厳重警備の刑務所を建設&経営しよう。
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リリース日: 2015年10月6日

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7月27日

Update 8 released (v2.0 preview!)

Prison Architect Update 8 has been released!

This update is on a steam branch, meaning it will not automatically download. You must manually switch to that branch to see this new version.
- Right click on Prison Architect in your games list
- Click 'Properties'
- Click 'Betas'
- Select 'v2preview' from the list. (Restart steam if it doesn't show up)
- The update will then download.

This is a preview build of the v2.0 features that we are properly launching next month. There may be a couple of bugs and glitches in this bad boy so only dl if you are proper brave.....


https://www.youtube.com/watch?v=e2e1zciptdI


New improved User Interface
Many user interfaces have been redesigned to be clearer, more consistent, and better looking.

- Improved Build toolbar
New look build toolbar for with much cleaner icons and graphics
Toolbar now filters out locked items by default, leading to simpler menus in early game (Click + to reveal all)
The Room toolbar now highlights room types when you mouse over them
Help tooltips have been added to many of the toolbar menus

- Tooltip sizes made more consistent and screen friendly across the board

- New Context Menu
Click on any object or entity to bring up the context menu
Allows for quick context sensitive actions
Prisoner Rap sheet now auto-follows prisoners

- UNDO
All construction work is now covered by a global UNDO button at the bottom right of the screen
Click UNDO to gradually reverse any decisions you have made, and receive a full refund
Nb. UNDO button is only shown when using the toolbar for foundations, materials, objects, utilities etc.

- Research/bureaucracy screen improved to look better
- Patrols interface improved for clarity
- Pipe and water rendering improved for clarity
- Informants window improved by moving the list to the right of the screen and making it smaller
- Logistics views now more consistent, showing only objects and entities relevant to each view.
Eg Food logistics now shows everything relevent to food: Ingredients, meals, chefs, prisoners working in the kitchen

- Nb. All of the new GUI features can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Version 2.0 GUI tickbox

- Zoom to mouse
Nb. Can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Zoom to mouse.


Modding System (continued)

- 'Infinite' mod loading
The game now supports many more simultanious graphical mods than before
It achieves this by gradually increasing the size of the graphics tileset, until your graphics card itself hits its limit
In general users should find they can now activate a great deal more mods before any problems occur
In addition, when the limit is reached you will now receive a warning/error message. (Previously it just started misbehaving)

- Mods with spritesheets larger than 1024x1024 are now supported

- Lua World Scripts
Each mod can now have a data/world.lua script file, which should contain both Init() and Update( timePassed ) functions.
This script is initialised on World initialisation (for both new maps and loaded save games) and Updated on each World update.
Variables set in the "this" or "World" tables will be cast to strings and persist in the save game.
Variables are loaded after Init and before the first call to Update.

- Mods can now have their own sounds.txt file, containing only new/modified sounds.
These will override base data in the same way as other mod files.

- Added Update button to Prison Sharing menu.
Allows any published prison to be updated with the prison that you are currently playing.

- Fixed a bug in the lua scripting system that would try to cast boolean strings (in lua) to a bool (in c++).


New game content
- New events
Contraband surge
Tree fire
Food poisoning
Agitating radio
CI list leak
Mass tunnelling
Preacher

- TVs now broadcast over an area (3x3, shown as a green box).
Prisoners sitting within the viewing area can watch TV and thereby have their recreation needs taken care of.
Nb. Prisoners can be doing other things at the same time, eg eating in the canteen.

- New item: Large TV.
Has a larger viewing area and can easily provide Recreation to an entire room.
Be sure to provide lots of seating spaces.

- Radios now passively broadcast to the entire room.
Any prisoners in a room with a radio are slightly less bored, so get a small reduction to their Recreation needs.

- New item: Arcade Cabinet
Two inmates can play games on an arcade cabinet at the same time


- New Contraband menu option: 'Stolen From'
Shows the location each item of contraband was stolen from, rather than where it was ultimately recovered
Shows 7 days of contraband history.
This is very handy for finding which of your rooms is lacking security
Also easily reveals where contraband is being thrown into your prison.


- New Regime options
Added a 'Work/Lockup' regime type. Treats prisoners who aren't working as being on a Lockup regime instead of free time.
The standard Work regime has been renamed to 'Work/Freetime'


- Dead entities now have their cause of death displayed in their tooltip

- Prisoners without jail cells now show the reason why in their tooltip

- Family cells that are in their own block, separate from other prisoner housing, will form a single sector

- The 'Names in the Game' database can now be manually updated from the Extras | Name in Game menu.

- Updates to all translations to bring all languages up to v2.0.

