Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.
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Data de lançamento: 14/jan/2014

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Jogo com acesso antecipado

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Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

“Warning: Early access phase is meant to give you a chance to experience the game as it progresses through its development cycle, and the game is still at an early stage. As such, it does contain missing features and nasty bugs. Developing the game together with the players gives us a lot more creative freedom, and you get to communicate with the development team to make sure we’re making the all-out racing game that you want.”
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Atualizações recentes Ver todos (50)

29 de julho

Update 2016-07-29



Here we go – the latest update for Wreckfest is out!

As always the update contains a host of important fixes and improvements based on the feedback we're received, but without any doubt the highlights of this update are the new Mixed 3 track as well as badass folk-racing inspired version of the European 3 car, as pictured in the title image. Being a low-tier beater version of European 3 car, this new car offers you a first glimpse of how the career of the game will work, with players starting from the bottom and working their way up to better events with better cars.

Other than that we've made an effort to improve the new health system so it should make more sense and support the type of gameplay we want to encourage. We've also improved all cars by tweaking the suspension setups, fixing some of the aerodynamic properties, improving gear shift logic as well as tuning the driving assists, and as a result the actual business of racing should feel better no matter what your skill level. And finally, modders now have an ability to finetune AI routes as well as view trackside cameras.

Please find full details below:

  • Added a new work-in-progress track, Mixed 3.
  • Added a folk-racing variant of European 3.
  • It now requires heavy hits to cause any damage to the chassis in case the body panels are almost or fully intact.
  • Low to moderate jumps no longer cause damage to the chassis health on landing unless chassis is in critical condition.
  • Health bars now display correct reading also in replays.
  • Improved car cameras and related effects.
  • Improved shifting logic for automatic gearbox.
  • It's now possible to skip gears when downshifting (i.e. shift directly from 3rd to 1st, for example).
  • Improved Stability and Traction Control assists to make them more useable.
  • Exposed developer track data and trackside camera visualization, racing line adjust tool, and free camera for modded tracks.
  • Use the tilde key ~ (the key below ESC that resembles a squiggly worm) to access the developer menu and F11 to enable free camera.
  • Added an ability to set effects to panel release and unlocking (not used for official cars just yet).
  • Fixed buggy checkpoints on Speedway 1 and Tarmac 2.
  • Improved AI routes on a number of tracks.
  • Fixed rough geometry in the Sandpit 3 intersection causing cars to flip.
  • Added more grass to Sandpit 3.
As always, thanks for your continued support! Any feedback you have, we'd love to hear it.

56 comentários Leia mais

23 de junho

Update 2016-06-23



We're happy to let you all know that the latest update is out! The update contains quite a few improvements, major and minor alike, but the main feature of the update is the new track Sandpit 3 offering high-speed racing through the forested hilly scenery, something that will probably bring back sweet memories of a certain well-known racing game of yesteryear. We love it, and we hope that you too will! In addition to Sandpit 3 the update also adds a Figure 8 layout for Speedway 8, since let's face it – Figure 8 is like the bread and butter of demolition racing games, and those never get old.

Other than that, we've implemented the basics of the our new, more tactical damage system. Vehicles now have chassis health and armor, the latter being visualized with the previously used sector triangles. Think of them as outer panels of the car: the better the condition of the armor the more incoming damage it absorbs, and when the armor condition drops to zero (black), all damage will go directly to lower chassis health. From now on the vehicle is only totaled when chassis health drops to zero. To help you better pick targets the health bars are also now visualized next to the player name in HUD. In future, we will extend the system so that various components such as the suspension of the car can fail.

IMPORTANT!
If the game fails to launch after updating, please launch the game with "-disable_mods" command line parameter. To do so, right click on the game name in the Steam library, click on Properties, then Set Launch Options, type -disable_mods and click OK.

Please find the full changelog here:

CHANGELOG:
  • Added a new track Sandpit 3 with two layouts (short and long) in both normal and reverse variants.
  • Added a new Figure 8 layout for Speedway 2.
  • Implemented the basics of the new damage system.
  • Health bars are now displayed in the HUD.
  • The vehicle with more speed and mass now has more advantage in collisions, paving way for a more tactical gameplay.
  • Improved Sandpit 2 and Mixed 1 level art.
  • Fixed Sandpit 2 checkpoints.
  • Improved AI racing line in a number of tracks.
  • Improved AI start/racing logic.
  • Reduced AI aggression towards the player.
  • It's now slightly more difficult to bump the AI off the track.
  • Improved clutter loading speed.
  • Improved gamepad controller.
  • Improved reflection and vehicle paint shader.
  • Fixed a bug with the game being unable to start if more than ten mods have been enabled at some point.
  • Weathers are now scanned similar to tracks, vehicles and parts, so multiple weather mods can co-exist.
  • BagEditor now shows files under Art folder too.
As always, we're looking forward to your feedback!

