se você é um corintiano ou flamenguista não se preocupe. Você também poderá testar suas habilidades no novo modo de fuga.

O jogo realmente está simplesmente sensacional. Imagina construir, administrar e cuidar da sua própria prisão, tudo isso com uma grande riqueza de detalhes e até com certo humor.

Como se não bastasse com o novo modo escape, você pode testar a segurança da sua própria prisão se colocando no lugar de um prisioneiro (que inclusive pode ser você mesmo, com nomes e características).

Vale muito a pena e aconselho esperar as promoções que ele sempre fica com um preço bem baratinho. 11/10 o/
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6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
5.2 horas registradas
Publicada: 30 de agosto
O que falar desse jogo que mal conheço e já considero pacas!? Excelente, sem muito blablabla, é um jogo bem rico em detalhes e com várias opções, praticamente tudo mesmo, desde o fundamento, construção, energia, táticas, etc.

Ao mesmo tempo que é muito rico nesses detalhes é simples e facil de entender e jogar.
O gráfico é bem simples mas bem feito e ate engraçado.

Recomendo comprar em promoção.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
27.0 horas registradas
Publicada: 7 de setembro
Um game com mecânicas simples mas de estratégias complexas. Trata-se de gerir um presídio da forma que você quiser, podendo seguir uma linha mais "direitos humanos" ou tentar administrar com uma pegada mais empreendedora. A forma como tratar os detentos, os carcereiros, os executivos, e demais colaboradores fica a seu critério pois o jogo te dá total controle sobre os horários de trabalho, das refeições, do banho, das punições, das mecânicas de segurança, das instalações físicas do presídio, etc. O grande desafio fica por parte da necessidade de manter uma administração equilibrada para evitar motins, permanecer com dinheiro em caixa e, acima de tudo, não ser demitido.

Pra mim, o jogo é divertidíssimo.
Aprovado e recomendado!
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
8.6 horas registradas
Publicada: 5 de setembro
SÓ QUERIA TER KRALHOS DE PACIÊNCIA PARA MONTAR A MINHA PRÓPRIA PRISÃO AO INVÉS DE CONTINUAR A CAMPANHA, MAS O JOGO É MUITO BOM, TE DÁ LIBERDADE DE FAZER O QUE VIER NA CABEÇA, o povin da prisão parece os esquerdistas que defendem a dilma, são bem vitimistas mas de resto tá tudo de boa. nada que o bolsa prisão não resolva, um pouco de comida, roupa lavada e uma televisão pra passar o tempo e tal.
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
9.2 horas registradas
Publicada: 31 de agosto
Produto recebido de graça
Realmente muito bom mas nn se iluda achando q qualquer um conssiga amar esse jogo, voçe precisa ter paciencia, muita paciencia mesmo..
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Análises mais úteis  No geral
642 de 704 pessoas (91%) acharam esta análise útil
629 pessoas acharam esta análise engraçada
12.7 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 21 de dezembro de 2014
Muito legal esse jogo, você brinca de fazer casas para corinthianos. 11/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
239 de 277 pessoas (86%) acharam esta análise útil
258 pessoas acharam esta análise engraçada
60.7 horas registradas
Publicada: 6 de outubro de 2015
Melhor simulador de manter a ordem entre Corintianos e Flamenguistas em seu habitat.

E se você é um corintiano ou flamenguista não se preocupe. Você também poderá testar suas habilidades no novo modo de fuga.

O jogo realmente está simplesmente sensacional. Imagina construir, administrar e cuidar da sua própria prisão, tudo isso com uma grande riqueza de detalhes e até com certo humor.

Como se não bastasse com o novo modo escape, você pode testar a segurança da sua própria prisão se colocando no lugar de um prisioneiro (que inclusive pode ser você mesmo, com nomes e características).

Vale muito a pena e aconselho esperar as promoções que ele sempre fica com um preço bem baratinho. 11/10 o/
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92 de 94 pessoas (98%) acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
37.4 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 16 de fevereiro de 2015
Resumo: Prison Architect é um jogo em que você tem que criar e administrar uma prisão, para fazê-la segura e eficiente para quando você estiver satisfeito, vendê-la e começar com mais dinheiro inicial para a próxima prisão.

- Há um modo sandbox com dinheiro infinito, caso você queira jogar sem se preocupar com limites. Claro que boa parte do desafio do jogo é baseado em criar algo eficiente e seguro com um limite de dinheiro.

- Há algumas opções de customização inicial para a prisão, como tamanho do terreno, se você quer ou não árvores, essas coisas.

- Os gráficos apesar de simples são muito bem feitos, assim como a trilha sonora bem detalhada.