BUG FIXES
- Fixed: A gang would never receive a new leader, if its previous leader was killed and left the map.
- Fix for Intake System to ensure that the correct number of prisoners are taken
- 0010443: [AI & Behaviour] Family cells do not form a continuous cell block
- 0010559: [Mod System] Changing WorldCell "Ind" property always sets to false
- 0009556: [Mod System] Lua: Triggered property sometimes a string, sometimes a number, sometimes boolean
- 0003033: [Save & Load] Steam Workshop Update not possible
- 0009729: [Mod System] Sprites.png: 1024x1024 size not working
- 0010882: [Mod System] Sprite.png size limitations cause compatibility issues with mods
- 0010290: [Mod System] Sprite Limits
- 0009618: [Mod System] sprites.png: current approach necessary but not sufficient


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4月29日

Update 6 released - and brand new games from us

Prison Architect Update 6 has been released! And we have brand new game prototypes to show you.

https://www.youtube.com/watch?v=ZL4NCrgMhYA

TWO BRAND NEW GAME PROTOTYPES
Introducing 'Scanner Sombre' and 'Wrong Wire'

Skip forward to 22 minutes into the video, to see us demonstrate two of our (potentially) upcoming games. These are prototypes we have been developing in secret until now, and will form the basis of whatever comes next after Prison Architect. Please keep in mind that whilst we intend to continue supporting Prison Architect with updates for a very long time, we also intend to make new games, just as we have always done.

We are interested in your thoughts on the new games. Please go here to vote on your favourite:
http://www.introversion.co.uk/vote


PRISON ARCHITECT

= Seasons and Weather
- The game will now move through the seasons, with the outdoor temperature varying based on the time of year.
- Various weather patterns can occur during the game, varying based on the current season.
- Overcast
- Rain
- Torrential rain (Special event, rare)
- Snow and frost
- Heatwave (special event, rare)

- Prisoners needs will be affected by the weather when they are outdoors. Getting rained on will spike their
comfort, clothing and warmth needs.

- Prisoners left outside in extremely cold conditions (for example in an outdoor solitary confinement cage)
can now die of exposure.

- Weather is DISABLED by default in all prisons, and can be enabled when creating a new map.
Alternatively, use the new "Map Settings" screen in the Extras menu.


= Map Settings
You can now adjust the settings of your prison from a new screen called "Map Settings", found in the Extras menu.
This screen lets you enable certain options that may not have been enabled (or even available) when you first created the map.
Nb. You can enable these options, but you cannot disable them once enabled.

Available options:
- Enable Gangs
- Enable Events
- Enable Weather


= Job Prioritisation
- You can now mark any job as a high priority. Simple hold control and either
left click or left drag a selection to mark jobs. Available workers (who aren't
already on a high priority job) will stop what they are doing and be assigned
to the high priority job.

- If no workers are available, high priority jobs will take precedence when the
workers become available. A small icon in the lower right of a visible job shows
if it is marked as a high priority job.

- You can remove the high priority marking on jobs by holding control and either
right clicking or dragging a selection.

- Hovering over an in progress job will now highlight the entity working on it,
showing a red line leading to the worker responsible for the job.

- Pressing F while highlighting an in progress job will cause the camera to follow
the working entity and keep the highlight active.


= Performance Work (continued)
Further performance gains were made this month through several different approaches to optimisation.

- More systems moved to overlap with Render().
- Optimisations to the visible object list builder.
- Singly linked lists mostly replaced with arrays (FastList).
- Avoid copying of containers where possible.
- NeedSystem optimised.


= Bug Fixes
Temperature and lightmap system corruption bug fixed.

- 0010618: [Gameplay] Temperature next to fire is in the negatives
- 0010625: [Gameplay] Temperature drops instantly even in areas that should be producing heat


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レビュー

本作は、2012年9月に早期アクセス版がリリースされ、なんと最初の3日間で10万ドルの売り上げを記録。その後も人気はとどまることを知らず、毎月のアップデートと共にプレーヤーもうなぎ登りし、2015年1月にはついにプレーヤー数が100万人を突破。Steamに寄せられた12,000を超すレビューの うち、なんと93%がポジティブなものであり、PCゲーマーや評論家たちの間で空前の大ヒットとなっている。

「『Prison Architect』には明らかに他のゲームにない魅力が詰まっている。 綿密な経営プランを実行した上で色々なハプニングが起こるのを目撃し、その後始末をしながら、すでに次のハプニングが起こるのを密かに楽しみにしている、そんな魅力だ。」 Eurogamer

「『Prison Architect』 は、刑務所というシステムを色々な角度から見ることのできるツールでもある。ひょっとしたら、うまく機能していない現存のシステムを見直すきっかけにさえなり得るかもしれない」  Kotaku

「この監獄シムは、資本主義、建築、経営、そして道徳性が一点に合流する、興味深いゲームだ。プレーヤーは時として相反する複数の課題に直面する。それは、 施設の安全性、効率的なスペース利用、受刑者の健康、利益性、そして脱走を防ぐことであり、これらの条件を満たすことのできる刑務所を作ることは、極めて魅力的な課題だと言えるだろう」  PC Gamer