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Sobre este jogo

Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.

Expect epic crashes and tight, neck-to-neck fights over the finish line on run-down racing tracks. Expect proper demolition derbies. Expect brand new ways for metal to bend and the signature once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation.

It’s a motorsport, but not just any motorsport. It’s a motorsport with attitude.

Unique Racing Experience

First and foremost, we’re building a FUN racing game with PERSONALITY. It’s all about the stuff that really matters: varied tracks, cool cars, and the defining once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation. If you’re familiar with our previous games, you already know what we’re aiming at: exhilarating racing action with sophisticated physics and damage modeling, only this time we’re upping the ante on almost every front. This is the game we envisioned way back in the early 2000s, only re-imagined for today’s technology and gaming standards.

Awesome Cars

The cars are old, cheap, banged up, patched together, rusty… just awesome! In short, our cars ooze with STYLE. You won’t find anything like them in other racing games. We’ve got variety, as well: everyone loves the old American heavy-hitters from the muscle car era, but we’re not neglecting the fun little European and Asian cars from the long-gone decades either. The best part is that you’ll be taking them apart and building them back up again in your garage; the career is as much about your garage and your project cars as it is about racing.

Exciting Engine

Our in-house ROMU engine is a hell-bent beast that's precision-engineered for high-speed, breakneck racing. We have also already implemented fully deformable soft body car damage, meaning that the cars will react to damage in a very tangible, convincing way. While we're focused on action, motorsport authenticity is not forgotten, either. To that end our engine is simulating vehicle dynamics in a very sophisticated fashion. Rolling resistances, casters and slip angles are definitely not ancient Greek to us, and you as the player will be the one benefiting from our expertise.

EARLY ACCESS FEATURES

The current Early Access release contains four playable cars and a number of tracks, showcasing both white-knuckle track racing and explosive demolition derby action with 24 cars that will give you taste of things to come. During the coming months we’re going to give the game a lot of polish as well as implement many new exciting features, and all Early Access supporters have a unique opportunity to get involved in the development of the title!


We’ve also giving a playable Technology Sneak Peek 2.0 to all our Early Access supporters. The sneak peek features a playground that we use internally to test various features various like car damage and environment destruction. Version 2.0 includes new destructive machinery, more dynamic stuff to blow up, spectacular stunts and an awesome physics cannon that we use to play with our physics engine. With the physics cannon you too will now have a chance to cause mayhem to heart’s content by launching missiles, throwing stuff around and destroying the environment as well as the cars!

  • NEW: Steam Workshop support!
  • Extensive modding support: create and modify cars, tracks, physics and a lot more.
  • Full mod support in multiplayer.
  • Online multiplayer with 24 players.
  • Dedicated server support.
  • LAN multiplayer.
  • Eight cars: American Muscle I, II & III, European Hatchback, American Sedan, European Coupe I & II and Asian Coupe, each with unique handling traits.
  • A number of different performance and handling upgrades, mimicking selected real-world parts.
  • A number of gravel, mixed surface and tarmac race tracks, many inspired by real-world tracks, featuring both normal and reverse layouts.
  • Many fan-favorite tracks like Figure 8 and Speedway I & II, guaranteed to offer total destruction with 24 cars.
  • Four different derby stadiums: Speedbowl, Stadium, Small Stadium and Mud Pit.
  • Various race and derby game modes including Team Deathmatch with up to (!) 24 cars, all with dynamic damage.
  • Soft-body car damage physics system that doesn't need a super computer - even online!
  • Highly configurable support for force-feedback wheels, pedals and H-shifters.
  • Dynamic content that reacts realistically – fences and billboards break down, tires fly around.
  • In-game Photo Mode and Replay with a number of cameras, configurable field-of-view and depth-of-field.
  • BONUS: A playable Technology Sneak Peek 2.0 - Have fun in the physics playground!