- A inteligência artificial do jogo também é boa. As vezes os NPCs bugam, fazem cagadas, mas nada que complique muito sua jogatina.

A idéia central do jogo é você começar com um valor X de dinheiro, e com ele fazer uma prisão de sucesso. Você ganha mais dinheiro completando desafios, como por exemplo fazer uma central de saúdo, com dois médicos e três camas de paciente, e após completar o desafio você ganha um valor Y de dinheiro, e assim você vai progredindo.
Após você estar satisfeito com sua prisão e ter completado todos os desafios, ficando dificil progredir mais pela dificuldade de ganhar mais dinheiro, você pode vender sua prisão, por por exemplo 5x, e assim você começará sua próxima prisão de maneira muito melhor e mais eficiente. Há como vender partes da sua prisão, por exemplo: Sua prisão vale 10Z de dinheiro, e você é dono de 100% da prisão. Por erros de planejamento, você acabou ficando sem dinheiro e "travou" no progresso; Então você vai e vende 10% da prisão por Z, assim você será dono de 90% e poderá continuar a progredir, mas você quando quiser poderá comprar de volta esses 10% da prisão, voltando a ser dono de 100%. Isso afeta quando você for vender a prisão, pois se você for dono de 50%, você só ganhará 50% do valor em que a prisão foi vendida.

O ponto que achei mais forte no jogo é que há muitos detalhes. Os prisoneiros tentam escapar, há circulação de drogas, bens de luxo, armas, ferramentas, etc. na prisão, tem como dar comandos de Shakedown (vasculhar tudo em busca de drogas, armas, etc.), Lockup (trancar todas as portas), entre outros. Tem como chamar por emergência (Policia, paramédicos, bombeiros), tem como mandar guardas patrulhar certas áreas por certas rotas da prisão, tem como dar upgrade nos guardas, colocando colete a prova de balas e tazer pra eles, tem patrulha armada, guarda com cachorro, dispositivos de grampo de telefone, câmeras de segurança, sistema de automatização de portas, tem como selecionar se sua prisão receberá detentos de segurança máxima, média ou mínima (ou não recebá nenhum, ela pode estar fechada para novos prisioneiros), entre muitas outras ações.

Ou seja, lá pela sua terceira ou quarta prisão que você vai conseguir fazer tudo e deixar sua prisão do teu jeito, com tudo que é possível fazer feito.

Com isso concluimos que o jogo tem uma rejogabilidade muito alta, não é enjoativo ( tem como adiantar o tempo, pausar e tal) e é super divertido.

Com certeza é dinheiro bem gasto, principalmente nas promoções do Tio GabeN ;)
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Últimas análises
42.7 h
Publicada: 25 de setembro
Quando vi esse jogo ja percebi que era um jogo TOP, quando começei a jogar percebi que ele era mais TOp ainda, cada vez que fazia uma prisão eu pensava no que eles futuramente poderiam adicionar no jogo para deixar ele mais realista, mais parecido com uma prisão de verdade. Mais ai que vem a paerte triste da historia: Eles simplesmente vão parar de adicionar coisas novas ao jogo, sendo que a ultima atualização e a atualização final do jogo. NÃO RECOMENDO QUE NINGUEM COMPRE O JOGO, baixe pirata, e economize o seu dinheiro.
13.9 h
Publicada: 9 de setembro
22.4 h
Publicada: 9 de setembro
jogo de planejar e sempre legal, se perde horas e nem percebe.
142.2 h
Publicada: 6 de setembro
É o jogo!
Quem gosta desse tipo de jogo, se divertirá muito.
Simples porém fantástico.
Quanto tempo não vejo um jogo tão bem trabalhado no gráfico simples.
11.1 h
Publicada: 5 de setembro
Muito bom esse jogo
Triwion el Magico
17.5 h
Publicada: 4 de setembro
Simples e extremamente divertido!
78.6 h
Publicada: 3 de setembro
O jogo até é legal e tudo, porém, ele esta MUITO BUGADO, é varios bugs ex: os cozinheiros não cozinham, bugs nas celas (sempre da erro dizendo que não é possivel X coisa) dentre outros bugs.

No momento não aconselho a ninguem comprar.

Modo fuga:
esta legal, porem muito facil e pode ser adicionado mais coisas
Hellomarte |
7.9 h
Publicada: 3 de setembro
Olá, esse jogo é ótimo, mas tem uma série de BUGS.
Um deles é do setores.
Já que eu descobri recentemente sozinho e acho que ninguém posto como resolver esse BUG,
após você setar área do setor que você quer, salve e reinicie o jogo e pronto. Vai estar marcado
como o setor que você desejou, de nada.