「『Prison Architect』 は、背筋が凍るようなゲームだ。行き当たりばったりでプレイすれば、面白おかしい逸話が詰まったコメディー劇になるが、忍耐強く慎重にプレイすればホラー映画のように恐ろしいゲームにもなる。それは、闇の底へと続く 終わりのない旅、または決して消すことのできない猛烈な火の手と戦う試練に似ている」 RPS

このゲームについて

朝日が美しく輝く田舎の土地に凶悪犯罪者のための刑務所を建て、経営しよう。モタモタしている暇はない。黄色のバスに乗ってやってくる凶悪犯たちを収容するために、まずは留置場を作らなければならない。 それが終わったら今度は独房棟を建てて、そこに受刑者たちを移そう。早くしないと次のグループが到着してしまう。受刑者たちの眠る場所が確保できたら、そこから先は色々と楽しいことが待っている。食堂や医療室、警備室を作ろう。トイレの配管も忘れずに!運動場に隔離棟… それから死刑執行室は?

「ダンジョンキーパー」、「Dwarf Fortress」 、さらに「テーマホスピタル」にインスピレーションを得て作られた本作は、すでに100万人以上のプレーヤーたちによって楽しく遊ばれている、世界で一番愉快な監獄ゲームです。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:XP
    • Processor:Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive:300 MB HD space
    Minimum:
    • Processor:2009 era Macbook Pro, Core2 Duo processor
    • Memory:4 GB RAM
    • Hard Drive:300 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive: 300 MB HD space
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きのこ
( 記録時間: 52.9 時間 )
投稿日: 7月6日
ウェルカム!刑務所長!
このシミュレーションゲームは、なかなか珍しい刑務所の運営シミュレーションゲームで日本語化MODもあり安心してプレイできます

ここで暮らしてる囚人達は、ちんけな詐欺師から殺人犯、ギャング、強盗など、様々な犯罪者ばかりで
こんな彼らを上手に管理して秩序を保ちつつ、刑務所の維持の為の利益も出さないといけないので、その為にいろいろと工夫したりしないと
すぐ経営難になりやすいです。

そして彼らは不満がたまると、すぐドンちゃん騒ぎの暴動を起こしたり、トンネルを掘っての集団大脱走が始まったり、本当に手がかかります。
そういう事が減らす為に 囚人たちの1日のスケジュールに自由時間を増やして、TVやビリヤードでエンジョイしたり、家族と電話させて息抜きさせつつ
彼らが病気しないように医務室を作ったり
ときには教師を招いて、一般教育を学ばせて社会復帰してもらい、早期釈放の謝礼金をもらいつつ、空いた部屋に新規の囚人を迎えて助成金GET!って感じです

ただし彼らの不満は底なしで、食事の質や量をふやせ!、部屋がせまいぞ!つまんないぞ!、刑務所きたねぇからなんとかしろ、俺は外の空気がすいたい!運動場作れ!シャワーをもっと浴びさせろ など

彼らの不満を1つ1つ聞いてると とてもじゃないけど資金がつらくなるので、自分でいろいろと工夫しながら計画を練る必要がありますが
極端な事をしても意外といけたりする事もあるので、気になることや、やってみたいことはどんどん試してみるのも良いです!

料理は種類豊富で食事の量もいっぱい、娯楽施設も完備 しかも自由時間豊富でホテルのような快適な刑務所にしたり

食事は種類も量も少なく、地獄のような過酷な労働時間で、製品を作らせさせ それを売ってお金にしつつ、彼らには自由時間はなし!
不満を起こして暴動や脱走を起こしたら
情け容赦なく即射殺で、道路には常に霊柩車がスタンバイしてるような地獄の監獄にもできたりしますw

本当何でもやろうと思えばできるので、自分が運営して楽しい刑務所を作ってみてください!

あと時々、バグで職員が通路にはさまってたり、囚人がトイレにつまって出れなくなってたりすることもあるので
その場合はセーブしてロードすると、なおることもあります。
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tenkyu
( 記録時間: 62.7 時間 )
投稿日: 7月1日
ありそうでなかった刑務所を作るゲーム。

小さく居住性の低い独房を大量に作って,多くの囚人を収監するもよし。
居住性の高い独房を作り,少数ながらも確実な更正を目指すもよし。

気に入った囚人は快適な房に移し,嫌いな囚人は永久懲罰房の刑に処すもよし。

とにかく自由度が高く,いろいろと好きなことができるゲームです。
ただし,暴動が起きると手がつけられなくなるので,抑圧するのはほどほどに…。
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kb10uy
( 記録時間: 15.3 時間 )
投稿日: 6月30日
いろいろな意味で刑務所というものの凄さを味わえる!