UPCOMING FEATURES

Wreckfest is currently in early Pre-Alpha stage, and the Early Access version is going to serve as a basis on which we will continue building the game based on your feedback on what works and what doesn't. Throughout the Early Access phase we're going to gradually add more content and new features to the game, with some of the most important key features planned being:


  • Improved car damage and handling.
  • More cars, each with different stylings and performance.
  • More race tracks and derby stadiums with varying surfaces.
  • More dynamic content on the tracks to drive through and crash into.
  • Highly configurable multiplayer with a variety of modes.
  • Extensive player garage and car upgrading system.
  • In-game classifieds to buy and sell cars and parts.
  • Streamlined and polished user interface.
  • Improved graphics quality and performance.

Please note that all features mentioned here may be altered or removed during the development of the title if deemed necessary.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows Vista
    • Processador: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ X2 2.5 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA Geforce® GTX™ 460 or AMD Radeon™ HD 6450
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX®-compatible
    Recomendados:
    • SO: Windows 7 or Windows 8
    • Processador: Intel® Core™ i5 or AMD Phenom™ II X4
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce® GTX™ 570 or AMD Radeon™ HD 7750
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX®-compatible
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JethroTull
0.6 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 15 de agosto
Bom!
Segue a minha análise, pessoal, sobre o jogo.
Do ponto de vista de gráficos e jogabilidade ele é muito interessante: o carro se amassa todo e tal... Mas...

O problema para mim foi que o jogo não apresenta nenhum atrativo para ser jogado, apenas corridas contra a AI ao estilo "sandbox" e corridas e no modo multiplayer. Eu tinha a esperança de que ele assumisse uma forma clássica de jogos de corrida, com veículos e pistas a serem liberados ou evoluídos. Não tem nada disso! Apenas abra o jogo, escolha o carro e jogue uma corrida.
Enfim: jogo sem graça.

Para quem procura um simulador bacana e com objetivo eu sugiro o "Spintires". Jogo simples que simula offroad e que é muito divertido de jogar com um amigo.
pmacintosh
20.1 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 4 de agosto
Minha 1 analise. 3 anos de espera. Cansei.

Vou explicar o porque:

Antes que joguem as pedras, Sou super fã ate hoje do Flatout 1 , Flatout 2, Flatout ultimate carnage.
Sem duvida a melhor serie de corrida com destruição que já joguei, trilha sonora Otima, graficos lindos e digibilidade fluida, destruição maravilhosa!
Já sei, falta o 3 né mesmo? O 2 nem vou comentar para mim não é um "Flaout" me desculpem. Vergonhoso.
Ai o que esperar desse "Next Car Game" Simplimente a "Revolução" Tudo o que sempre quis de um Verdadeiro Flatout para a "Nova Geração" Fui um dos primeiros a comprar quando vi na Steam. Estava super animado mesmo sendo meio estranhão jogar no começo, mas sabia que estavam testando as possibilidades Os graficos mudaram, a Jogabilidades ficou estranha e a falta de musicas deixou o jogo "Morto" mas tudo bem, era só colocar umas musicas e sair jogando, mas... alguma coisa estava estranha jogabilidade chata só tinha grafico. nada mais. passou o 1 ano ainda estava animado passou o 2 o jogo ja estava de canto, passou 3 anos Ahhhhhhh. para que isso, 3 anos para entregar isso parece um "Rabisco" de jogo. Não acredito mais. Peguem o 1 o Flatout e vejam que jogo lindo, Todo Perfeito, Som, Graficos,Digibilidade (nesse ponto o jogo esta lindo) vc sente o carro amassando e a dificuldade em dirigir, mas ele é frenetico coisa linda.Se fosse pra fazer isso, era só pegar o 1 e colocar mais pistas, carros, um modo historia e Online claro hoje em dia o legal é jogar com outras pessoas e melhorar só um pouco os graficos, não muito se não estraga e mais opções de Upgrades. "Pronto" seria SUCESSO. Mas não, o que tenhos é esse "Frankenstein",
Bem é isso, quem sabe em 2020 eu mude minha opinião.kkkk