キャンペーンモードが味わい深くてとてもいい(小並感)
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y.deguchi
( 記録時間: 36.9 時間 )
投稿日: 6月28日
2016年

win10で日本語MOD入れて問題なく遊べています
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the lie, beautiful and free
( 記録時間: 4.0 時間 )
投稿日: 5月22日
The first campaign is about death penalty. Best thing is it shows how the world works with religion.
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lifeking
( 記録時間: 1,038.0 時間 )
投稿日: 3月25日
箱庭経営ゲーとしてはそれなりに楽しめる
ただ、グラフィックが抽象的な為に脳内補完が要求される部分がある
アーリーアクセスを抜けて詰めてる最中の様で、パッチが月一で出ていて小さな変更があったりする

起動したらメインメニュー出ずに即ゲーム始まるし、チュートリアル(キャンペーン)は簡易だし、親切さは無い
機能的な相互作用や建築ルールの説明が少なく、多くの人が詰まるであろう仕様もある。理解してしまえば容易であり理解もしやすい単純なことだったりするのだが、ゲーム内で説明はされていないことが多い

少し前までは有志の日本語化だったけど、今は正式に(完全ではないが)日本語対応されている
フォントはデフォルトのアルファベットが若干見づらかったり漢字も日本の字体ではないので違和感を感じるかもしれない
文字はMODにより差し替えることも可能なのでSteam workshopを探してみるといいかもしれない、Steamに限らずWeb等から入手できればMODの導入は可能な仕様にはなっている

経営ゲーとしては画面に張り付いていなければゲームオーバーになってしまうゲームバランスでもなく、まったりゲーとしては優秀
長い目で見てパフォーマンス改善や3Dモードなど、まだまだ開発継続してくれるかもしれないという期待が少し有りもう少し楽しめそうではある

(2016.5.13)誤字と若干の修正
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ホーリーカズ
( 記録時間: 85.6 時間 )
投稿日: 3月4日
良い意味の時間泥棒です。
囚人といえど人間。
少しでも快適に、でも償いの場として
私としての運営側は心得てやってます。
日本語も対応しているのが良い点ですが、ウインドウからぶっ飛んではみ出てて読めないこともあるのがマイナスポイントかも。
modでも作成してくださる人がいるので併用が良いかも?

私のよくやるミスは下記の通り
家具類設置完了、配管配線オッケー!
なのに1日に何度も暴動が起こる
Q なぜ暴動が起こる?
A 部屋設定してなかったので
シャワールームや独房と囚人が認識していない。

気をつけましょう。
…( ˘•ω•˘ )
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Leefia@Overwatch
( 記録時間: 75.0 時間 )
投稿日: 2月5日
刑務所運営シミュレーションです。
脱獄や暴動、刑務所の崩壊を防ぎ、いかに秩序を保つかと言うゲーム。
見下ろし式でマス目に配置していくのもレトロな風味で非常に良いです。
見た目もコミカルなのでそこまでハードな感じではないです。
死刑執行モードにも注目です。
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paseri
( 記録時間: 28.2 時間 )
投稿日: 1月31日
私は数多くの刑務所を建設し何度も潰してきた。今日も刑務所を作れと所長からの指示が来た。

収容人数70人超えたあたりだろうか?一本の電話が来た。
囚人たちの食事の量と種類を4日間減らせだそうだ。全くばかげた話だ、上の連中はここにいる猛者たちの怖さを知らない。
しぶしぶ私は命令に従った。囚人たちは不満そうではあったが我慢してくれている。
何とか乗り切れそうだ。
しかし、残り2時間を残し問題が起きた・・・。
暴動が起きたのだ。 荒れ狂う囚人 あたりは血の海だ。激しく怒鳴る声。中には糞尿を漏らす囚人もいた。
鎮圧しようと私は何人ものガードを送った。武器の使用も許可し、囚人が数人死亡したが何とか収まった。首の皮一枚つながったのだ。
さて雑事はガードたちに任せておいて私は刑務所拡張を行おう。 手始めに図書館、そしてあいつらがずっと欲しがっていた教会。 まったく手がかかるが、かわいいやつらだ。
作業を始めるとまた電話が鳴った、なんと厨房で火災が発生したそうだ。 
やばい、確かこの時間は危険度ランクAの囚人の食事の時間を割り振っていたはずだ。
厨房は酷いありさまだった。
異変を察したのか食堂にいた囚人たちが暴れだした。無理もないここ数日ろくに食べてないのだ。
こちらのガードたちは数時間前の暴動で負傷していた。 結果は歴然だ。
わずかに残っていたガードたちは複数の囚人たちから囲まれすぐに死んでしまった。
囚人たちは死体からマスターキーを盗み出し、フェンスを叩き壊し脱獄した。まさに地獄だ。

私は逃げるように刑務所を後にした。自己破産手続きを行い刑務所を売却した。
大した資金にはならなかったが、また一から刑務所をつくれるのだ。 
そう思うと無性にうれしくなった。
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Nicolus
( 記録時間: 19.3 時間 )
投稿日: 1月3日
NO EQUIPMENTじゃねーよカスちゃんと見ろよちゃんと教室あるじゃねーかふざけんなマジでうんこもれそう

追記:暫くしたら回復しました
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記録時間: 52.9 時間
投稿日: 7月6日
ウェルカム!刑務所長!
このシミュレーションゲームは、なかなか珍しい刑務所の運営シミュレーションゲームで日本語化MODもあり安心してプレイできます

ここで暮らしてる囚人達は、ちんけな詐欺師から殺人犯、ギャング、強盗など、様々な犯罪者ばかりで
こんな彼らを上手に管理して秩序を保ちつつ、刑務所の維持の為の利益も出さないといけないので、その為にいろいろと工夫したりしないと
すぐ経営難になりやすいです。

そして彼らは不満がたまると、すぐドンちゃん騒ぎの暴動を起こしたり、トンネルを掘っての集団大脱走が始まったり、本当に手がかかります。
そういう事が減らす為に 囚人たちの1日のスケジュールに自由時間を増やして、TVやビリヤードでエンジョイしたり、家族と電話させて息抜きさせつつ
彼らが病気しないように医務室を作ったり
ときには教師を招いて、一般教育を学ばせて社会復帰してもらい、早期釈放の謝礼金をもらいつつ、空いた部屋に新規の囚人を迎えて助成金GET!って感じです

ただし彼らの不満は底なしで、食事の質や量をふやせ!、部屋がせまいぞ!つまんないぞ!、刑務所きたねぇからなんとかしろ、俺は外の空気がすいたい!運動場作れ!シャワーをもっと浴びさせろ など

彼らの不満を1つ1つ聞いてると とてもじゃないけど資金がつらくなるので、自分でいろいろと工夫しながら計画を練る必要がありますが
極端な事をしても意外といけたりする事もあるので、気になることや、やってみたいことはどんどん試してみるのも良いです!

料理は種類豊富で食事の量もいっぱい、娯楽施設も完備 しかも自由時間豊富でホテルのような快適な刑務所にしたり

食事は種類も量も少なく、地獄のような過酷な労働時間で、製品を作らせさせ それを売ってお金にしつつ、彼らには自由時間はなし!
不満を起こして暴動や脱走を起こしたら
情け容赦なく即射殺で、道路には常に霊柩車がスタンバイしてるような地獄の監獄にもできたりしますw

本当何でもやろうと思えばできるので、自分が運営して楽しい刑務所を作ってみてください!

あと時々、バグで職員が通路にはさまってたり、囚人がトイレにつまって出れなくなってたりすることもあるので
その場合はセーブしてロードすると、なおることもあります。
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記録時間: 48.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年11月25日
わりとさっぱりとした刑務所運営ゲーム
予想に反して面白かったのでレビューしてみる事にした。

ストーリーは操作説明もかねたイントロ部だけで
後は自由にやれってスタンス今のところエンディングは無い
正直なところ不十分すぎて日本語MODありでも最初は戸惑った
某マイクラの様にwikiのお世話になると思う

援助の欄の要求を順にこなすだけで一通りの運営が出来るようになった
しかし100人を越えたあたりでその場しのぎの無計画な運営の為
いろいろな問題が起こってくる
二週目は完成図を想像しながら施設の配置図をあれこれ考えて
仮のラインを引いていく作業がが本当に楽しい

上手く軌道に乗ると暇になってゆくが 時間を進めながらいろんな所をズームしてみてみると
そこから発せられている音がよく出来ていて 賑やかでのどかな雰囲気を感じることが出来るだろう
そう どこかでピューンとテーザー銃の音が あれ??ドンちゃん騒ぎになってるじゃないか!

冒頭での死刑囚の話で哀れむべき人間としてうまく見せてくれるので
できるだけ欲求も叶え ホワイトな運営を心がけてきたというのに
でも囚人同士の喧嘩はどうしてもなくならないのね

隙あれば逃げたり盗んだりすぐ暴れたりする囚人が
人一倍家族を大事に思ったりしていて人間くさく
はじめ棒人間にしか見えなかったのが
だんだんと人間らしく見えてくるから不思議だ

出所していくときは もう戻ってくるなよと思うし
脱獄したやつには 監視管理されるココから脱出し本当の自由を見つけろよと思う

実際この場所で一番かわいそうなのは
奴隷以下で酷使させられるスタッフだと思う(笑)

Introversion Software はシンプルな見た目だがコアなファンが多いゲームを作ることで有名
早期アクセスなのでまだ完成していないが十分な開発費用が集まったらしく
定期的なアップデートも継続中なので売り逃げは無さそう
早期アクセスをぜひ試してみたいと思う人や
自由度の高い運営ゲームを探している方にお勧めしたい
プリズンブレイクや暴力脱獄などの映像作品もあわせてみると楽しめると思う

一部の囚人を見方につけてスパイさせたりする事ができるけど
自分で作った刑務所に囚人となって過ごせると面白そうかも
いや そんな事は無いか(笑)
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おすすめ
記録時間: 27.4 時間
投稿日: 2015年10月7日
刑務所経営シミュレーション『Prison Architect』は,毎日送られてくる囚人共を
自分の管理する刑務所にぶち込んで,徹底的にシゴくゲーム.