R.I.P Next Car Games
つ• ◡•つ
2.8 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 16 de julho
Show
Carlos Magno
3.1 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 8 de julho
Achei legal este jogo de corrida porque voce não usa carros como ferraris, lamborghinis e outros, voce usa carros antigos feitos para se baterem, e que é sobre o que jogo se trata, uma corrida onde todo mundo se bate.
мคuяσ ツ
0.2 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 30 de maio
NÃO ERA OQUE EU ESPERAVA
Fioritti
3.0 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 29 de maio
O jogo me conquistou, géfico *fofinho* haha!... Só poderia estar um pouco mais otimizado. Digo isso porque jogo ProjectCARS no alto em taxas de 65 à 80fps e esse game esta rodando no médio com taxas de 45 à 60fps . Lógico que, levando em conta por estar ainda em desenvolvimento espero que fique mais otimizado porque gostei muito do jogo.
Pingu
12.1 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 27 de maio
Rebirth of flatout 2 !! Destroy or be destroyed !! Theres no clean race here !! Very fun to play
Ghost Wolf
2.6 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 7 de maio
Nosso próximo FlatOut!
Rogher
9.8 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 4 de maio
Como podem enrolar tanto em um jogo que prometia ser muito bom!
E pior, o que existe hoje nem tem como ver perspectiva de quando ficará pronto. Negativado enquanto estiver em acesso antecipado.
tornadex22
2.4 hrs
Análise de acesso antecipado
Publicada: 16 de abril
Nunca fica pronto!
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
4 de 6 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Não recomendado
20.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 4 de agosto
Minha 1 analise. 3 anos de espera. Cansei.

Vou explicar o porque:

Antes que joguem as pedras, Sou super fã ate hoje do Flatout 1 , Flatout 2, Flatout ultimate carnage.
Sem duvida a melhor serie de corrida com destruição que já joguei, trilha sonora Otima, graficos lindos e digibilidade fluida, destruição maravilhosa!
Já sei, falta o 3 né mesmo? O 2 nem vou comentar para mim não é um "Flaout" me desculpem. Vergonhoso.
Ai o que esperar desse "Next Car Game" Simplimente a "Revolução" Tudo o que sempre quis de um Verdadeiro Flatout para a "Nova Geração" Fui um dos primeiros a comprar quando vi na Steam. Estava super animado mesmo sendo meio estranhão jogar no começo, mas sabia que estavam testando as possibilidades Os graficos mudaram, a Jogabilidades ficou estranha e a falta de musicas deixou o jogo "Morto" mas tudo bem, era só colocar umas musicas e sair jogando, mas... alguma coisa estava estranha jogabilidade chata só tinha grafico. nada mais. passou o 1 ano ainda estava animado passou o 2 o jogo ja estava de canto, passou 3 anos Ahhhhhhh. para que isso, 3 anos para entregar isso parece um "Rabisco" de jogo. Não acredito mais. Peguem o 1 o Flatout e vejam que jogo lindo, Todo Perfeito, Som, Graficos,Digibilidade (nesse ponto o jogo esta lindo) vc sente o carro amassando e a dificuldade em dirigir, mas ele é frenetico coisa linda.Se fosse pra fazer isso, era só pegar o 1 e colocar mais pistas, carros, um modo historia e Online claro hoje em dia o legal é jogar com outras pessoas e melhorar só um pouco os graficos, não muito se não estraga e mais opções de Upgrades. "Pronto" seria SUCESSO. Mas não, o que tenhos é esse "Frankenstein",
Bem é isso, quem sabe em 2020 eu mude minha opinião.kkkk

R.I.P Next Car Games
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Análises mais úteis  No geral
67 de 73 pessoas (92%) acharam esta análise útil
Recomendado
0.4 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 19 de janeiro de 2014
Well, Such a delicious game. Even more than my orange juice.
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29 de 29 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Não recomendado
21.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 7 de fevereiro
AVISO: É UMA CILADA

Next Car Game: Wreckfest, um dos jogos com mais potencial que joguei em minha vida.
Logo após o lançamento esse jogo era lindo, a física de destruição dos carros era exelente, as pistas consistam em voltas de alta velocidade e o gráfico era perfeito.

Sem dúvidas, foi feito para o online, tem um estilo de progressão parecido com jogos MMO.
A Bugbear tinha um verdadeiro tesouro em suas mãos.

Porém, a Bugbear ABANDONOU o jogo, teve um período que ficou cerca de 7 mêses sem nenhuma atualização e quando voltou a atualizar o jogo só piorou ele, em todos os sentidos. A física já não é a mesma, os gráficos ficaram ridículos e removeram o pós-processamento, ou seja, sem efeitos reflexo e iluminação. A destruição é padrão agora (estilo GTA V), nada de tão especial.