といっても継続的に経営するにはお金が必要なので,毎日送られてくる囚人を収監する事による
基本報酬と,建設条件やお願いを聞いて助成金がもらえるToDoリストをこなしていく感じになる.

囚人の1日の時間割を自由に決める事が出来るので,1日に何食,どういった質の食料を与えるのかや
自由時間を設けるのか,ひたすら独房から出させない感じにするのかを設定出来る.

ゲーム内ではスタッフを雇い刑務所の色々面倒な事を頼めるわけだが,
教育を受けさせて囚人に刑務所スタッフの仕事をやらせ,
人件費を浮かせるだとか,死刑制度を用意して暴力沙汰を起こしたら即電気椅子だの
プレーヤー次第の刑務所経営が行える.ただ当たり前の様に鬼畜刑務所を作れば
囚人は集団暴行・脱獄に走る.

だから,鬼畜刑務所を作りたいなら警備は万全にする必要がある.ゲーム内では
普通の看守から,ショットガンを装備した重警備員,更に警察犬までを雇う事が出来て,
警備員の配置(スケジューリングも)や部屋への入室制限,防犯カメラの設置,
ドアの遠隔操作も設定する事が出来る.

親切な事にこのゲームでは予定地を作成する事が出来るので,

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=303693408


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=303693600


と、自分なりの刑務所を作る前に「ここはこういう風に配置して・・・グヘヘ」なんて妄想しながら作れる.
でも実際にはお金が無くてあたふたする(それ用かは知らないが、融資もあったりする)が,
このゲーム面白いのが「この刑務所、飽きた!」となったらその時点で,刑務所を売却する事が出来る.
CEOによる刑務所の格付けを元に価値が決まり,売却して得たお金で次の刑務所を1から作る事が出来るのだ.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305160226

低い再犯率を目指し,鬼畜刑務所を作ろう.

なお,Prison ArchitectはWorkshopにも対応.正式版が始まったのと同時に日本語も実装されている.
プレイするならまずはEscキーを押してキャンペーンをプレイしよう.
刑務所施設を作る上でのチュートリアルになっている.
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2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 21.7 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年10月14日
まだプレイ時間は多くないですが、とてもおすすめのゲームです。
シミュレーションとして非常によくできていて、施設の建設やスタッフと受刑者の管理、経営管理、電気・水のインフラの設備といった一般的なシミュレーションにあるシステムから、
受刑者のスケジュールの割り当てや、独房の一斉捜査、金属探知機での危険物・密輸品の発見、脱獄といった刑務所シミュレーションならではのものまであります。建設時に設計図として下書きができるのは他のゲームにもほしいシステムです。
中でも不満の溜まった受刑者の暴動とその鎮圧、暴動が拡大した場合の施設全体のロックダウンはお気に入りのフィーチャーです。
全体としてはシンプルな要素が大量に絡みあってゲームとして深くなっているという感じです

その他にもプリズンブレイクやショーシャンクを真似したくなったり、所長室にビリヤード台を置いてみたり、やけに豪華な独房を作ってみたり、何も悪いことしていない受刑者(そもそも彼は犯罪者なのですが)に罰を与えてみたり。
ちょっとした思い付きや遊びを形にでき、やりたい放題できます。その後起きることは経営不振や暴動ですが…。
たとえ経営不振に陥ってもサブクエストのような助成金制度や、銀行からの借入もできます。
本当に懐の深いゲームです

個人的に気に入っていることは、サウンド関連で効果音や環境音が耳に心地よいです。BGMがないのが本当に残念です。
それに、ストーリー仕立てのチュートリアルにはなぜかシナリオに力が入っています。本編にストーリーはありませんが

このゲームはEarly access段階でまだバグ等が多いようです。私はまだ目立ったバグにはあっていませんが。
アップデートは月1回程度あり修正はもちろん、新しい要素の追加等もあります。
最近では刑罰の代わりに情報提供をさせる司法取引の要素が追加されたようで、アップデートが非常に楽しみなゲームです。

最後になりますが、プレイしていて本当に楽しくやりたいことがいろいろ出てくるゲームです。Early accessということを許容できるのであれば本当におすすめです。
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おすすめ
記録時間: 190.2 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年2月9日
何もない更地からゲームは始まる。
プレイヤーに与えられるのは八人の作業員と小さなレンガ造りの建物を建てるための資材と、発電装備や水を供給するポンプ装置だ。
これを用いて刑務所を作り、運営するのがこのゲームである。
最初は小さく、小人数しか収容できない刑務所が出来上がるかもしれない。しかしそういった刑務所を売りに出すことで、初期資金を増やすことができるのだ。
その繰り返しにより、やがては収容人数100人越えのなかなか本格的な刑務所も作れる・・・かもしれない

ゲームとしては地味なように見えるが、それぞれの囚人の犯罪歴や特徴などが細かく設定されており、そういった性格が周囲に様々な影響を及ぼし、プレイ環境は毎回違った様相を見せるのだ。
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おすすめ
記録時間: 94.6 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年8月28日
2D俯瞰型の刑務所経営ゲーム。
定期的に移送されてくる囚人を上手くコントロールして、釈放まで無事に過ごさせるのがプレイヤーの使命だ。
チュートリアルをプレイすると囚人に情が移ったりしかねないが、その心配は無用である。
こいつらは従順なうちは可愛くすら見えてくるが、大体が刑務所から逃亡を企てており、ちょっと甘い顔を見せるとすぐ逃げようとする困った奴らである。生かさず殺さず、厳しい態度で臨もう。

プレイヤーがしないといけないことは山積みだ。ゲーム開始の時点でプレイヤーに与えられているのは8人の作業員と建材のみである。
道路に面している以外何も商業価値がないような更地が広がっている中、まずプレイヤーはこの作業員を酷使して各種施設を整えなければいけない。まず作ることになるものは囚人を収容するための施設だろう。序盤は金が無いので2周目以降でもない限り囚人をまとめてぶち込んでおくタコ部屋だ。タコ部屋は囚人が一箇所に集まるので監視しやすいが、プライバシーがないので囚人たちが文句を言い始めるし一人が暴動を起こすと連鎖して他の囚人も騒ぎ出し、大混乱になったりする。早急に金を貯めて一人一部屋の独房を作ってあげよう。これで大体プライバシー問題は解決する。
囚人を管理するために看守も雇わなくてはいけない。彼らは囚人の護送役や暴動の鎮圧も担っているため、いないままだと刑務所運営はままならない。
囚人も当然ながら人間なので食事をし、排泄を行い、睡眠を取らないと生きていけない。というかそれを怠るとまず大暴動必至である。
電気を引き、水道も引いてトイレや厨房を作り、シェフを雇って彼らの生活基盤を整えなければいけない。

さて、最低限囚人が暮らせるような環境が整ったら今度は刑務所運営に目を向けよう。今のままでは寒村の土蔵とあまり大差はない。
まずはオフィスを作り、刑務所長を雇おう。彼は刑務所運営の要であり、彼がいることで施設や人員のアップグレードが可能となる。アップグレードによって看守長や監督、会計士や心理学者などを雇えるようになる他、看守のパトロールやセキュリティレベル設定など各種機能も解禁される。それによって刑務所がどんどん難攻不落の要塞になるぞ!

刑務所運営には何をとっても金がまず必要不可欠である。刑務所の主な収入源は囚人によって決まり、彼ら一人ごとに一日○○ドルが支払われる形である。つまり収容している囚人の数が多いほど収入は上がることになる。
だからといって無計画に囚人を受け入れ続けるわけにはいかない。刑務所の処理を越えた人数の囚人はロクにサービスを受けられないので不満がみるみる貯まり、すぐに暴動を起こす。「今、この刑務所はどのくらいの人数を収容できるか」を常に気にし、コツコツと金稼ぎと拡充を繰り返すのである。一攫千金を夢見て囚人大量収容はまず不可能と言っていい。根気よく行こう。

囚人にはそれぞれランクがあり、軽犯罪者→犯罪者→重犯罪者と3つに分かれる。右に行くほど一日あたりに支払われる金額が増えていくが、同時に危険度と収容日数も増していく。特に重犯罪者は扱いを一つ間違えると問題を起こすレベルであり、下手するとシャワーの順番待ち程度にキレて暴動を起こす。どうも沸点が低すぎる気がしないでもないが、凶悪犯なのでしょうがないのかもしれない。
なので序盤は主に軽犯罪者を収容してお金を稼ごう。幸い、受け入れる囚人のランクはこちらで決めることが出来る。

さて、このゲームの最終目標は特に無く、現在の刑務所に満足したらそれを他人に売却してその資金を元に2周目に入ることが出来る。
序盤から大量の資金を持っているので一周目とは違うプレイが楽しめるぞ。
現在日本語対応はしていないが、プレイすれば気にならないレベルなので興味を持ったらぜひプレイして欲しい。
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おすすめ
記録時間: 20.4 時間
投稿日: 2015年12月22日
very good ★★★★★☆