Se você comprar só vai jogar uma ou duas horas e já vai perder a graça, ninguém joga o online e o modo um jogador é enjoativo.

Não gosto de fazer análises de jogos não que ainda não foram lançados mas tenho que alertar que se você comprar fique ciente que o jogo está ABANDONADO e que à ultima grande atualização piorou muito o jogo.
Eu ficaria muito feliz em mudar essa análize quando o jogo fosse lançado porém isso não vai acontecer.
Atualização: Recentemente a Bugbear introduziu uma liberdade para criação de mods, isso indica que ela realmente abandonou o jogo antes mesmo de ser lançado.
É uma fraude e não um beta.
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20 de 23 pessoas (87%) acharam esta análise útil
Recomendado
7.5 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 29 de junho de 2014
Game muito fera, fiz o vídeo dele no meu canal quem quiser conhecer um pouco mais dá uma olhada lá.
http://youtu.be/yYFUpXXQ6s0
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13 de 17 pessoas (76%) acharam esta análise útil
Recomendado
11.5 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 30 de agosto de 2014
Não retiro o que disse sobre o jogo, ele ainda é BASTANTE legal, mas tem um tempo que não aparece nenhum update relevante, a BugBear eventualmente se pronuncia e tal, mas ainda assim o jogo carece de uma agenda de updates.

Se você já jogou Flatout, você já sabe o que esperar, NCG simplesmente é a evolução de tudo o que Flatout se propôs a fazer, a dinãmica dos carros é incrível, funciona muito bem com volante (testei com o g27), funciona muito bem em gamepads (testei no do X360), o dano dos carros ainda não está 100% realista, ainda que visualmente esteja muito bom, mas como é um pré-alpha isso provavelmente vai ser consertado, assim como as opções de customização de carros também não é completa ainda (basicamente só há a troca de motor, câmbio e suspensão).

O jogo conta atualmente com 5 carros (04/10/2014 que é a build mais recente quando escrevi esse review) e por volta de 6 pistas, sendo duas focadas no mais puro last car standing, as outras funcionam basicamente como um Derby, você pode se focar em correr e chegar em primeiro, ou você pode simplesmente bancar o maluco e sair tentando matar todo mundo ahahahaha. Nessa última atualização rolou um update que adicionava o modo online, mas infelizmente não o testei o suficiente pra poder falar sobre e há também um modo LAN já disponível.

Resumindo, é melhor que ppk,

10/10
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21 de 34 pessoas (62%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Não recomendado
0.7 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 6 de junho de 2015
Isso é uma Demo, não comprem!
Motivos:
-8 meses sem update
-Poucos mapas
-Sem modo historia
-poucos mapas
-poucos carros
-O modo de destuição é muito falho
-Só tem grafico e nada mais.
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7 de 8 pessoas (88%) acharam esta análise útil
Recomendado
61.9 horas registradas
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Publicada: 26 de dezembro de 2014
approved and very good game to play with friends, complete destruction.
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.5 horas registradas
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Publicada: 29 de janeiro de 2015
Um dos jogos que n pensei duas vezes ao comprar, pois ele revive toda a infância que tive com o FlatOut ! Destruição em massa total de carros em modos de corrida ou derby ! O carro realmente se destrói por completo, todas as partes do carro se danificam, TODAS !!!
Entretanto, o jogo ainda está em um processo de modificações e ainda falta MUITO material, tais como, carros, pistas, modos de jogo, etc. Minha opinião é que o jogo ainda n vale a pena ser comprado, mas que futuramente se tornará um grande jogo ! Caso queira saber sobre o andamento do jogo, me add ! Eu aviso sobre o jogo ! ^^
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.2 horas registradas
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Publicada: 19 de dezembro de 2014
Jogo espetacular muito realista ! Shooww, parabéns a produtora . Um jogo entre batidas de carro que voce tem que ser o ultimo a sobrar entre um "ringue" de batalha entre 24 carros , quem for o ultimo a ser abatido vence.
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5 de 6 pessoas (83%) acharam esta análise útil
Recomendado
28.7 horas registradas
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Publicada: 28 de novembro de 2015
o jogo é legal , é pra quem gosta de flatout, adoro essa série ,uma pena que falta muito ainda pra terminar o jogo. atualizações demoram meses para acontecer, até entendo a bugbear , não é barato fazer um jogo e esse principalmente.
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