早期アクセスからプレイしてますが、時間泥棒です。

ゲーム内容は単に刑務所運営にとどまらず、ストーリーによる我々が目を瞑りたくなるような社会的メッセージが強かった。
こちらのprison architectは、加害者も一人の人間であると同時に被害者であるかのように描かれています。
そして、ゲーム要素もしっかりしてます。たとえば、
ストーリー3では、刑務所責任者の汚職が囚人にばれて、刑務所内で暴動が起きます。警備隊などのユニットを操作して沈静化するといったゲームとしての面白さも備わってます。
他に、イベント写真やメモの収集などやり込み要素もあります。
オリジナリティーがあったので★を5としました。
他の建築シミレーションにない面白さがあります。ぜひ、開発を検討してみてはいかがだろうか。

ちなみに、workshopを2つ入れることで綺麗に日本語化できました。(一部の犯罪歴は英語のまま)。
MODありがとうございます。
ただ、難点としてバグがいくつかあります。大きなバグは実績が解除できませんでした。
誤字としての注意をあげるとしたなら、プログラムを実施せよとの命令がありますが、プログラムのタブではなく”教育”のタブのことをさします。
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39 人中 33 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.0 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年1月26日
刑務所経営シュミレーション。
様々な犯罪を犯した囚人達をコントロールしながら、自分の刑務所を大きくしていく。
何せ金欠になりやすく上手くマネジメントしないと、暴動が起きても対処できない。

このゲームに出る囚人達はオリジナルネーム以外にも、αテスト時に開発資金として
50ドルのゲーム予約購入で出資したプレイヤーが囚人として登場できるという特典がありました。

このゲームが日本語化されていたら神がかっているが、残念ながら日本語化は無い。

一気にやると滅入るがたまの息抜きには丁度いい。

暴動により刑務所が血まみれになり死亡者続出でした。
いつか上手く運用したいものです。

おじさんスコア 77/100
コスパ満足度 70/100
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おすすめ
記録時間: 37.6 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年10月8日
未完成だけどチョー助けになる日本語MODが
インゲームからダウンロードできるようになってるよー
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おすすめ
記録時間: 11.6 時間
投稿日: 2015年10月9日
追記:10/14
新要素のキャンペーンについて

正式版以前からチュートリアルは実装されていましたが、
建築や部屋の割当と言った基本的な部分しか解説されず
正直チュートリアルとしてはあまり使い物になりませんでした。
が、今回追加されたキャンペーンでは大幅に拡充され
ストーリーを楽しみつつゲーム内容について学べるようになっています。

浮気した妻を殺害し死刑判決を受けた元教師が収容されている刑務所
その殺人が原因で没落したマフィアのドンと部下達が収容されている刑務所
大規模な暴動が発生した刑務所…
プレイヤーはそんなワケあり物件を改善していく事になります。

翻訳されているのは1章(以前のチュートリアル)のみですが、
英語が苦手な私でも大体分かるレベルの話なのでじっくり読めば問題ないと思います。

ぶっちゃけこれもチュートリアルとしてはまだ怪しいですが個人的には大好きです。

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3年間の早期アクセスを終えめでたく正式版として発売されました。
あなたの長年の夢であった刑務所作りを実現できるゲームです。

壁ドン!扉ドン!ベッドとトイレもドン!さぁこの独房に入って大人しくしていろ囚人共!
とはいきません。囚人だって人間なのだし更生させる必要もあるのです。
食事、入浴、運動…プライバシーや家族とのコミュニケーションも重要だし、
囚人は読書や宗教に関する欲求を持つ囚人もいます。

こうした欲求が満たされないと不満が溜まっていき、
一向に改善されない場合暴動を起こすことも考えるでしょう。
対策を講じて不満を解消するか、武力を持って鎮圧するかはあなたの自由です。
どちらが最善かは言うまでもありませんが…

当たり前の事ですが、囚人だけで刑務所は運営できません。
総合的な運営を担当する所長、警備員をまとめあげる警備主任
欲求を調べる心理学者、資金を引っ張ってくる経理担当者などが必要です。
更に建築からゴミ出しまであらゆる仕事をこなす労働者
囚人を連行したり万が一が起きた時最前線に立つ警備員
食事を作る料理人や怪我の治療を行う医者も雇わねばなりません。
何をするにも人手が必要なのです。

なんだかんだで立派な刑務所になりましたね。
しかし気づいていないセキュリティホールがあるかもしれません。
という訳で今度は囚人として実際に暮らしてみませんか?
名声を高めて派閥を作り、やがては脱獄を実現させれば成功…
と言っていいのかは分かりませんがとにかくそういう事です。
出来なかった場合?まぁ、そのまま頑張ってください。

ゲーム的な話をすると下書き機能が非常に便利。
これがあるだけで計画を立てるのがとっても楽になります。
経営SLGが好きならオススメ。
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